كل Red Redemption 2 Mission & فاصلة؛ متدرج - الفصل 5 والقولون. Guarma

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 3 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 4 شهر نوفمبر 2024
Anonim
كل Red Redemption 2 Mission & فاصلة؛ متدرج - الفصل 5 والقولون. Guarma - ألعاب
كل Red Redemption 2 Mission & فاصلة؛ متدرج - الفصل 5 والقولون. Guarma - ألعاب

المحتوى

الأحمر الميت الفداء 2 لقد وضعنا في معارك بالأسلحة النارية والليالي المضحكة في الصالون ، ومع نهاية الفصل 4 ، تركنا على المرحل على عكس أي من الفصول السابقة.


تم وضع بعض من أروع وعصابات عصابتنا في حالة سطو كارثية ، ووصلت محاولاتنا للتهرب من القانون إلى آفاق جديدة تمامًا.

بينما كنت أحب وقتي في New Hanover و Lemoyne ، فإن احتمال استمرار مغامرتي في لغة جديدة تمامًا قد أثار حماسي ، ولم أستطع الانتظار حتى أغوص.

دعونا نرى ما كانت اللعبة في المتجر ونحن ننظر إلى كل مهمة من الفصل 5: غرما.

مقياس الدرجات

قطعة إضافية من الصيانة لتلك التي قد تتخطى المقالات السابقة - مقياس التقدير الخاص بنا كما يلي:

ا: هذه هي المهام التي هي مثيرة للإعجاب كما الأحمر الميت 2عالم ضخم ودقيق. لحظات متتالية تحقق من صحة ألعاب الفيديو كفن.

ب: تسلسلات استثنائية ، تخلق هذه المهام لحظات تترك انطباعًا دائمًا.

C: * الخبز والزبدة الأحمر الميت 2. مليئة بالحركة الواضحة وتطوير الشخصية التي تحافظ على تقدم اللعبة وتشارك اللاعب.

د: مهمات يمكن نسيانها تخدم فقط تقديم شخصية أو ميكانيكي دون العديد من الرتوش.

F: مؤلم. ستكون اللعبة أفضل بدون هذه المهام.


من المهم الإشارة إلى أن تصنيف "C" ليس المقصود منه الإشارة إلى أن المهمة متوسطة مقارنة بألعاب أخرى. بدلاً من ذلك ، يجب اعتبار "C" خط أساس لـ الأحمر الميت 2 بالنسبة إلى "A" و "B's" الاستثنائي و "D's" و "F".

الهدف الأساسي من هذا التحقيق هو إنشاء تسلسل هرمي داخل الأحمر الميت 2مهمات ، وليس لتوفير موقف نهائي حول كيفية تكدس اللعبة ضد الآخرين.

---
ملاحظة: تتبع أوصاف المهمة والمفسدين الثقيلة.
---

الأحمر الميت 2 الفصل الخامس: المهمات

اهلا بك في العالم الجديد

درجة ب

ابتداءً من الفصل الخامس مع كل المعدات التي تراكمت في عداد المفقودين وكانت جميع النوى التي استنزفتها مبهجة.

يتم تحميل هذه المهمة الأولى على الخياشيم بمعلومات جديدة ، وإنشاء خصم للفصل (فوسار) وتوصيله إلى كورنوال ، وكذلك إعداد الصراع الذي ساد وقتك على غوارما.


إذا أردت النزول من هذه الجزيرة الاستوائية بأمان ، فقد احتجت إلى استعادة خافيير (الذي تم أسره في المهمة) والتدخل في صراع وقع بين فوسار والسكان الأصليين. بينما أصبحت محنكًا متمرسًا في إنقاذ أعضاء العصابات ، فإن تجربتي السابقة في إشراك نفسي في النزاعات القائمة تشير إلى أن هذا لن يسير على ما يرام ، وشعرت بالغمر قليلاً من المسارات التي كانت تفتح أمامي في هذا الإطار الجديد.

لقد نُقلت مرة أخرى إلى وقتي في بداية الفصل الثاني ، وشعرت وكأنني قد أغرق في الخيارات المتاحة لي. في نهاية المطاف ، تبين أن غوارما مضغوط للغاية ويمكن التحكم فيه ، ولكن هذا الشعور بعدم التوافق ساعدني على الانغماس في ما كان آرثر يعاني منه على الأرجح. من المثير للإعجاب أن Rockstar مستعد لإلقاء لاعبين خارج اللعبة في وقت متأخر من اللعبة.

وحشية العنان

الصف: ج

عندما تجولت في الغابة لأول مرة ، صادفت رجلاً شنقاً ، وبعد فترة وجيزة ، تم أسري وضربني في قبو.

بعد أن تحررت من خاطفي ، وقطعت اثنين من السكان الأصليين الذين طلب إليهم الإنقاذ في المهمة السابقة ، وجدت نفسي في خضم مهمة خلسة إلى حد ما مع بعض الألعاب النارية لإغلاقها.

بينما تسللت بهدوء إلى ما بعد أعدائي ، أدهشني عدد المرات الأحمر الميت 2اطلب مني شرائح الشبح لمتابعة مباشرة وراء NPC. بينما يخلق هذا المتابع بالتأكيد بعض اللحظات السينمائية اللطيفة ، إلا أنه يؤدي في النهاية إلى تقليل الصعوبة الإجمالية للعبة بشكل كبير. ما دمت متمسكًا بالرصاص ، فأنا لا أشعر أبدًا بأنني في خطر التعرض للاكتشاف.

وبالمثل ، فإن الكثير من المعارك التي تدور في اللعبة توفر مرافقين لمساعدتك ، وغالبًا ما تجعلهم يشعرون بالسهولة. عندما أشارك في واحدة من هذه المهام ، فإن اختيار التحميل يبدو تمامًا كخيار تجميلي ، حيث يبدو النصر مضمونًا بغض النظر عن الأسلحة التي أستخدمها.

بشكل عام ، هناك شعور في الأحمر الميت الفداء 2 يعطي Rockstar تفضيلًا لإنشاء لحظات سينمائية بدلاً من توفير طريقة لعب صعبة. في حين أنه من الجيد أن نشاهد القصة تتكشف مع الحد الأدنى من الموت والتدخل ، إلا أنني أود حقًا أن أرى إعدادًا متزايدًا للصعوبة يأتي إلى اللعبة في التحديث في المستقبل.

الطيبة والخيبة الطاغية

الصف: ج

بعد إنقاذ السكان الأصليين في المهمة السابقة ، يمكن لهولندا وآرثر التركيز الآن على إنقاذ خافيير.

في هذه المرحلة ، أصبح من الواضح أن جميع الأموال المسروقة في سرقة بنك سانت دينيس قد فقدت في حطام السفينة ، ولا تزال الهولندية تتفكك في طبقاتها ، حيث تخنق الدليل الذي يجعلها قريبة من موقع خافيير.

من هناك ، هذه مهمة شبح / قتالية مكتوبة مع ازدهار طفيف أثناء تخريب مستودع مليء بالسكر وإشعال النار فيه. ماذا استطيع قوله؟ لقد سحرت في كل مرة الأحمر الميت 2 سمح لي أن أحرق شيئًا على الأرض ، وهذا صحيح هنا.

الجحيم هاث لا غضب

درجة ب

بمساعدة المقاومة واستعادة خافيير ، فقد حان الوقت لمهاجمة فوسار مباشرة وجعلها نظيفة.

ما يلي هو أكثر المهام الفريدة الموجودة في غوارما ، حيث أن فوسار لديه بعض الأسلحة الكبيرة حقًا (سفينة حربية تابعة للبحرية) تحت تصرفه.

قبل استخدام مدفع (لأول مرة) لإغراقه ، حصلنا على معركة مسلحة على شواطئ الجزيرة. بعد تجريدي من جميع معداتي ، من الجيد أن يكون لدي بندقية قوية في يدي ، ورسمت تلك الرمال الحمراء.

