EGX 2016 والقولون. السرعوف حرق سباق - انها ليست "آخر" المتسابق من أعلى إلى أسفل & فاصلة؛ انها أكثر

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 20 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
EGX 2016 والقولون. السرعوف حرق سباق - انها ليست "آخر" المتسابق من أعلى إلى أسفل & فاصلة؛ انها أكثر - ألعاب
EGX 2016 والقولون. السرعوف حرق سباق - انها ليست "آخر" المتسابق من أعلى إلى أسفل & فاصلة؛ انها أكثر - ألعاب

السرعوف حرق سباق هو متسابق من أعلى إلى أسفل ، مستوحى من الكلاسيكية مثل الآلات الدقيقة، ولكن مع نهج أكثر واقعية و "مبتكرة". إنها لعبة رائعة المظهر حيث تتعامل السيارات أيضًا بشكل جيد. هناك "نظام تقدم عميق" ، حيث "كلما تقدمت خلال مهنة 20 ساعة" تكسب XP. كما تتوقع من نظام XP ، يسمح لك هذا بترقية سيارتك - بما في ذلك المحرك والإطارات والتعزيز والتعليق والشاسيه والمزيد.


وكان GameSkinny هز قليلا مع شون والشوالتسويق والعلاقات العامة مدير في استوديوهات VooFoo ، المطورين السرعوف حرق سباق.

لقد أجرينا أولاً محادثة حول نظام الترقية في اللعبة ، وكيف بدأت في العبث. هناك "18 فتحة مختلفة لكل سيارة ، لذا فهي تعمل كقذائف آر بي جي من حيث الفتحات." إنه نظام بسيط للغاية حيث يمكنك تحديد جزء السيارة ، ثم حدد الترقية التي تريد وضعها هناك. الطريقة التي تتعامل بها السيارة ستتغير بعد ذلك إما بمقدار ضئيل ، أو بشكل كبير. على الرغم من أننا رأينا هذه الأنواع من الأنظمة في المتسابقين المحاكاة ، فنادراً ما نراهم في ألعاب الأركيد التي تتجاوز أساسيات وظائف الطلاء والمحركات والدفعات.

شون ناقش كيف أن الوضع الوظيفي لا يشتمل فقط على سباقات مباشرة ، لأن هناك "9 أوضاع مختلفة للأحداث". أشياء مثل "اللفة الساخنة ، التجاوز ، التراكم ، الضربة القاضية ، وغيرها. إنها تحديات محددة في اللعبة لا تتعلق فقط بالسباق."


السرعوف حرق سباق ميزات "3 فئات من السيارة." لا يوجد شيء يتوهم حول هذه ؛ فهي خفيفة ومتوسطة وثقيلة الوزن. انهم جميعا "رد فعل والتعامل بشكل مختلف جدا." تحتوي اللعبة أيضًا على تحديات أسبوعية ، بل يوجد أيضًا 4 تقسيمات محلية للاعبين - وهو أمر لطيف حيث "لا توجد العديد من الألعاب التي لديها هذه الأيام". هناك أيضًا 8 لاعبين متعددين ، وعندما يتم إصدار PS4 Pro السرعوف حرق سباق سوف "دعم 4K الأصلي الكامل في 60FPS." (هذا ادعاء جريء يفكر في جميع المحاذير التي وضعتها Sony في عرض 4K للأمر ، لكنني لا أحاول الجدال ضد PS4 Pro في الوقت الحالي.) ستعمل اللعبة أيضًا على 1080 بكسل لكل لاعب أثناء اللعب في 4 لاعب splitscreen المحلية.

بدأنا بعد ذلك في الحديث عن طريقة اللعب ، وكيف "يستخدم - نوعًا ما - فيزياء العالم الحقيقي" ، لمزج أفكار محاكاة العش ، مع لعبة أركيد ، في نظام يطلق عليه VooFoo "الفيزياء الممتعة". على عكس معظم متسابقي الممرات ، لا توجد أزرار "افعل الأشياء بالنسبة لي" ، بدلاً من ذلك السرعوف حرق سباق "يعالج كيف تتعامل مع السيارة." شون ثم تحدثت عن كيفية تفاعل نظام الترقية ، ونظام "فيزياء المرح".


"إذا قمت بالفعل بترقية سيارتك باستخدام الكثير من صناديق التسارع والعتاد ، وقمت بتدوير قدمك ، فسوف تدور. لذا ، في حين أن الممرات ، فإن الأمر سيستغرق بعض الوقت في التعود على ذلك ، ويحتوي بالفعل على بعض الأشياء الحقيقية فيزياء العالم وراء ذلك. "

أعتقد أن أقوى شيء السرعوف حرق سباق لقد تحقق هذا المستوى من التفصيل الذي تم وضعه في اللعبة ، وهو ما تؤكده حقيقة أن الفريق في VooFoo قام ببناء محركه الخاص لدعمه.

