EVE Online Live Event - تعرية الحملان

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 28 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 13 قد 2024
Anonim
EVE Online Live Event - تعرية الحملان - ألعاب
EVE Online Live Event - تعرية الحملان - ألعاب

في السابع من نوفمبر ، أطلقت CCP Games دعوة للاعبين من highsec لحضور حدث مباشر ، وكانت هناك تلميحات غامضة بالكنوز التي يجب كسبها.


في الوقت نفسه ، أطلقت CCP Games أيضًا دعوة للقراصنة وسكان nullsec للدفاع عن أراضيهم ضد اقتحام موقع highsec القريب:

إذا كنت ملتزمًا وشريرًا بدرجة كافية لمحاربة قوى الخير في نيو إيدن ، فانتقل إلى أنظمة FD-MLJ أو Utopia في الساعة 18:50 فصاعدًا وانضم إلى الأساطيل هناك!

لاعبين Highsec عادة ما يكرهون القتال والصراع. نظرًا لحدث مباشر معتمد من CCP Games ، افترض الكثيرون أنهم سيكونون في مأمن من الأذى ، حتى عندما تم الإعلان عن nullsec كوجهة لهم.

قلة قليلة من لاعبي highsec صادفوا الفرصة ، ودمرت سفنهم وقرونهم ، ونهبت حطامهم وانقذوها بحثًا عن مواد.

أنظمة Highsec هي المناطق القانونية لـ EVE Online - النزاع غير القانوني محمي بواسطة قوة شرطة CONCORD ، على الرغم من أن هذه الحماية غير قابلة للخطأ. أنظمة Nullsec ، من ناحية أخرى ، هي المناطق الخارجة عن القانون في EVE Online - أي شيء يذهب إلى الأرض ، حيث لا توجد حماية للحد من تعارض اللاعبين.

نزل المئات من لاعبي فريق highsec إلى وجهة الحدث المباشر في منطقة Nullsec في Syndicate. لقد حوصروا على الفور في معسكرات فقاعات البوابة والاعتراض ، ثم انطلقوا من قبل "الأشرار والأشرار". قلة قليلة من لاعبي highsec صادفوا الفرصة ، ودمرت سفنهم وقرونهم ، ونهبت حطامهم وانقذوها بحثًا عن مواد.


كان الحملان للذبح. بمجرد انتهاء الحدث ، بدأ صراخ الحملان في المنتديات. غضب لاعبو Highsec:

Caisersoze كتب: "شكرًا لـ CCP لكونك أكبر حجمًا من خلال عمل شيء ما لم يستطع معظم اللاعبين الاستمتاع به في المرة القادمة على الأقل ، أو قم بإلغاء تحديد فقاعات الفقاعات ، وذلك بفضل CCP لكونها حفنة من فكرة *** f *** التي يجب أن لا تعمل الأحداث المباشرة. "

هوراشيو ناتلي كتب: "هذا الحدث كان كاملاً **** على الرغم من أنني لا ينبغي أن أفاجأ لأن ccp لم يكن قادرًا على إدارة الأحداث المختصة لأنهم يتركون جميع موظفي الحدث المباشر."

هذه ليست سوى بضع تعليقات مماثلة من أشخاص تم تدمير سفنهم وأقراصهم أثناء الحدث المباشر.

استضافت CCP Games لاعبًا تجمع خلال الحدث ، وشاهدوا أيديهم في المذبحة تتكشف عبر بث مباشر.

أصدرت CCP Games بعض رمز موازنة التحميل الجديد في يوم الحدث المباشر. بعد إعلان سقسقة CCP Explorer عن الكود الجديد ، ظهرت إشاعة بأن الحدث المباشر نُظم ببساطة لاختبار الكود الجديد:


قمنا بتنشيط موازن تحميل كتلة جديد على TQ اليوم مما أدى إلى انتشار أفضل لوحدة المعالجة المركزية / الذاكرة.

CCP Explorer سرعان ما وضع تلك الشائعات للراحة كصدفة:

تأخر نشر CLB لمدة أسبوع ونصف وأخيراً "اصطدم" بالحدث المباشر.

هل كان الحدث ناجحاً؟

بالحكم على التغريدات والمشاركات من لاعبي nullsec ، فقد حقق نجاحًا هائلاً ، حيث خرجوا مع مئات من القتلى ، ومليارات ISK في الوحدات المنهوبة والإنقاذ.

تحكي تغريدات ومشاركات المنتدى من لاعبي highsec قصة مختلفة ، ويتوقع الكثيرون حدوث حدث آمن وينتهي بهم الأمر إلى خسائر فادحة في السفينة.

إذا كان هناك شيء واحد تتعلمه عشية على الانترنت، بسرعة كبيرة ، هو أن لا شيء آمن على الإطلاق. لن تتدخل CCP Games لتعطيل صندوق الحماية. الوقت السيء للاعب هو الوقت المناسب للاعب الآخر.