الجنة رحمة المغادرين

درجة ب

حتى مع إرسال سفينة البحرية ، لا تزال هناك بعض المشاكل - وهي أن قائد السفينة الذي سيعيدنا إلى سانت دينيس قد تم أسره بواسطة فوسار ومن المؤكد أن مجموعة من المدفعية ستغرق أيًا من محاولاتنا للمغادرة على متن قارب .

هناك الكثير يحدث في هذه المهمة. الانفجارات ، وإطلاق النار من المدفع ، وبعض الألعاب النارية على غرار الممرات ، ومواجهة متوترة لأربعة رجال تبدو وكأنها يمكن أن تكون قد خرجت من الجيد، السيء والقبيح.

بالإضافة إلى ذلك ، إذا الأحمر الميت الفداء 2 لقد علمتني أي شيء هو أنني مصاصة لقتال الأسلحة النارية في حقول المحاصيل ، حيث أحببت التفجير في طريقي عبر حقول قصب السكر في فوسار.

تعرض هذه المهمة العديد من الأفكار الرائعة وتثبت أنه ، حتى بعد كل المهام السابقة ، لا تزال تسلسلات اللعبة المباشرة واضحة.

عزيزي العم تاكيتوس

الصف: أ

عاد الآن إلى البر الرئيسي ، انقسم طاقم غوارما لتحديد مكان بقية العصابة التي تركت وراءها.

على الرغم من أن هناك حركة قصيرة من الحركة ، فإن هذه المهمة تعمل كخلاصة متعالية حقًا ، حيث تضعك في رحلة طويلة وحيدة من الخيول تم تعيينها على أغنية جديدة مذهلة من D'Angelo.

من الصعب التعبير عن سبب فعالية هذه المهمة لأنها تعتمد عليها بشدة الأحمر الميت 2إن القدرة على خلق جو مبهر ، ولكن أن تكون وحيدا مع آرثر ، التي تعكس بهدوء المكان الذي كنت فيه وأين تتجه ، قوية وتمثل واحدة من أعلى النقاط في اللعبة.

الفرح عابرة

الصف: ج

بينما مسحت الدموع من عيني ، وجدت نفسي مع طاقمي ، و (مفاجأة ، مفاجأة) سادي كان الشخص الذي أبقى الجميع سويًا خلال غيابنا.

ومع ذلك ، لا يوجد الكثير من الوقت للاحتفال ، حيث أن الاعتداء الآخر على المخيم يختصر الأمور. هذه المرة هو من بينكرتونز ، وهم لا يعبثون ، ويحملون بندقية جاتلينج للتأكد من أنهم لا يتركون أي ناجين.

لسوء الحظ بالنسبة إليهم ، لم يخططوا لسادي أدلر ، ومرة ​​أخرى وجدت نفسي أتعجب من قدرتها على التخلص من الموت قبل أن أتدحرج وراء الجاتل وأكمل المحامين.

وكشف أيضًا أن الهولنديين لا يعتزمون فصل جون من السجن في أي وقت قريب ، لكن يبدو أن آرثر وسادي لديهما خطط أخرى.

شوكة في الطريق

الدرجة: د

أثناء المشي في شوارع سانت دينيس ، يتغلب نوبة السعال على آرثر ، وتكشف رحلة إلى الطبيب أنه مصاب بالسل.

هذه المهمة تبدو وكأنها الأحمر الميت 2أعظم خطأ.

يجب أن تكون هذه لحظة رنانة للغاية ، حيث إنها تعلم تطور شخصية آرثر لبقية اللعبة. بعد "عزيزي العم تاكيتوس" ، من الواضح أن Rockstar قادر على بناء لحظات قوية وانطباعية ، ومع ذلك ، هذه اللحظة ببساطة لا تهبط.

لا يوجد تنبؤ يجعل هذه المهمة أمراً مثقلاً. بدلاً من ذلك ، نحن محاصرون بمرض آرثر ، ويبدو الأمر وكأنني فاتني جزء من اللعبة التي من شأنها أن تبني هذا الكشف.

بالنظر إلى السرعة المنهجية المستخدمة في جميع أنحاء اللعبة ، أنا مندهش جدًا لرؤية Rockstar لا يتصاعد هذا بشكل تدريجي وفعال.

