المحتوى
- الأسلحة والقدرات في PvE
- التغيير إلى نظام الأسلحة
- ثقيل لتغيير قوة السلاح
- التغييرات بوتقة
- احصائيات الدرع
- اكراميات الطبقة
- فئات فرعية جديدة وغيرت
- شراء أو الانتظار؟
ال القدر 2 يتم فتح الإصدار التجريبي للجميع اليوم ، لكنني كنت ألعب كثيرًا خلال الأيام القليلة الماضية. وأول شيء أود الإشارة إليه هو كم أستمتع باللعبة حتى الآن قبل الغوص في أي شيء آخر. لقد حظيت بالكثير من المرح في تجربة الفئات الفرعية الجديدة ، ورؤية التغييرات التي طرأت على الأنواع القديمة ، ولعب أوضاع الألعاب المتوفرة.
سأقول ذلك الأول مصير وكان بيتا أكثر في ذلك من القدر 2 الإصدار التجريبي ، وشعرت كما لو كنت في العالم. يبدو هذا الشكل وكأنه عرض توضيحي متعدد اللاعبين حيث يمكنك فقط اختيار الأنشطة ولا يمكنك التجول أو استكشاف أي شيء.
هذا لا يفسد المرح ، ولدي الكثير لأقوله القدر 2 بناء على تجربتي في النسخة التجريبية. تحقق من شريط الفيديو أعلاه إذا كنت تريد مشاهدة بعض الألعاب وتفضل سماع أفكاري بدلاً من قراءتها.
الأسلحة والقدرات في PvE
قبل المتابعة ، لاحظ أن هذه نسخة تجريبية ويمكن أن تتغير / ستتغير الأشياء للإصدار النهائي للعبة. أكد Bungie في تحديثه الأسبوعي أن النسخة التجريبية من عمر أشهر ، وكان هناك ضبط PvE كبير منذ ذلك الحين.
في الوقت الحالي ، أود أن أقول إن المدافع الرشاشة ضعيفة للغاية مقارنة ببقية خيارات المدفعية. لم أجد أبدًا سببًا لاستخدام واحد ، باستثناء لعبة Warlock الغريبة تحت ظروف محددة.
بنادق السيارات هي ملك الآن في كل من PvE وبوتقة. يبدو أن الأعداء خلال الإضراب يتسببون في الكثير من الأضرار - أكثر من اللازم - لكن بونجي قد ذكر بالفعل خططًا لتغيير ذلك.
cooldowns القدرة هي بالتأكيد بطيئة جدا ، وتحديدا supers. تعود مهارات الفصل الجديدة بسرعة كبيرة ، وأنا سعيد بمكان وجودهم.
شيء واحد يحتاج الناس إلى ملاحظته هو المستوى والأسلحة والدروع التي لدينا خلال فترة تجريبية. لا نحصل على الكثير من الاختيارات ، لا الامتيازات الخاصة ، ولا التعديلات. قد تحتوي اللعبة الكاملة على الكثير من تعديل الأسلحة أو المدرعات لتغيير التباطؤ أو الضرر أو ما إلى ذلك ، لذلك لست قلقًا من ذلك في هذه المرحلة.
التغيير إلى نظام الأسلحة
البعض سوف الحب ، والبعض الآخر يكرهون ذلك. أنا شخصياً أحب التغييرات. الآن يمكنك تجهيز أي سلاحين أساسيين - أحدهما يحتوي على عنصر والآخر ليس لديه سلاح.
لقد لاحظت أيضًا أنه عندما تقوم بتخصيص السلاح ، يكون لدى المدافع الأولية طاقة مجهزة لتزويدهم بعنصر. أنا متأكد من أن هذا يعني أننا سنكون قادرين على جمع مختلف التعديلات الأولية وتغييرها في الإرادة.
هذا ضخم ، لأنه يمكنك الآن استخدام سلاحك المفضل لكل درع محترق أو عدو يظهر. كما أنني آمل أن تتمكن من خلعها لتبديلها بين الأسلحة الحركية وأسلحة الطاقة.
نظام التعديل الجديد مثير للفضول ، وأنا متحمس لرؤية التعديلات الأخرى التي ستكون في اللعبة بالكامل.
ثقيل لتغيير قوة السلاح
هذا هو الجزء الذي لن يحبه بعض الناس. تم تغيير اسم فتحة الأسلحة الثقيلة إلى سلاح القوة وتشمل أسلحة خاصة وثقيلة من اللعبة الأخيرة - بما في ذلك بعض الأسلحة الجديدة. هذا يعني أن البنادق ، وبنادق القناصة ، وبنادق الانصهار ، وقاذفات الصواريخ ، وقاذفات القنابل اليدوية ، إلخ ، كلها تشترك في نفس الفتحة.
لن تكون قادرًا بعد الآن على حمل بندقية قنص ومنصة إطلاق الصواريخ في نفس الوقت ، والذي كان المعيار في معظم أنشطة PvE. الآن ، لا تمنحك النسخة التجريبية عرضًا جيدًا للعبة بأكملها ، لكنني لم أمانع بها. التغيير إلى الأسلحة الأولية أكثر من تعويضها.
مرة أخرى ، يمكن أن تؤثر التعديلات أو المهارات أو أي شيء آخر لم نره بعد على ذلك.
التغييرات بوتقة
كانت أكبر شكوى هي المدة التي تستغرقها عملية الشحن في كل من بوتقة و PvE. انت محظوظ للحصول على السوبر الخاص بك مرة واحدة خلال المباراة. يجب تغيير هذا بالتأكيد ، لذلك نأمل أن يعالج Bungie هذا.
أكبر تغيير في رأيي هو كيف يتم التعامل مع أسلحة الطاقة. في المباراة الأولى ، ستظهر صندوق ذخيرة للأسلحة الثقيلة أثناء المباراة ، وسيحصل عليها جميع زملائه في المنطقة إذا كانوا قريبين بما فيه الكفاية.
الآن ، فقط الشخص الذي يلتقط الذخيرة يحصل عليه. يوجد صندوقان على الخريطة ، مما يعني أنه يمكن لشخصين كحد أقصى امتلاك أسلحة Power. يمكن لأي شخص استلامه ، لذلك يمكن أن يحصل عليه نفس الفريق ، أو حتى شخص واحد.
أنا بخير مع هذا لأنه يعني أنه لن يكون لديك فريق كامل من الصواريخ أو البنادق أو القناصة. ستكون اللعبة أكثر تركيزًا على الأسلحة والقدرات الأساسية بدلاً من الأسلحة الحربية.
احصائيات الدرع
لقد تغير هذا بشكل كبير كذلك. في اللعبة الأولى ، أعطاك الدروع القوة أو الفكر أو الانضباط. هذه خفضت التباطؤ من قدرة المشاجرة ، والقدرة الفائقة ، وقدرة القنابل على التوالي.
الآن ، سيقلل دروعك من الأضرار التي تلحقها ، ويزيد من قدرتك على الحركة ، أو يزيد من تجديد الصحة ، وهي الطريقة التي عملت بها الأشجار في اللعبة الأولى.
أعتقد أن هذا أمر جيد الآن - مرة أخرى ، لا يمكننا تغيير الكثير في النسخة التجريبية ، لذلك من الصعب أن نرى كيف سيكون ذلك على المدى الطويل.
اكراميات الطبقة
لم أكن متأكداً في البداية ، ولكن كان هناك بالتأكيد بعض التغييرات التي أدخلت على نظام امتيازات الفصول الدراسية ، لذا فهي الآن مجموعات من الامتيازات المحددة. يمكنك الاختيار بين واحدة من فئتين في الوقت الحالي ، في حين يمكنك اختيار الامتيازات الفردية بحرية في اللعبة الأصلية.
هذه خيبة أمل بالنسبة لي لأنني أحببت الحصول على هذه الخيارات ، لكنني سأغفر Bungie إذا كان ذلك يتيح لهم إضافة تصميمات متعددة لكل فئة فرعية في المستقبل.
فئات فرعية جديدة وغيرت
أنا أحب كل الفئات الفرعية الجديدة 3 ، وهنتر لديه القدرة الفائقة المفضلة في اللعبة.
أعتقد أن هنتر يفتقر بشكل عام في قسم زملائه. مهارتهم الصفية هي لفافة دودج ، والتي تشبه تمامًا خطوة الظل ل Nightstalkers في اللعبة الأخيرة. لا تفهموني - أنا أحب هذه القدرة ، ولها تآزر كبير مع فئة Arcstrider الفرعية الجديدة. لكنني أعتقد أن ذلك كان ينبغي أن يكون ميزة إضافية وليس قدرة.
جبابرة و Warlocks الحصول على مهارات صفية كبيرة تساعد الفريق بأكمله وجعل تأثير أكبر. لا يوجد شيء يجلبه هنتر لمجموعة في الوقت الحالي ، بخلاف أن يكون اللاعب جيدًا. من المحتمل أن يظل حاملو السلاح كثيرًا من الأضرار ، لكن ليس هناك الكثير.
كان لدى Blade Dancers في اللعبة الأخيرة خلسة ، والتي كانت ضخمة لإحياء زملائه بأمان. أعتقد أنه كان ينبغي عليهم استخدام الشبح كقدرة صياد بدلاً من ذلك. هذا من شأنه أن يجعلها مفيدة للفريق مرة أخرى ، ويمكن أن يقدموا مكافأة الضرر وبعض المكافآت الأخرى كخيارات ، والتي من شأنها أن تناسب الفصل بشكل جيد.
عموما ، أنا أحب تيتان أكثر من غيرها. لقد كان رئيسي في اللعبة الأولى ، وبعد مشاهدة فئة Sentinel الجديدة - إلى جانب القبضات الجديدة من لعبة Havoc - لقد بعت مرة أخرى.
أعتقد أن مجموعات الغارات تريد ما لا يقل عن 2 Warlocks ، على حد سواء الشفاء وتمكين الخلافات ، جنبا إلى جنب مع 1 أو 2 جبابرة لفريق هواة الفريق والدروع. لن أفاجأ إذا كان معظم الناس يديرون 4 Warlocks و 2 Titans.
شراء أو الانتظار؟
على الرغم من وجود بعض المشكلات المتعلقة بالنسخة التجريبية ، ما زلت أعتقد أن هذه عملية شراء. إذا كنت تحب اللعبة الأولى ، فأنا متأكد من أنك سوف تحب القدر 2. أنا ، والكثير غيرها ، لا أواجه مشاكل مع تصميم اللعبة الأساسي - فقط الأرقام التي يمكن تعديلها.
فقط تذكر: هذا بناء قديم ، وقد قام Bungie بإعفائنا بالفعل من خلال القول إن فريقه فكر بنفس الطريقة وقام بضبط الأشياء. إنني أتطلع إلى اللعبة الكاملة ولا يمكنني الانتظار حتى اليوم التالي مصير مغامرة تتكشف.