نظرة أولى على فرسان إيكاروس

Posted on
مؤلف: Charles Brown
تاريخ الخلق: 9 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 9 قد 2024
Anonim
Imperial Knights (Tom) vs. Dark Angels (Dameki) | DICE CHECK Warhammer 40k Battle Report 2,000pts.
فيديو: Imperial Knights (Tom) vs. Dark Angels (Dameki) | DICE CHECK Warhammer 40k Battle Report 2,000pts.

المحتوى

في الآونة الأخيرة ، أتيحت لي فرصة رائعة للمشاركة في الجلسة التجريبية الثالثة والأخيرة من الدراجين من إيكاروس. استمرت جلسة الإصدار التجريبي المغلقة هذه من 2 يونيو إلى 7 يونيو. والآن بعد انتهائها ، ستدخل اللعبة النسخة التجريبية المفتوحة في 6 يوليو.


اعتبارا من هذه الجلسة التجريبية ، تم رفع NDA ، لذلك إليكم بعض أفكاري الدراجين من إيكاروس. يرجى ملاحظة أنه نظرًا لأن اللعبة لا تزال في مرحلة تجريبية ، فقد لا يكون هذا ممثلاً للعبة عند إصدارها بالكامل.

الخير

البرنامج التعليمي للعبة هو بدس جميلة. يبدأ من شخصيتك الخروج من السجن وتطير على الجزء الخلفي من بيغاسوس إلى غروب الشمس. على محمل الجد ، كم هو رائع هذا الصوت؟

اللعبة رائعة. رسوماتها الجميلة تذكرنا TERA. مخلوقات tameable هي أيضا مفصلة بشكل رائع.

عالم مفتوح. عالم اللعبة والخرائط هائلة. وجدت نفسي أقضي ساعات في استكشاف وإيجاد مخلوقات جديدة رائعة لترويضها.

شنت القتال. هل سبق لك أن كرهته عندما انفصلت شخصيتك عن مهاجمتها؟ حسنًا ، الآن يمكنك أن تقاتل بينما أنت في جبلك. يمكن للاعب القتال على حامله باستخدام القوس والنشاب ، حتى عند الطيران في الهواء.

هناك الكثير من الجبال الرائعة. هناك مخلوقات من التنانين ، وحيدات القرن ، والعنقاء ، والديناصورات التي يمكن للاعب أن يختار ترويضها. يمكن أيضًا تحويل هذه التركيبات إلى نسخة مصغرة للحيوانات الأليفة تتبعها وتحاربها مع اللاعب. سوف تتطلب بعض الأجهزة تثبيت عناصر خاصة ، مما يجعلها أكثر رغبة.


السيء

تبدأ اللعبة وتتقدم ببطء إلى حد ما. بعد التسلسل التعليمي الرائع ، يذهب اللاعب إلى منطقة البداية. يمكن أن يغادروا فقط بعد بلوغ المستوى العاشر. المشكلة في ذلك هي أن الأمر قد يستغرق بضع ساعات فقط للوصول إلى هذه النقطة ، ولن تصبح اللعبة ممتعة للغاية حتى بعد ذلك التاريخ.

كل من يتصاعد والمحتوى أكثر برودة هي الماضي منطقة بداية. كما يتم تقديم القتال المتصاعد حول المستوى 15. لذا فإن الانتظار لفترة طويلة للوصول إلى هذه النقطة يمكن أن يكون محبطًا.

في حين أن عالم اللعبة ضخم ويدعو إلى الاستكشاف ، سيجد اللاعب نفسه عالقًا في منطقة صغيرة من عالم اللعبة الضخم ، لمجرد أن الأمر يستغرق وقتًا طويلاً للوصول إلى المستوى التالي والوصول إلى المنطقة التالية.

القتال يشعر عالي الكعب. أنا لست معجبًا كبيرًا بنظام القتال. لا تشعر الهجمات بالسوائل والمرضية. استغرق الأمر مني بعض الوقت لأفهم أن أمر "الهجوم التلقائي" لم يحرر الهجمات. وأحيانًا لن ينجح نظام استهداف اللعبة ، الأمر الذي منعني من مهاجمة العدو الذي كان يقف أمامي.


ومع ذلك ، فقد لعبت فقط فئة berserker حتى الآن ، لذلك لست متأكدًا من شعور القتال بالنسبة للفئات الأخرى. من الواضح أن الطبقات السحرية يمكنها إلقاء تعويذات أثناء الحركة ، والتي أعتقد أنها ميزة ممتازة.

الطحن حقيقي. لقد كرهت دائما طحن في MMOs ، و الدراجين من إيكاروس ليست استثناء. يتطلب المستوى الأعلى أخذ الكثير من المهام في وقت واحد ، خاصة وأن قتل الغوغاء لا يعطي سوى القليل من الخبرة. ستتألف المهام في الغالب من قتل كمية معينة من الكائنات ، وجمع الأشياء ، والبحث عن مرافقة في بعض الأحيان.

كثيرا ما وجدت نفسي أشعر بالملل من القيام بالمهام ، واستكشاف بدلاً من ذلك.

بصورة شاملة

الدراجين من ايكاروس هو لعبة لائقة تركز بشكل أكبر على نظام ترويض اللعبة وتثبيته أكثر من القتال.

يجب على اللاعبين المهتمين بالقتال المركب والتقاط وتخليق المخلوقات كما هو الحال في بوكيمون أن يجربوا اللعبة بالتأكيد عندما تدخل في مرحلة تجريبية مفتوحة.

إذا كنت تريد معرفة المزيد عن ذلك ، تحقق من الدراجين من إيكاروس موقع الكتروني.