المحتوى
الاحتفال الكبير هذا العام لل حواء الكون في ريكيافيك ، أيسلندا ، أكبر بنسبة 50 ٪ من البذخ في العام الماضي ، لذلك قيل لنا خلال مؤتمر صحفي هذا الصباح في قاعة حفلات هاربا.
ديفيد 'CCP Pokethulhu' ريد نقلت المجموعة الصحفية المتجمعة في جولة صافرة صعود EVE من تجربة اجتماعية متواضعة ولكنها طموحة في عام 2003 ، إلى الطاغوت متعددة المنصات أنها على وشك أن تصبح.
بالنسبة للجزء الأكبر ، كان هذا هو نفس التمهيدي الذي شهدته في العام السابق ، مع وجود عدد قليل من الإشارات إلى الأحداث التي وقعت في الأشهر الاثني عشر الماضية. لقد جعلني هذا الأمر بالنسبة للعديد من الصحفيين الذين يحضرون ، أن EVE Universe هي حالة شاذة غريبة على مشهد الألعاب التي اعتبرتها لاعباً مسلماً منذ فترة طويلة.
مع تقدم اليوم وتراجع ضلوع لاعبي EVE من المائدة المستديرة إلى العرض التقديمي إلى ساحة المنافسة ، فإن تفرد "أمة EVE" هذا أمر يثير الكثير من الخدش. قد يكون من الصعب للغاية تقدير التفاني والاستثمار اللذين يبذلهما لاعبو EVE لمصالحهم داخل اللعبة (وأحيانًا خارج اللعبة).
عرّف ديفيد ريد الغرض الأساسي من EVE بأنه "إنشاء عوالم افتراضية أكثر جدوى من الحياة الحقيقية" ، وبالنسبة للعديد من الحاضرين ، يبدو الأمر كذلك. مما لا شك فيه ، أن الإحساس بالانتماء إلى المجتمع وإغراء المشاهير اللذين يوفرهما العالم الثابت المفرد قد عززا مستوى من التفاني من خلال طريقة لعبه "الهادفة" ، مما سمح EVE بالنمو في الأوقات الجيدة والسيئة.
الركل الغبار
الان مع الغبار 514 مجموعة للخروج من بيتا في 6 مايو مع الانتفاضة الإصدار ، CCP تخطط لتقطير نفس تأثير EVE على منصة وحدة التحكم. إنطلاقًا من اختيار ديفيد ريد للغة ، فإنهم يخرجون. بالتأكيد تم إلقاء القفاز على ألقاب أخرى أكثر تقليدية و FPS مع بيانه:
"الملايين من لاعبي Call of Duty ينتظرون التحرر من سجن لا يعرفون أنهم موجودون فيه".
إذا حكمنا على عملية تجميل DUST 514 ، يبدو أنه سيكون من المثير للاهتمام معرفة كيفية أدائها في سوق أجهزة التحكم المجانية ، وإذا كان إغراء الإشباع الفوري يمكن أن يكون الدواء الأساسي في حياة "اللعب المجدي" في الكون الحر. تأكيد ريد على أن اللاعبين يستحقون أن يكون الدافع وراءهم أكثر من مجرد مفاهيم غامضة عن "الواجب" و "الشرف" يحمل بالتأكيد الماء ، بالإضافة إلى كونه ضربة ذكية في الضلوع إلى ألقاب معينة أخرى.
لعبة المتغيرة باستمرار
براندون 'CCP جيان' لورينو قدم لمحة عامة عن مجموعة التغييرات القادمة مع توسيع Uprising ، مشيرًا إلى أنه "لم تكن هناك لعبة وحدة تحكم مع هذا التحديث الهام - يمكن أن نسميها DUST 2". [يبدو من غير المنطقي الإشارة إلى أنه من الناحية الفنية يعني أنه كان أسوأ بمعدل 512 مرة.]
الصور قد تحسنت حسب ترتيب الحجم ، مع أتلي مار سفينسون (CCP Praetorian) تقديم بعض اللقطات المقارنة وشريط فيديو للخرائط بدرجة أعلى من الدقة.
يبدو أن واجهة المستخدم محسّنة إلى حد كبير أيضًا ، مع نسيان العديد من خصوصيات التصميم الموروثة من واجهة أجهزة الكمبيوتر في EVE الآن لصالح نظام أكثر ملاءمة لوحدة التحكم.
ربما كان الجزء الأكثر إثارة للإعجاب في العرض هو عرض نظام الفتح الكوكبي الجديد الذي سيشهد قيام منظمات اللاعبين في EVE Online باتخاذ قرارات استراتيجية بشأن أي كواكب تتنافس عليها في منطقة مولدن هيث في نيو إيدن. سوف أبحث في هذا بمزيد من التفصيل في مقال مقبل ، ولكن الآن ، استمتع بالصور.
أدخل الحلقة المفرغة بالفعل.
خريطة المجرة الصديقة للوحدة تعرض السيادة التي يتحكم فيها اللاعب.وجهة نظر نظام النجوم مع الكواكب الفاتنة. علبة سقي للاستخدام في طريقة اللعب الجديدة "للزهور والأصدقاء". يمكن.
.