على الرغم من أن الألعاب قد تكون بدأت في تحويل الأنشطة لقتل بضع ساعات ، إلا أنها زادت من قدرتها على معالجة الموضوعات الجادة والتعليمية. وتأمل Foundation For Advancing Alcohol Responsibility في الاستفادة من هذا من خلال تطبيق الألعاب التعليمية "Grab the Goodies".
وفقا للبيان الصحفي ،
"Grab the Goodies" هو تطبيق تعليمي تفاعلي له نتائج تعليمية متميزة وهو أحد الطرق الجديدة التي يمكن للآباء (والمعلمين) من خلالها استخدام التكنولوجيا لتقديم تجارب تعليمية مهمة لأطفالهم.
يستهدف التطبيق التعليمي الفئات العمرية من 6 إلى 9 سنوات لمساعدتهم على التعرف على الآثار السلبية للشرب دون السن القانونية ، وتمكينهم من اتخاذ قرارات مستنيرة بشأن الشرب في المستقبل.
تم تطوير التطبيق التعليمي بواسطة Responsibility.org ومعهد المحاكاة والألعاب بجامعة جورج ماسون ، ويأمل التطبيق التعليمي في البناء على الاتجاه الأخير الذي أبرزته دراسة مركز السيطرة على الأمراض التي ذكرت أن عددًا أقل من أطفال المدارس الثانوية قد تناولوا أول مشروب كحولي قبل سن 13 عامًا.
هذا ما قاله رالف بلاكمان ، الرئيس والمدير التنفيذي لمؤسسة النهوض بمسؤولية الكحول في التطبيق الجديد:
"نحن نعلم أن استهلاك الشباب دون السن القانونية قد انخفض لأكثر من عقد من الزمان ، ولكن لا يزال هناك عمل يتعين القيام به ... هذا التطبيق هو أداة أخرى يستخدمها الآباء لتشجيع أطفالهم على اتخاذ قرارات مسؤولة وصحية."
بالنسبة للوالدين المهتمين ، يتوفر "Grab the Goodies" على كل من iOS و Android.