Factutum 90 مراجعة والقولون. فكرة قوية تفتقر إلى الذوق والبولندية

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 26 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
Factutum 90 مراجعة والقولون. فكرة قوية تفتقر إلى الذوق والبولندية - ألعاب
Factutum 90 مراجعة والقولون. فكرة قوية تفتقر إلى الذوق والبولندية - ألعاب

المحتوى

مصنع 90 هي لعبة ألغاز ثلاثية الأبعاد من TACS Games مطور فردي ، برئاسة توماس هوبر ، ونشرتها Poppy Works. لقد بدأت الحياة باعتبارها Wii U حصرية ، ولكنها انتقلت إلى وحدات تحكم أخرى على مر الزمن - آخرها PS4 و PlayStation Vita.


تتضمن اللعبة المبادلة بين روبوتين متشابهين للصندوق يشبهان مربعًا للتنقل عبر مجموعة من الطوابق على متن سفينة فضائية عن طريق حل الألغاز. يسترشدك رجل على الشاشة يريد منك التنقل في طريقك لاستعادة القوة الرئيسية بعد تصادم كبير.

الفرضية الأساسية لمفهوم أساسي ، ولكن الأهم من ذلك ، لا مصنع 90 تقديم لعبة ممتعة؟ الجواب هو نعم ولا.

ضرب كلمة مرور المسؤول وتسجيل الدخول لمعرفة ذلك.

الصالح ، السيئ ، سهل الاستعمال

في حين أن المفهوم الأساسي والإعداد أساسي إلى حد ما ، مصنع 90 لديها بعض الأفكار تصميم لطيف قليلا جدا. لقد تم اتخاذ خطوات قليلة لجعل هذه اللعبة سهلة الاستخدام قدر الإمكان. على سبيل المثال ، عندما تضغط على مفتاح ما لرفع منصة ، تقوم اللعبة بلطف بربط المفتاح والمنصة (الأنظمة الأساسية) بخط أبيض شفاف حتى تعرف ما الذي تغير في الغرفة. يمكنك حتى إعادة قراءة أي حوار حدث بالفعل في المستوى من شاشة التوقف المؤقت.


توفر اللعبة أيضًا كلاً من زر إعادة التوجيه أعلى خيار إعادة ضبط المستوى في قائمة الإيقاف المؤقت. يؤدي هذا إلى قيام الروبوت الذي تتحكم فيه حاليًا بالظهور في بداية المستوى دون التراجع عن أي إجراءات قمت بها بالفعل. قد يكون ذلك مفيدًا عندما ترتكب خطأ وتجد نفسك عالقًا ، أو عندما لا تكون متأكدًا من قيامك بالأمور بشكل صحيح ولكنك لا تزال لا ترغب في البدء من جديد تمامًا.

تجعل هذه الميزات المتساهلة حل الألغاز مريحة للغاية - ومما ساعده قليلاً الموسيقى التصويرية البسيطة للعبة ، والتي تتميز بأجواء أكثر من أي شيء آخر ، ولكنها لا تزال تنجز المهمة بشكل جيد. من المؤكد أن هناك شعوراً بالرضا يجب استنباطه من إكمال ألغاز اللعبة - على الرغم من أنها متشابهة مع بعضها في بعض الأحيان - ومنحنيات الصعوبة بوتيرة ثابتة طوال الوقت ، مع خدش الرأس الذي يحدث أحيانًا كنت أطول من المتوسط ​​لمعرفة.

الخط الأبيض في العمل في سيناريو بسيط.

ومع ذلك ، في حين أن هذه كلها ميزات لطيفة ، إلا أنها يمكن أن تساعد فقط في محاربة العناصر المتعارضة للتصميم الأساسي للعبة.


أنت دائما تريد ما لم يكن لديك

أكبر المشاكل التي مصنع 90 لديه كل الأشياء التي ليس لديها. على سبيل المثال ، في حين أن الخط الأبيض الذي يربط الزر الذي تضغط عليه بالشيء الذي يعمل به يعد ميزة رائعة ، إلا أنه لا يحل المشكلة تمامًا. لقد رأيت عدة مرات أين ذهب الخط - ولكن بسبب وجود عقبات أخرى في الطريق ، لم أستطع في الواقع رؤية أين انتهى الأمر. هذا أمر صعب بشكل خاص عندما يؤثر المحول على عدة أشياء في مواقع مختلفة أو في شيء بعيد.

في عدة مناسبات ، قادني ذلك إلى محاولة تحريك الروبوت الآخر من مسافة قريبة إلى أول روبوت ، ثم الضغط على الزر ، وإلقاء نظرة خاطفة على الشاشة بشكل أساسي باستخدام الروبوت الآخر لمحاولة التحقق من حيث انتهى الخط.

وهذا يقودني إلى الكاميرا.

على الرغم من أن لديك مساحة كبيرة للتنقل فيها ، وتعمل الكاميرا بشكل جيد تمامًا ولا تتعثر أبدًا في أي شيء ، إلا أن نطاق ما يمكنك رؤيته لا يزال محدودًا إلى حد ما. من الصعب أن تؤثر على محيطك في بعض الأحيان لأن هناك الكثير مما يمنعك من الرؤية بعيدًا ، كما هو الحال مع مثالي الذي يطل على الشاشة أعلاه.

