أشاد المطورين والمصممين في جميع أنحاء الصناعة بجهاز PlayStation 4. وآخر ما فعله هو الرئيس التنفيذي لشركة Grasshopper Manufacture Goichi Suda ، الملقب بـ "Suda 51".
في حديثه مع Famitsu (كما ترجم من قبل Siliconera) ، قال Suda إنه معجب بسرعة وإمكانات وحدة التحكم الجديدة من Sony. يستشهد على وجه التحديد بـ "سرعة" الماكينة ، على الرغم من أنه لا يحدد هذا المصطلح فعليًا. يفترض الكثيرون أنه يشير إلى ذاكرة الوصول العشوائي المدمجة في وحدة التحكم ، ولكن يمكنك أن تقرر بنفسك:
"الأكثر إثارة للإعجاب بالنسبة لي حتى الآن يجب أن تكون" السرعة ". كوحدة تحكم لألعاب الفيديو ، هذا هو الجزء الذي برز لي أكثر بالنسبة إلى PlayStation 4. نحن نصنع الألعاب ، لذلك نريد أن نجعلها ممتعة ، كما بذلنا مجهودًا كبيرًا لجعلها جذابة قدر الإمكان ، ولتحقيق ذلك ، نحتاج إلى أجهزة يمكنها إظهار "السرعة".
عندما يتعلق الأمر بصنع الألعاب ، فإن توفر هذه "السرعة" كعنصر يجعلنا في راحة. حتى عندما نطور حاليًا ، يمكننا أن نشعر حقًا برد وجودها ".
لا يعد Suda 51 صانع الألعاب الوحيد الذي يكمل لعبة PS4 ، والتي أصبحت بسرعة مفضلة لدى المطلعين على الصناعة. بالنسبة إلى Grasshopper ، فإنهم يكدحون حاليًا على عنوان PS4 يسمى ليلي بيرغامو، والتي من المفترض أن تكون "لعبة حركة فائقة". حسنًا ، هذه ليست صدمة كبيرة ، بالنظر إلى الألقاب الحديثة في الاستوديو (القاتل ميت, مصاصة بالمنشار, ظلال الملعونين).