فشل تسليم: 6 إصدارات اللعبة التي قصفت أصعب من Mighty رقم 9

Posted on
مؤلف: Laura McKinney
تاريخ الخلق: 2 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
Calling All Cars: Banker Bandit / The Honor Complex / Desertion Leads to Murder
فيديو: Calling All Cars: Banker Bandit / The Honor Complex / Desertion Leads to Murder

المحتوى



بعد معركة طويلة ضد كل من الداعمين الغاضبين الذين جمعوا 4 ملايين دولار لرؤيتها خلقت ميجا مان خليفة روحي عزيز رقم 9 وصل أخيرا ... إلى أقل من ضجة المظفرة.

تظهر المراجعات باستمرار على الجانب السفلي ، والناس غاضبون جدًا مما تم إنشاؤه بكل هذه الأموال التي يتساءل البعض عما إذا كان ذلك يعني وفاة ألعاب الفيديو الممولة من قبل الجمهور.

لجميع الظل الذي يلقي في رقم 9 على أية حال -- يبدو أن اللاعبين قد نسوا أننا قد لعبنا ألعابًا أسوأ (وأقل قابلية للعب) في طريقنا في الماضي.

من ألعاب ربط الأفلام ذات الميزانيات الكبيرة التي انتهى بها المطاف في صندوق المساومة في غضون أشهر من الإصدار ، إلى الألقاب التي تغيرت بشكل جذري في الأسلوب الذي لا يمكن التعرف عليه ، كانت هناك بعض التقلبات القوية في تاريخ الألعاب.

هنا سوف ننظر إلى ستة من أسوأ المخالفين الذين لم يتسببوا في نقص في الصداع (والخسارة النقدية) للناشرين والمطورين على حد سواء. هذه الألقاب الستة عشر جميعها أقل من مجرد صفعة في وجه سكان الألعاب ، وربما لا ينبغي إطلاقها أبدًا.


التالى

مستعمرات بحرية غريبة

أتذكر عندما تراجعت تلك المقطوعة المفترضة "داخل اللعبة" في عام 2012 وجعلت الجميع يتأجج تمامًا. بدا الأمر كما لو أننا سنحصل على تجربة رعب مناسبة أخذت بالفعل طابع ونبرة نفض الغبار الكلاسيكية '86 كائنات فضائية وترجمته إلى إعداد للألعاب.

لقد كنا ، بالطبع ، مخدوعون بشكل فظيع. نظرت اللعبة ولم تلعب أي شيء مثل ما ظهر. لم يكن هناك أي من التوتر الذي تم التلميح إليه فحسب ، بل كانت اللعبة عبارة عن أجرة إطلاق نار متوسطة إلى سيئة حيث لم يلعب الأجانب دورًا كبيرًا. الأشخاص الذين دفعوا الثمن الكامل لذلك حصلوا على سرقة.

ما هو أكثر حزنا هو أن هذا هو ما تم إصداره بالفعل بعد لعبة سبج الترفيهية كائن فضائي تم إلغاء آر بي جي منتصف التنمية. على الرغم من أننا لم نحصل مطلقًا على لقب مشاة البحرية الفضائيين هذا لاستحضار إحساس الفيلم ، فإن عنوانًا يستحق شرعًا وصل في شكل الغريبة: العزلة، والتي أخذت بعض العظة الرئيسية من كلاسيكيات الرعب مثل صمد أكثر و فقدان الذاكرة.

Shadowrun

مثل الكثير مع مشاة البحرية المستعمرة، ال نسخة اكس بوكس ​​360 من Shadowrun كان درس كائن في ما لا يجب القيام به مع رخصة طويلة المدى والحبيب.