إيكاروس والأصدقاء

الصف: أ

على أي حال ، على الرغم من إصابتي بمرض السل ، إلا أنني سألتقي بسادي لترسيخ خطتنا لإخراج جون من السجن.

كما رأينا في الفصل 4 ، بدأ Rockstar في تضمين سيارات مختلفة للحفاظ على مهام الحركة في حالة جديدة ، وحصلنا على واحدة رائعة في هذه المهمة: منطاد الهواء الساخن. بالإضافة إلى ذلك ، يعتبر Arturo ، صاحب البالون ، من السمات الجانبية الرائعة التي تمنح هذه المهمة طابع Rockstar.

إن إطلاق النار المحمول جواً هو أحد سلاسل الأحداث المفضلة لدي في اللعبة ، وأثناء القيام بجولة هو الغطاء المستخدم للحصول على Arturo لأخذك في البالون ، أتمنى حقًا أن تكون هناك فرصة لرؤية المزيد من الأحمر الميت 2 من هذه النقطة الأفضلية.

هذا بلد مورفري

درجة ب

بعد هجوم بينكرتون ، من الواضح أن العصابة لا يمكنها أن تبقى مختبئة في مكانها ، وقد أرسل آرثر وتشارلز شمالًا لاستكشاف منطقة بها سحر غير مألوف.

في رحلتك ، يذكر تشارلز أنه لا يوجد أحد سيأتي إلى هذا الجزء من البلاد للبحث عننا ، حيث من المعروف أن الناس في عداد المفقودين - لون لي مفتون.

عند وصولك ، يبقى هذا المسند الغريب والغامض. في بلدة بوتشر كريك ، واجه المواطنون كدمات ووجوهًا مليئة بالتهاب ، وفي مخبأ مورفريز ، تجدون تضحية طقسية وامرأة محبوسين في قفص.

شيء رائع جدا حول استكشاف العالم الأحمر الميت الفداء 2 تواجه عتمة الظلام والغريب ، واحتمال الفصل التالي جلب هذا إلى القصة الرئيسية قد جعلني متحمس للغاية.

بالإضافة إلى ذلك ، تغلق المهمة عن طريق رفع المخاطر مرة أخرى ، مما يدل على أن العصابة مستعدة لتنفيذ حكمها الخاص إذا كانت قد تصرفت خارج الخط.

الفصل 5 ملخص

لقد أعطانا غوارما متنفسًا ، حيث قدم لنا وضعًا جديدًا مؤقتًا وبعض التسلسلات الجيدة إلى الرائعة.

ومع ذلك ، فإن المعايير الحقيقية للفصل 5 تحدث جميعها في البر الرئيسي. يوفر "Dear Uncle Tacitus" فاصلًا جميلًا وشاعريًا بينما يعرض "Icarus and Friends" بعضًا من أكثر الأحداث إثارة في اللعبة.

لسوء الحظ ، نجد مأزقًا كبيرًا ، حيث إن سوء التعامل مع إيقاع دراماتيكي مهم يجعله غير فعال.

من المأمول أن ينقل الفصل السادس مدى أهمية مرض آرثر بالفعل ، وأنا أدافع عن الشيء لمعرفة المزيد عن الكرات الغريبة في بوتشر كريك ومرفرفس الرهيب.

---

إذا كنت تريد معرفة ما نفكر به في اللعبة ككل ، فتأكد من إطلاعنا على اللعبة الأحمر الميت الفداء 2 إعادة النظر. إذا كنت تبحث عن نصائح وحيل لملحمة وايلد ويست ، فتأكد من توجهنا إلى موقعنا الأحمر الميت الفداء 2 خطوط إرشاد الصفحة.

وإذا كنت ترغب في رؤية المزيد من أعمالنا الأحمر الميت 2 يمكن العثور على درجات المهمة ، تلك المتوفرة حاليًا على هذه الروابط:

الفصل 1: كولتر
الفصل 2: ​​حدوة حصان
الفصل 3: نقطة كليمنز
الفصل 4: سانت دينيس