المحتوى
- الألقاب الجديدة المثيرة فقط استمروا في المجيء ...
- تمكّن اللاعبون المرون من استعادة بعض ألعاب JRPG الجيدة
- البقاء على قيد الحياة يمكن أن يكون "في" الآن
بالنسبة لمعظم الجيل السابق ، كان محبو البقاء / الرعب محبطين.
لقد حصلوا على عدد قليل من الجواهر الخفية هنا وهناك ولكن بالنسبة للجزء الأكبر ، شعروا بخيبة أمل. التبجيل التل الصامت نوع من سقط قبالة الرادار ، مصاص الدماء استغرق الانكماش المنحى للعمل المنحى ، وبعض تلك مغامرات مخيفة كبيرة من الجيل PS2 (تذكر الإطار القاتل، على سبيل المثال؟) أصبح للغاية نادر.
فجأة ، على الرغم من هذا النوع المرعب عاد في رواج. يبدو أن الكثير من المصممين يستمعون إلى صرخات المشجعين المزعجة ، والنتيجة هي طوفان افتراضي من المنتجات القائمة على البقاء.
الألقاب الجديدة المثيرة فقط استمروا في المجيء ...
أكدت معظم بالفعل وعدد قليل - مثل صمد أكثر - خارج بالفعل. لدينا ضوء النهار, يوم Z, الشر الداخلي, ضوء متخامد، وأكد حديثا H1Z1، MMO جديد مع الكثير من الزومبي والكثير من عناصر البقاء متوترة. لم يخرج الزومبي أبدًا عن الأناقة ، كما كان الحال في كل مكان في الجيل الأخير ؛ من عند الأمة الميتة إلى جزيرة الموت وغيرها الكثير بينهما. لا ، إنها ليست زومبي نتحدث عنه: إنه نجاة. هذا شيء مختلف جدا. الألعاب المذكورة أعلاه يجب أن تكون مثل لا شيء الشر المقيم 6، على سبيل المثال.
كم سيشاهد النور (لا يقصد التورية) في الجيل الجديد؟ ربما يكون السؤال الأكثر إثارة هو: إذا استمع المطورون حقًا - ويبدو واضحًا أنهم فعلوا ذلك - كم عدد الأنواع الأخرى التي يمكن أن تتلقى التنشيط؟ يبدو أن اللاعبين يحتاجون فقط لأن يكونوا صوتيًا ، والأشياء الجيدة تميل إلى الحدوث.
تمكّن اللاعبون المرون من استعادة بعض ألعاب JRPG الجيدة
وعلى نفس المنوال ، حيث شهد الجيل السابق أيضًا انخفاضًا حادًا في JRPGs القائمة على الدوران ، واجه المشجعون بشدة على الناشرين مثل Square Enix. فاينل فانتسي ليس فقط ما كان عليه ، أليس كذلك؟ وعلى الرغم من أننا لا نحصل على إنتاجات AAA ذات الميزانية الضخمة التي تتميز بهذا الميكانيكي المفترض أنه عفا عليه الزمن ، فإننا هي رؤية الكثير من الألقاب في العالم إيندي التي تلبي احتياجات مروحة المدرسة القديمة. أصبحت كيك ستارتر ملاذاً لهذه المتعة المبنية على الدوران ، وإلقاء نظرة على يوبيسوفت طفل من الضوء، والتي تطلق في غضون بضعة أسابيع.
خلاصة القول هي أن الإنترنت قد أعطت الجماهير الألعاب صوت قوي على ما يبدو. من الصعب جدًا تجاهل ملايين الأشخاص الذين يريدون جميعًا شيئًا مشابهًا ، وهناك عدد قليل من المطورين الأذكياء الذين يتطلعون إلى ذلك. في صناعة كانت - ولا تزال - تتجه إلى المسار "الأسرع والأغمق" في مقطع سريع ، هناك هي لا يزال اللاعبين الذين يريدون شيئا مختلفا. إنهم يريدون شيئًا هائلاً ومليئًا بالتحديات ، مثل هذه التجارب الجديدة من البقاء على قيد الحياة / الرعب.
البقاء على قيد الحياة يمكن أن يكون "في" الآن
بالتأكيد يبدو وكأنه أحد الأنواع الأكثر شعبية التي يجب معالجتها ، وخاصة للمطورين الجدد. ربما سنرى المزيد من الألقاب ، والتي هي هبة من السماء لعشاق هذا النوع. أعني ، لقد استحوذوا على الجيل الأخير من الذقن ، لكن الآن لديهم فرصة للعب اللحاق بالركب. انها فئة مثيرة للاهتمام لأنها تلعب مع حواسنا وخيالنا ، وهناك قطعة أرض يمكن أن يتم ذلك مع المفاهيم الكامنة. دعنا نأمل فقط أن تشعر كل من الألعاب الجديدة القائمة على البقاء بالانتعاش بشكل واضح ، وأنها لا تعمل جميعها مع بعضها البعض من حيث الأسلوب واللعب.
أعتقد أنه أمر رائع كيف حدث كل هذا ، وأنا على استعداد للمراهنة على أن المعجبين الذين ذهبوا بدون جيل آخر يقفزون الآن من أجل الفرح.