Everquest التالي & فاصلة؛ وهناك حاجة ماسة للتنبؤ

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 12 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 15 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Everquest التالي & فاصلة؛ وهناك حاجة ماسة للتنبؤ - ألعاب
Everquest التالي & فاصلة؛ وهناك حاجة ماسة للتنبؤ - ألعاب

المحتوى

هناك الكثير من الهياج حول الضجة المحيطة بـ Everquest Next ، ولكن هل تشعر الشركات المملوكة للدولة بالقلق من السلبيات؟ لا ، الأمر كله يتعلق بالإيجابيات من هنا ولا يستسلمون.


عندما تحمل عنوان "The Godfather of 3D MMOs" يشبه كونك المنافس للوزن الثقيل في صناعة Massive Multiplayer Online مثل Nintendo وموقعها في ألعاب وحدة التحكم. قامت Sony Online Entertainment بوضع أسس لنفسها منذ عام 1999 الأول ، 3D MMO يمهد الطريق للمطورين في جميع أنحاء العالم ؛ بما في ذلك عاصفة ثلجية قوية ، الذين الفضل نجاحهم إلى الترحيب بالاعضاء الجدد وأسسه التي بنوا فيها العالم من علب فكرة من.

ومع ذلك، مثل معظم حاملي حزام العنوان ، من الصعب للغاية الحفاظ على وضعك على مر السنين بينما تستمر في ضخ المزيد والمزيد من الألعاب. استمتعت الشركات المملوكة للدولة إلى حد ما بسمعة تقريبية على مر السنين بألعابها في محاولة للإمساك بزمام الأمور كملك التل. عندما أصدرت Dark Ages of Camelot مرة أخرى في عام 2001 ، كانت إجابة الشركات المملوكة للدولة على المنافسة الجديدة ظلال لوسلين إعادة صياغة كل محتواها باستخدام رسومات جديدة وسباق جديد وتعمق أكثر وأكثر. ومع ذلك ، فإن قوتهم في توليد MMOs ستكون قصيرة الأجل مع عاصفة ثلجية عملاقة العالم من علب في عام 2004 أخذ كل المفاهيم التي جعلت هذه MMOs كبيرة ودفعها إلى آفاق جديدة لتصبح "ملك العرش المتجمد". على مر السنين ، تمكنت الشركات المملوكة للدولة من الحفاظ على الإرث على قيد الحياة لمكانته الأساسية من المعجبين به 20 توسعات على مدى 14 سنة، تكملة للأسطوري الترحيب بالاعضاء الجدد سلسلة والآن عنوان المجددة للأسطورة نفسها: Everquest التالي. لقد كان يومًا رائعًا عندما تم الإعلان عنه العام الماضي وكان موضوعًا مثيرًا للجدل نظرًا لأنه عبر الإنترنت يتنفس حياة جديدة للاعبين على حد سواء القديم والجديد.


إن أفضل نصيحة يتم تقديمها لأي شخص يثير الفضول من خلال الإعلان عن EQ Next هو إلقاء نظرة على موقعه على الويب. يقوم فريق التطوير بأكمله بنشر ملاحظاتهم الداخلية الصغيرة على حسابات تويتر الخاصة بهم والتي تنتشر في جميع أنحاء الموقع ، ومناقشة حول المائدة المستديرة حول عناصر محددة من اللعبة ، وهي عبارة عن مجتمع ضخم للمنتدى يقدم للمطورين تعليقات مستمرة للجماهير باستمرار تحديثات الفيديو ورسائل المنتج الأكثر تحديدًا حول ما يجري وراء الكواليس. في الواقع، لم أر أي شركة تحصل على هذه الشخصية مع مجتمعهم مثل الشركات المملوكة للدولة Everquest التالي. يبدو أن الكثير من العاطفة تأتي من أبوابها إلى المجتمع ككل ، ويقومون باستمرار بتحديث الناس في كل خطوة على الطريق. ومع ذلك ، بحلول نهاية اليوم ، هناك بعض الأشياء التي يجب أن تراعيها جميعًا فيما يتعلق بالطريق إلى EQ التالي:

