E3 والقولون. هل يستحق المتابعة بعد أول يومين & السعي ؛

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 9 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 15 قد 2024
Anonim
E3 والقولون. هل يستحق المتابعة بعد أول يومين & السعي ؛ - ألعاب
E3 والقولون. هل يستحق المتابعة بعد أول يومين & السعي ؛ - ألعاب

المحتوى

كل عام ، يستمتع اللاعبون بأكبر اتفاقية مخصصة لألعاب الفيديو ، أو معرض Electronic Entertainment Expo - أو E3. يستمر E3 لمدة 5 أيام تقريبًا ، لأن شركات الألعاب الكبرى مثل Sony و Microsoft لديها مؤتمرات صحفية خاصة بها للإعلان عن الألعاب القادمة. تهيمن المقطورات ولقطات اللعب على اليومين الأولين من المعرض ، بينما يتم تخصيص الثلاثة الأخيرة للعروض التوضيحية في صالة العرض والتي يمكن للصحفيين ومختبري الألعاب تجربتها. والسؤال هنا هو: هل يستحق E3 ذلك بعد أول يومين؟


ما وراء المؤتمر الصحفي

بعد عام من الترقب في مهب في اليومين الأولين بكل صراحة يدمر تجربة لأولئك في المنزل.

المؤتمرات الصحفية هي الأحداث الأكثر مشاهدة خلال المعرض بأكمله ، ولسبب وجيه. كل شركة لديها مؤتمر صحفي فريد من نوعه يعرض لوحات المفاتيح والملحقات والألعاب الجديدة التي سيتم إصدارها في وقت ما في المستقبل القريب. هذه هي النقاط البارزة في E3 للمشاهدين في المنزل الذين ليسوا محظوظين بما يكفي لجعله في المعرض شخصيًا.

عندما تنتهي المؤتمرات الصحفية وتنتهي ، فإن كل ما تبقى هو أن يقوم الصحفيون بتشغيل العروض التوضيحية وإبداء آرائهم حول طريقة اللعب أو تحميل لقطات لمنافذ الوسائط مثل YouTube. ولكن في الحقيقة ليست هناك حاجة إلى متابعة البث المباشر للألعاب على أرض صالة العرض ، لأنه لا يخدم أي شخص في المنزل. بالتأكيد ، من الجيد رؤية الشكل الذي تبدو عليه اللعبة بالفعل ، ولكن عندما يتم تحميل مقاطع فيديو اللعب ، عادة ما تكون مصحوبة بتعليقات وملاحظات غير موجودة أثناء البث المباشر.

E3: الانخفاض

مع ذروة المعرض الذي يحدث خلال البداية ، يبدو الباقي وكأنه انخفاض مطرد ، حيث تفرقت كل هذه الضجة بحلول ذلك الوقت. العروض التجريبية رائعة وكلها ، لكنها غير مرضية لمن هم في المنزل. المشاهدون غير قادرين على الشعور بالإثارة والترقب للعب لعبة لن تنتهي لمدة عام على الأقل ، كما يفعل الصحفيون والمجرمون. هذا في حد ذاته هو ما يقوض الضجيج من E3.


بعد عام من الترقب في مهب في اليومين الأولين بكل صراحة يدمر تجربة لأولئك في المنزل. أولئك الذين يحضرون المعرض قادرون على الاستمتاع وتجربة كل شيء وإبلاغنا بكل شيء. ولكن هذا ليس هو نفسه إذا لم تتمكن من تجربة ذلك بشكل مباشر.

كيف يمكن أن تتغير E3؟

فكرة واحدة هي نشر مؤتمرات الشركة والمطور الصحفي في الأيام الثلاثة الأولى. على سبيل المثال ، قم بعقد مؤتمر صحفي لـ Microsoft يوم الاثنين ، ونينتندو يوم الثلاثاء ، وسوني يوم الأربعاء. اترك اليوم الرابع لاختبار العروض التوضيحية كالمعتاد وفي يوم 5 لإغلاق المعرض مع اثارة ضجة - يجب على كل شركة ومطور أن يحفظا أكبر كشف لهما لآخر. سيؤدي هذا بفعالية إلى إبقاء الجمهور في المنزل وشخصًا مليئًا بالإثارة والتوقع واستمرار الضجيج في جميع أنحاء المعرض.

يمكن أن يكون E3 مفتوحًا لعامة الناس لأولئك الذين فازوا ببطاقة يانصيب للدخول أو الحجز مسبقًا أو بوسائل أخرى. لكي نكون منصفين ، يجب إغلاق بعض أجزاء المعرض (مثل المؤتمرات الصحفية) ، ولكن يجب أن تكون الأرضية مفتوحة لنا جميعًا. نأمل أن هذا يمكن أن يغير E3 ويكون الضجيج الماضي لأكثر من 48 ساعة.


إذن ما هي أفكارك حول ذلك؟ هل ما زالت E3 تستحق المشاهدة بعد الأيام 1 و 2 من أجلك؟