الموت والقدر مراجعة متقدمة والقولون. يجب أن أكون منزعجة من هذا & السعي ؛

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 23 تموز 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
الموت والقدر مراجعة متقدمة والقولون. يجب أن أكون منزعجة من هذا & السعي ؛ - ألعاب
الموت والقدر مراجعة متقدمة والقولون. يجب أن أكون منزعجة من هذا & السعي ؛ - ألعاب

حسنًا ، وقت الاعتراف:


لم أكن حقًا دخلت في JRPGs.

إذا كنت قد ولدت قبل بضع سنوات ، فقد أكون قادرًا على اللحاق فاينل فانتسي, سوبر ماريو آر بي جي, الزناد كرونو, سر مانا، وكل تلك الكلاسيكية الأخرى. على الرغم من تجربتي المحدودة ، قررت اللعب الموت والقدر المتقدمة وانظر كم كنت في عداد المفقودين. هل & دي أدف (اختصار لهذا اللقب غير العملي) يتم إنتاجه فعليًا بواسطة مطور إيطالي ، لكن اللعبة تحاول الرجوع إلى قواعد RPG التي تعتمد على الدوران على SNES. تم إطلاق اللعبة على Steam قبل حوالي شهرين ولكن ظهرت نسخة iOS الأسبوع الماضي.

الموت والقدر المتقدمة هل لعبت كأربعة شباب: نايجل ، مايك ، جوني ، وفرانسيس. الأربعة في طريقهم للعب آر بي جي على طاولة أحد الأصدقاء ، ولكن قوة غامضة تنقلهم إلى عالم خيالي. هذا سرد بسيط للغاية للمؤامرة ، لكنه الجزء الوحيد الذي يهم. إنه بالتأكيد الجزء الذي يتم ذكره بشكل متكرر والحوار يفرط في هذه المفارقة الظرفية إلى حد الانزعاج.


نعم ، من البديهي أن يكون لديك معالج وفارس وبربري ولص يأخذ صورة شخصية معًا. نعم ، من الحكمة إنشاء حواجز طرق تعسفية لا يمكنك تجاوزها إلا بإذن من الملكة ماك غوفين. لحسن الحظ ، وظيفتك في هل & دي أدف ليست معقدة حتى تتمكن من تخطي معظم الحوار دون فقدان أي تفاصيل ضرورية.

إذا كنت من محبي نظام المعارك القائم على الدوران ، هل & دي أدف يحقق ذلك جيدا. تحتوي الشخصيات على فصول و HP و MP وإحصائيات فردية وعدد قليل من الهجمات ذات التأثيرات المختلفة. الأشياء الوحيدة التي لم أكن أعرفها هي الموارد ، والتي يتم مشاركتها بين الحزب. هناك أربعة أنواع من الموارد وتعمل مثل مجموعة MP لهجمات معينة. الموارد ليست صعبة المنال ولا تسبب لي مشاكل.

نظام بدوره هو أقرب إلى فاينل فانتسينظام معركة الوقت الفعلي. في الجزء العلوي من الشاشة ، هناك مقياس يوضح المقاتل الذي سيكون له المنعطف التالي. سوف الشخصيات مع احصائيات أجيليتي أفضل يكون في الخفافيش على نحو أكثر تواترا.


شكواي الحقيقية الوحيدة من المعارك القائمة على بدورها هي أنه لا يمكنك التحقق من وصف الهجوم أثناء القتال. هناك بعض الرموز التي تعطي فكرة عما يفعله كل هجوم ، لكن إذا كنت معتادًا على شخصية جديدة ، فغالبًا ما كنت غير متأكد مما كنت أفعله. لقد تعطلت بسرعة كبيرة ، لذلك لم يكن كسر الصفقة.

هذا يقودني إلى أكبر إزعاج. قد تعتقد أنه لا ينبغي الخلط بيني وبين حزب من أربعة أعضاء فقط. بالتأكيد هجماتهم لا يمكن أن تتغير كثيرا؟ حسنًا ، بالطبع ، هجماتهم تتغير لأن كل حرف لديه أربعة فصول للاختيار من بينها.

اعتقدت أصلا أن هذا يمكن أن يكون بارد. المزيد من الفصول يعني المزيد من التخصيص ، مما يعني تجربة أفضل ، أليس كذلك؟ اسمحوا لي أن أشرح لماذا هذا النظام لا يعمل.

في بداية اللعبة ، يعتبر نايجل معالجًا ، ومايك رجل دين ، وجوني بربريًا ، وفرانسيس رئيس الطهاة. يتلقى مايك فصلًا جديدًا في وقت مبكر ، لكنني لم استخدمه حتى قام أحد الصخور بحظر تقدمي ؛ يمكن أن يلعب مايك كفارس ، ويمكن للفارس تحريك الصخور. يمكنك فقط تغيير الفصول في حفظ نقطة الجواهر. بعد التراجع لفترة من الوقت ، وجدت واحدة من هذه الجواهر وقمت بتجهيز الفارس. انتقلت الصخرة فقط لمواجهة عدو قوي للغاية.

لم استخدم الفارس في المعركة من قبل. كنت معتادا على جعل فرانسيس يجعل الأعداء عرضة للنيران ، وبعد ذلك أطلق عليهم مايك النيران المقدسة. مع كل مستوى أعلى ، ركزت على زيادة مايك وهجومه ، لكن هذه الإحصائيات عديمة الفائدة الآن. من المفترض أن يكون الفرسان دبابات مع الكثير من HP تجذب انتباه العدو بعيدًا عن تجار الأضرار الحزبيين.

قصة قصيرة طويلة ، مات مايك وتلقى بقية فريقي نفس المصير. ربما أكون سيئًا فقط في JRPGs أو ربما أكون معتوهًا لعدم رؤيته قادمة ، لكن هذا يبدو وكأنه علامة واضحة على أن اختيار التصميم مثل هذا لا يعمل. الحاجة إلى ترقية كل فصل بشكل فردي يجعل الأمر أسوأ نظرًا لأن مواد الترقية قليلة للغاية. لا أرى الهدف من تحسين جميع فئات الشخصيات قليلاً عندما يكون من الأفضل رفع مستوى فئة واحدة قدر الإمكان.

Do & De Adv تعاني أيضًا من بعض مواطن الخلل الفردية. طلب واحد يتطلب منك التحدث إلى بحار واستئجار قارب. بعد القيام بذلك مباشرة ، أدركت أنني لم أتحقق حتى من متاجر المدينة ، لذلك غادرت لأرى ما يمكنني شراءه. كان البحارة ما زالوا يعرقلون الطريق عندما عدت ولكن بناءً على حواره ، كنت قد استأجرت القارب بالفعل وسأكون قادرًا على الوصول إليه. اضطررت إلى إغلاق اللعبة والبدء من جديد من نقطة الحفظ الأخيرة.

والمشكلة الأكثر وضوحا هي أن اللعبة سوف تجمد في كثير من الأحيان لمدة ثانية أو اثنتين خلال المعارك. هذه مشكلة كبيرة لأنها تحدث غالبًا عدة مرات في نفس المعركة. نظرًا لأن اللعبة ما زالت مسجلة لأوامر اللمس أثناء التجميد ، فمن المحتمل أن تنتهي في اختيار الهجمات العشوائية إذا كنت تستخدم عناصر التحكم على الإطلاق خلال هذا الوقت.

أخيرًا ، الترجمة الإنجليزية بحاجة إلى عمل. استجاب المطور لحسن الحظ لشكاوى الأخطاء المطبعية ، ويبدو أن بعض الإصلاحات في الطريق.

على عكس ما قد تفكر فيه ، لقد استمتعت بالفعل الموت والقدر المتقدمة كثير. اللعبة قوية إلى جانب ما ذكرته. ما عليك سوى يد واحدة للتحكم في اللعبة وهناك شيء ممتع بشكل أساسي حول الحصول على معدات أفضل. أنت أيضًا تكافأ على استكشافك من خلال العثور على المناطق والعناصر المخفية. أسوأ الأجزاء هي الطرق التي تحاول بها اللعبة أن تكون مختلفة ، مثل الحبكة ومبادلة الفصل.

هل & دي أدف هو 1.99 دولار ، ولهذا السعر تحصل على لعبة كبيرة وتحديثات مستقبلية ومشتريات داخل التطبيق. إنها أقل تكلفة بكثير من العديد من منافذ iOS للألعاب التي تعتمد عليها. هذه اللعبة تحصل على توصية مني طالما يمكنك قبول العديد من العيوب.

تقييمنا 6 Doom & Destiny Advanced هي JRPG وظيفية تعاني من نظام صامت وقصة سخيفة تمت المراجعة على: iOS ماذا تعني تصنيفاتنا