EGX 2015 والقولون. اليوم 3 - إيندي السماء

Posted on
مؤلف: Charles Brown
تاريخ الخلق: 10 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 26 ديسمبر 2024
Anonim
EGX 2015 والقولون. اليوم 3 - إيندي السماء - ألعاب
EGX 2015 والقولون. اليوم 3 - إيندي السماء - ألعاب

المحتوى

بدأ اليوم الثالث من البورصة المصرية معي الركض إلى كشك Ubisoft لمعرفة ما إذا كان بإمكاني القفز على عدد قليل من ألعابهم ، وقد نجح ذلك. هم حيث لا تدع الصحافة تقفز الطوابير. أنا سعيد إلى حد ما أنني وصلت إلى هناك بسرعة ، ولكن في الوقت نفسه كانت الألعاب جيدة فقط. على الجانب العلوي ، هناك بعض الألعاب المستقلة التي جربتها والتي أثارت حماسي الشديد.


لنبدأ مع الألعاب الأقل إثارة للاهتمام.

قاتل العقيدة

انها تلعب بالضبط نفس قاتل العقيدة: الوحدة، ولكن لديك الآن خطاف خطاف بتصميم Batman ، لا يمكنني استخدامه إلا في مجموعة مختارة من الأشياء. عموما ، إذا كان المعدن يمكن أن تصارع عليه ، لكنه شعر محدودا للغاية. بخلاف ذلك اللعبة تشعر بالأمان للغاية ، لا شيء يقف أمامي على الإطلاق. قاتل العقيدة لا تزال ممتعة ، لذلك على الأقل لم تضيع ، ولكن هذا كل ما في هذه المرحلة. عار ، ولكن ليس غير متوقع.

توم كلانسي: الشعبة

لا توجد لعبة يمكن أن تتطابق مع الضجيج المحيط بها ، لسوء الحظ تقسيم ليس استثناء. في حين أنها ليست لعبة سيئة بأي حال من الأحوال ، فهي ببساطة لا تشعر أو تفعل أي شيء مختلف. إنه يلعب بشكل جيد ، مع وجود زر غطاء سريع الاستجابة ، وتغيير الغطاء يكون سائلاً. إنه يبدو وكأنه نظام الغطاء من خلية منشقة: القائمة السوداء. يتم تنفيذ عملية إطلاق النار بشكل جيد ، يمكنك إطلاق النار بشكل أعمى أو التصويب للحصول على لقطة أكثر دقة ، تمامًا مثل كل الرماة الآخرين. كما قلت لا شيء مختلف. إطلاق النار العمياء يبدو دقيقًا جدًا. كنت أستخدم طلقة واحدة M14 و SMG صغيرة ، لكن مع كلتا الحالتين كان بإمكاني إطلاق النار الأعمى بنفس الدقة التي كانت عليها عند الهدف بشكل طبيعي. بالطبع يصعب ضرب الطلقات البعيدة ، والشبكة الشبكية ليست صغيرة كما هو الحال عند التصويب ، ولكن أي نطاق متوسط ​​أو أقل من الطلقات تكون سهلة إلى حد ما.


الميزة الرائعة الوحيدة هي PvP و PvE المتزامنين ، وقد تقاتل بعضًا من الذكاء الاصطناعى وفجأة ينتقل فريق من 3 لاعبين آخرين من وراء الغطاء. إنها ميزة رائعة بالتأكيد ، لكنني لا أعتقد أنها تفعل ما يكفي للتمييز تقسيم من عدد لا يحصى من الرماة تغطية شخص ثالث.

بيانيا اللعبة تبدو مذهلة ، النار لديها شعور حقيقي بالحركة والحركة الطبيعية لها. بشكل عام لعبة جيدة من الناحية الفنية ، لكنني أرى نقصًا في العمق في طريقة اللعب.

لقاح

قبل إجراء مقابلة مع مصمم اللعبة الرئيسي ، تمكنت من الجلوس واللعب لقاح، ها هي أفكاري.

