عزيزي استير المطور يغوص في مرحلة ما بعد Apocolyptic

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 20 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
عزيزي استير المطور يغوص في مرحلة ما بعد Apocolyptic - ألعاب
عزيزي استير المطور يغوص في مرحلة ما بعد Apocolyptic - ألعاب

منذ بضعة أشهر ، كتبت عن وهم الاختيار في قصة / لعبة وزارة الدفاع / التفاعلية ، استير العزيز. بصفتي من عشاق ألعاب المغامرة في الغلاف الجوي ، صدمني عزيزي إستر بطريقة لم تكن بها الألعاب الأخرى عمومًا ، لكنها تركتني أشعر أيضًا بالغش في لعبة حقيقية.


محظوظ لمحبي استير العزيزمفهوم ، thechineseroom ديفيد Pinchbeck أعلن لعبة جديدة في الغلاف الجوي: ذهب الجميع إلى نشوة الطرب.

نشوة هي لعبة (جميلة) حول نهاية العالم. ظاهريا ، اللعبة عبارة عن ستة أحرف وتفاعلاتها مع العالم ، لكن اللاعب لا يحتاج إلى ذلك فعل أي شيء للتقدم في القصة. بالنسبة للجزء الأكبر ، تلعب كمراقب ، وتقرر ما إذا كنت تريد اتباع شخصية معينة أم لا ، أو الجلوس في وسط المدينة ، أو محاولة أخذ كل شيء أثناء لعبتك.

سواء اخترت أم لا مسألة مختلفة. من الممكن تمامًا لعب Rapture بالوقوف في وسط العالم. ستستمر شخصيات اللعبة في اتباع مسارها الخاص ، وستظل تصرفاتها تغير العالم ، لذلك ستستمر في تجربة قصة حتى لو قررت عدم المشاركة فيها.

بالطبع ، تم تعيين thechineseroom لتحسين استير العزيز، وليس إعادة إنشائها. نشوة هي لعبة يحركها قصة بحتة ، ولكن الاختلاف نشوة يوفر يأتي من التفاعل ، وليس الاكتشاف. تم تصميم اللعبة لإنتاج تجارب مختلفة في كل مرة تقوم فيها باللعب ، حيث يتم تخصيص ساعة واحدة فقط من الوقت لكل لعبة. ما تفعله في هذا الوقت يعود لك.


يقول بينتشبيك: "بحكم التعريف ، في عالم ما بعد المروع ، لا يمكنك إنقاذ العالم ... لأنه قد انتهى بالفعل. لقد ماتت بشكل أساسي وتحاول أن تحصل على أكبر قدر ممكن من الوقت". "نهاية العالم ، لذلك لم يعد هناك بطولات. إنها تقلب فهمنا الطبيعي على رأسها. فلماذا هذا الكآبة جذابة جدا؟ "

ذهب الجميع إلى نشوة الطرب ومن المقرر أن يصدر هذا الصيف.