مقابلة مع دانيال روك و فاصلة ؛ مُنشئ أول متنزه ألعاب فيديو & فاصلة ؛ لعبة الأمة

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 6 قد 2021
تاريخ التحديث: 11 قد 2024
Anonim
مقابلة مع دانيال روك و فاصلة ؛ مُنشئ أول متنزه ألعاب فيديو & فاصلة ؛ لعبة الأمة - ألعاب
مقابلة مع دانيال روك و فاصلة ؛ مُنشئ أول متنزه ألعاب فيديو & فاصلة ؛ لعبة الأمة - ألعاب

المحتوى

يوم الخميس ، 10 أكتوبر ، التقيت دانيال روك، مُصمم Game Nation ، أول منتجع ومنتزه Video Game Theme حيث تنغمس في قصة. لعبة Nation ليست مجرد مدينة ترفيهية ، إنها تجربة تفاعلية حيث يمكنك التعرف على أي شخصية تقوم بإنشائها ، وأفضل جزء؟ إنها ليست لعبة ، إنها حقيقية!


تتمثل مهمة Game Nation في إنشاء تجربة تفاعلية واقعية تدمجك في القصة. سيتمكن الزوار من أن يصبحوا لاعبين أثناء دخولهم وأن يصبحوا جزءًا من العديد من العوالم التي تعتمد على ألعاب الفيديو الشهيرة.

في يوم الجمعة 1 نوفمبر 2013 ، ستستضيف Game Nation حفلة إطلاق في Fort Myers ، فلوريدا تسمى GN Celebration. اقرأ المقابلة أدناه لمعرفة المزيد عن الحفلة و Game Nation ، وانقر هنا للانضمام إلى الاحتفال!

ع: كيف

روك: أتمنى ، أتمنى تمامًا! فعلت بضعة أشياء. للبدء ، أعيش في فلوريدا ، لذلك أزور ديزني مرتين في السنة منذ عام 1971. ولديّ أيضًا أربع بنات ، لذلك نحن موجودون طوال الوقت. لذلك ، أنا أحب الحدائق! لقد قمت ببناء أول حديقة ملاهي في طفولتي ، وأقوم بصياغة مجموعات من ألعاب الغاب وتعليقها من الأشجار وشحن الأطفال حول الحلوى في المنطقة للحصول على دخولهم لركوب رحلتي الخطيرة الرهيبة.

ع: هاها ، هذا يبدو ممتع...

روك: نعم ، هاها! لذلك ، كيف توصلت إلى Game Nation كانت ذات شقين. واحدًا ، حسنًا ... كانت زوجتي تتوسل إلي دائمًا قائلة: "أنت تعلم أنه يجب علينا تطوير شيء ما"


"لأنك تعرف ، لقد بنينا منزلنا وأضع فيه غرفًا سرية - منزلي رائع جدًا بهذه الطريقة. لذلك كانت تقول لي دائمًا: "أنت تعلم أننا بحاجة إلى بناء مثل حرب النجوم التنمية أو التنمية القائمة على ملك الخواتم حيث لديك بنية جميلة "- أشياء تستند إلى الخيال ، لأننا رأينا أن الناس يريدون ذلك. كنا نناقش القيام بشيء كهذا لسنوات.

ثم عندما كنا نبحث في المكان الذي أردنا أن نتحرك فيه بعد ذلك ، أدركنا أن جميع المجتمعات كانت مجتمعات لملاعب الغولف - ولم نكن لاعبين غولف. لقد شعرنا بالإحباط لأننا نظرنا إليه ونذهب ، "هذا غريب جدًا" ... لأنك تعرف أننا نعيش في مكان رائع الآن ، لكننا أردنا شيئًا مختلفًا. والسؤال الذي أثار حقًا كان "من أين أوقّف سيارتي الطائرة؟" وهي تعرفني ، لذلك فهمت ما قصدته.

قلت ، "ما وعد هذا؟" لقد أدركنا في تلك الحالة أن غالبية ما تم تطويره اليوم حول الولايات المتحدة لم يتم إعداده للمستقبل. لم يتم إعداده وفقًا لما وعدنا به في المستقبل أو بما نريد.

وإذا نظرت إلى نمط الحياة الذي تتمحور حوله ، فهو أسلوب حياة لن يكون مناسبًا خلال 10 سنوات أو 20 عامًا من الآن. إذن ، إلى أين نتقاعد؟ لقد كرهت هذا الشعور. قلت ، "أنت تعرف ماذا؟ ماذا كنا نريد؟ "لذلك اعتقدنا ، أنت تعرف أننا نريد بدلاً من ملعب للجولف ... متنزه.


بناء على ما؟ حسنا ، ألعاب الفيديو ، الفن ، التكنولوجيا والثقافة! هذا هو أسلوب حياتنا. ثم أدركنا بعد التحدث مع بعض الأصدقاء ، لم نكن الوحيدين. ثم نظرنا وأدركنا أنه لم يقم أحد بذلك على الإطلاق ، وإذا لم نفعل ذلك ، فلا أعتقد أن أي شخص سيفعل ذلك. عندها قلت ، علينا أن نفعل شيئًا حيال ذلك.

لديّ أيضًا صديق ألهمني في الوقت نفسه ، لأنني لم أكن أعرف كيف أقوم بذلك - لم أكن أعرف كيفية الوصول إلى هناك وكانت هذه مشكلتي. كنت أعرف أن الفكرة ستنجح وعرفت أنها كانت رائعة ، لكنني لم أكن أعرف من أين أبدأ. كان لدي صديق لي شجعني حقًا وساعدني بالفعل في بداية لعبة Game Nation. لقد دُفعت وشجعتني على التفكير "يمكننا فعل ذلك حقًا وهذه هي الطريقة ، وهذه هي الخطوات التي يجب اتخاذها." لقد ساعد ثم انتقلت إلى هنا وها نحن اليوم.

GS:

Ruke: حظ سعيد في كتابة كل ذلك!

ع: هاها ، أنا أعرف الحق !؟

يوجد أدناه مجموعة Star Wars المذهلة من Ruke. تحقق من مجموعته حرب النجوم هنا!

روك: حسنا ، لقد رأيت حرب النجوم. لا أعرف كم عمري ، لكنني كنت طفلة صغيرة وأمي تصفها على هذا النحو: لقد بكت بالفعل لرؤيتي للمرة الأولى ، على الإطلاق ، هادئة وثابتة. لأن لدي ADD ، HD ، ABC ، ​​XYZ - أنت تعرف أنني حصلت على كل شيء. ورأتني هادئًا لأول مرة ، مثبتة. لم أتحرك ، ولم أتحدث ، وفمي كان مفتوحًا طوال الوقت وأنا أشاهده حرب النجوم.

ثم بدأت في شراء الألعاب لأنني أحب اللعب وأحب بناء المدينة. لذا اعتدت على الاستيلاء على المنزل وكنت أقوم ببناء مدن مع شخصيات ستار وورز. وأمي - وهذا على الأرجح هو ما غذى كل شيء - أمي ، (عندما انتقلنا إلى منزلنا الثاني) أخذتني بنفسي إلى هناك دون إخواني وأخواتي وفتحت الباب الخلفي ، وكان خارجها ثلاثة أرباع الفدان مع 172 شجرة على الممتلكات. قالت ، "هذا ملعبك". وحولت ذلك الفناء الخلفي إلى أكبر مجموعة أفلام مصغرة. لقد قمت ببناء مدن تغطي الفناء المرعب بأكمله - وحفره ، وقم بنائه ، ودمره.

كان ذلك من كبار المشجعين لإبداعي. هذا علمني حقًا أنه لا توجد حدود - يمكنني أن أفعل ما أريد من الحقل الإبداعي. بالطبع ، لقد حصلت في الواقع على لعبة لكل عيد الميلاد - باستثناء عيد الميلاد وقد شعرت بالضيق من ذلك - لكنني حصلت على لعبة حتى عمري البالغ. أنا أحبهم ، أنا فقط أحب الخيال! لدي كل لعبة من لعبة Star Wars وكل لعبة كان لدي كطفل ما زلت أمارسها حتى الآن ، وأطفالي يلعبون معهم.

ع: هل زوجتك من محبي حرب النجوم أيضًا؟ كيف تشعر حيال وجود مجموعتك في المنزل؟

Ruke: ستكون هذه قصة جانبية ، لكنني أعتقد أنك ستقدرها وقد أعجبت بسؤالك. لا ، إنها ليست كبيرة حقًا حرب النجوم معجب ، لكن لا يمكنني أن أستمتع بها الشفق. لقد تلقيت مكالمة بالفعل من Extreme Collection من قناة Sci-Fi ، وقالوا: "لقد شاهدنا مجموعة Star Wars".

سألوني أسئلة ، والتي كانت رائعة حقًا. وسألوني "حسنًا ، كيف تشعر زوجتك حيال ذلك؟" وقلت ، "زوجتي تحب ذلك ، فهي تجمع باربيز". ثم سألوا ، "حسنًا ، كيف يشعر أطفالك حيال ذلك؟" وقلت لهم "حسنًا ، ما الذي تتحدث عنه؟ إنه ملعبهم الافتراضي! لديهم "باربي يوتوبيا" التي صممتها من أجلهم. "ثم سألوا:" حسنًا ما هو شعور والديك حيال ذلك؟ "فقلت ،" انتظر ، أنت تبحث عن شيء سلبي أليس كذلك؟ "وقالوا ، "حسنًا ، هذا عرض واقعي عن الجامعين ونحن نحاول .." ، وقلت ، "حسنًا ، أنت تجعل هذا يبدو سيئًا." وقالوا ، "أوه لا ، لا ، لن نذهب إلى اجعلها تبدو سيئة ".

قلت ، "أنت تعرف ، لقد لعبت مع حرب النجوم طوال حياتي وكنت مدربة من القطاع الخاص كفنان منذ 3الثالثة درجة. بسبب كل هذا الإبداع ، قفزت إلى صناعة الترفيه ، ثم إلى صناعة الإعلانات والتسويق ثم صناعة ألعاب الفيديو ، والآن أقوم بالمتنزه الترفيهي لألعاب الفيديو. لا يوجد شيء سلبي ، لا يوجد أحد في حياتي لا يدعم مجموعة Star Wars أو إبداعي. وإذا لم يفعلوا ، فلن يكونوا في حياتي. وقالوا ، "نعم ، أعتقد أننا لا نستطيع استخدامك".

في مكتبي في فورت مايرز ، يمكن لموظفيي إحضار ألعابهم ، لكنني سبق أن ملأتها مسبقًا بألواح زجاجية وساحة كاملة بأكملها. لدينا غرف مختلفة تحت عنوان ، ولكن حرب النجوم هو عادة موضوع ساحق. ولكن نعم ، أنا أحب ذلك! أقصد أن هذا ما يجب أن نفعله هنا ... لنستمتع!

GS:

روك: كلا. هل يمكن أن أخبركم قصة ممتعة عن حرب النجوم مرة أخرى؟

ع: بالتأكيد ، هاها!

Ruke: حسنًا ، أولاً وقبل كل شيء ، كل ما عندي حرب النجوم باستثناء قطعة واحدة ، وهي جورج لوكاس كجندي العاصفة ... ليست في صندوق. اشتريت اثنين منهم ، لذلك نحن نلعب فقط مع واحد منهم. أطفالي يلعبون باللعب. أطفالي لم يكسروا أبدا أي من ألعابي. أعتقد أنه إذا كنت تريد الحصول عليها ، فيجب أن يلعبوا بها دون أن يعتزوا ويحتفظوا بها.

الآن ، لدي بعض الأشياء التي تجلس على الرف ، لكنك تعرف ما أقصده ... ليس الأمر كما لو كنت أحمله وأذهب ، "أوه لا ، لا أتطرق إلى ذلك". لذلك ، أنا لا أضع ألعابي الخاصة ... ليس لدي الوقت ل. لكن كمجمع ... كما يمكنك أن تتخيل ، لديّ 6 ملايين صقور. أشتري الصناديق المفتوحة لأنني لست بحاجة إليها في صندوق ، لذلك أعيد طلاء بعضها وأؤثر أيضًا على بعضها.

GS:

روك: لا ، لأن ديزني تمتلك ذلك. ولكن كما تعلمون ، كل شيء مستوحى. من الصعب للغاية الابتعاد عن تلك العلامة التجارية الثقافية المميزة. أنت تعلم، حرب النجوم ألهم الكثير من الأشياء والأشخاص المختلفين لدرجة أنه من الصعب جدًا عدم وجود تلك الشرارة والخيال الذي وضعه لنا جورج لوكاس ، ووضعته استوديوهات ديزني ويونيفرسال.

لدي قصة حرب النجوم رائعة ...

GS: بارد ، ما هو؟

Ruke: اتصل وكيل أعمالي بالقول إنها تعقد اجتماعًا على العشاء بعد يومين من الآن مع مجموعة كاملة من الأشخاص الأقوياء من هوليود وأنني أحتاج إلى الذهاب والعرض. أنا مثل ، "حسنًا ، سأكون هناك." لذا أطير إلى لوس أنجلوس ، وأذهب إلى الاجتماع ، وهناك الكثير من الأشخاص الأقوياء (من أصحاب الأسماء الكبيرة جدًا) كما يمكنك أن تتخيل ، ثم هناك أنا فقط ... لي قليلا من قدم. مايرز. كنت أعمل على Game Nation في ذلك الوقت وكانت مجرد فكرة. أنت تعرف ، هاها ، لقد كنت خارج دوري.

لقد بدأوا بالتعريف بتقديم أنفسهم وكنت مثل ، "سأذهب أخيرًا" ، لأنني أفكر في ما سأقوله أن هذا مناسب لهذه المجموعة من الأشخاص الذين أنجزوا الكثير؟ لذلك ، يتعلق الأمر بالشخص الذي يجلس أمامي ويذهب ، "اسمي تشارلز وأنا مدير تنفيذي سابق لأفلام لوكاس. لقد بدأت مع جورج. كنت أنا وأنا ، ورأيت دائمًا عملياته مثل حرب النجوم وإنديانا جونز ... على مستوى العالم. ثم أخذت استراحة من صناعة السينما. "

من الواضح الآن أنني بدت على الفور مثل فتاة تبلغ من العمر 13 عامًا تنظر إلى جاستن بيبر. لذلك ، أنا أفكر هناك ، "ما سأقوله ، لذلك أنا لا أذهب إلى Google في جميع أنحاء هذا الرجل؟" لذا فقد حان دوري ... لقد تجاهلت تمامًا الجميع على الطاولة ، فنظرت إليه مباشرةً في الوجه وقلت ، "اسمي دانيال روك وأنا أدفع نصف راتبك". كانت الطاولة هادئة. ربما كانوا جميعا مثل: "ما هيك؟"

لقد كان رجلاً جادًا للغاية ، لكنه ابتسم ابتسامة وقال: "لقد رأيت مجموعتك ... لديك. شكرا لكم."

هكذا قابلت الرئيس التنفيذي السابق لأفلام لوكاس. لذا اسألني ما هو سلبي في مجموعة Star Wars الخاصة بي؟ لا شيء هاها!

GS: في المقابلات السابقة وعلى موقع Game Nation ، تناقش كيف تجمع بين

Ruke: أعتقد أن اللاعبين يستحقون المنزل وأعتقد أنهم بحاجة إلى القوة للتأثير على العالم من حولهم. لا يوجد مكان على الأرض يقدم خدماتنا للاعبين في مكان دائم وبشكل أساسي ما أقوم به هو ما فعلته ديزني لصناعة الأفلام ، لكنني أفعل ذلك بالنسبة لصناعة الألعاب.

GS:

Ruke: كان لدي آباء بارعين حقًا أدركوا موهبتي وشغفي مبكرًا. وضعوني في دروس فنية خاصة تبدأ من 3الثالثة درست في الصف الدراسي حتى تخرجت من مدرسة رينغلينغ للفنون والتصميم كرسام.

فتحت شركتي الأولى في عام 1993 مع التركيز على أماكن الترفيه والنوادي الليلية والإنتاج والتصميم المسرحي. عملت أيضًا في شركة دعاية وتسويق بدأت في تمثيل الحدائق والمراكز والوجهات. ثم قفزت مرة أخرى إلى صناعة الألعاب حيث استفدت من مواهب التوضيح مرة أخرى لأنه ، في يوم وكالتي ، لم يكن الناس يريدون إيضاحات (كانوا يريدون فقط أجهزة الكمبيوتر). ثم قررت الجمع بين كل تلك التجربة للقيام بهذه اللعبة الرائعة Nation.

GS: هل ستقوم Game Nation بإنشاء شخصياتها وقصصها وامتيازاتها؟ أم هل ستستضيف Game Nation شخصيات ألعاب شهيرة مثل Link ، Mario ، Master Chief ، Commander Shepard ، قتلة Assassin's Creed ، وما إلى ذلك؟

روك: نعم! سنقوم بصنع أغراضنا الخاصة ولدينا فنان مذهل اسمه شون كروز يساعدنا في ذلك. بالنسبة للسؤال الثاني ، سنقوم بترخيص أنواع مختلفة من الملكية الفكرية من صناعة ألعاب الفيديو مع تقدمنا.

GS: رأيت واحدة من رواياتك المختلطة تسمى

تعلم المزيد عن GN المحفوظات: مختبر الفئران وارتباطها بالمتنزه ، انقر هنا.

Ruke: إنها رواية هجينة مصحوبة بشكل أساسي مكتوبة من منظور جديد. ليس لديه الكثير من الحوار. لديه حوار كأنه رواية طبيعية ، لذلك لديه هذا المنظور العاطفي للرواية. لكننا دخلنا وأضفنا الإحساس السينمائي إلى الخلفية.

أنا من محبي الكتاب الهزلي الكبير ، لكن أحد المشاكل التي لدي ، أنا شخصياً ، أنني أقرأ الفيلم الهزلي ثم ألق نظرة على الصور ثانياً أو العكس. وبالتالي نحاول إنشاء مزيج من الوسيلة ، إذا كنت تقرأ الكلمات وتحسست بإحساس عاطفي بالخلفية ، فأنت تعرف ما يحدث.

GS: هذا يبدو للاهتمام حقا.

Ruke: إذن ، إنه مكتوب للتو من زاوية مختلفة ، لكنه موضح أيضًا من زاوية مختلفة.

GS: هل يتم إنشاء أشكال أخرى من الوسائط أو المحتوى للحديقة ، إلى جانب سلسلة الروايات المختلطة؟

Ruke: نعم ، الآن نحن نعمل على القاعدة الثالثة ، وهي لعبة لعب الأدوار لدينا.

GS: هل يمكنك أن تعطينا لمحة موجزة عن حفل إطلاق Game Nation (حفل GN) الذي سيقام في نوفمبر في فورت مايرز بولاية فلوريدا؟

Ruke: سيكون حفل الألعاب أروع وأكبر على الساحل. حقًا ما هو ... ستكون قادرًا على المجيء بشكل جيد ، ستكون قادرًا على لعب الأدوار ، وستحصل على نظرة عامة على ما نخطط للقيام به مع ممتلكاتنا الأولية ، وستكون هناك مسابقات لألعاب الفيديو ، وسنواجه ماين كرافت, ظلم, قتال الشوارع, سوبر سماش براذرز، سيكون لدينا أيضا أداء صناعي مثل Brentalfloss و DJ Cutman.

لذلك ، سيكون لدينا ترفيه رائع في مكاننا الممتع هنا. سنقوم أيضًا بإلقاء الخطب الرئيسية حول ما نقوم به مع الحديقة وإلى أين نحن ذاهبون. هذا هو المكان الذي نسير فيه فعلاً ونتواصل معهم لإعلامهم بهذه الرحلة - هذه المغامرة الملحمية التي نحن بصددها.

سنكون أيضًا أول مجموعة ألعاب Game Nation. مجموعة Game Nation هي المكان الذي يمكنك ، من خلاله ، الانضمام إلى المحادثة. التجمع هو المكان الذي تناقش فيه يا رفاق الأفكار ونستمع إليك كشركة. إنه جزء مهم جدًا مما نفعله.

ونحن نفعل أيضا أول شخص مطلق النار الحقيقي. حيث ستدخل أنت وصديقك في سيارة ، خذها إلى مكان سري ، وستخوض معركة ضد Distarved ، التي تعد واحدة من شخصياتنا ... فهي غير مقيدة. سوف تحاول إنقاذ مدينة Ft. مايرز. بعد ذلك سوف تتراجع في الفندق. لذلك هو جاذبية تفاعلية رائعة.

ع ف: سؤالي التالي سيكون

روك: كلا. سيكون الناس قادرين بشكل أساسي على المجيء ويكون جزءًا من القصة.

GS: إذن عندما كنت تتحدث عن لعب الأدوار التفاعلي بأكمله ، هل سيكون ذلك جزءًا من موقع "Save the Princess" الذي يذكره موقع Game Game Celebration على الويب؟

Ruke: نعم ، لكن شيئين ... نحن نغير بعض الأشياء. لقد أدركنا أن الأيام الثلاثة كانت تنتشر كثيرًا من الأشياء ، وبالتالي فإن ما فعلناه هو تكثيفه في يوم واحد هائل ، وهو يوم الجمعة. لست متأكداً بعد ما إذا كنا سنوفر لعبة Save the Princess ، سيتعين علي التحقق منها.

GS: لذا ، لست متأكدًا مما إذا كنت لا تزال ستقوم بذلك ، لكنني رأيت على أحد المنافسين بعض المسابقات والفعاليات التي ستجريها لعبة Game Nation Celebration ، لذلك أردت أن أعرف إذا كنت تستطيع أن تخبرنا قليلاً عن المسابقات والأحداث في Game Nation Celebration. على سبيل المثال ، ما هو عنوان MasterCrafter وما شكل المسابقات؟


Ruke: سيكون لديك وضع ناجٍ ماين كرافت.

GS: إذن ستكون مسابقة ألعاب؟

روك: نعم.

GS: ما هي الخطوة التالية لـ Game Nation بعد انتهاء احتفال GN؟

Ruke: سنعلن ذلك في الاحتفال.

GS: حسنًا ، لذلك أفترض أنك لا تستطيع أن تخبرني متى سيكون تاريخ افتتاح Game Nation بعد ذلك؟

Ruke: إذن ، الاحتفال هو اختبار ألفا لـ Game Nation. خطوتنا التالية هي فتح منشأة دائمة ونحن في الواقع تطوير الحديقة نفسها.

GS: في أحد مواقع الويب الخاصة بك ، رأيت أن لديك شغفًا ومحركًا لتحسين المجتمع ، فهل يمكنك أن تخبرنا قليلاً عن هذه الحملة لتحسين المجتمع؟

Ruke: لذلك عندما قلت من قبل أن اللاعبين يستحقون القوة للتأثير على العالم من حولهم ، أعتقد أن ذلك سيكون بطريقة إيجابية. نحن نعتقد أنه من الناحية الفلسفية ، نحن بحاجة إلى أن نكون مسؤولين. أستطيع أن أخبرك أنه عندما يسألني الناس عما إذا كنا سنحصل على التكنولوجيا الخضراء ، أقول ، "بالطبع نحن". كما تعلمون ، هذا ما هو متوقع من هذا الجيل. نحن نبني مستقبلاً وسنكون قادرين على تصميم اقتصاد فريد جدًا حيث نمكّن بعضنا البعض من أن نكون أفضل من أنفسنا. نحن نأخذ ما تجده في ألعاب الفيديو ، لكننا نأخذه إلى حيز مادي حقيقي.

أعتقد أنك إذا سألت من الذي سيعيش في دولة اللعبة عندما يتم بناؤها ... أعتقد أن المحولات الأولى ستكون فنانين ... مثلك يا شباب. سيكون المصممون والمبرمجون ورجال الأعمال هم الأشخاص الذين يعملون تقريبًا. أعتقد أنه إذا أحضرتهم جميعًا إلى مكان واحد ومنحتهم شرارة لتعليم رواد الأعمال ، فأعتقد أننا نستطيع خلق شرارة جديدة رائعة للاقتصاد هناك.

GS: حسنًا ، يبدو ذلك رائعًا وممتعًا ، وأتطلع إلى المشاركة في احتفال GN. لقد وصل هذا إلى حد كبير إلى نهاية المقابلة ، لا أعرف ما إذا كنت ترغب في إضافة أي شيء؟

روك: كلا ، إذا كنت جيدًا ، فأنا بخير.

ع: شكرا لأخذ الوقت للرد على بعض أسئلتي!

الأفكار الأخيرة والانطباعات

يبدو Ruke فنانًا مبدعًا ومبدعًا للغاية ولديه شغف عميق برؤيته. إن رؤيته لـ Game Nation ليست مجرد فكرة ، ولكنها شيء أكبر من ذلك. لديه الكثير من الدعم من الأصدقاء والعائلة ، وإذا كنت ترغب في الانضمام لدعم Ruke وفريقه و Game Nation ، فيمكنك متابعتهما على Facebook أو على Twitter (GameNationParks).

إنني أتطلع إلى احتفال GN وسأقوم بكتابة مقالة متابعة حول تجربتي هناك لإبقائك جميعًا على اطلاع حول ما سيكون التالي لـ Game Nation.