من بين جميع الألعاب التي تحولت إلى مباراة وفاة متعددة اللاعبين ، هذه هي اللعبة الأقل منطقية. متعددة ، ومهام الشبح القائمة على فريق للسيد جونسون؟ بالتأكيد ، بالتأكيد. ولكن الطائش التقاط العلم أو مباراة الموت؟ هناك فقط ببساطة لا توجد علاقة ل Shadowrun الكون غير إدراج العفاريت والجان.

ما قتل اللعبة حقًا هو الافتقار التام لحملة لاعب واحد في وقت كان فيه نظام التشغيل Vista هو أكثر أنظمة التشغيل كرهًا ولم يكن الجميع يلعبون عبر الإنترنت على 360 لتبدأ. حظا سعيدا في العثور على مجموعة كبيرة بما يكفي من الناس للعب مباراة في هذه اللعبة اليوم إذا وجدت في صندوق الصفقات في GameStop.

لحسن الحظ ، تدخلت مخططات الهاربين وتمولت الجماهير Shadowrun إرجاع، مما يؤدي في النهاية إلى اثنين من تتمة الكلاسيكية الحديثة والحديثة Dragonfall و هونج كونج. هناك فرصة جيدة للغاية لنوع إعادة تعريف إدخال الرابع سيصل بعد مخططات Harebrained

يختتم إعادة تشغيل Battletech الخاصة بهم أيضًا.

للأسف ، كرر التاريخ نفسه مع Shadowrun: على الانترنت (في وقت لاحق تغيير الأسماء إلى سجلات Shadowrun: بوسطن Lockdown) ، والتي قصفت مع المعجبين والنقاد ، خاصة بعد الجولة المنزلية Shadowrun إرجاع.

فاينل فانتسي الرابع عشر

بعد النجاح النسبي لل فاينل فانتسي التاسع، كان عليّ أن أتخيل أن المحاولة الرئيسية الثانية للامتياز في لعبة MMO كانت مخيبة للآمال قليلاً بالنسبة إلى التنفيذيين في SquareEnix.

عالم MMORPG قصير الأجل ، FF الرابع عشر كان يعيش فقط لأكثر من عامين بقليل قبل أن يتم إغلاق الخوادم وانتهى عالم اللعبة.

كان هذا الإدخال في السلسلة الطويلة الأمد سيئًا للغاية بحيث تم إلغاء رسوم الاشتراك ثم تم إيقاف اللعبة بالكامل وإعادة تشغيلها لاحقًا باسم مختلف بعد خضوعها لبعض الإصلاحات الخطيرة.

FF XIV: عالم تولد من جديد بالتأكيد استردت اللعبة ، ومع ذلك ، لا تزال قوية اليوم. إذا كان هناك شيء مماثل يمكن أن يحدث مع مستعمرات بحرية غريبة!

سونيك القنفذ

وقد القنفذ الأزرق الحارقة

في الانخفاض منذ عقود الآن ولديه لم تنجح حقًا في التقاط عجب ألقاب Sega Genesis القديمة في العصر الحديث.

ما أخذ حقا الكعكة رغم كان عام 2006 سونيك القنفذ. ظهرت ضوابط سيئة ، وكاميرا سيئة ، وكان مجرد كل شيء في جميع أنحاء التفسير السيئ لل صوتي تجربة.

في محاولة للخروج من خلل جميع الألعاب الأخرى ، أصبح العنوان سيئ السمعة بسبب طبيعته عربات التي تجرها الدواب. هذا كان سيئًا بما يكفي لأن اعتذر سيجا علنًا عن كومة البخار هذه ، وعن الإدخالات الباهتة التي سبقتها. هل ستستعيد السلسلة نفسها ، أم أننا محكوم علينا إعادة تشغيل الألعاب الأصلية إلى الأبد؟

الأفرو السامرائي 2

درس حقيقي في أي نوع من الحالات يجب ألا تطلقه ، الأفرو السامرائي 2: الانتقام من كوما تلقى ملاحظات سلبية بلا هوادة (بما في ذلك البعض يسمونه "أسوأ لعبة في السنة").

كيف سيئة كانت هذه اللعبة؟ حسنًا ، لم يكن أتاري سيئ السمعة إي.تي. تجربة ، لكنها ملحوظة في تاريخ ألعاب الفيديو لما قد يكون الأول. لقد أدرك المطورون اللعبة بشكل سيئ من Steam ومتجر PlayStation.

حتى أنهم ذهبوا إلى أبعد من ذلك ، حيث قاموا بتقديم المبالغ المستردة لكل شخص ارتكب خطأ في شراء اللعبة. من الواضح أن الشريحتين التاليتين المزمعتين من المسلسل قد ألغيا بالكامل.

كان الوضع برمته غريبًا جدًا الأفرو السامرائي 2 جعل وجود مصير قائمة لدينا من

أكبر فضائح الألعاب لعام 2015.

قاتل العقيدة الوحدة

لعبة أخرى دفعت اعتذارًا فعليًا من شخص ما إلى أعلى (كم مرة يحدث ذلك؟). في هذه الحالة ، أخذ يانيس مالات ، الرئيس التنفيذي لشركة يوبيسوفت مونتريال ، هذه اللعبة التي لم يتم اختبارها من الناحية الجنائية.

"عربات التي تجرها الدواب" لا تبدأ حتى لوصف ما حدث هنا، مع سلوك NPCs بطرق غريبة للغاية ، تظهر جدران غير مرئية من العدم ، وكثيراً ما تتدلى الشخصيات على بعد عدة أقدام من المكان الذي توجد فيه الحواف في الواقع. وغني عن القول ، وجعلت أسفل لدينا

ترتيب سلسلة AC بأكملها من الأفضل إلى الأسوأ.

ربما تضمنت الأخطاء الأكثر إثارة للانغماس (والمرعبة) أنسجة مفقودة ، حيث يختفي نصف وجه الشخصية في منتصف المحادثة.

لم يتم تسليم DLC المجاني لتسهيل الأمور فحسب ، ولكن يوبيسوفت قررت بالفعل كسر دورة العام الواحد. يمكن حرب لانهائية سوف قصف بقوة كافية لإقناع نداء الواجب امتياز أن تفعل الشيء نفسه؟

سوبرمان 64

الأطفال اليوم ليس لديهم فكرة عن مدى شراسة الحروب التي كانت تستخدمها وحدة التحكم. نسيت لعبة Xbox One مقابل PS4 - كانت الحرب الحقيقية هي N64 مقابل بلاي ستيشن الأصلي ، وكانت شرسة.

في حين أن وحدة التحكم في نينتندو من هذا الجيل كان لها مداخل رائدة لا تزال محبوبة اليوم ، مثل سوبر ماريو 64، وكان أيضا بعض النتن الحقيقي ، مثل سوبرمان 64.

الكلمات لا يمكن أن تغلف تماما خيبة أمل هذه اللعبة، والتي غالبًا ما كانت تطير عبر حلقات ممتلئة ثم تعيد تشغيل مرات لا نهاية لها.

هناك تقارير متضاربة عن سبب كون اللعبة رهيبة - فقد خرج المطورون منذ ذلك الحين وادعوا أن صاحب الترخيص رفض السماح لهم بإجراء اللعبة التي يريدونها - ولكن بغض النظر عمن يكون المسؤول ، فقد كان اللاعبون هم من جمع المال على هذا هراء الذي خسر حقا.

من الواضح أن هناك العديد من الألعاب المرعبة هناك ، ولكن هذه الألعاب الست من بين أكثر الألعاب الأسطورية لمدى تعرضهم للقصف عند إطلاق سراحهم.

ما رأيك في اختياراتنا ، وهل توافق على أنها كانت أسوأ منها عزيز رقم 9? ما هي الألقاب التي تعتقد أنه كان يجب أن تكون قائمة أكبر القنابل في تاريخ الألعاب؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه!