الخوض في Necropolis والمتعة الموت مع الأصدقاء

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 13 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 10 شهر نوفمبر 2024
Anonim
الخوض في Necropolis والمتعة الموت مع الأصدقاء - ألعاب
الخوض في Necropolis والمتعة الموت مع الأصدقاء - ألعاب

المحتوى

تفضلوا بقبول فائق الاحترام مقبرة كبيرة مع مزيج خطير من الإثارة والخوف.


كنت أتوقع إما أكره هذه اللعبة بشغف ناري أو ربما تقع بشكل غير متوقع في الحب المطلق.

خلط الأنواع المختلفة

كيف يمكن أن يكون الأمر كذلك ، تسأل؟ حسنًا ، بالنسبة للمبتدئين ، أعشق مخططات Harebrained تمامًا وأتابع المطور عن كثب منذ Kickstarter لـ Shadowrun إرجاع العودة في عام 2012.

دون أن تكون قوة رسومية ، ما زالت هذه الألعاب تمكنت من تجاوز حياتي لفترات طويلة ، لذلك بدا الأمر كذلك مقبرة كبيرة سيكون أكثر من قادر على فعل الشيء نفسه. من ناحية أخرى ، لم أكن متحمسًا للأوصاف المبكرة للعبة ، نقلاً عن ذلك داركس النفوس تلبية هذا النوع Roguelike.

على الرغم من أنني أحفر أحلك الأبراج على الرغم من الصعوبة المجنونة ، مشاعري تجاه النفوس من الأفضل وصف سلسلة "الألعاب" على أنها "كره نشط" (إن محاكيات الإحباط ليست ألعابًا بالفعل ، أيها الأشخاص - إنها أعمال لا تحصل على أموال مقابلها).

... وأنا ميت مرة أخرى.

أضف عناصر Roguelike الإجرائية وأسلوب فني شاذ ، وكان من الأفضل أن تكون هذه اللعبة تستحق اللعب.


معرفة ما يمكن توقعه

بعد أن أمضيت وقتًا طويلاً في اللعب منفرداً ومتعدد اللاعبين ، يمكنني الآن أن أقول ذلك مقبرة كبيرة هو الكثير من المرح - حتى بالنسبة للأشخاص مثلي الذين لا يستمتعون الأرواح الشريرة - ولكن بالتأكيد ليست لعبة مثالية.

على عكس أي من الألعاب الصعبة المدمرة المذكورة سابقًا ، مقبرة كبيرة لا نخجل من الفكاهة على الإطلاق، مضيفًا عنصرًا كوميديًا غامقًا ، حيث إن الإله الشامل للعبة المسمى Brazen Head يسخر منك علانية (أو ينسى تمامًا ما يحدث).

مهلا ، أنا أيضًا!

يختلف عرض الرسوم البيانية كثيرًا عما قد يتوقعه المرء في هذه اللعبة صور اجتماع بطريقة أو بأخرى عند تقاطع شارع الحد الأدنى وشارع هايبر منمق.

في حين أن البعض لا يهتم بهم أو يشعرون بأنهم غير متقدمين بما فيه الكفاية ، يبدو أن هؤلاء الأشخاص يفتقدون الفكرة. خطوط الحد الأدنى والمساحات الفارغة تهدف إلى استحضار تسليم رسومي لتلك الألعاب القديمة من نص ASCII Roguelike، وينظر في ذلك النور مقبرة كبيرة هو مزيج جيد من عجب الحنين والألعاب الحديثة.


اللعب الصعبة

على الرغم من أن اللعبة يمكن أن تلعب منفردا ، مقبرة كبيرة من الواضح أن مجموعات الأصدقاء من 2 إلى 4 يجتمعون ويلعبون عبر الإنترنت، والتجربة لا تتغير جذريا في هذا الشكل.

للأسف ، لا يبدو أن هناك تنافسًا في هذه المرحلة ، ويجب أن تلعب فقط مع أصدقاء Steam. إذا تمكنت من الحصول على مجموعة من الأصدقاء لمساعدتك في إنعاشك ، على عكس الأرواح الشريرة، لن ترى شاشة "لقد ماتت" كل 90 ثانية.

إنه طريق وحيد للمشي وحيدا ...

هذا لا يعني أنه لا توجد صعوبة شديدة هنا لإبقاء الجماهير على الشاشة متصلة. في البداية ، سوف تتدحرج حشود الوحوش مباشرةً ، لكن بعد محاولات قليلة ، لن يكون من الصعب تعلم أنماط الهجوم ومعرفة متى يتم حظرها أو تفاديها وهجومها المضاد.

