كل ما تعلمناه من جديد Final Fantasy XV Trailer

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 8 قد 2021
تاريخ التحديث: 17 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Final Fantasy XV مراجعة وتقييم
فيديو: Final Fantasy XV مراجعة وتقييم

المحتوى

لم يتبق سوى أسبوع واحد فاينل فانتسي الخامس عشروالمخاطر أكبر من أي وقت مضى. تعرف Square Enix هذا ، وأصدرت مؤخرًا مقطعًا جديدًا طويلًا. في هذا الفيديو الذي مدته 9 دقائق ، يمكننا إلقاء نظرة على بعض العناصر الجديدة التي تم تقديمها في اللعبة ، بالإضافة إلى تعزيز المعرفة التي نمتلكها بالفعل بشأن العنوان - كل شيء يرافقه صوت الراوي.


لقد تعلمنا الكثير من الأشياء الجديدة فاينل فانتسي الخامس عشر ؛ ميزات وميكانيكا لم نرها من قبل وإضافات مثيرة ، وكذلك إعلان غير متوقع. في المقالة التالية ، سنقوم بتفكيك جميع المعلومات الجديدة التي حصلنا عليها من المقطورة المعروضة أعلاه.

Promto ، Gladiolus و Ignis

كل من رفاقنا الثلاثة لديهم مهاراتهم الخاصة ؛ هذه سوف تساعدنا داخل وخارج المعركة. كنا نعلم بالفعل أنه بإمكاننا إنشاء مجموعات معهم ، لكن هذه القدرات تتجاوز ذلك بكثير. فمثلا، يمكن Gladiolus استرداد العناصر في نهاية كل مناوشات. تعتمد جودة هذه الأشياء وكميتها على مستوى Gladiolus ، مما يجعله عضوًا لا يقدر بثمن في الفريق.

نعلم أن Ignis هو رئيس الطهاة في المجموعة. إنه يعد الأطباق عندما يستريح الجميع على المخيمات ، والتي يمكن أن تعزز احصاءاتنا وقدراتنا. ومع ذلك ، لديه أيضا مهارة أخرى مفيدة. Ignis يمكن أن يميز الأعداء بشفرته، مما يسمح Noctis لنقل فوري لهم. من المهم للغاية الآن مراقبة Ignis وإصدار أوامر له لتحقيق أهداف معينة نريد التركيز عليها.


لقد تعلمنا أيضًا أن هواية Prompto المفضلة هي التصوير. سوف Prompto التقاط الصور خلال مغامرتنا التي يمكننا مشاركتها في وقت لاحق على وسائل التواصل الاجتماعي. يسمح لنا كل من PlayStation 4 و Xbox One بربط حسابات ارتباط الوسائط الاجتماعية المختلفة بالأنظمة. مع أخذ هذه الميزة في الاعتبار ، أصبح من السهل أكثر من أي وقت مضى إظهار أصدقاءنا لحظاتنا المفضلة فيها فاينل فانتسي الخامس عشر.

ميكانيكا جديدة

هذه إضافة جديدة أساسية لنظام القتال ، موجهة إلى أكثر المعجبين القدامى FF: انتظر الوضع. يمكننا الآن إيقاف المعركة مؤقتًا في أي وقت لاستهداف الأهداف أو استخدام السحر أو التقنيات أو الأشياء أو لالتقاط الأنفاس والتفكير في خطواتنا التالية.

قدمنا ​​أيضا إلى نظام الصعود. من خلال هزيمة الأعداء وإكمال المهام ، سنكسب نقاطًا يمكننا إنفاقها لاحقًا على شجرة المهارات ؛ مليئة نيكزس عدة - المهارات داخل FFXV -- مشابه ل فاينل فانتسي Xشبكة المجال. يجب أن ننتظر ونلعب اللعبة لنرى عمق وتعقد هذا النظام الجديد.


وأخيرا ، هناك السحر. يمكننا اختيار تعاويذ مختلفة لأداء أثناء المعارك ، تشبه إلى حد كبير قلوب المملكة. ومع ذلك، يمكن أن يكون لهذه المهارات السحرية تأثيرات وسمات مختلفة ، اعتمادًا على عناصر معينة يمكننا ربطها بها. هذا يعني أنه سيكون لدينا مجموعة متنوعة أكثر ديناميكية وواسعة من التعاويذ التي يمكننا إلقاؤها ، وتخصيصها لحالات معينة.

أنواع جديدة من المهام والألعاب المصغرة

عالم EOS ، أين فاينل فانتسي الخامس عشر يحدث ، مليء بالمهام الجانبية التي يمكننا إكمالها أثناء مغامرتنا. سيكون لهذه الأهداف العديد من الأهداف المختلفة ، وأحيانًا سوف تتعمق في حياة المجموعة المتنافسة وأبرز الشخصيات الثانوية ، مما يؤدي إلى قصة ملموسة وسياقية أكثر.

واحدة من المهام الأكثر إثارة للاهتمام ستكون تلك المؤرقة. أخذ الإلهام من الوحش هنتr والأقساط السابقة من السلسلة ، فاينل فانتسي الخامس عشر سوف ميزة كمية كبيرة من البعثات المؤرقة، حيث ستكون مهمتنا هي قتل وحوش معينة. من خلال تحقيق هذه الأهداف ، سوف نتصاعد في نظام التصنيف ، والذي سيتيح لنا القيام بمهام أكثر خطورة ، كلما تقدمنا.

سيكون هناك أيضا الكثير من الألعاب المصغرة المتاحة لنا لأخذ قسط من الراحة من القصة الرئيسية. أبرز واحد هو وحوش العدالة خمسة، لعبة الكرة والدبابيس البراقة حيث نوظف الكلاسيكية FF مخلوقات لاستخدامها كزعانف واللعب. كما أنه متاح مجانًا على أجهزة iOS و Android.

يبدو أن Square Enix أخذ مثال غونت، لعبة بطاقة الادمان واردة في ويتشر 3 (والذي أصبح الآن عنوانًا كاملاً محققًا) ، لإنشاء وحوش العدالة الخامسه. هناك أيضًا أنواع أخرى من الألعاب المصغرة ، مثل صيد الأسماك أو سباق chocobo ، والتي ستضيف المزيد من التنوع إلى اللعبة التي طال انتظارها.

ما رأيك في هذه الإضافات الجديدة؟ هل أنت أكثر أو أقل متحمس عنه فاينل فانتسي الخامس عشر؟ ترك تعليقك أدناه!