يبدو حقًا أن VooFoo يضعون كل ما في وسعهم السرعوف حرق سباق، وليس فقط مع مستوى التفاصيل. علاوة على ذلك "سيكون هناك DLC مجاني ، بعد الإطلاق أيضًا ، لذا [VooFoo] سوف يحتفظ [السرعوف حرق سباق] سيستمر "سيحتوي DLC على" بيئة جديدة تمامًا "، بالإضافة إلى" بيئتين رئيسيتين "تتميز بهما اللعبة حاليًا - بيئة الطرق الوعرة الرملية / المتربة ، والبيئة القائمة على المدينة (المستوحاة من Shangri-La ، الصين هذا لا يعني أن هناك نقصًا في المسارات ، حيث "سيكون هناك حوالي 20 مسارًا بحلول وقت [FooVoo] إطلاق ذلك DLC المجاني."

مثل السرعوف حرق سباق هو حاليًا على Steam كأحد ألعاب الوصول المبكر ، كنت مهتمًا لسماع كيف كان استقبال اللعبة - مع وجود الكثير من وصمة العار المرتبطة بـ Steam Early Access. شون كان سعيدًا جدًا بالتجربة قائلا:

"نعم ، لقد كان جيدًا حقًا ، فلدينا عدد قليل من الأشخاص يلعبونها. ولكن الأهم من ذلك هو أن أحد الأشياء التي غيرناها من خلال الوصول المبكر هي الكاميرا. لذا ، بينما يحب الناس ألعاب سباقات من أعلى إلى أسفل ، لا يمكنك الرجاء الجميع مع زاوية الكاميرا ، لذلك [VooFoo] أضافت حوالي 4 أو 5 أشكال مختلفة من الكاميرا ، وهناك زاوية كاميرا واحدة تتبع السيارة مباشرة ، وهناك كاميرا ثابتة ، وزوايا مختلفة قليلاً لإرضاء جميع الأذواق - نأمل.

"كانت التعليقات جيدة حقًا ، حيث كان معظم الناس إيجابيين حقًا ، وهم يقدرون حقًا أن اللعبة قد تطورت بشكل جيد نظرًا لأنها كانت في وقت مبكر من الوصول. لقد كانت في وقت مبكر من الوصول منذ يوليو 2016 تقريبًا ، ولم نكن راغبين الوصول المبكر [لفترة طويلة] لأن ذلك قد يكون محبطًا للناس ، لكن نعم ، لقد كان جيدًا حقًا ، لدينا بعض الملاحظات القيمة حقًا. "

أردت بعد ذلك أن أسأل متى تم اتخاذ قرار بشأن امتلاك نظام "فيزياء المرح" ، كما هو الحال عند القيادة - دعنا نقول التل الذي يحتوي على زاوية فيه - معظم المتسابقين في الممرات يلتصقون فقط بالطريق ، السرعوف حرق سباق كنت توجيه السيارة سوف يذهب الضوء. شون أجاب ببساطة بكلمة "نعم ، إلى حد كبير" - الإجابة التي كنت أتوقعها ، حقًا.

ثم تابع قائلاً إن الكثير من الناس كانوا يسألون ، "إذن هل ستضيفون أسلحة ، أو دراجات نارية أو أي شيء آخر من أي وقت مضى" لكن فوفو أراد حقًا أن يكون "السباق في المقدمة والوسط". وعلى الرغم من أن إضافة بعض الميزات الأكثر جنونًا إلى اللعبة ليست خارج الطاولة مع DLC ، فقد أرادت VooFoo "أن تكون تجربة القيادة عن طريق اللمس ... ومن حيث النوع ، فهي في الواقع أصيلة تمامًا." إنهم يريدون أيضًا أن تكون اللعبة "ممتعة ، صغيرة ، تلعب ، وممرات."

FooVoo Studios تريد حقا أن تفعل السرعوف حرق سباق جيدة بقدر الإمكان ، وتهدف إلى "الأفضل في فئتها" و "نأمل في إعادة المتسابق من أعلى إلى أسفل."

لإغلاق المقابلة ، سألت بعد ذلك شون سؤالي المفضل في كل الأوقات ، "صف لعبتك بأربع كلمات." بعد عدة محاولات ، كما هو الحال عادة مع أسئلتي يعني ، شون قال:

متعة ، من أعلى إلى أسفل ، متسابق الممرات.

الذي يلخص إلى حد كبير تجربتي في لعب اللعبة ، لقد استمتعت ، إنها من أعلى إلى أسفل ، وهي متسابق في الممرات. كما هو الحال دائمًا ، قاموا بتسليم ما هي اللعبة.

أود مرة أخرى أن أشكر شون والش للمقابلة.

السرعوف حرق سباق من المقرر رقمياً بالنسبة لجهاز PS4 و Xbox One ، مع الإعلان عن تاريخ الإصدار قريبًا. ولكن إذا كنت تريد اللعبة الآن ، فهي خارج Steam Steam Access.