لقاح هي قصة إثارة نفسية على محطة ساتورن للقمر. كنت تأخذ دور ميكانيكي بديل بعد اختفاء ميكانيكي سابق. مع استمرار اللعبة ، يمكنك اكتشاف ما يحدث في المحطة عن طريق حل الألغاز واستكشافها. في حين أن الفرضية ليست بالأمر الجديد ، فهي ليست سيئة بأي حال من الأحوال لقاح لعبت أفضل مع VR. تم تصميمه بتركيز VR شديد ، في الواقع ، إذا لعبت اللعبة داخل أو خارج VR ، ستكون اللعبة تجربة مختلفة ، مع بعض التغييرات في طريقة اللعب.


أنا لا أرتدي Oculus Rift DK2 (والذي بعد استخدام HTC Vive ببساطة ليس جيدًا). لقد نقلت للتو إلى محطة القمر. على الفور أفكر في محطة سيفاستوبول ، من دون ظلام أو أجنبي ، من الغريبة: العزلة. ثم أطلب مني المطورين أن أمشي إلى الطاولة المركزية ، في رأسي كنت أعاملهم كشخص ما فوق قطعة من التانوي ، أو قطعة أذن. أمشي إلى الطاولة ، وألتقط عنصرًا ، وفي هذه الحالة كانت زجاجة حبوب. ثم من خلال الضغط على زر آخر ، يمكنني تدوير العنصر ، وأنا أميل إلى الاقتراب أكثر. التفاصيل حول العناصر مدهشة ، مجرد عار على أن DK2 كانت ضبابية بعض الشيء كما في الشاشة المرجعية بدا أكثر وضوحًا. بعد ذلك ، تم إخباري بكيفية رمي عنصر ، لذلك أقضي دقيقتين فقط في إلقاء الأشياء عليهما ، إلى حد كبير على تسلية المطورين. بعد ذلك ، بدأت في البحث حول المحطة ، واتضح أنه يمكنك لعب كرة السلة أو السهام أو استخدام جهاز المشي.

بعد ذلك يتم توجيهي إلى ما أفترض أنه الجسر ، وفتح الباب يتطلب مني الضغط على الزر المفتوح على الباب ، وذلك ببساطة من خلال النظر إليه والضغط على مفتاح الاستخدام. كل ذلك يبدو طبيعيا جدا. لقاح هي لعبة intreaging ، والتي سيتم لعبها بشكل أفضل في VR. ستعمل مع جميع أشكال VR التي نعرفها تقريبًا ، ويشمل ذلك الثلاثة الكبار VR و HTC Vive و Oculus Rift.

الحث

أنت مكعب ، ولديك قوى الوقت ، ويمكنك حل الألغاز للتقدم إلى المستويات. يمكنك تسلق الحواف بارتفاع كتلة واحدة ، لذا فإن الانتقال إلى جوارها يعني أنك مسطحة في الأعلى. قوىك سريعة إلى الأمام ، الترجيع ، والأكثر إثارة للاهتمام هو أنه يمكنك تذكر نفسك الماضي لتجاوز بعض العقبات. على الرغم من أن السفر عبر الزمن قد لا يكون ممكنًا في الواقع ، إلا أن اللعبة تستخدم الفكرة وتجعلها أمرًا معقولًا. لا شيء له تأثير أو إجراء ثانٍ ، إنه دائمًا مهمة واحدة. الطريقة التي تجمع بها هذه الصلاحيات هي ما يخلق بعض الألغاز المثيرة للاهتمام التي تجعلك تشعر ، عند اكتماله ، بذكاء شديد. مثل الكثير مع بوابة. أنا جميلة لعبة اللغز كتلة صغيرة في نفس السياق مثل لعبة المحمول حافة، ولكن مع أفضل الألغاز.