كان يمكن أن تستفيد اللعبة من شاشة خريطة بسيطة ، أو ربما من زاوية كاميرا علوية بديلة من نوع ما والتي سمحت لك بتقييم محيطك بسهولة أكبر ، على غرار شيء مثل بيكمين 3.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن معظم مفاهيم الألغاز في اللعبة ، خاصةً في وقت مبكر ، هي مفاهيم ربما تكون قد رأيتها أكثر من السابق - ولقد رأيتها بالتأكيد من قبل. تقوم المستويات دائمًا بتثبيط مفاتيحك مع الصناديق ، وإعادة توجيه حزم الليزر ، وفتح الأبواب من أحد الجانبين للسماح للآخر بالمرور ، وما إلى ذلك. هذا لا يعني أن الألغاز مصممة بشكل سيء ، لأنها ليست كذلك. تخطيط كل مرحلة مختلف تمامًا ، لكن لا يمكنك إلا أن تهز الشعور بأنك قد رأيت كل ذلك من قبل.

مستوى مبكر حيث يتم تقديم ميكانيكي توجيه الليزر.

سيكون من الجميل أيضًا أن يكون لديك وضع تعاوني. بالنظر إلى حقيقة أن لديك دومًا الروبوتين للتحكم وتحتاج دائمًا إلى التبديل بينهما ، فإن هذه اللعبة قد استفادت كثيرًا من وضع التعاونية لاثنين من اللاعبين. إنها حقًا مناسبة تمامًا للتعاون ، وقد ساعد وجود شخصين في متناول اليد قليلاً مع السرعة البطيئة أحيانًا للعبة وفي بعض الأحيان تصميم المستوى المربك.

أخيرًا ، لدي شيء بسيط يجب ملاحظته فيما يتعلق بصور اللعبة التي يبدو أنها تنطبق فقط على إصدار PlayStation Vita. الرسومات جيدة تمامًا لما هي عليه في جميع الإصدارات ، ولكن يبدو أن إصدارات وحدة التحكم لها ميزة بسيطة على Vita في هذا الصدد. الكمبيوتر الشخصي وإصدارات وحدة التحكم عامل 90 ميزة مرشح فيلم على غرار كاميرا الأمن على الشاشة ، والذي أشعر شخصيا يضيف قليلا من الانغماس والسحر لجمالية اللعبة.

لسبب ما ، هذا المرشح غائب تمامًا في إصدار Vita ، ولا يوجد خيار في أي مكان في اللعبة لتشغيله عند الرغبة. إذا كان هذا الإغفال قد تم لأنه لم يتم تنفيذه على Vita ، فهذا جيد تمامًا - لكن إذا كان يمكن أن يكون هناك ، فأنا لا أرى سببًا يدعو إلى عدم إدراجه. ربما اعتقد توماس هوبر أن المرشح سيجعل الرؤية على شاشة Vita الصغيرة أصعب ، لكن الخيار على الأقل سيكون لطيفًا.

لعبة حول الروبوتات التي يمكن أن تستخدم المزيد من الروح

لا أريد أن أقول ذلك مصنع 90 هي لعبة سيئة ، لأنني استمتعت بها. لكنني سأقول أنه كان يمكن أن يكون أفضل بكثير. إن تباطؤ وتيرة أبطأ وتجره إلى أسفل ، فضلا عن الافتقار العام للأفكار الجديدة - على الرغم من أنه لا يزال لديه بعض الأفكار الجيدة التي ألقيت في هذا المزيج. باعتبارها لعبة تم تصميمها وتطويرها من قبل شخص واحد فقط ، فإنها لا تزال مثيرة للإعجاب بالنظر إلى سعر ميزانيتها.

ولكن عند الحكم عليه من خلال مزاياه الخاصة ، ومقارنته بعناوين الموازنة الأخرى وألعاب الألغاز في السوق ، فإنه ليس بالأمر الرائع. ومع ذلك ، أود أن أؤكد أنه بينما قضيت وقتًا أطول في مناقشة الجوانب الأقل أهمية مصنع 90، ولكن لا يزال هناك الكثير من الأشياء الجيدة التي يمكن العثور عليها هنا.

ربما سيكون السحر المدرج في الميزانية ونقطة السعر المنخفضة والكمية المحترمة من المحتوى كافية لإمساك - لكن بالنسبة لي لم يكن الأمر كافياً. إذا كنت تبحث عن لعبة ألغاز رخيصة ، فهذا ليس وقتًا سيئًا ، فقد تجد طريقة اللعب بأسلوب هراوة أكثر إثارة مني. وبالتالي خادم قد لا تزال تستحق التدقيق إذا كنت من عشاق الميزانية أو متحمسًا للألغاز.

مصنع 90 متوفر الآن بمبلغ 6.00 دولارات لأجهزة الكمبيوتر و Wii U و Xbox One و PS4 و PlayStation Vita. يمكنك مشاهدة مقطع دعائي لإصدار وحدة التحكم في اللعبة أدناه:

[ملحوظة: قدمت أعمال الخشخاش نسخة من عامل 90 المستخدمة لهذا الاستعراض.]

تقييمنا 6 يحتوي Factotum 90 على بعض الميزات الرائعة والأفكار الجيدة ، ولكن للأسف لا يفوتك أن يكون جيدًا حقًا بسبب بعض الإغفالات البسيطة. تمت المراجعة على: PlayStation Vita ماذا تعني تقديراتنا