  • ربما لن يكون المعلم مستقرًا كما يعتقد الجميع. هذه هي أول محاولة من جانب شركة SOE لإطلاق محرك Forgelight بمحرك فوكسل (الذي تم عرضه هنا) والذي تم إصلاحه بالكامل منذ الكوكب 2. ستكون عربات التي تجرها الدواب ، براقة ، وسوف تحتاج بالتأكيد إلى بعض العمل بمجرد أن تبدأ الجماهير في تحطيمها. سيمكّن لاندمارك الشركات المملوكة للدولة من معالجة جميع هذه المشاكل أثناء إطلاقها لإتقان محرك EQ Next الذي ، في رأيي ، هو نتيجة أكثر أهمية بكثير.
  • سوف يستغرق الأمر لحظة حتى تخرج EQ Next. نحن نتحدث بضع سنوات كحد أدنى. مرة أخرى ، عليك تذكير نفسك بأنه تم الإعلان عن EQ Next في للغاية مرحلة مبكرة في تطورها. السبب في ذلك هو أن الشركات المملوكة للدولة يمكن أن تجعل حياة المجتمع تتدفق وتسمح لتسويقها بالتدفق مع إشراك المعجبين والمساعدة في دفع عملية التطوير في الاتجاه الصحيح.
  • لديهم فريق دراية جدا معهم، 14 سنة في العمل MMO ورواد MMO 3D. من الآمن أن نقول إن سيرتهم الذاتية يمكن أن تدعم بعض النتائج الجيدة.


نوع جديد من MMO

ستعرض EQ Next الكثير من الأشياء التي ربما لا يعرفها الناس بعد. وكان Everquest الأصلي القيام به شعبية لتعزيز الثقيلة للتفاعل الاجتماعي. كان هذا بسبب المدرسة القديمة ، مهرجان الطحن المتشددين الذي يبغضه اللاعبون هذه الأيام. مكّن هذا التركيز اللاعبين من التجميع مع بعضهم البعض وقضاء ساعات متتالية مع حزبهم الخاص مما يتيح لهم تكوين صداقات ومعارف جديدة. حسنا ، تلك الأيام من طحن قد انتهت إلى حد كبير و يتعين على الشركات المملوكة للدولة إيجاد طريقة جديدة لتشجيع هذا الجانب الاجتماعي الكبير ؛ التي لديهم.

لقد قيل إن EQ Next لديها فعاليات عالمية ضخمة يشارك فيها اللاعبون معًا للمساعدة في إنجاز المهام الكبيرة مثل بناء المدن ، على سبيل المثال. سيتم تخصيص اللاعبين (تلقائيًا) للمجموعات التي ستركز على مهمة معينة. قد تنتهي هذه المهام بأخذ جزء كبير من الوقت. عندما تشارك مع مجموعة من اللاعبين لتحقيق هدف مشترك ، لا بد أن يحدث التفاعل الاجتماعي. لقد أكدت الشركات المملوكة للدولة بالفعل أن هذه الأحداث الكبيرة ، أو Rally Calls ، قد تستغرق أيامًا وحتى أسابيع لإنجازها.إن فكرة عدم وجود خادم معين في نفس العالم بشكل عام تشجع اللاعبين على صياغة تجربة EQ التالية بأفضل طريقة يرون أنها مناسبة.

علاوة على ذلك ، تحدثت الشركات المملوكة للدولة بالفعل عن المغامرة التي كانت دائماً محور ل الترحيب بالاعضاء الجدد تجربة. ال Everquest التالي سيتم تقسيم الطبقات في العالم مما يعني أنه سيكون لديك الطبقة العليا: التي ستقوم بها عادةً بمغامرك النموذجي ، وعدة طبقات أدناه بالقرب من قلب نوراث مما يعزز المزيد من المغامرة. كل هذا يمكن الوصول إليه في أي وقت من خلال الأدوات المناسبة. بالإضافة إلى ذلك ، سيتم التعرف على أي إجراء يقوم به اللاعب في جميع أنحاء اللعبة بواسطة NPCs في جميع أنحاء العالم. فكر في هذا الأمر من خلال لعبة Fable: إذا ارتكبت شيئًا ما ، فسوف ترى شخصيات غير شرعية أنك شرير وإما أن تكون غير مبال أو ندوب أو تكرهك. سيتم تطبيق نفس المفهوم في Everquest التالي ولكن على نطاق واسع.