يعلن

في استقبال كاتب اللعبة مع ملصق ، والكلمات ، "هل تحب ألعاب المغامرة؟" في رأسي كنت أقول: "أنا أميل إلى عدم الإعجاب بهم ، ولكن هذا مؤتمر ألعاب ، فلنمنحه". في الواقع قلت ببساطة ، "لماذا لا؟"

يعلن هي لعبة مغامرة حول الاستعمار في القرن التاسع عشر. أنت تلعب دور Devan Rensburg ، مضيف سباق مختلط على متن سفينة تسمى HLV Herald. لقد كان أسلوبًا جميلًا مرسومة باليد ، وهو ما ذكرني بألعاب Telltale مثل جزيرة القرد سلسلة. ولكن الشيء الوحيد الذي لا يعجبني في ألعاب المغامرة هو صيد البكسل يعلن لا يبدو أن لديها ذلك. بدلاً من ذلك ، يعتمد على منحك أدلة من البيئات ومن النص. في مرحلة ما ، يخبرني أن هناك شيئًا مخفيًا في خزانة الكتب. لا يخبرني أي شيء أكثر ، لذلك أبحث وأجد خزانة الكتب ، وأكشف عن مقصورة مخفية.

شيء من شأنه أن يجعل يعلن standout هي الطريقة التي يتم بها سرد القصة ، يبدأ العرض التوضيحي بمحادثة تحدث في الوقت الحاضر. خلال هذه المحادثة ، سأل أحد الشخصيات ديفان أن يخبرها بما حدث في الماضي. بينما يروي ديفان القصة ، يستخدم قسم اللعب هذا الزمن الماضي ، لذلك إذا كنت تريد اتهام شخص ما بسرقة شيء من شأنه قراءة النص ، "لقد اتهمته بسرقة الخبز". إنها لمسة لطيفة تجعلك تشعر حقًا أنك تحكي قصة ، وليس فقط تتفاعل مع واحدة.

اليوجينا علم تحسين النسل

تحسين النسل هو فعل الانتقاء الجيني لإنشاء أو تحسين نوع. في اللعبة تفعل هذا فقط. عليك أن تبدأ اللعبة مع شخصين ، ذكر وامرأة. يجب عليك بعد ذلك تحديد الجينات التي يتم تنشيطها لجعلها ذكرًا أو أنثى. يمكنك تسمية الجينات للرجوع إليها لاحقًا. يحتوي كل جين على ثلاثة "أوضاع" ، وردي ، أزرق وإيقاف. تحتوي الملصقات على هذين اللونين ، لذا عند وضع الملصق الأنثوي (وهو وردي) ، سيكون هناك خيار أزرق قد يكون كالكسل.

العرض التوضيحي ليس سوى طريقة اللعب الأساسية للألعاب ، ولكن هذه اللعبة مقنعة. يخطط المطور ، La Belle ، لإضافة مدينة بأكملها يمكنك إنشاء مجتمع أحلامك فيها. ولكن تذكر القاعدة الذهبية للتكاثر ، فأنت بحاجة إلى ذكر وأنثى.

عربات الواقع الافتراضي

ماريو كارت في VR يبدو وكأنه لعبة لائقة أليس كذلك؟ هذا أساسا ما عربات الواقع الافتراضي هو. فقط مع شكا من الطاقة أقل ، ولكن في الوصول المبكر ، لذلك سوف تأتي المزيد من الميزات.

في حين عربات الواقع الافتراضي ليست لعبة السباق الأكثر تقنية من الناحية الفنية ، إنها تقوم بعمل جيد جدًا لإثبات أن VR والسباق يمكن أن يكونا رائعين. أنا مهتم جدًا برؤية كيفية تقدم هذه اللعبة ، حيث يبدو أن لديها الكثير من الإمكانيات ماريو كارت من VR.

أن تكون قادرًا على النظر فعليًا في المرايا الخاصة بك شيء يمكن أن يقوم به VR فقط.

