استكشاف EVE Online & num؛ 1 & colon؛ مهرجانات و "أمة EVE"

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 9 قد 2021
تاريخ التحديث: 18 شهر نوفمبر 2024
Anonim
استكشاف EVE Online & num؛ 1 & colon؛ مهرجانات و "أمة EVE" - ألعاب
استكشاف EVE Online & num؛ 1 & colon؛ مهرجانات و "أمة EVE" - ألعاب

المحتوى

استقر الغبار أخيرًا في ريكيافيك واستعاد السكان المحليون مطاعمهم وحاناتهم. ترك المئات من اللاعبين الذين جاءوا للاحتفال بالخيال العلمي المفضل لديهم MMO مضيفي CCP المرهقين بلا شك إلى العودة إلى المكتب والعودة إلى حدود الدفع.


بدون تحفظ ، يمكنني أن أؤكد أن كل ما شاهدته في أيسلندا يؤكد على الموقف الشجاع والرائد لأحد أكثر مطوري ألعاب الفيديو إبداعًا في العالم. لا توجد رغبة في طرح منتجات تمثل منافسيها ؛ لدى CCP فلسفة فريدة في طريقة تعاملها مع تصميم اللعبة وعلاقة فريدة من نوعها مع المجتمع الذي ينمو حولها.

إشراك الهيدرا الاجتماعية

كانت Fanfest بيئة رائعة للالتقاء والبدء في فهم العديد من الطبقات والزخارف المتنوعة التي تشكل قاعدة لاعب EVE. في عرضه التقديمي لـ CCP ، وصف CMO David Reid (CCP Pokethulhu) مشجعي EVE Online بأنه "The Nation of EVE". هناك حقيقة لهذا البيان الذي قد يساعد الغرباء على فهم أفضل أنه لا يوجد مجتمع واحد في EVE ، ولكن الكثير. فقط أتجول في قاعات مركز هاربا وخارجها في الحانات والمطاعم في عاصمة أيسلندا أعطاني الفرصة للتحدث مع مجموعات من الصناعيين المدروسين ، الطيارين المتحمسين المتحمسين ، والكتاب الملهمين ، وقادة التحالف المتحمسين ، وفتاة واحدة تحب لعق الناس (! ).

دائمًا في طليعة الألعاب الاجتماعية ، تطورت EVE Online خلال السنوات التسع الماضية إلى نموذج اجتماعي - سياسي معقد بشكل عبثي يعكس العديد من جوانب الحضارة الإنسانية. بينما تحاول بيئات MMO الأخرى التحكم في ثقافة اللاعب وقمعها ، فإن مطوري EVE Online يتمتعون بالشجاعة الكافية للسماح لها بالنمو. بطبيعة الحال ، فإن دفع حدود الألعاب الاجتماعية في عالم يشجع فيه إخفاء الهوية على الإنترنت السلوك السيئ يعني أن الحدود الأخلاقية يتم اختبارها أيضًا في بعض الأحيان. هذا هو عبء الرائد. فوائد تفوق بكثير المخاطر.

يمكن رؤية الجمال الحقيقي لمجتمع EVE Online بسهولة من الداخل. للأسف ، يُساء فهمها بشكل مخزي من الخارج ، ويتم تصويرها على أنها قبيحة ووحشية وباردة. لا شيء يمكن أن يكون أبعد عن الحقيقة. على عكس العديد من ألعاب MMO الأخرى ، فإن الحريات المقدمة إلى لاعبي EVE تعني أن أي شيء يمكن أن يحدث (وغالبًا ما يحدث). مثل الحياة الحقيقية ، هذا يعني أن بعض الأفراد والمنظمات والأنظمة قادرون على التصرف بقسوة وبالطبع ، هذه هي دائمًا القصص التي تجد طريقها إلى الصحافة. ولكن الطبيعة البشرية كونها ، فإن تهديد هذه الظروف المعاكسة للألعاب أدى إلى استجابة ضرورية. كما هو الحال في الطبيعة ، يخلق الشدائد المجتمع. مع وجود القوة والأمان في الأرقام ، تشكلت المجتمعات النابضة بالحياة ، وتقاسم الموارد والمعلومات ، وحمايتها بشكل أفضل وحتى قتالها.


تحطيم الوحش المستقبلي

خلال العام المقبل ، أعتزم في هذا العمود بالذات إظهار حقيقة عالم الألعاب الأوسع وراء "أمة EVE". خلال Fanfest ، انتهزت الفرصة للتواصل مع العديد من منظمات اللاعبين المشهورة في مجتمع EVE وسأدمج مع عدد من هذه المجتمعات خلال العام المقبل "كصحفي مدمج". آمل أن أقارن بين الثقافات وأساليب اللعب المختلفة الموجودة في جميع أنحاء عالم EVE ، بينما تستكشف المحتوى الجديد المثير الذي تم عرضه في Fanfest.

لقد سررت أن الرسالة الغالبة لـ Fanfest كانت رسالة احتضانها للخلفية الجديدة لـ New Eden ، كما يتضح في مقطع سينمائي جديد رائع. سيركز التوسّع الصيفي المقبل في Inferno على عناصر لعبة Faction Warfare ، مما يعمل على تحسين نظام الشيخوخة الذي يقف وراء إجابة EVE على القتال بين عالم ونطاق. مما لا شك فيه أن هذا سوف بث حياة جديدة في السرد الملونة وراء الدول المتحاربة وأتطلع إلى قضاء بعض الوقت مع مجتمع Faction Warfare. آمل أن يكون هناك مجال للتعمق في مجتمع لعب الأدوار هنا أيضًا.


بالإضافة إلى ذلك ، قد يؤدي التنقيح المقترح للميكانيكا وراء إعلانات حرب الشركات ونظام ترتيب Crimewatch إلى إحداث بعض التغييرات الأساسية في تفاعل اللاعب عبر المناطق الأكثر حماية في New Eden. أعلم أن بعض الشخصيات الأقل إثارة للاشمئزاز الذين سيحاولون بلا شك بالفعل معرفة كيفية الاستفادة من التغييرات. آمل أن أقضي بعض الوقت معهم ، حيث سأتعلم طرق "إنقاذ النينجا" بينما أتشبث بإحكام في محفظتي وكليتي.

هناك أفكار مثيرة في التطوير لإدخال أشكال جديدة من التعدين (حلقات الكواكب) ومعالجة قضية "الحصان الميت" القديم لنظام قاعدة النجوم الشاق ، والمعروف باسم "نقاط البيع". يعد Starbase الخاص بـ Player / Pilot Owned Star إجابة EVE على إسكان اللاعب وتوفر منصة فريدة للتصنيع والتخزين والدفاع. قواعد النجوم حيوية للوجود طويل المدى في أنظمة الثقوب البعيدة. ومع ذلك ، فقد أثبت بناء وصيانة هذه الهياكل أيضًا أنها مدمرة للجنون. يهدف CCP إلى إصلاح ذلك ، وآمل أن أقضي بعض الوقت مع بعض الشركات الصناعية ومستكشفي الثقوب الذين يمكنهم أن يرووني على الحبال.

هناك مشكلة أخرى طالما كانت شوكة في جانب كل من CCP والعديد من اللاعبين وهي الآليات التي تقوم عليها حرب السيادة التي لا تنتهي والتي يشنها الآلاف من اللاعبين في المناطق الخالية. هذا نظام كثير من الأعضاء الرئيسيين لهيئة EVE Online المنتخبة ، مجلس إدارة النجوم (CSM) ، متحمسون وسيحاولون التركيز على تطوير CCP في هذا الاتجاه. سيكون من المثير للاهتمام الحصول على عرض من الصفر على الحالة الراهنة والمستقبلية لميكانيكا السيادة في وقت فراغ ؛ موطن معركة الأسطول الضخمة وجوهرة في تاج EVE Online.

بطبيعة الحال ، كان السؤال الكبير الذي طرحه الكثيرون في Fanfest يتعلق بتفاصيل ربط الكون المؤسس لـ New Eden بشبكة Playstation لتسهيل الحرب الأرضية التي ستجري في DUST 514. الحصري لنظام PS3. تم عرض نظام القصف المداري وتم إلقاء الضوء على نظام عقد المرتزقة ، وتم الإجابة على السؤال جزئيًا. لكن التأثير الاجتماعي لإدخال ديموجرافي جديد تمامًا إلى أمة EVE شيء لا يمكن التنبؤ به حقًا. لقد تقدمت تقريبا إلى أول فريق بطل الرياضة الإلكترونية DUST 514. ربما بصفتي ستيوارت ساتكليف من فريق هاجيس المنتصر ، يمكنني أن أعود مرة أخرى إلى صفوفهم لاكتشاف تقدم فريق المرتزقة DUST 514 أيضًا.

باختصار ، لقد كشف Fanfest الكثير عن مستقبل EVE Online وأهدف إلى أن أكون على الأرض لنرى كيف يتطور - لقد أثيرت العديد من الأسئلة وأعتزم أن أكون هناك لمشاهدة الإجابات. إنني أتطلع إلى رحلتي الصحفية التي استمرت لمدة عام من خلال New Eden. ستكون تجربة فريدة لنمو ونضج تجربة الخيال العلمي الاجتماعي الأكثر اكتمالا في الوجود.

أيضا ، سفن الفضاء باردة.

[نُشرت هذه المقالة في الأصل في 30 مارس 2012 على مدونة إطلاق النقابة.]