المحتوى
- المجتمع رقم 1: مدينة سالم
- المجتمع رقم 2: سبلاتون
- المجتمع رقم 3: العالم من علب (قبل كارثة)
- المجتمع رقم 4: الأحمر الميت الفداء
- المجتمع رقم 5: هالو 3
في الألعاب عبر الإنترنت ، يمكن للاعبين الذين يسكنون المجتمع في الغالب التأثير على ما إذا كان اللاعبون الجدد يختارون لعب هذه اللعبة من عدمه. تعتمد المجتمعات على المصالح المشتركة والاحترام والتفاعل الاجتماعي.
إذا كان المجتمع سامًا - أي غير مرحب به أو غير داعم أو حتى غير صبور - فقد يتحول اللاعبون الجدد وأعضاء المجتمع عن أي لعبة يركز عليها المجتمع.
من تجربتي الخاصة ، واحدة من أكثر المجتمعات السمية التي شعرت بها من أي وقت مضى بسبب عدم رضاي عن الاكتشاف ستكون تجربة لعبة MOBA التنافسية الشائعة على نطاق واسع ، دوري الأساطير. يمكننا قضاء بعض الوقت في مناقشة السبب دوري الأساطير هو مجتمع سام ، وحتى بناء قائمة مكونة من المجتمعات الأخرى على الإنترنت التي تسمم السمية.
لكننا سنتخذ الطريق السريع ، ونركز بدلاً من ذلك على أفضل تجارب المجتمع الشاملة التي يمكنك أن تجدها في الألعاب عبر الإنترنت (حتى الآن).
من المسلم به أن هذه القائمة تتألف من تجربتي الشخصية مع هذه المجتمعات - ولكن إذا كنت محظوظًا بما يكفي لتجربة هذه المجتمعات ، فربما تجد أنك توافق على الألعاب الموجودة في هذه القائمة.
المجتمع رقم 1: مدينة سالم
في الأصل لعبة متصفح ، مدينة سالم تم توفيره على Steam في ديسمبر 2014. بدء جولة من مدينة سالم ، يتم إسقاط اللاعبين في مجموعة من 7-15 أفراد بأدوار فريدة. اللعبة في نفس نمط ألعاب الورق الكلاسيكية من Mafia و Werewolf.
[عبر بلدة سالم ويكي]
في الوضع الكلاسيكي ، يكون اللاعبون إما من سكان المدن ذوي القدرات المتنوعة ، أو أعضاء المافيا ، أو القاتل المتسلسل ، أو الحصول على أدوار محايدة مثل "Executioner" و "Jester". بغض النظر عن الدور ، للاعبين أهداف مختلفة.
إذا كنت جزءًا من المدينة ، فإن هدفك هو معرفة اللاعبين الذين هم أعضاء في المافيا ، أو من هم SK. إذا كنت في المافيا أو كنت في SK ، فإنك تسعى إلى القضاء على أعضاء المدينة وخداع المدينة للاعتقاد بأنك رجل جيد.
يتم تقسيم كل لعبة إلى جولات ليلية و نهارية. خلال الليل ، يهاجم أعضاء المافيا والهجوم الكاذب للاعبين المطمئنين. تحاول أدوار Town مثل Sheriff الكشف عن معلومات عن الآخرين من خلال التحقيق معهم ، ويمكن للمحلفين وضع شخص في السجن لمواجهة التحقيق.
تعتمد اللعبة بشدة على تفاعل اللاعب ، ولكل لعبة جديدة مجموعة مختلفة من الظروف التي يمكن أن تتكشف بطرق لا حصر لها.
إنها متعة كبيرة لتجربة مجتمع مثل المجتمع سالم، لأن اللاعبين يتصرفون بشكل فريد في كل دور من أدوارهم. كل لاعب لديه أسلوب لعب مختلف عن الدور المنوط بهم ، وغالبا ما يمكن أن تصبح الألعاب مثيرة للاشمئزاز ، وتتركك تتساءل عما يمكن أن يحدث بعد ذلك.
[عبر متجر ستيم]
المجتمع متنوع ، ومع كل لعبة جديدة ، تقابل لاعبين جدد يقومون بتغيير اللعبة بطريقتهم الخاصة. على الرغم من أن المباريات قد تكون قصيرة في بعض الأحيان ، فقد تجد نفسك تلعب جولات أكثر بكثير سالم مما تدرك.
المجتمع رقم 2: سبلاتون
على الرغم من أن ميزات اللعبة عبر الإنترنت تفتقر إلى التواصل الصوتي ، فإن هذا أمر حيوي عادةً لألعاب وحدة التحكم على الإنترنت ، مجتمع Nintendo سبلاتون نشط ومتفاني - على عكس البعض الذين اعتقدوا أن المجتمع لن يدوم طويلًا.
على الرغم من أنه من الصعب مقابلة لاعبين آخرين في اللعبة ، فإن المجتمع الذي يتألف منهم سبلاتون واسع ومتعدد يجد اللاعبون أنفسهم في أوضاع لعب جماعية تستند إلى تشجيع اللاعبين على التنسيق للتغلب على خصومهم.
عندما يتم الإعلان عن Splatfests ، يزداد المجتمع عددًا فقط ، لأن اللاعبين الذين قد لا يكونون ناشطين مثلما عادوا مرة أخرى للمشاركة في الحدث الذي يستمر لمدة أسبوع.
[عبر Splatoon Wiki]
علاوة على ذلك ، في Squidboards ، تحدث مناقشة المجتمع على جميع جوانب سبلاتون كل يوم. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في العثور على الحبار الأخرى كفريق واحد ، فإن استخدام المنتديات من شأنه أن يؤدي إلى ردود إيجابية.
المجتمع رقم 3: العالم من علب (قبل كارثة)
مجتمع اللاعبين الذين يشكلون عالم Azeroth اليوم يختلف عن أولئك الذين اعتادوا على ذلك. بالطبع ، لا يزال هناك عدد لا يحصى من الأفراد الذين ما زالوا يلعبون العالم من علب، ومنذ أيام الفانيليا ، ولكن بشكل عام ، كان المجتمع الذي كان موجودًا قبل توسع Cataclysm أحد أفضل الأماكن.
قبل الحاميات ، وزنزانة مكتشف ، لاعبين من العالم من علب قضى الكثير من الوقت في التفاعل والتعاون مع لاعبين آخرين من اللعبة. اعتاد اللاعبون على أداء المهام الصعبة والمهام معًا والالتقاء بهم خلال اللعبة ، وفي كثير من الأحيان قاموا ببناء صداقات طويلة الأمد تجاوزت العالم الواقعي لأزروث إلى العالم الواقعي.
من أجل الحصول على أفضل المعدات ، اضطر اللاعبون إلى الانضمام إلى النقابات وتخصيص الوقت للعبة ومجتمعهم بحيث تقدم الجميع معًا ، وهذا المستوى من التفاعل التعاوني وضع المعيار لكثير من MMOs المستقبلية والألعاب عبر الإنترنت.
قد تقول ذلك لأن اللعبة قد تغيرت للتركيز على المزيد من تجربة اللعب الفردية التي تغير المجتمع كذلك ، ولكن هذا ليس هو الحال. كلاسيكي رائع الخوادم الخاصة موجودة فقط لأن هناك مجتمع من رائع اللاعبين الذين يفوتون ما تجربة المجتمع رائع اعتاد على ان تكون.
الآن ، هناك المزيد من المجتمعات رائع اللاعبين على أساس رائع تجارب أولئك الذين يشكلون هذه المجتمعات. هناك رائع اللاعبين الذين يقدرون ويريدون لعب الإصدارات الأقدم من اللعبة ، وهناك أيضًا رائع اللاعبين الذين يتمتعون رائع اليوم ، أو ربما حتى التاريخ الحديث.
العالم من علب تضم مجموعة متنوعة من المجتمعات التي تدور جميعها حول لعبة واحدة ، وهذا أمر مثير للإعجاب حيث يمكن أن تسمح لعبة واحدة بالعديد من أنواع قواعد اللعبة المختلفة.
إذا كنت رائع لاعب ، أو اعتدت أن يكون ، هناك مجتمع من الآخرين رائع اللاعبين هناك مثلك تماما.
المجتمع رقم 4: الأحمر الميت الفداء
الغرب روكستار القديم الأحمر الميت الفداء كانت لعبة هائلة لوضع قصة لاعب واحد فقط. ما قد لا يعرفه بعض اللاعبين ، هو أن مجتمع الميت الاحمر جعل وضع التجوال الحر عبر الإنترنت اللعبة أكثر لا تنسى.
يمكن للاعبين الانضمام سويًا في "امتلاك" وإكمال مهام مسح المنطقة لترتيب أعلى والحصول على إمكانية الوصول إلى تصميمات وأحرف فريدة. تم التشجيع على التواصل مع الآخرين من خلال المكافآت التي اكتسبتها في الخبرة و unlockables.
في كثير من الأحيان هذه تمتلك تحولت إلى مخصص الموت الاحمر العشائر ، التي قضت وقتًا معًا في قتال العشائر الأخرى على الأراضي ، وسرقة الآخرين من مدربي المسرح ، أو لعب ألعاب مصغرة مثل Liars Dice و Poker.
اللاعبون الذين قضوا بعض الوقت في عالم الموت الاحمر كانوا مخلصين ومشجعين لأصدقائهم الزملاء. أتذكر زعيم عشيرتي القديم الذي قام بشراء توسعة DLC ، Undead Nightmare ، بالنسبة لي عندما وصلت إلى أعلى رتبة في اللعبة ، وهي المرة الأولى التي التقيت فيها شخصًا عبر الإنترنت بشيء من هذا القبيل.
حتى موريسو ، الموت الاحمر كان اللاعبون مبدعين وفريدين في أسلوب لعبهم ، وغالبًا ما يخططون للرحلات عبر الخريطة ، أو يحاولون كشف أسرار العالم الكبير.
في إحدى المرات ، قضيت أنا وزوجي وقتًا طويلاً في إرسال مدرب مسرحي إلى أسفل أحد أعلى الأنهار في اللعبة ، بينما كان يمكن أن يقف العديد من هؤلاء على سطح السقف غير المغمر ، ينجرفون في الماء باتجاه الشلال النهائي الذي أرسل stagecoach تراجع إلى أسفل.
عالم الموت الاحمر كان مثيرا للاهتمام وجمالا بصريا ، مع ميساس وخداع ذات المناظر الخلابة ، وجبال الغابات ، وغروب الشمس الصحراوية المتداول ، لكن الأفراد الذين سكنوا في العالم هم الذين جلبوا لها الحياة حقًا.
المجتمع رقم 5: هالو 3
رغم أن هناك الكثير ممن قد يقولون ذلك هالو 3 كان المجتمع يتكون من متحدثي القمامة أو الحزن أو الأطفال الصغار الذين يرمون النكات الخاصة بك ، تجربة مجتمع Halo 3 على Xbox Live كانت تجربة وحدة تحكم عبر الإنترنت لم يسبق لها مثيل في وقتها.
هالو 3 قدم وضع Forge ، والذي سمح للاعبين في اللعبة ، لأول مرة في هالة تاريخ الامتياز ، لإنشاء خرائط فريدة خاصة بها وأنماط اللعبة. وكانت النتيجة هي مجموعة واسعة من ألعاب نمط العدوى ، ومسارات السباق ، والخرائط التنافسية ، وحتى في بعض الحالات ، أنشأ المجتمع خرائط بهدف وحيد هو قضاء الوقت في لعبة تتحدث مع أفراد آخرين.
على الرغم من أنني وضعت وقتا كافيا في هالو 3 التوفيق للوصول إلى رتبة Brigadier ، قضى عدد كبير من الساعات في لعب Custom Games مع الأصدقاء القدامى الذين قابلتهم خلال اللعبة.
تم إنشاء أنواع ألعاب مثل Cops واللصوص و Duck Hunt و Predator و Monster Truck Rally و Fat Kid من خلال أساليب لعب تم لعبها يوميًا تقريبًا لفترات طويلة من الزمن.
علاوة على ذلك ، فإن إنشاء Bungie لـ File Share ، وهو مكان على ملف تعريف المستخدم يمكن أن يحمل لقطات الشاشة الخاصة به ، وخرائط اللعبة وأنماطها ، ومقاطع الأفلام المسموح بها هالو 3 المجتمع لتبادل إبداعاتهم مع الآخرين بطريقة يسهل الوصول إليها.
شجع Bungie على إنشاء اللاعب ، وقد اعتادوا على تحديث بعض محتويات اللاعب المفضل لديهم في قائمة تسمى "Bungie Favorites".
هالو 3 سوف احتفظ دائمًا بمكانة خاصة في ذاكرتي الخاصة بالألعاب ، لأنها كانت واحدة من أولى الألعاب التي قابلت فيها الأفراد الذين شاركوا اهتماماتي على المستوى الذي قمت به ، والذين لعبوا اللعبة معًا كل يوم تقريبًا لأننا استمتعنا بشركة بعضنا البعض .
[عبر هالو ويكيا]على الرغم من إصدار اللعبة في عام 2007 ، لم يكن من غير المألوف أن نرى الآلاف من اللاعبين ما زالوا يقضون وقتًا هالو 3 بعد عدة سنوات من صدوره ، وحتى بعد تكملة اللعبة الأخرى. حتى يومنا هذا ، إذا بدا المرء صعبًا بما فيه الكفاية ، فلا يزال هناك مجتمع صغير من اللاعبين المتفانين يلعب بشغف هالو 3 عبر الانترنت.
أتصور أنه إذا تم إيقاف تشغيل خوادم اللعبة ، فسوف نشهد حدثًا آخر مثل هالو 2 ، أين اللاعبون الذين بقوا على خوادم اللعبة طالما استطاعوا.
[عبر رديت]
لقد سمحت الألعاب عبر الإنترنت لعدد لا يحصى من الأفراد بالالتقاء حول العالم والذين لم يكن لديهم. يمكن أن تصبح جزءًا من مجتمع عبر الإنترنت للأفراد إحساسًا بالانتماء والمكان. غالبًا ما تكون هذه المجتمعات مشجعة لأعضائها - فهي تساعد الآخرين على النمو بشكل فردي. وامتلاك تجربة كونك جزءًا من مجتمع عبر الإنترنت لا يعني شيئًا مميزًا وفريدًا.
هناك أولئك الذين لم يختبروا مطلقًا إحساسًا بالمجتمع في الألعاب عبر الإنترنت - وبالنسبة لأولئك الذين لم يفعلوا ذلك ، فلن يتمكنوا أبدًا من فهم ما يعنيه الحصول على هذه التجربة الفريدة التي لا تصدق. تماما مثل أولئك الذين لديهم تجربة تفشل في فهم كيف ظرفية تلك التجارب يمكن أن يكون.
يمكن أن يكون من الصعب تصديق ذلك بعد ذلك.
[صورة الغلاف من باب المجاملة Zero Ping Heros]