القصة الكاملة لل الترحيب بالاعضاء الجدد وقد تم تجديده كذلك. في الأصل ، تم وضعك في عالم لم يكن له أي معرفة ملموسة بمعنى: من أين أتى الجميع؟ لماذا يحدث هذا؟ ما لم تقرأ الكتب في جميع أنحاء اللعبة أو وجدت العلم على موقع الشركات المملوكة للدولة أو مواقع المعجبين ، فقد تركت دائمًا في الظلام. زائد ، تذكر القطط على القمر؟ نعم ، كل هذا ذهب (لحسن الحظ). في Everquest التاليواللاعبون سيكونون من الحجاج الذين هم من بقايا العبودية في الجمع بين عصر:

عصر النفي

انضم Fier’Dal ، وهي مجموعة فرعية اجتماعية من الألفاظ كانت ترحب بأعراق أخرى ، مع بعض الأجناس التي اضطهدها Takish - بما في ذلك الغولان والأقزام والكيرانس - وشكلت تحالفًا من متساوين أطلق عليه "Combine Accord". ضرب The Combine مرة أخرى ضد التنين ، بشرت في The Dragon War. كانت المعركة طويلة ومكلفة. لسوء الحظ ، بغض النظر عن مدى قوة معنوياتهم أو مدى قتالهم الشديد ، أثبتت قوى التنين أنها قوية للغاية. عانى The Combine من الموت والدمار على نطاق واسع ، وأُجبر أخيرًا على الفرار.

بينما كان The Combine يستعد لعمل هجرة جماعية ، حارب Teir’Dal ، وهي قوة نخبة من الجان ، لشراء الوقت من خلال اتخاذ موقفهم الأخير في Bastion ، بقيادة Keramore Thex. [يتم سرد هذه الأحداث في الكتاب الإلكتروني ، The Last Stand of the Teir’Dal.] وقد فر الحلفاء إلى Kunark ، وهي برية غير مستكشفة ، حيث يمكنهم محاولة إعادة تجميع صفوفهم وإعادة تأسيس بقايا مجتمعهم.

لكن شيسار كان أيضا في كونارك. ولم يكونوا وحدهم. لقد أخضعوا الإكسار المحلي ، وولدوا سباقًا للجنود. اجتاحت قواتهم واستعبدت الجمع بين الأجناس. في نهاية المطاف ، كان الإكسار يتوق إلى أن يكون خاضعًا لسيطرة شيسار ، لذلك تحالفوا مع Combine لدفع الشيسار إلى الخلف. لكن العادات القديمة تموت بقسوة ، ولا يمكن لمجموعة فرعية كبيرة من مجتمع الإيكسار أن تساعد إلا في التراجع عن طرق أسيادهم السابقين. صعد إيكسار اسمه فينريل ساتير ، وسرعان ما أصبحت بعض الفصائل داخل الإكسار مصممة على امتلاك المعرفة القديمة للجمع. انهم يعتزمون استخدام Combine لأغراضهم الأنانية ، ولكن الجمع يرفضون الخضوع. مرة أخرى ، أجبروا على الفرار. جنبا إلى جنب مع بعض الإكسار الذين كانوا متعاطفين مع قضية Combine ، اتخذوا قرار العودة واستعادة وطنهم.

- مقتطفات EQHammer

ليستنتج، Everquest التالي لديه الكثير من الضجيج من حوله وسوف يستمر الضجيج في التشكيك. بحلول نهاية اليوم ، ستكون لعبة واحدة يجب على الجميع تجربتها. لا أتوقع أن تكون "WoW killer" ولكن حان الوقت لشخص ما بدأ العمل على لعبة "gen next" حقيقية وسيكون من الرائع رؤية أجداد MMOs ثلاثي الأبعاد وهم يعودون إلى هذه الصناعة مع أكثر من غيرهم MMO الأسطوري في هذه الصناعة. تحقق من موقع Everquest على الويب لمعرفة المزيد عن عملية التطوير لأنها تبقيك على اطلاع ، والكثير من الأشياء التي تطلع عليها ببساطة غير اعتيادية.