نداء من Cthulhu 2018 مراجعة والقولون. النجوم على حق في معركة بين الحقيقة والواقع

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 6 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
نداء من Cthulhu 2018 مراجعة والقولون. النجوم على حق في معركة بين الحقيقة والواقع - ألعاب
نداء من Cthulhu 2018 مراجعة والقولون. النجوم على حق في معركة بين الحقيقة والواقع - ألعاب

المحتوى

النجوم في النهاية على حق! نحن المتعصبين الأساطير كنا ننتظر وقتا طويلا ، لفترة طويلة ، جديدة مناسبة نداء من Cthulhu الدخول ، وأخيرا هنا من باب المجاملة Cyanide Studio.


باستمرار جعل قوائم لدينا من معظم ألعاب الرعب المتوقعة على مر السنين ، تعد النسخة الرسمية لألعاب الفيديو من لعبة RPG الكلاسيكية المنضدية من Chaosium خليفةً جديراً بهذا الاسم.

استنادًا إلى الثرثرة عبر الويب ، من الواضح أن محبي ألعاب الرعب يعتقدون أنهم يعرفون نوع اللعبة التي يلعبون بها ، ولكن مثل أي افتراض حول الطبيعة البشعة الحقيقية للواقع ، انهم جميعا مخطئون.

تحتوي لعبة المغامرة الاستقصائية التي يقوم بها أول شخص على القليل من كل شيء يتم تجميعه في حزمة فريدة من نوعها لتفجير العبث.

ما نوع الجنون الذي أتنازله إلى هنا؟

دعنا نوضح هذا أولاً: CoC 2018 هي بالتأكيد ليست طبعة جديدة من زوايا الظلام من الأرض، وليس إعادة إخبار الظل فوق انسماوث، على الرغم من أن هذا هو الانطباع بأن الصور والمقطورات ربما تكون قد انحسرت.

إن منتدى Steam في اللعبة مليء بالأشخاص الذين يفترضون أن هذا سيكون فقدان الذاكرة أو صمد أكثر مع وحوش اللامسة ، و هذا ليس حتى قريب من القضية.


على الرغم من وجود ثلاثة أقسام خلال اللعبة حيث تختبئ وتتسلل إلى أعداء سابقين لا يمكنك قتلهم ، فهذا ليس هو محور التركيز هنا. تشبه هذه المقاطع الألغاز الخاصة لمرة واحدة بدلاً من الجزء الأكبر من طريقة اللعب.

نداء من Cthulhu هو في المقام الأول حول التحقيق. يتعلق الأمر بالوصول إلى الأماكن التي لا يريدك الناس الذهاب إليها حتى تتمكن من العثور على المعلومات التي لا يريدونها.

في كل الطرق التي تحسب ، سيانيد دخول جديدة في الرعب الكوني وكأنه مدونة قواعد السلوك حملة الطاولة، تدور حول التحقيق في وفاة رسام لامع. نظرًا لأن هذا الإصدار يستند إلى مواد سطح المكتب ، فقد تم تعيينه ، بالطبع ، في العشرينات من القرن الماضي في نيو إنغلاند.

خلال الفصل الرابع عشر من اللعبة ، يتعمق المحقق بيرس في قصة أسطورية فريدة من نوعها تعتمد على المفاهيم والمخلوقات المألوفة - مثل الثرثرة البعدية و Cthulhu نفسها - ولكنها تعرضها بطريقة مختلفة عما تتوقعه.

يظهر عدد قليل من الكيانات الجديدة أيضًا ، مثل كائن فلكي يقوم بدور مشابه لـ Nyarlathotep في العديد من القصص الأسطورية ، ويجذب البشر إلى شيء فظيع ويحاول تفعيل إرادة الآحاد القديمة أثناء النوم.


تظهر بعض التحولات واللفافات الفريدة عبر القصة التي قد لا تتوقعها أيضًا ، والتي كانت بالنسبة لي بمثابة إضافة ضخمة لأن الأساطير مألوفة جدًا في هذه المرحلة. الشخصيات التي تبدو مثل الأشرار المستقيمين قد تفعل أشياء شريرة لأسباب إيثار أو متعاطفة ، بينما أولئك الذين يبدو أنهم أبرياء قد يكونون أكبر تهديدات لاستمرار وجود الإنسانية.

الكشف عن الحقيقة الفظيعة

لدينا بيرس المضادة ، هو PI الخام وتعثر وشارب الصعب الذين يعيشون خلال عصر الحظر. على الرغم من زخارفه ، فإن الأمر متروك لك تمامًا لتحديد ما إذا كان يتطرق إلى الحقيقة المجنونة للكون أو يمسك بدلاً من ذلك بالواقع العقلاني البارد.

الحقيقة مقابل الواقع هي موضوع ثابت والنضال المركزي - أكثر من ذلك حتى ضد الأزيز والأشياء متعددة الأطراف من وراء النجوم - لأنه في هذه اللعبة ، هذين المفهومين ليست حتى قريبة من نفس الأشياء.

فتح الحقيقة أو تبني واقع أي منطقة معينة هو المكان الذي سترى فيه جوانب القلم والورق يتم تحويلها إلى شكل رقمي. بشكل عام، CoC 2018 يبقى وفيا للمفاهيم الأساسية للإلهام Chaosium.

لا يمكنك قتل الأشياء الفظيعة من وراء النجوم. لن تكون إنقاذ العالم عن طريق تفجير الوحوش ببندقية. بدلا من ذلك ، بيرس لديه ل الاعتماد على مهاراته لتحديد العناصر المخفية ، وكشف الخداع في المحادثات ، واختيار الأقفال ، ولاحظ فكرة مهمة من خلال الاعتماد على معرفته بالطب أو الغيبيات ، وهلم جرا.

تُعد مشاهد الاستجمام المباحث من أبرز أحداث اللعبة ، حيث تلعب بالفعل اختيارات المهارات الخاصة بك ، حيث يحاول بيرس تحديد ما حدث بالضبط في مشاهد الجريمة المختلفة.

يلعب مربع الحوار دورًا كبيرًا أيضًا ، ومع وصولك إلى الفصول اللاحقة بالطبع ، سيكون هناك خيارات محادثة منخفضة التعقل المتاحة إذا ذهبت بعيدا في الجانب الحقيقة من اللعبة.

جميع مواقع كل فصل متنوعة بشكل خيالي ، وكلها تسمير ما تتوقعه من حملة على الطاولة. سوف تستكشف جزيرة منعزلة مليئة بالأسرار ، الكهوف تحت البحر ، ملجأ ، معرض جامعي الفنون ، مكتبة قديمة تركز على الغيبيات ، وهلم جرا.

بينما تركز معظم اللعبة على المباحث المسكون لدينا ، يمكنك الوصول إليه تبادل وجهات النظر لعدد قليل من الشخصيات المختلفة في النقاط الرئيسية ، الذي يبقي الأشياء طازجة ويسمح لك باستكشاف مناطق أخرى بينما يطارد بيرس الوحوش أو يحبس في زنزانة.

لسوء الحظ ، لا يمكنك التحكم في الإحصائيات الخاصة بهذه الشخصيات ، الأمر الذي جعلني أشعر بالجوع من أجل تنفيذ أكثر قوة لقواعد الطاولة التي تضم مجموعة كاملة من المحققين لكي تلتهمهم الفوضى أو تصرخ جنونًا.

شيء مريب ... وقد لا يكون السمك الشجاعة

إذا كنت تتساءل ، نعم ، هناك أماكن حيث نداء من Cthulhu قاسية للغاية حول الحواف. على وجه الخصوص ، الرسومات خارج المشاهد المقطوعة ... ليست رائعة. بعض القوام ونماذج الشخصيات منخفضة الدقة بما يكفي لتكون ملحوظة ، ولكنها ليست سيئة لدرجة أنها ستصرفك عن القصة أو اللعب.

لسوء الحظ ، ليس كل من بلدي مخاوف من معاينة لمدة ساعتين تم تناولها أيضا. بينما لديك الكثير من المهارات للاختيار من بينها ، هناك أوقات يشعر فيها أنه كان ينبغي عليهم تنفيذ طرق أكثر لاستخدام هذه المهارات.