التحدي الحقيقي هنا هو الابتعاد عن أصحابك! هذا صحيح - النيران الصديقة دائمًا ما تكون قاتلة.

على سبيل المثال ، يعد استخدام هجوم الدوران المشحون الفائق فعالًا بشكل لا يصدق - على الرغم من استنزاف قدر كبير من القدرة على التحمل - عند التزاحم ، لكنك مضمون تمامًا لضرب شخص آخر يحاول أيضًا التعامل مع نفس الغوغاء من الأعداء.

عندما تحصل في أخدود مع حزبكم ، هناك شعور جاد بالإنجاز عند الاستيلاء على معدات جديدة أنيقة وجعلها على قيد الحياة من خلال المنطقة.

هناك كاتب زميل في GameSkinny يهرب بحكمة من الغوغاء الذين قابلتهم

هناك تحد واحد يبدو غير مقصود بعض الشيء ، وهذا هو الكاميرا التشنجي الذي يتحرك في سرعة الضوء الحارقة. على محمل الجد ، يبدو أن رجل الكاميرا قد اكتسب عادةً غير طبيعية ولا يبدو أنه توقف عن الوخز والإفراط في الرد.

عند محاولة تغيير وجهة نظري قليلاً لمواجهة عدو قادم من الجانب انتهى بي الأمر مراراً وتكراراً في القيام بما يقرب من 360 ، في مواجهة بعيدا عن العدو والتأرجح في الهواء الفارغ بينما كانوا يراقبون ظهري الظاهر. إنه نظام يعتاد عليه أثناء الموت مرارًا وتكرارًا.

نعم اعرف. يسخر مني بعض أكثر لماذا لا؟

لا اليد القابضة

الكثير من اللعبة سجي عمدا في الغموض، في بعض الأحيان إلى درجة غضب ، والتي يمكن أن تكون مؤيدة أو يخدع اعتمادا على الطريقة التي تحب لعب الألعاب.

من ناحية ، من الممتع أن تتعلم عن طريق التجربة والخطأ ما يفعله كل سلاح وعدد الزيارات التي يتعرضون لها عمومًا لتدمير كل نوع من أنواع العدو - بينما من ناحية أخرى ، يبدو أن محبي آر بي جي سيصيبون بالإحباط من عدم وجود فكرة عما تفعله الأشياء أو شكل إحصائيات سلاح ما.

هل هذه الجرعة ستساعدني الآن عندما أحتاجها أو أقتلني ميتاً؟ لا فكرة ، مجرد شربه. هل سيكون هذا السيف عديم الفائدة؟ يمكن أن يكون أفضل ، التقطه وابدأ في التأرجح على أي حال. ما هيك تفعل هذه المخططات التي قمت بفتحها بعد ساعات من اللعب؟ لم أستطع إخبار ya ، لكنني متأكد من أن ستجهز.

ومع ذلك ، يوجد نظام صياغة أكثر وضوحًا ، لذلك ، هناك أرضية صلبة من آر بي جي لتجد قدمك على هذه الجبهة.

خلط الفطريات واللحم الممزق ووضع النتائج في فمي؟ لما لا!

الخط السفلي

كإدخال تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية ، تبدأ مجموعتك من حماة المحصنة في الجزء العلوي من المتاهة في كل مرة توجد فيها عملية مسح كاملة للحفلات ، ولكن لحسن الحظ ، يتغير التصميم والمخلوقات بشكل كبير في كل رحلة متعاقبة، لذلك هناك تكرار أقل مما تتخيل.

مع الافتقار إلى تقدم المستوى (خارج العثور على معدات ذات مستويات أعلى) ، أو أشجار المهارات ، أو أي نوع من بناء القانون الأساسي ، مقبرة كبيرة هو أساسا بعض المرح القديم الطائش جيدة للتسلل والقطع مع الأصدقاء ، بدلا من شيء لإغراق مئات الساعات.

الآن وبعد الانتهاء من هذه اللعبة أخيرًا ، يمكن لـ devs من Harebrained أن يختتموا هذا المظهر المذهل Battletech إعادة تشغيل أنهم قد ذهب ...

ملاحظة: تم تزويد GameSkinny بنسخة من هذه اللعبة للمراجعة.

تقييمنا 6 توفر رسومات الحد الأدنى اللطيفة ومنحنى التعلم الممتع فرصًا للتسلل والتسلل ... إذا تمكنت من تجاوز بعض المشكلات. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا