Eenie وفاصلة. Meeny وفاصلة. MINY وفاصلة. وزارة التربية والقولون. اختيار الزائد

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 19 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 6 قد 2024
Anonim
Eenie وفاصلة. Meeny وفاصلة. MINY وفاصلة. وزارة التربية والقولون. اختيار الزائد - ألعاب
Eenie وفاصلة. Meeny وفاصلة. MINY وفاصلة. وزارة التربية والقولون. اختيار الزائد - ألعاب

لبدء الأمور ، اسمح لي بتقديم تشبيه. إنه يوم صيفي حار وكنت تبحث عن الهدوء. أثناء التجول في جميع أنحاء المدينة ، تقوم بالتجسس على متجر للآيس كريم وتقرر التوقف فيه. بمجرد دخولك ، يسعدك أن تجد أن هذا المتجر يضم أكثر من 100 نكهة مختلفة. بعد الاطلاع على جميع النكهات ، ستلاحظ وجود علامة بالقرب من أسفل قائمة النكهات. ينص على أنه يمكن لكل عميل اختيار نكهة واحدة فقط في كل مرة ، وبمجرد اختيار نكهة ، لم يعد بإمكانك شراء أي نكهة أخرى لمدة ثلاثة أشهر. أنت مؤمن بشكل فعال بشراء نكهة واحدة لمدة ربع عام. بطبيعة الحال ، يدور ذهنك فجأة مع الأسئلة: أي من النكهات الكثيرة سوف تكون أكثر رضى؟ هل سئمت من النكهة التي اخترتها في غضون شهر؟ أي نكهة هي الأفضل؟ عدد لا يحصى من الخيارات التي كانت ينظر إليها مرة واحدة مع الإثارة الآن هي مصدر شلل التردد.


فما علاقة الكثير من الآيس كريم مع حواء؟ الجواب هو رمل. الجانب الرائع لصندوق الرمل المقدس هو أنك تعرض على مجموعة كبيرة من الخيارات. أي مهنة يجب أن تختار؟ أي سفينة يجب أن تطير؟ ما المهارات التي يجب أن تدربها؟ الذي NPC كورب يجب تشغيل البعثات ل؟ أي لاعب كورب يجب أن تنضم؟ هل البقاء في ثانية عالية؟ المغامرة في ثانية منخفضة؟ أو هل تأخذ الغطس في باطل؟ أي هذا ، ما هذا ... الكثير من الخيارات. في حين أن هذه الميزة هي واحدة من نقاط البيع في صندوق الحماية ، إلا أنها قد تكون ساحقة بشكل لا يصدق بالنسبة للاعب جديد. الاختيار الزائد هو المصدر الرئيسي لمنحنى التعلم حواء سيئ السمعة.

تتفاقم القرارات الزائدة بسبب حقيقة أن كل خيار تقريبًا في حواء له عواقب دائمة. لا يمكن استرجاع الوقت المستغرق في التدريب لاختيار مهني مهجور لاحقًا. لا يمكن استرداد ISK المفقود نتيجة لقرار عمل سيء. يمكن لقرار سيء واحد اتخذته FC واحد تغيير مسار الصراع بأكمله. قد يكون حجم الخيارات مخيفًا للغاية ، خاصة بالنسبة للاعب الجديد الذي ليس لديه خبرة في الاعتماد عليه. الخوف من اتخاذ خيار "خاطئ" يمكن أن يكون مشكلة حقيقية بالنسبة للبعض.


أود أن أتناول فكرة "الخيار الخاطئ". بصراحة إنه مفهوم معيب. يفترض أن هناك وجهة نهائية يستهدفها المرء وأن هناك بعض الخيارات التي من شأنها إبطاء تقدم الشخص نحو الهدف النهائي. هذه الفكرة بصراحة لا تنطبق على حواء. قد تكون هناك أهداف طويلة المدى في حواء ولكن هناك دائمًا جبل آخر لتسلقه بمجرد صعودك إلى ذروتك الحالية. هناك دائمًا نظام آخر للتغلب عليه ، ودائمًا سفينة أخرى لتفجيرها ، ودائما ما يكون نظام آخر لي. لا يوجد نهاية اللعبة في حواء.

كل خيار تقوم به في New Eden هو خطوة أخرى في السعي لتحقيق المتعة. لا توجد وجهة نهائية ، بل مجرد درج لا ينتهي من التحديات والهزائم والانتصارات. لذلك لا تدع العديد من الخيارات تطغى عليها ، بل احتضنها. إذا كان لديك سؤال ، فاطرح في قناة المساعدة أو جرب المزيد من الخبرة. على الأقل محاولة البحث جوجل. في النهاية ، تذكر دائمًا أن كل خيار يقدم تجربة جديدة ، فرصة جديدة ، فرصة جديدة للاستمتاع باللعبة.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy