العد التنازلي ل EVE Online Fanfest & colon؛ CCP's Mobile Lander

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 19 مارس 2021
تاريخ التحديث: 7 قد 2024
Anonim
العد التنازلي ل EVE Online Fanfest & colon؛ CCP's Mobile Lander - ألعاب
العد التنازلي ل EVE Online Fanfest & colon؛ CCP's Mobile Lander - ألعاب

المحتوى

بعد ظهور الأمس غير المتوقع لإعلان عن منصب المنتج التنفيذي لـ عشية على الانترنت، كان هناك بعض الحواجب التي ترفع من مجتمع لاعب EVE. قبل فترة طويلة ، صعدت المصادر الرسمية في قمع أي شائعات واليوم ألعاب CCP المدير التنفيذي Hilmar 'CCP Hellmar' Veigar Pétursson أصدرت devblog موضحا أن شاغل الوظيفة جون 'CCP Unifex' لاندر يعمل على تغيير الأدوار للتركيز على "استراتيجية الهاتف المحمول" وسيتم شغل منصبه السابق خارجيًا.


للعام الماضي ، و المنتج التنفيذي تم احتلال الموقع من قِبل لاندر ، الذي يمكن اعتباره منقذًا ، حيث استقر في السفينة الجيدة EVE وقادها إلى مياه أكثر مواتاة بعد فترة مضطربة وقاتمة في عام 2011.

تحت إشراف Lander ، أعادت التوسعات Crucible (نوفمبر 2011) و Inferno (أبريل 2012) و Retribution (ديسمبر 2012) الإيمان المهتز بقاعدة EVE playerbase من خلال التركيز على تحسينات نوعية الحياة عبر المحتوى الجديد. في عهد لاندر ، تم إنهاء عصر "ميزة يسوع" ووضعت عملية تطوير أكثر نفعية ومنطقية.

في قمة CSM في ديسمبر ، كان لاندر صريحًا بشأن الفترة التي كانت فيها استراتيجية CCP "احصل على القرف معًا ، ركز على اللعبة الأساسية ، واسترجع من 2011" المثير للاهتمام ""

خطط في الحركة

بصفته منتجًا تنفيذيًا ، أشرفت لاندر على تطور استراتيجية التطوير الخاصة بـ EVE خلال هذه الفترة التصحيحية وعلى موقع أكثر تطمحًا إلى الأمام. في محاضر القمة ، قال.

"إذا لم يكن لدينا هدف ، إذا لم يكن لدينا شيء طموح ، فهناك منافسون سيواجهوننا. هناك لاعبون سيقولون ، أنت تعرف ماذا؟ لم تعد تطلق النار من أجل النجوم. أحد الأشياء التي أصبحت واضحة بالنسبة لي في جميع أنحاء Crucible و Inferno و Retribution ، هي أنها ليست الطريقة التي قمنا بها بأفضل التوسعات لدينا. إنها جيدة ، ولكنها عبارة عن مجموعات من الميزات ذات السمات الفضفاضة. نريد خلق شيء أكثر إلهامًا ، يطمح اللاعبون إلى لعبه ، مع التركيز في الوقت نفسه على سفن الفضاء ".


هذه الاستراتيجية الجديدة ، والتي تهدف إلى "احصل على جاذبية أوسع دون أن تفقد الأشياء التي تجعلها" سيقودها نظام جديد بما في ذلك أندي 'CCP Seagull' Nordgren في دور جديد كما مدير تطوير المنتجات و ستيفانيا 'CCP Ripley' G. Halldórsdóttir مثل منتج رئيسي لتطوير الإصدار، وكلاهما سيعمل تحت دور المنتج التنفيذي.

أصبحت العلامات المبكرة لهذه اللوحة التطويرية الأوسع واضحة بالفعل ، حيث تركز الموارد المتزايدة على معرفة مواقع EVE في شكل أحداث حية وموقع تسلسلي جديد مذهل للجدول الزمني ، بالإضافة إلى إعلانات مزعجة حول التوسع الصيفي Odyssey.

الكواكب لاندر؟

ولكن ماذا عن مستقبل لاندر كقائد "لاستراتيجية CCP الناشئة للهاتف المحمول"؟ وكما ذكر بيترسون في مدونته ، فإن لاندر كان لديه طموحات طويلة لمعالجة هذا المجال ، وكانت هناك تلميحات أخرى في محاضر القمة ، حيث نقلت عنه قوله:


"إذا كانت لديّ طريقي ، فسأخرج Planetary Interaction من EVE ، اللعبة ، وأضعها في ذلك [إيماءة على Seleene's iPad] كلعبة كاملة في EVE Universe. إذا أردت الهبوط على كوكب ما وسحب سلاحًا وإطلاق النار على شخص ما ، يجب علي أن أسأل ، هل يعقل أن أفعل ذلك في لعبة EVE Online؟ أو في الكون EVE لكن من خلال نقطة واجهة مختلفة؟ "

يبدو أنه كمكافأة على أدائه المتميز حتى الآن ، ربما يكون قد شق طريقه. أظن أنه قد يخبرنا بالمزيد في Fanfest ، خاصة وأن هناك مرسومًا من الأعلى ليقدم له الجعة:

"أنا أعلمك الآن حتى يتمكن الجميع من التخطيط لشراء جون الكثير من البيرة في Fanfest" - CCP Hellmar

[راجع ميزاتنا اليومية الأخرى للعد التنازلي إلى Fanfest لمزيد من المعلومات والمضاربة عشية على الانترنتالعقد الثاني والحزب على قمة العالم.]

اعتمادات الصورة

صورة العنوان: مارك "سيلين هيرد"

استراتيجية تطوير CCP: تسليم EVE عبر الإنترنت إلى العقد الثاني (Devblog)

تفاعل الكواكب: لقطة شاشة من عميل EVE Online