الفضاء المتنازع عليه - حرب الصندوق الرمل ذهب ممتلئ الجسم على كيك ستارتر

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 8 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 11 ديسمبر 2024
Anonim
الفضاء المتنازع عليه - حرب الصندوق الرمل ذهب ممتلئ الجسم على كيك ستارتر - ألعاب
الفضاء المتنازع عليه - حرب الصندوق الرمل ذهب ممتلئ الجسم على كيك ستارتر - ألعاب

منذ وقت طويل ، كان هناك صبي صغير يحب حرب النجوم. كان مهووسًا به ، ويتحدث عنه دائمًا تقريبًا. لقد أحب الألعاب التي ولدت منها ، خاصةً تحالف X- الجناح. لقد لعب ساعات طويلة أكثر مما كان يجب عليه ، قبل أن يبتعد عنها أخيرًا ، في انتظار بهدوء محاكي الطيران الفضائي الكبير التالي.

لقد مر أكثر من عقد منذ أن كنت صغيراً ، لكنني أشعر أنني في الثامنة من عمري مرة أخرى وأنا جالس وألعب الفضاء المتنازع عليهالنموذج الأولي. لا يهم أن جهاز الكمبيوتر الخاص بي يتخلف عن مبلغ صغير إلى حد معقول عندما تصبح المعارك مكثفة ، أو أن المعركة تقتصر بشكل أساسي على منطقة واحدة في الوقت الحالي. أخيرًا ، ألعب بطاقة رحلة جوية تذكرني لماذا لعبت بها في المقام الأول.


في الفضاء المتنازع عليه، يمكنك اختيار واحد من ثلاثة فصائل ، الأحمر والأزرق والأخضر (يتم تلميح فصيل قراصنة رابع في قوائم مصمم السفينة ولكن لم يكن قابلاً للعب) ومعركة من أجل الكون عبر النجوم. ينشئ اللاعبون محطاتهم وسفنهم الخاصة ، لذلك يمكن تغيير كل شيء بدءًا من الحركات السياسية في القطاعات وصولًا إلى وضع الخلجان الطوربيدات والمحركات على سفينتك باختيارك. يتم تمكين النار الودية حتى للصلبان المزدوجة الجنونية والحوادث المأساوية في المعركة.

أنت أيضا أعطيت مجموعة من الطبقات المختلفة للاختيار من بينها. يتم منح اللاعبين حدودًا للطول والحجم والأبراج لكل فئة ، ولكن الأمر متروك لك. هل تصنع فرقاطة مسلّحة فقط بطوربيدات ذاتية القفل ومجموعة من المحركات حتى تتمكن من الجري ، وإطلاق النار من اليسار واليمين قبل أن تضربك. هل تصنع مجموعة من الأبراج الليزرية عبر صراع قتال يشبه لعبة Cylon Battlestar؟ أنا شخصياً فضلت وجود فرقاطة صغيرة يمكن المناورة تعبئتها بما يكفي من القوة النارية لإخراج الأعداء من بعيد بينما كنت أتنقل عبر المعركة قبل الدخول في عملية القتل. تمسك لاعبون آخرون بالسفن الأكبر حجماً ، وتمسكوا بالوقوف بينما جاءت الأسراب لدعمهم.


تتحكم السفن بشكل كبير بفضل تصميم منتصف الطريق المرن للحركة. يمكنك ضبط درجة الدوران ، الدوران ، والانحراف ، ولكن أيضًا التركيز بشكل أساسي على اتجاهات لوحة المفاتيح وحركة الماوس. مستوى التفاصيل التي تضعها في المناورات الخاصة بك يتسم بالمرونة التي تتمتع بها السفن التي تقودها. الشيء الوحيد الذي يفتقر إليه النموذج الأولي في هذه المرحلة هو وجود هود أكثر عمقًا ، والذي يحاكي حاليًا الحد الأدنى من رسومات اللعبة المكعبة. في حين أن الاتجاه الفني يضفي شعورا باللعب مع العاب تركيبفي معارك وهمية بطرق رائعة ، سيكون من الجيد الحصول على مزيد من المعلومات ، مثل ما إذا كان صاروخ يستهدفك أم لا.

التركيز الأكبر على الفصائل التي يحركها اللاعبون والكون ليس معروضًا بشكل واضح في النموذج الأولي ، لأن كل ذلك يحدث في منطقة مركزية واحدة. عندما لعبت ، بدا أن الدردشة إما لم يتم تضمينها أو تم تعطيلها على الأقل ، لذلك كان علينا جميعًا العمل بصمت معًا كما لو كنا نلعب كيلزون 3 الخوادم العامة.

عموما ، أنا متحمس لآفاق اللعبة. إذا كنت مهتمًا بتجربتها ، فيمكنك التسجيل على موقع الويب الخاص باللعبة والتحقق من كيك ستارتر للمساعدة في جعل النموذج الأولي يتحقق بالكامل.