القوة ، على سبيل المثال ، تبدو غير مجدية بشكل عام. يتيح لك اقتحام عدد صغير من الكائنات ، ثم في النهاية ، يتم استخدامه لضرب الأعداء بمسدس. نظرًا لأنك تقتل البندقية تلقائيًا على أي حال ، فلا يبدو أن هناك فائدة كبيرة للتركيز على تلك المهارة في مسرحي.

فيما يتعلق بالتصميم الشامل ، كان هناك لغز واحد فقط في نهاية اللعبة ، مما جعلني أشعر أنني كنت أحارب الميكانيكا بدلاً من التوصل إلى حل ، وبصراحة ، هذا أفضل مما كنت أتوقع. يمكن تصحيح هذه المشكلة ما تبقى من اللعب قوي جدا.

الغريب ، شكواي الأكبر مع نداء من Cthulhu هو في الواقع مع قسم واحد معين حيث تدور الشاشة ويهز بعد أن حدث شيء غير سارة لبيرس.

حركة الكاميرا المهتزة بعد الإصابة هي عنصر أساسي في ألعاب الشخص الأول ، لكن المشكلة هنا هي ذلك يستمر هذا الجزء لمدة 5 دقائق متواصلة - وليس هناك طريقة لإيقاف التأثير.

بنهاية هذا الفصل ، كان علي حرفيًا أن أنظر بعيدًا عن الشاشة وأن أضغط على زر الحركة بشكل أعمى لتجنب إخراج غداءي ، معربًا عن أمله أخيرًا في الوصول إلى أي مكان لإنهاء الكاميرا المهتزة.

ليس هناك شك في ذلك سيانيد يحتاج إلى الطريقة ، الطريقة ، تغيير لون هذا القسم لأسفل في أول تصحيح بعد الإصدار.

الخط السفلي

نداء من Cthulhu يتكون من 14 فصلا ، والتي كنت قادرا على الفوز في حوالي 12 ساعة. هناك بعض اعادتها قيمة لتجربة مجموعات مهارات مختلفة أو تحقيق نهايات متعددة، حيث أن هناك العديد من الأقدار غير السعيدة التي تنتظر العالم أو مجرد بيرس محليًا.

من حيث الأسلوب العام ، CoC 2018 يمزج بين العناصر الرئيسية من تقريبا كل نوع من لعبة الرعب الحديثة. يمكنك الحصول على شرائح استقصائية استكشافية ، ولعب للحوار الثقيل ، ومجموعة متنوعة من الألغاز ، والأقسام التي لا حول لها ولا قوة ، حيث يتعين عليك الاختباء من الوحش الذي لا يقهر ، والأجواء الزاحفة بلا هوادة.

على الرغم من أنه قد يستخدم إصلاحًا رسوميًا وبعض التعديلات على القرص هنا وهناك ، فإن النتيجة النهائية هي 7/10 قوية لأي نوع من أنواع ألعاب الرعب ، وربما أكثر من 8/10 بالنسبة لمتعصبي أسطورة Cthulhu.

بصراحة ، حتى النقاط المنخفضة لم تغلقني اللعبة. بدلا من ذلك ، هم فقط كان لي آمل أن هذا لن يكون اللقب. نجح هذا التطبيق للقواعد المنضدية بشكل جيد ، وأريد أن أرى المزيد ، سواء تم تعيينه في العشرينات أو في عصر آخر.

هناك الكثير من الأطر الزمنية التي يمكنك الانسحاب منها على جانب الطاولة ، مع كل من Cthulhu Dark Ages و (Cthulhu Dark Ages) و Cthulhu Now في التسعينيات من القرن الماضي باعتبارهما مرشحين رئيسيين لمغامرة أخرى في الجنون لمتابعة تحقيق بيرس.

تقييمنا 7 تحصل لعبة آر بي جي غير المنضبطة من آر بي جي على تمثيل مناسب لألعاب الفيديو التي تضفي شعوراً بالقلم والحملة الورقية.