شرطي عملاق

أنت شرطي السبعينيات. أنت بطول 200 قدم. أنت توقف الجريمة عن طريق رمي الناس حرفيا في السجن. كما أن لديها أسلوب الفن بسيط حقا ، ولكن ملونة. تباع بعد؟

اللعبة ليست معقدة للغاية ، إنها إدارتك الأساسية تتعامل مع زر واحد ، ولكن مع مرارة تفجير سيارة بأكملها عن طريق الخطأ. عليك أن تبدأ بيديك العملاقة فقط للتعامل مع مشكلة مخمور ، لكن مع تقدمك ، يمكن التعامل مع هذا الجزء تلقائيًا بينما تتعامل مع أمور أخرى أكثر إلحاحًا ، مثل العري أو العنف العام. ربما حتى وظيفة البنك أو اثنين ... أو 5.

Aaero

هذه هي لعبة حركة الإيقاع ، مع قسمين رئيسيين. الأنفاق ، حيث يتعين عليك توجيه سفينتك على طول باس الأغنية للحصول على المضاعف (انظر الصورة أدناه) ، سيظهر الأعداء أحيانًا. ثم يتم تعيين peices في مناطق أكثر انفتاحًا ، حيث تقاتل الزعماء والأعداء الآخرين. يعد الإغلاق وإطلاق النار أمرًا بسيطًا ، استخدم مؤشر الماوس الأيمن فوق الأعداء وقفل العديد منهم ، ثم الزناد الأيمن هو إطلاق النار. يتم استخدام العصا اليمنى لتحريك سفينتك.

تلك الفقرة القصيرة لا تفعل حقًا لعبة العدالة. فقط تعرف أنه ملون بشكل رائع ، وأنت تشعر حقًا أنك تشغل الأغنية عند اتباع الجهير. في الإصدار الكامل ، سيمثل شريط الضوء ما يجعله أكثر إحساسًا باللعب ، سواء كان غناء أو ريففس جيتار أو لحن. أنا مجرد الصمود لأن البوهيمي الرابسودي يجري في اللعبة.

Rektangle

الحصول على Rekt. زاوية. هذا قد يكون أو لا يكون سطر الوصف ل Rektangle.

Rektangle هو مطلق النار التوأم عصا ، حيث عندما تضرب شخص آخر يفقد الجانب ، وتكتسب جانبا. لا يمكن أن يكون لديك سوى عدد من الرموز النقطية الموجودة في الزوايا التي لديك ، لذلك إذا كنت مثلثًا ، فلديك أربعة فقط. يوجد أيضًا درع ، لكنه لا يغطي سوى جانبين ، لذا كلما زاد حجم الحماية التي تحصل عليها ، لكن لديك قوة نيران أكبر بكثير. تحصل على الرصاص من خلال جمعها من الأرض.

Rektangle سيكون لديك متعددة اللاعبين ، وشاشة الانقسام المحلية عند الإطلاق. تعتبره قفزة جيدة للغاية ، وله جولة أو جولتان ، والقفز خارج اللعبة. كما أن لديها هذا الشعور الغريب بالعمق ، مثل الاستخدام الاستراتيجي للحجم للسماح بأقصى قوة نيران مع وجود أقصى قدر من الدفاع. العثور على هذا balace سيكون شيئا يستغرق وقتا ، ويمكن أن يتغير من جولة إلى أخرى. هناك أيضا استخدام الدرع ، هل أنت دفاعي وتقف على الأرض ، أو هجوم لخطر التعرض للضرب؟ Rektangle هو متعة كبيرة ، ويجب أن يتوجه إلى Rektangle ستيم Greenlight الصفحة للتصويت لذلك.

اليوم الثالث في نهايته ، فلنقم بيوم الاسترخاء 4 لإنهاء عرض رائع

لقد انتهينا من اليوم الثالث ، وقد كان هناك بعض الألعاب الرائعة الرائعة يا إلهي! استعد ليوم أقصر 4 ، حيث أصبحت مرشدًا سياحيًا ، واستمع إلى Mike Bithell ، وتحدث عن مدى امتيازه (لقد فعل سؤال وجواب ، ولأنه رجل رائع لدرجة أنه لا يعطيه أحد حقًا الكثير من الحزن).