المحتوى
إذا كنت الآن فقط التقاط الأرواح الشريرة تحسبا ل النفوس المظلمة II، العدو الأول الذي ستصادفه هو شيطان اللجوء في لعبة أوندد.
لن يركز هذا الدليل على أي عناصر قصة أو سبب وجود الشيطان - إنها ببساطة استراتيجية لهزيمة الشيطان.
بداية اللعبة
سوف تبدأ في خلية. خذ المفتاح من الجثة التي سقطها الشخص الغريب من cutscene وشق طريقك من خلال بداية اللجوء. أعداء هنا ليست صعبة للغاية. هناك شعلة ليست بعيدة جدًا عن نقطة البداية - ستصعد سلمًا وتدخل في غرفة كبيرة مفتوحة للوصول إليها. تأكد من أن تضيء والراحة.
يمر الباب خلفك مباشرة ويبدأ رحلتك الطويلة (والصعبة بالتأكيد) خلال اللعبة ، وأيضا aggros الشيطان. إلا إذا كنت ترغب في محاولة قتاله من خلال ضربة البداية المكسورة ، فستركض بجواره. ركض نحو الزاوية اليسرى الخلفية ، وسترى الباب. إذا لم تتوقف ، فسوف ينزل من نقطة تفرخه تمامًا كما تصل إلى الباب - ستغلق البوابة خلفك ، محاصرة الشيطان في الداخل.
الأواني قابلة للتلف ، فلا تقلق بشأن محاولة الحياكة من حولها ؛ يمكنك التمرير من خلالها أو كسرها بهجماتك.
بعد النزول على الدرج ، ستشعل نارًا أخرى على يمينك. استمر خلال الباب على اليسار.
هناك جثة وآرتشر في هذا الممر. نهب الجثة لانتزاع الدرع الأول الخاص بك ، ثم الاختباء وراء الجدار والخروج من خط البصر آرتشر. جهز الدرع الخاص بك ، ثم تابع السير أثناء الحظر. سوف يهرب الرامي بعيدًا عنك ، لذلك نهب سلاحك الأول ، ويجهزه ، ثم يتبعه إلى بوابة الضباب. بمجرد موته ، مرر.
لا يوجد أعداء على الجانب الآخر من بوابة الضباب. ستدخل المنطقة العليا من غرفة الشيطان ، وتنتقل إلى يمينك. سيكون هناك درجان - اذهب أسفل أولاً وافتح الباب على يسارك لإلغاء قفل الاختصار مرة أخرى إلى بداية النيران. الراحة إذا كنت تريد ، ومن ثم العودة صعودا تلك الدرج ، وأعلى الرحلة الثانية. سوف يقوم العدو بوضع صخرة عليك ، لذا استعد لإسقاط الخطوات لتجنب ذلك. ما عليك سوى الركض حتى الآن قبل أن تبدأ الصخور بالتدحرج.
هناك الآن ثقب في الحائط من الصخرة. تحدث إلى NPC بالداخل واحصل على قارورة Estus ومفتاحك.يفتح هذا المفتاح الباب في أعلى الدرج ، حيث جاء الصخرة. قتل العدو وفتحه.
بعد فتح الباب ، ستجد نفسك على شرفة. كن حذرًا هنا - هناك عدوان قاب قوسين أو أدنى على اليسار ، ورامي خلفهما. استرجع العدوين باتجاه الباب ، قتلهما ، ثم اقتل الرامي وحده.
خلف الرامي ، توجد غرفة بها عدو أكثر تشددًا (يستخدم الدرع والسيف). قتله قبل الانتقال. تذكر أن الأعداء يتجولون في كل مرة ترتاحون فيها ، لذا إذا قتلك الشيطان ، فيجب عليك محاربة هؤلاء الأعداء مرة أخرى قبل أن تقابل رئيسهم.. العدو وراء الرامي هو اختياري.
شيطان اللجوء
إنه ليس أصعب مدرب في اللعبة ، لكنه قد يكون صعبًا بالنسبة لأولئك الذين بدأوا للتو. قد تحتاج إلى جميع قوارير estus الخمسة ، لذلك لا تتردد في الجري للراحة في النار قبل إشراكه (تذكر أعداءك إذا كنت تفعل ذلك).
المشي من خلال بوابة الضباب على هذه الشرفة يبدأ المواجهة على الفور (ثق بي ، تتيح لك الموسيقى معرفة ذلك). وقال انه سوف يقف مباشرة أسفل لك ، والبحث عن.
أسهل طريقة لإلحاق بعض الأضرار الجسيمة هي هجومك الهابط. قفل الشيطان ، المنسدلة والقيام بهجوم خفيف أثناء السقوط. بمجرد الانتهاء من الرسوم المتحركة وتسقط على الأرض ، قم بالركض أو الابتعاد لاكتساب بعض المسافة.
يقوم الشيطان بثلاث هجمات رئيسية:
- وقال انه سوف يسقط نهاية سلاحه على الأرض لسحق لك.
- وقال انه سوف يتأرجح سلاحه أفقيا.
- سوف يطير في الهواء ويسقط بعقبه عليك.
كل هذه الهجمات بها رسوم متحركة مرئية إلى حد ما ويمكن تجنبها بسهولة ، لذا تأكد من الانتباه. بمجرد المراوغة ، يمكنك وضع مسافة قصيرة بينك واستخدام قارورة إذا لزم الأمر. قد يستغرق الأمر بضع محاولات لقتله ، لذا كن صبورًا. تذكر أنه إذا كان يضربك ، فهناك لحظة قصيرة من الشفاء قبل أن تعود على قدميك.
البقاء خلفه يجعل القتال بسيطًا للغاية ، ولكن يمكنك أيضًا الجري أمامه للحث على الهجوم ، والتهرب ، ثم الركض والهبوط بالضربة أو اثنين.
بمجرد قتله ، استخدم المفتاح الذي يسقطه لفتح الباب خلفه واتبع المسار إلى الحافة. سيتم نقلك إلى Firelink Shrine.