المحتوى
- Etrian Odyssey Nexus استكشاف
- رسم خرائط المتاهات
- استكشاف كل زاوية
- مهارات مفيدة
- Etrian Odyssey Nexus نصائح القتال
- كيفية استخدام نقاط المهارة في Etrian Odyssey Nexus
- نصائح عامة للوافدين الجدد
- في ماجينيا
- كافيرز تافرن
- شركة نابير
- سيدة البحيرة
- مقر
Etrian Odyssey تم تصميم الألعاب لتكون مدرسة قديمة ، مما يعني أنها ليست صديقة للوافدين الجدد في كثير من الأحيان. حتى ال لا يعد ولا يحصى الألعاب ، التي من المفترض أن تكون أساسيات للمبتدئين ، لديها مهارة تعلم حادة.
بعد Etrian Odyssey Nexus تستعد ل أناشد الجماهير القديمة والقادمين الجدد على حد سواء ، بمزيجها من أفضل البتات من الألعاب السابقة وبعض العناصر الفريدة التي تم إلقاؤها. ولهذا السبب قمنا بتجميع هذا الدليل الشامل معًا ، والذي يغطي جميع الأساسيات التي تحتاج إلى معرفتها لتغوص في المتاهات دون خوف.
Etrian Odyssey Nexus استكشاف
رابطة يقوم بعمل جيد لشرح أساسيات الاستكشاف في وقت مبكر ، على الرغم من أن هناك الكثير من المعلومات التي يجب التعامل معها في الحال ، ولا تخبرك بكل شيء.
هناك نوعان من التفاصيل ذات الأهمية الكبرى: رسم الخرائط والاستكشاف.
رسم خرائط المتاهات
قد يبدو رسم الخرائط واضحًا ، لأنه الميزة الرئيسية للامتياز. ومع ذلك ، لا سيما فيما بعد ، من المهم الانتباه إلى محيطك وتوثيقها بشكل مناسب.
التعيين التلقائي خيار حتى بعض المخضرم EO اللاعبون لا يدركون وجودهم. إنه على شاشة الخيار الثالث، ويمكنك التكيف مع "ممتلئ" إذا كنت ترغب في ذلك دع اللعبة ترسم الجدران لك. إنها طريقة جيدة لتوفير بعض الوقت وتجنب القليل من الملل ، على الرغم من أنه يسجل فقط الجدران بجوارك مباشرة.
ومع ذلك ، من الأسهل تحديد أحجام وأشكال الغرف العامة أثناء تقدمك ، لذلك إذا كنت لا تريد المشي بجوار كل جدار ، فيمكنك عادة ملء معظم الخطوط العريضة للغرفة عن طريق الدوران وقياس الحجم والمسافة.
ما لا يمكنك تعبئته تلقائيًا هو اختصارات. الاختصارات هي بالضبط ما تبدو عليه: الممرات عبر الجدران التي تتيح لك قطع جزء كبير من المشي. إذا لم تهتم ، فقد يكون من السهل تفويتها ، لكن كل متاهة تستخدم نفس الشيء: نوع من الزهرة أو أي غرابة أخرى غير عادية على الحائط كإشارة للتحقق من تلك المساحة.
يتيح لك تعيين مكان وجودهم والاتجاه الذي يمكنك التعامل معهم من خلاله فكرة عن المكان الذي يجب الانتقال إليه لاحقًا في المتاهة للوصول إلى حيث يمكنك استخدام الاختصار بشكل دائم. ويتيح لك الانتقال بسهولة من الأرض إلى الأرض دون التعامل مع جحافل الوحش والمشي لمسافات طويلة.
استكشاف كل زاوية
يرتبط الاستكشاف بالشيء الآخر الذي تريد تسجيله: الأحداث المصغرة. Etrian Odyssey هو كل شيء عن استكشاف ، والمتاهات تجعله يستحق وقتك واللقاءات العشوائية الإضافية.
تؤدي بعض الممرات إلى أحداث نصية قصيرة تدخل في دفتر السجل الخاص بك وتمنح خبرة إضافية للحفلة. هذه الأحداث المسجلة هي أحداث لمرة واحدة وغالبًا ما تؤثر على الطرف في شكل ما ، على سبيل المثال ، استعادة HP أو TP أو إلحاق ظروف الحالة. إن إمكانات الفوائد ، والأهم من ذلك ، الخبرة الإضافية تجعل النتائج السلبية جديرة بالاهتمام.
أحداث أخرى هي تناوبي- مجموعة من المياه المنعشة ، على سبيل المثال ، أو شجرة تحمل الفاكهة - وهذه طرق ممتازة لاستعادة حفلة متعبة دون الحاجة إلى مغادرة المتاهة. أنها تجدد مرة واحدة في اليوم / دورة الليل.
وفي حالات أخرى ، ستجد دليلًا على أن شيئًا ما غير مفيد في الوقت الحالي ، ولكنه مهم لفترة لاحقة هدف جانبي. نظرًا لأن بعض أوصاف البحث غامضة بشكل لا يصدق (على سبيل المثال ، ابحث عن عملتي المحظوظة التي فقدتها في مكان ما على B2) ، فأنت تريد حقًا التأكد من استخدام ميزة الملاحظات لتمييز أماكن كهذه.
لذلك ، TL ، DR هنا هو "استكشاف كل طريق مسدود. "حتى لو انتهى بك الأمر لرؤية شيء من هذا القبيل.
مهارات مفيدة
أنت أيضا تريد التأكد من لك علامة جمع البقع. في الشاشة العلوية ، يظهرون كمربعات صغيرة سباركلي. كثير منهم في أماكن غريبة يسهل نسيانها ، لكنهم يمنحك أشياء ثمينة مرة واحدة يوميًا / دورة ليلية. من المهم أن بمناسبة أي نوع من بقعة التجمع هو عليه كذلك ، خذ أو التقطيع أو المنجم - نظرًا لأن وجود عضو في حزب يتمتع بالمهارة المناسبة يمكن أن يزيد إنتاجك من أنواع محددة من النقاط.
في الواقع ، كثير EO لاعبين خلق جمع الحفلات لغرض صريح هو استغلال هذه البقع والنقد في النقد والمواد. إن إنفاق نقطة واحدة على Skill Point على Mine أو Chop أو Take يعني أنك تحصل على ضعف أو ثلاثة أضعاف كمية المواد. الأهم من ذلك ، فإن فئة المزارعين - عديمة الفائدة تماما للقتال في معظم الحالات - يزيد من العائد الخاص بك ، ويسبب المزيد من قطرات الوحوش ، ويقصر الوقت المستغرق لتجديد مناطق التجميع.
إذا كنت تبحث عن تخزين الكثير من السلع والمال أو كنت بحاجة فقط إلى جمع عدد معين من الأشياء للبحث ، فإن فرقة التجميع مع المزارع هي السبيل للذهاب.
إذا كنت ترغب فقط في الاستكشاف ولا تحتاج إلى الكثير من القتال لفترة من الوقت ، فاستثمر في مهارة مثل برج الأبراج من Zodiac، مما يقلل من معدل اللقاء العشوائي لعدد محدد من الخطوات.
بدلاً من ذلك ، تزيد مهارة Shunt Assassin في Shogun من كل من معدل اللقاء العشوائي والخبرة التي تحصل عليها من كل قتال، مما يجعلها مثالية لطحن مستوى. بعد الوصول إلى المستوى 20 والوضع المخضرم ، يحصل فصل البطل على مهارة تجذب أعداء إضافيين في المنطقة وتزيد من فرصة مواجهة وحش لامع ؛ الوحوش اللامعة نادرة بشكل طبيعي وتعطي دفعة كبيرة من الخبرة.
من المتاهة الثالثة ، Primitive Jungle ، فصاعدًا ، ستواجه أيضًا مخاطر وفخاخ في المتاهات. هذه الأضرار التي تلحق أو آثار الحالة ، والبعض يمكن تعطيل الخريطة أو نقل حزبكم. لدى Survivalist مهارة تلغي الفخاخ والمخاطر لعدد من الخطوات ، ولكن إذا كنت لا تخطط لاستخدام واحدة في حزبك ، يمكنك الوصول إلى عنصر Guard Sole في Primitive Jungle ، الذي يعمل بنفس الطريقة. فقط تأكد من أن تأخذ عدة معك.
Etrian Odyssey Nexus نصائح القتال
نصيحة المعركة هي أين رابطة يظل صامتًا ، مما يجعله أكثر من تجربة تجريبية وأخطاء ما لم تكن معتادًا على الأنظمة. مثل جميع EO ألعاب، رابطة يرميك في تكوين الحفلات منذ البداية تقريبًا ، دون توجيه على الإطلاق.
إذا لم تكن على دراية بأي من الفصول ، فقد يكون من الغالب تحديد الفئات التي قد تشكل فريقًا متوازنًا. بعد أن تعتاد على الأشياء ، يمكنك عمل أي فريق تقريبًا، ولكن هناك بعض النصائح العامة التي يجب وضعها في الاعتبار.
على عكس معظم آر بي جي ، تريد المخزن المؤقت مخصص ، debuffer ، و / أو الحالة إلحاق الضرر. رابطة لا يقدم أي نقص في الخيارات لأي من هذه ، مع Harbinger ، Nightseeker ، و Arcanist كونها ثلاثة من الأكثر فائدة. الروابط مفيدة بعدة طرق وتمنع العدو من استخدام مهارات معينة.
- يربط الرأس: يمنع مهارات النوع السحري أو مهارات باش الرأس
- يربط الساق: يمنع المهارات ذات الصلة الساق
- يربط الذراع: يمنع المهارات ذات الصلة الذراع
يقدم الطبيب Sibil in the Tavern بعض النصائح حول كيفية استخدام الروابط ، ولكن إن الملاحظة الدقيقة لأنماط العدو وأسماء المهارة المحددة سوف تثبت لك أي الأعداء يجب أن يستهدفوا أي منهم يرتبط. تساعد نطاقات التحليل أيضًا في ملء فتحات معلومات كتابك المرجعي وإظهار ما إذا كان الأعداء عرضة لأمراض معينة (ومعظمهم على الأقل ، بمن فيهم الرؤساء).
من ناحية أخرى ، تؤثر الحالة مثل الشلل المعتاد والسم والنوم على قدر كبير من الأهمية أيضًا. يمكن لمهارات السم أن تستنزف كميات هائلة من الصحة من الأعداء (وأنت) ، في حين أن الشلل يعمل على نفس المنوال بوكيمون، تمنع بشكل عشوائي الأعداء من العمل.
تعتمد فائدة النوم على استراتيجيتك ؛ استخدام فئة سريعة مثل Ninja لإلحاق النوم لا يؤتي ثماره عندما تتصرف شخصياتك الأخرى لاحقًا وتستهدف نفس العدو ، وتستيقظ إذا تواصلت الهجمات.
لا يحتاج المحتالون و debuffs إلى الكثير من التوضيح. لكن لا يمكن المبالغة في أهميتها. يعد تعزيز دفاع حزبك أو خطك وتقليل هجوم أعدائك (خاصةً إذا كان بإمكانك القيام بالأمرين في نفس الوقت) أو تقليل دفاعهم ورفع مستوى هجومك أساسيات ، لكن الاستراتيجيات الأساسية لجعل المعارك الصعبة قابلة للفوز - وأقصر.
المعارك الأقصر جيدة أيضا. لا يستمر مجمع TP (النقاط الفنية) إلى الأبد ، كما أن عناصر استعادة TP نادر جدًا في البداية. يجب التعامل مع المعارك العشوائية من خلال مزيج من الهجمات العادية ، وعند الضرورة ، الهجمات الخاصة. من الأفضل حفظ عناصر استعادة TP مثل Amritas لمعارك رئيسه ، والتي يمكن أن تستمر وفقًا لطريقة تعاملك معها.
هذا يجعل التعامل مع فئات معينة مثل Zodiac أمرًا صعبًا في البداية ، لأن فائدتها تعتمد تمامًا على الهجمات المستندة إلى TP. كما تتوقع ، رغم ذلك ، تزداد النقاط الذهنية مع ارتفاع المستوى ، وتتيح لك بعض الفصول ، بما في ذلك Zodiac ، أن تنفق نقاط Skill لتعزيز TP أكثر (على الرغم من أن هذه القدرات غالبًا ما تنتظر حتى تصل إلى المستوى 20 عندما تصل إلى حالة المخضرم).
شيء آخر يجب أخذه في الاعتبار هو Memory Conch. إنه عنصر متكرر في السلسلة يعمل مثل تجربة المشاركة في بوكيمون، وستحصل عليها بعد وقت قصير من بدء اللعبة. يمنح أعضاء الحزب مرة أخرى في النقابة نسبة صغيرة من تجربة معركتك (دون أن يأخذها بعيداً عن حزبكم).
من الواضح أنها لن تبقي أعضاء الحزب غير النشطين على نفس مستوى أعضائك النشطين ، لكن يجب أن ترتفع مستوياتهم قليلاً خلال كل متاهة.
هناك الصيد ، على الرغم من. إنه عنصر ملحق ، لذا فهو يشغل فتحة دروع ثمينة لأحد أعضاء حزبك النشطين. تأكد من أن تطول على حرف دبابة ص لا يحتاج إلى الكثير من الدروع الإضافية.
كيفية استخدام نقاط المهارة في Etrian Odyssey Nexus
إنفاق نقاط المهارة الخاصة بك هو واحد من رابطةأهم الأنشطة. عليك أن تبدأ بحفنة قليلة وتحصل على نقطة واحدة في كل مرة يرتفع فيها مستوى الشخصية ، ولكن اختيار المهارات التي تنفق عليها ينطوي على القليل من الإستراتيجية.
من الأفضل اختيار جانب أو جانبين ترغب في تركيز شخصيتك عليهما ، بدلاً من محاولة موازنة نقاط Skill في كل مهارة متوفرة.
على سبيل المثال ، قد ترغب في التأكيد على الشفاء السلبي وزيادة هواة السيادة ، بدلاً من التركيز على قدراتها الأولية ، أو تجاهل وسيلة تحايل Herim’s Afterimage بالكامل وسكب كل ما تبذلونه من جهود في هواة فردية وهجمات بقطع عنصري.
الأمر متروك لك تمامًا كيف تخطط وماذا تفعل ، لكن قضاء بعض الوقت قبل إنشاء شخصية لمعرفة كيف تريد بنائه على المدى الطويل يحفظ المتاعب في وقت لاحق في المتاهات ويجعل التسوية أكثر كفاءة.
إذا وجدت أنك ثمل في مكان ما على طول الخط مع نقاط المهارات الخاصة بك أو فقط تريد إعادة تنظيمها ، لم نفقد كل شيء. عد إلى نقابة في Maginia و اختر الراحة في قائمة تنظيم. ستكلف شخصيتك بضعة مستويات ، ولكن يمكنك إعادة توزيع نقاط المهارات المتاحة كما تراه مناسبًا.
ولا تظن أنه يتعين عليك زيادة المهارات لتحقيق فوائدها أيضًا. معظم المهارات التي تصل إلى 10 ضعف القوة في المرتبة الرابعة أو الخامسة ، لذلك إذا كنت ترغب في تعزيز كبير دون إلقاء الكثير من النقاط في مهارة معينة ، فهذا طريق واحد للذهاب. يمكن للآخرين تجاهلها تمامًا إذا لم تتوافق مع البنية التي اخترتها أو إذا كنت في حاجة إليها فقط لفتح مهارات جديدة.
نصائح عامة للوافدين الجدد
يغطي هذا القسم بعض النصائح والنصائح العامة لمساعدتك على تحقيق أقصى استفادة من تجربتك.
في ماجينيا
معظم الخيارات المتاحة لك في Maginia واضحة إلى حد ما. ولكن يمكن أن تكون بداية أي EO ساحقة للوافدين الجدد ، لذلك تجدر الإشارة إلى بعض الأشياء المهمة.
كافيرز تافرن
يتوفر Kvasir’s Tavern بعد فترة وجيزة من تسجيل نقابتك والقيام ببعض المغامرات الأساسية. لا تحصل على أول أسئلة لك بعد ذلك بقليل. في حين أن، يمكنك التحدث إلى بعض رعاة الحانة ، كل منهم لديه عادة بعض المعلومات المثيرة للاهتمام لمشاركتها.
يحذرك Robin the Flee-Footed من بعض هجمات الوحوش التي يجب أن تكون على دراية بها وربما تمنعها من الارتباطات ، بينما يقدم Doctor Sibil نصائح مهمة ، بما في ذلك النصائح حول الحصول على العناصر النادرة من الوحوش عن طريق التغلب عليها بطريقة معينة. خذ هذه النصيحة عندما تستطيع ؛ قيمة En تحصل عليها من هذه العناصر تستحق الوقت ، بالإضافة إلى أنها تميل إلى فتح سلع جديدة في Napier’s Firm.
السبب الأكثر أهمية لزيارة الحانة ، رغم ذلك ، هو المهام. عادة ما تحصل على أسئلة جديدة مرتين على الأقل في دورة المتاهة. في المرة الأولى بعد الانتهاء من استكشاف القصة وتقدّمها إلى حيث ينشر المقر الرئيسي مهمة جديدة ، والثانية تأتي بعد تطوير القصة بشكل أكبر ، والتي تتضمن عادةً الكشف عن التجربة الرئيسية لتلك المتاهة (والتي عادةً ما تكون بحد ذاتها وحش مدرب).
استدعاء هذه الجوانب سيكون تسمية خاطئة قليلاً. إنها ليست ضرورية وصحيحة ، ولكنها توفر أفضل طريقة لزيادة مستويات الحفلات الخاصة بك خارج عمليات مسح مهام القصة. يمكن أن تتراوح مكاسب الخبرة من 300 إلى 1000 نقاط ، مما يحدث فرقًا كبيرًا إذا كنت تحاول تقوية شخصياتك.
شركة نابير
Napier’s Firm هي المكان الذي ستزوره أكثر في Maginia. إنه متجر RPG المعتاد ، حيث تشتري وتبيع الأسلحة والدروع والملحقات والعناصر ، ولكنها تلعب دورًا مهمًا في Etrian Odyssey ألعاب. سيكون المشجعون منذ فترة طويلة مدركين لهذا بالفعل ، لكن EO يدور حول عدد قليل من حلقات اللعب ، وأحدها الأساسي استكشاف وجمع العناصر وبيعها والعودة إلى المتاهة.
في كل متاهة ، ستصادف عناصر أسقطتها الوحوش والمواد التي تم جمعها من خلال نقاط التجميع. على عكس معظم آر بي جي ، أنت لا تحدث مع المعدات الجديدة عن طريق الصدفة. يصبح متاحًا عند بيعك لـ Napier السلع اللازمة لصنعه. لذا ، فبينما تبيع لك كل ما تجمعه ، أنت أمر حيوي أيضًا للحفاظ على الحفلة الخاصة بك مستقيمة.
لا يمكن التأكيد على أهمية هذه الحلقة بما فيه الكفاية. لا تذهب إلى متاهة تعتقد أنك يجب أن تحاول مسح الأرضية دفعة واحدة. قتال واستكشف واحصل على الكثير من الأشياء ، ثم عد إلى المدينة وابدأ من جديد.
على الرغم من أنك لا تطحن المواد كثيرًا ، فربما تجد أنه لا يمكنك تحمل نفقات كل عضو في الحزب.يتضمن جزء من إستراتيجية اللعبة اختيار المعدات المناسبة للشخصية الصحيحة ، سواء كان ذلك يعطي البطل سيفًا جديدًا للتعامل مع مزيد من الضرر أو التأكد من حصول زودياك على مجموعة جديدة من الأحذية لزيادة دفاعها.
ولكن ، شركة نابير تضم أيضا أ تشكيل خيار لأسلحة معينة ، ومن المستحسن التحقق من ذلك من وقت لآخر لمعرفة ما إذا كان لديك أي مواد أو أسلحة قديمة (أو حالية) يمكنك تحسينها. تزوير تزوير احصائيات سلاح دون تكلفتك أي شيء آخر غير العناصر ، وأحيانا ، الأسلحة المزورة في نهاية المطاف تكون أقوى من العديد من الأسلحة التي يمكنك شراؤها.
الاكثر اهمية، لا تعود إلى المتاهة بدون خيط Ariadne. يتيح لك ترك المتاهة فورًا وهو أمر حيوي إذا واجهتك مشكلة أو كنت في خطر حدوث مسح. لأغراض توفير التكاليف (والتطبيق العملي العام) ، لن تحتاج إلى أكثر من واحد في كل مرة.
سيدة البحيرة
لا يحتاج Vivian’s Inn إلى الكثير من التوضيح ، على الرغم من وجود بعض الأشياء التي يجب الانتباه إليها.
الأول هو تخزين العنصر. نظرًا لأنك ستبيع كثيرًا ، فقد تتجاهله لفترة من الوقت. ولكن عندما تبدأ في جمع العناصر النادرة الشفاء وما شابه ذلك ، قد تجد أنك نفدت مساحة المواد المجمعة بسرعة أكبر. هنا يأتي التخزين ، مما يتيح لك التخلص من العناصر التي تعرف أنك بحاجة إليها لاحقًا حتى تتمكن من زيادة أرباحك في الوقت الحالي.
ستلاحظ مع مرور الوقت ، تبدأ Vivian في فرض رسوم إضافية مقابل الراحة والتعافي. بحلول الوقت الذي تكلف فيه أكثر من 100 En ، لن يكون هذا التأثير كبيرًا على محفظتك. ولكن بعد مسح المتاهة الثانية ، Lush Woodlands ، يمكنك الحصول على خيار العودة إلى Base Camp على خريطة العالم.
مرة واحدة خلال دورة نهارًا / نهارًا ، تقدم لك شخصيتان قابلتهما قبل العشاء عشاءً ممتلئًا بالصحة. إنها طريقة رائعة لتوفير بعض المال والوقت ، إذا كنت لا تريد الذهاب إلى النزل.
وبالطبع ، خيار الحفظ. من السهل تفويتها ، لكنها في أسفل قائمة Inn ولا تتطلب منك الدفع للبقاء بين عشية وضحاها.
مقر
آخر قائمة من الأشياء التي يمكنك القيام بها في Maginia تزور HQ من وقت لآخر. لا تنس الإبلاغ عن الوحوش الجديدة والعناصر التي يتم الحصول عليها بشكل دوري ، بالإضافة إلى الخرائط المكتملة. بعد بلوغ بعض المعالم (5 وحوش ، 25 ، ثم 50 ، وما إلى ذلك) ، تحصل على بعض المكافآت الرائعة ، بما في ذلك العناصر النادرة و En الضرورية دائمًا.
---
يبدو الأمر كثيرًا في كل مرة ، لكن الجوانب المغطاة في هذا الدليل تشكل جوهر كل شيء Etrian Odyssey تجربة. بمجرد إتقان الأساسيات ، ستجد أن كل شيء يبدأ بالسقوط في مكانه الصحيح وأنت تغامر بالقرب من ليموريا.
حصلت على أي نصائح خاصة بك؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!