DICE's Star Wars & colon؛ Battlefront تبدو المرح & فاصلة؛ ولكن قد تقع فريسة لمشاكل إطلاق المعركة

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 24 تموز 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
DICE's Star Wars & colon؛ Battlefront تبدو المرح & فاصلة؛ ولكن قد تقع فريسة لمشاكل إطلاق المعركة - ألعاب
DICE's Star Wars & colon؛ Battlefront تبدو المرح & فاصلة؛ ولكن قد تقع فريسة لمشاكل إطلاق المعركة - ألعاب

المحتوى

أخيرا. قد يستغرق الأمر بضعة أشهر فقط قبل إطلاق اللعبة ، لكن EA و DICE قد أخيراً قدّما لنا بعض الألعاب المهمة حرب النجوم: جبهة القتال. من الواضح أن العرض التوضيحي الذي أظهروه في معرض E3 مصمم بشكل كبير ، لكنه يظل أفضل مثال على شكل اللعبة. ما هو الحكم؟


Star Wars: Battlefront تبدو وكأنها الكثير من المرح ، لكنها ما زالت قيد التقدم.

في حين تم دمج جميع عناصر اللعب الرئيسية ، لا تزال هناك عناصر HUD للعناصر النائبة البارزة ، ومعارك مكافحة الإضاءة عن الأنظار مخفي عن الوجود الحقيقي. لا تأخذ ألعاب القتال والألعاب الفعلية المعروضة في الاعتبار ألعاب Battlefront الأصلية ، وتبدو الإضافات الجديدة وكأنها تحسينات صخرية ، لكن لا تزال هناك بعض الأشياء التي لم يتم عرضها بعد.

نظرًا لأن اللعبة ليست سوى أشهر قليلة من الإصدار ، لذا في حين أن التلميع النهائي لديه متسع من الوقت للتطبيق ، إلا أنه يجعلني أشعر بالقلق قليلاً. تم إطلاق آخر قاذفة DICE عبر الإنترنت على عدد هائل من الكآبة ، وكان لها حتى نسخة تجريبية عامة قبل الإطلاق. في حين جبهة القتال يجري العمل عليه من قبل فريق مختلف ، من الصعب ألا تشعر بالقلق قليلاً من أنه بعد أكثر من عامين من العمل ، فإن بعض الميزات ليست جاهزة لنراها.

نرى فقط الوضع نفسه الذي تم عرضه في مقطورة CGI ، Walker Assault. هناك مناقشة غامضة للقتال الجوي وأنماط الأرباع القريبة ، لكننا نعرف القليل عنها ولا نعرف حتى أسماءهم. من المأمول في الأشهر المقبلة ، أن يكون DICE و EA أكثر استعدادًا ، ولكن كما هو ، لا يزال هناك الكثير من الأسئلة في الهواء.


الآن ، ومع ذلك ، ما نراه يبدو كأنه الكثير من المرح.

تطلق البنادق النار كما تفعل في الأفلام ولديها ركلة ناعمة مرضية للغاية ، تليق بنادق الليزر. AT-ST تمزيق المشهد وتنفجر في كرات النار تماما كما في الأفلام. من السهل جدًا قول الكثير مما نرى أنه يشبه إلى حد كبير الأفلام. تصميم الصوت رائع تمامًا ، يبدو تمامًا كما ينبغي أن تكون لعبة حرب النجوم.

خريطة Hoth الموضحة في العرض التوضيحي أصغر قليلاً من خريطة Echo Base الشهيرة من الألعاب الأصلية ، ولكنها تعمل لصالح اللعبة. لا توجد حقول عملاقة حيث يمكن للقناصة نقلك من اليسار واليمين ، ولكن بدلاً من ذلك ، هناك أطنان من خنادق الحرب والتواءات الضيقة ويتحولون إلى طيارين للقتال فيها. يبدو الأمر وكأنه لا يهم أين تتجه ، يحدث شيء ما ، وهو ما قد يفسر سبب تم تقليص عدد اللاعبين إلى 40 بدلاً من 64 أو أعلى.

تبدو المركبات وكأنها تتعامل مع الحلم وستكون متعة كبيرة للتجول فيها.

على الرغم من عدم وجود قتال في الفضاء ، يبدو أن المعارك بين X-Wings و Tie Fighters والمزيد ستكون ممتعة للغاية. باع الثرثرة التجريبية الأوتوماتيكية ، على وجه الخصوص ، التجربة.


أيضًا ، بالنسبة لأولئك الذين شاهدوا نسخة YouTube من اللعبة ، يكشفون في النهاية أن طريقة اللعب التعاوني ستنتهي بعد ذلك. هنا على أمل أن يتحول إلى جيد.

لذلك في النهاية ، جبهة القتال قد تتحول إلى لعبة رائعة. قد يكون هناك أيضًا بعض المشكلات عند الإطلاق ، إذا لم تتمكن DICE من تجميع كل شيء معًا في الوقت المتبقي. ماذا تعتقد؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه!