المحتوى
- الخطوة 1: فهم عام للخريطة
- خريطة الهدف
- مخطط الخريطة
- هيكل الفريق الحالي ميتا
- الخطوة 2: تشغيل الخريطة بشكل صحيح
- لعبة مبكرة
- منتصف اللعبة
- لعبة متأخرة
- الخطوة 3: تقييم قوة Golem والتكيف وفقا لذلك
- عندما يكون فريقك لديه أقوى Golem
- عندما يتم ربط Golems في الأساس
- عندما يكون العدو جوليم أقوى
- الخطوة 4: اختيار البطل الخاص بك على نحو فعال
- تكوين الفريق والأبطال الأقوياء
- فلتبدأ المعركة!
- اقرأ: دليل خارطة حديقة الإرهاب في دانييل
- قراءة: دانييل HotS التنين شاير خريطة الدليل
أبطال العاصفة هو أحدث لقب عاصفة ثلجية تصل إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية ويفخر بكونه أكثر موضوعية من نظرائه من موبا.
تتكون اللعبة من 7 خرائط مختلفة ، تحتوي جميعها مجموعة مختلفة من البعثات سيكون على المنافسين التعاون مع لاعبين آخرين للمتابعة.
الإستراتيجية باستخدام الخريطة العشوائية التي تم تعيينها للعب عليها هي مفتاح الفوز بها أبطال العاصفة. هنا سوف نستكشف مناجم مسكون خريطة، بما في ذلك النصائح والحيل العامة ، ثم الغوص أكثر في أبطال محددين ، يبني ، واستراتيجيات لمسح الأرض مع خصومك.
الخطوة 1: فهم عام للخريطة
خريطة الهدف
الهدف الرئيسي من خريطة Haunted Mines هو دخول المناجم وجمع الجماجم. تحتوي المناجم على مدخل في أعلى وأسفل الخريطة ، وهي مفتوحة فقط لفترة محدودة من الوقت. يجمع اللاعبون الجماجم عن طريق هزيمة التوابع ورئيسه داخل المناجم.
هناك أيضًا كمية محدودة من الجماجم (100) ، لذلك فإن الاستيلاء على أكثر من خصمك أمر ضروري. كلما زاد عدد الجماجم التي تجمعها ، يصبح أقوى لاعب golem ، التي سوف تدفع أسفل إذا كنت في الفريق الأزرق ، وأعلى إذا كنت في الفريق الأحمر.
مخطط الخريطة
المناجم المسكونة هي حاليا أصغر خريطة في أبطال العاصفة، وبالتالي يسير بخطى أسرع بكثير. لا يوجد سوى طريقين في هذه الخريطة ، كلاهما قصيران جدًا ، لذا سيتعين على اللاعبين الاستفادة من المساحة المحددة.
أيقونات البرج الأزرق أشر إلى أبراج المراقبة ، أو النقاط التي يمكنك التقاطها لزيادة رؤيتك على الخريطة ، مما يساعد في هذه المساحة الصغيرة. ومع ذلك ، فهذه ليست أولوية ، لذلك حددها فقط إذا كانت ملائمة.
الرموز الجمجمة 3 الأرجواني أشر إلى معسكرات العميل التي يمكن تعرضها للضرب والاستيلاء عليها للقتال إلى جانب فريقك. لا تعقد معسكرات العميل على هذه الخريطة جدا قيمة كبيرة ، ولكن يمكن أن يكون دفعة جيدة لدفع مع golem الخاص بك إذا كنت في الموضع الصحيح. إذا كان فريقك سيخسر قتاله في المناجم ، فمن المستحسن الاستقالة أثناء تقدمك والاستيلاء على معسكرات العميل بدلاً من ذلك.
يُعتبر معسكر المركز المركزي أحد معسكرات Knights ، والتي تؤثر على اللعبة أكثر بكثير من معسكرين Siege. تتمثل الإستراتيجية العامة في التوجه مباشرة إلى معسكر Knights بمجرد جمع آخر جمجمة ، إذا كنت الفريق الذي طرد الآخر من المناجم. إذا كنت الفريق الذي نفد ، فيجب أن تحاول تحديد النقطة قبل أن يتمكن الفريق الآخر من الخروج من المناجم.
علامات البرتقال 2 في الصورة أعلاه تشير إلى مداخل المناجم ، وهي جزء منفصل من هذه الخريطة يمكن للاعبين إدخاله لفترة محدودة من الوقت كل بضع دقائق.
بينما يدفع اللاعبون أو يمسكون في الممرات ، هو مصدر قلقك الأكبر لدخول المناجم بمجرد أن تتمكن. إنها في الأساس سباق بين فريقك وفريق العدو لهزيمة التوابع في المناجم وجمع معظم الجماجم. بعد أن يتم التقاط جميع الجماجم ، سوف تفرخ كلتا الحالتين.
يرتبط عدد الجماجم التي جمعها فريقك بشكل مباشر بمستوى قوة golem. بمجرد أن تفرخ ، ستواجه قرار الدفع باستخدام golem أو الدفاع ضد حارس الخصم الخاص بك.
هيكل الفريق الحالي ميتا
اعتبارًا من الآن ، سيذهب اللاعبون بشكل عام إلى تشكيل 1-4 أو 4-1 على هذه الخريطة. الهدف من هذه الاستراتيجية هو إرسال 4 لاعبين إلى الخط الذي يولد فيه golem من أجل الدفع ضدها بأقصى قوة ممكنة.
هذا يتطلب من الفريق الآخر أن يوقف ما يفعله ليوقفك ، ويوقف كل الضغط من جانبه. إذا استمروا في الضغط على جانبهم أيضًا ، فسوف يتعلق الأمر بتكوين الفريق لمعرفة أي فريق لديه أفضل بطل في الخط المنفرد يوقف الدفع وأي مجموعة من 4 أبطال يمكنها أن تدفع بقوة أكبر.
راجع قسم "تكوين الفريق والأبطال الأقوياء" لتحديد الأبطال الذين يمثلون أفضل الخيارات لهذه الخريطة في التعريف الحالي.
الخطوة 2: تشغيل الخريطة بشكل صحيح
عندما تلعب الألغام المسكونة ، التوقيت هو كل شيء. معرفة متى تبدأ مراحل المنجم وتبدأ وفقًا لذلك هو مفتاح النجاح.
لعبة مبكرة
عندما تفرخ لأول مرة في مناجم مسكون ، فسوف تنقسم أولاً إلى ممرات 4-1 أو 1-4. ستبدأ مرحلة التعدين قريبًا (حوالي دقيقتين في اللعبة) ، لذلك سيكون الإعداد لها الأولوية الكبرى.
بمجرد بدء اللعبة ، يجب عليك أولاً التقاط برج المراقبة لفريقك لمنح فريقك رؤية إضافية للحماية من البنوك. نظرًا لأن الفريق الآخر سيفعل نفس الشيء ، فلن تكون بعيدًا عن بعضك. ومع ذلك ، يجب تجنب القتال الجماعي ، لأن مرحلة المنجم ستبدأ قريبًا وستكون وفاة الفريق الضار.
من ناحية أخرى ، إذا قبضت على أحد أعضاء الفريق الآخر ، الاستفادة منه وقتل البطل. كما أن الموت سيكون المسمار في نعش فريقك خلال مرحلة الألغام ، فإن الفريق الآخر الذي لديه رجل سيكون غير مواتٍ لهم أيضًا.
حوالي 30 ثانية قبل أن تفرخ المنجم (يجب أن ترى المؤقت على الجانب الأيمن من الشاشة) يجب أن يتوجه فريقك إلى المناجم للإعداد للمعركة القادمة.
من المهم أن نلاحظ أن هناك المزيد من الجماجم التي أسقطت من معسكرات العميل في منتصف المناجم أكثر من الجانبين. بسبب هذه الحقيقة ، يجب على اللاعبين الإعداد في مركز ميت من المناجم لبدء المرحلة ، وهذا سوف يبدأ فريقك تلقائيًا بميزة. يجب على اللاعبين بعد ذلك شق طريقهم حول المناجم ، محاولين استراتيجياً إبعاد أحد أعضاء فريق العدو عن موقعه.
منذ رئيسه داخل المناجم يجب دائما أن تترك لآخر ، وسوف يكون هناك دائما تقاتل فريق حاسم قبل قتاله ، واختيار أحد أعضاء الفريق المنافس هو دائما أفضل رهان. سيضمن السفر كفريق واحد ألا تقع ضحية لنفس المصير. رغم ذلك ، لا تتسرع ، لأن هناك بعض الأعداء الذين يتربصون بالركن وراءهم. لذلك ، يجب أن تكون دائما حذرا حول مطاردة.
اشطف و كرر.
منتصف اللعبة
يجب أن يستمر اللعب كما هو موضح في اللعبة المبكرة. في حين أن مرحلة المنجم لم تنته ، يجب على الأبطال الأربعة أن يدفعوا بحارسهم ، أما اللاعب الأول الذي يفترض أن يدافع عنه فيجب أن يفعل ذلك.
عند وفاة golem ، يجب أن يركز اللاعبون على الإعداد للمرحلة التالية ، والتي تتضمن الاستيلاء على معسكرات العميل عند الضرورة ، والتأكد من البقاء على قيد الحياة قبل بدء مرحلة الألغام من جديد.
بمجرد أن يكون فريقك قويًا بما يكفي لإنزال معسكرات العميل بسرعة ، يجب إضافة جانب آخر إلى مرحلة الألغام التي تضم معسكرات العميل.
إذا كنت الفريق "الفائز" الذي خرج من مرحلة التعدين ، مما يعني أنك قاتلت فريق العدو واستولت على الرئيس ، فمن المعتاد الخروج من المناجم. على الفور وتوجه إلى معسكر الفارس في وسط الطبقة العليا من الخريطة. في حين أن golem الخاص بك يولدك أنت وفريقك يجب أن يكونوا قادرين على الاستيلاء على معسكر Knight بسهولة ، مما سيعطي فريقك ضخم زيادة الضرر على دفع golem الخاص بك.
إذا كان الفريق الآخر يسيطر على المناجم ، وكان فريقك هو الذي تم طرده ، فيمكنك حتى ساحة اللعب من خلال الاستيلاء على جميع المعسكرات الصغيرة ، بداية من Knights ، بينما يقتل الفريق الآخر الرئيس. سيؤدي هذا إلى استبعاد أي ميزة قد يتمتع بها الفريق الآخر ، بينما يمنعهم من التقاط النقاط بأنفسهم.
لعبة متأخرة
منذ أن استمرت اللعبة ، أصبحت أجهزة ضبط الوقت أطول لا يصدق من المهم الانتباه إلى الخريطة ، وتأكد من بقاء بطلك على قيد الحياة.
في اللعبة المتأخرة ، من المهم جدًا البقاء كمجموعة مكونة من 4 أشخاص أثناء وجودهم في الممرات ومجموعة من 5 رجال أثناء الدخول ودائمًا داخل المناجم. إذا كنت منفصلاً ، فمن الأسهل بكثير أن تموت أو تتعرض للكمين من قبل خصومك.
كلما تقدمت اللعبة ، كلما كانت مخيمات golem و minion أقل فاعلية ، لذا فإن الفرق التي تدفع بقوة يجب أن تحاول إنهاء اللعبة قبل الوصول إلى اللعبة المتأخرة.
الخطوة 3: تقييم قوة Golem والتكيف وفقا لذلك
خلال هذه المقالة ، كنت أواصل الترويج لفكرة الممرات 4-1 و 1-4. ومع ذلك ، قد لا يكون هذا ممكنًا في بعض الأحيان ، وأود أن أتحدث عن الوقت الذي يجب أن تنحرف فيه عن هذا التكوين إلى شيء أكثر أمانًا.
عندما يكون فريقك لديه أقوى Golem
إذا ربحت المعركة في المناجم ، وكان لديك حارس قوي لإظهار ذلك ، فمن المستحسن بشدة استراتيجية 4-1. سيكون خصومك بالفعل في وضع غير مؤات ، وسيأتيون للدفاع بدلاً من الدفع.
إذا حاول فريق العدو التفوق عليك ، فسيخسرون.
عندما يتم ربط Golems في الأساس
الأمر متروك لك لتقرير ما يجب القيام به في هذا الموقف ، لأن الشيء الصحيح الذي ينبغي عمله يختلف بناءً على تكوين فريقك وأي فريق (إن وجد) استولى على أي معسكرات تابعة على مستوى سطح المكتب. إذا كان لديهم عددًا أقل من الجماجم ، لكنك استولت على Knights ، فلا يزال يُوصى باستخدام 4-1 ، خاصة إذا كان لدى فريقك شركات دفع أسرع.
ومع ذلك ، إذا كنت قلقًا على الإطلاق من أن الفريق الآخر سوف يدفع بشكل أسرع ، من الأفضل إرسال لاعبين للدفاع بدلاً من لاعب واحد فقط. عندما يكون هذا هو الحال ، يجب على أحد اللاعبين DPS والبطل الأصلي في الممر الفردي الدفاع عن نفسه ، حيث يمكن أن يلوح لاعب واحد بوضوح بينما يستطيع تاجر التلفيات قتل اللاعب golem. وهذا يعني أن المعالج ، و DPS الأخرى ، والدبابة مع CC يجب أن تدفع مع golem بهم.
عندما يكون العدو جوليم أقوى
إذا خسر فريقك معركة الألغام بشكل كبير ، فعندئذٍ يجدر التفكير في إرسال 3 أو أكثر من زملائه للدفاع.
عندما يكون هذا هو الحال ، يجب أن يذهب واحد من DPS وخزان CC أو المعالج إلى golem الخاص بك ، ويجب أن يذهب الآخرون جميعًا للدفاع. في المواقف الأكثر قسوة ، يجب على لاعب واحد فقط الدفع باستخدام golem ، والذي سيكون عادةً DPS ولكن يمكن استبداله بالدبابات. ستحتاج في بعض الأحيان إلى جميع أضرارك لقتل golem بأسرع ما يمكن.
إذا كان لدى golem العدو 80 جمجمة أو أكثر ، فيجب أن يذهب فريقك بأكمله لقتل golem والدفاع ضد الهجوم الخطير الوارد. خاصة في اللعبة المتأخرة ، فإن عدم وجود كل واحد من زملائك المدافعين عن الفريق قد يعني الهزيمة.
الخطوة 4: اختيار البطل الخاص بك على نحو فعال
في مناجم مسكون ، يتم استخدام استراتيجية 4-1 أو 1-4 ، لذلك هناك حاجة إلى أبطال معينين لكي تنجح في مصلحتك.
يجب أن يكون الخط المنفرد بطلاً مستقرًا لا يموت بسهولة ، ويمكنه أن ينجو من العصابات ويدفع من الفريق الآخر ، وله موجة فعالة لإبقاء حارس العدو في مأزق.
غالبًا ما يتألف الخط الذي يحتوي على 4 أبطال من أبطال ثقيلين يتسببان في دفع الممرات ، معالج واحد ، وخزان واحد به الكثير من التحكم في الحشود (الصاعقة ، الصمت ، إلخ).
تكوين الفريق والأبطال الأقوياء
أبطال قوية ل حارة منفردة هي Tassadar ، Raynor ، أو حتى Valla.
و DPS يجب أن يكون الأبطال الذين يتعاملون بأضرار كبيرة مثل الرقيب هامر ، زاجارا ، أزمودان ، إيليدان ، إلخ. إذا كان لديك قتلة ، فسيكون جمع الجماجم أسهل وأسرع. سيكونون أيضًا أكثر أمانًا في المناجم نظرًا لأنه يمكنهم مواجهة أي مواجهة 1v1 إذا صادفوا القتال على معسكر جماجم.
دبابة مع الكثير من CC يمكن أن يكون Uther ، Tyrael ، Muradin ، Diablo ، E.T.C. ، إلخ.
المعالج يمكن أن يكون Brightwing ، Malfurion ، Tyrande ، أو أيهما المعالج أقوى في meta في ذلك الوقت.
فلتبدأ المعركة!
الآن بعد أن أصبحت خبيرًا في مناجم Haunted Mines ، فقد حان الوقت لتقويض خصومك في ميدان المعركة. إذا كان هناك أي شيء مفقود في دليل Haunted Mines ، فلا تتردد في إعلامنا وسنكون سعداء بالتوسع.
لاعبين يبحثون عن المزيد السواخن يمكن للمحتوى العثور على المزيد من الأدلة والنصائح والأخبار والمزيد في أبطال العاصفة قسم من GameSkinny هنا.