المحتوى
- يبدو أن الشيء الوحيد الذي يثير الاهتمام بين المجتمعات
- هل هذا أحد الأسباب وراء عدم رؤية نظام ألعاب عالمي حتى الآن؟
- اللعنة ... انها مثل النظم نفسها هي المشاهير في صناعتنا
لسنوات ، تساءلت عن سبب وجود "حرب الكونسول".
حتى قبل ما يزيد عن عقدين من الزمن ، اعتقدت أنه كان من السخف أن نتجادل حول وحدة التحكم المتفوقة ، Super Nintendo أو Genesis. اعتقدت أنه كان حدثًا آنذاك والآن ، إذا كان ذلك ممكنًا ، فإن حروب الكونسول تبدو أكثر إحداثًا وإحراجًا. هذا ربما لأن الأطفال الذين يصرخون عن ألعاب الفيديو المفضلة لديهم أمر منطقي ، في حين أن البالغين البالغين الذين يقومون بالشيء نفسه أمر محزن.
كونه مالك وحدة متعددة منذ تلك الأيام SNES / سفر التكوين ، لقد كنت في كثير من الأحيان كره بلدي من عادي الحروب وحدة التحكم. أعتقد أنه يضر بسمعة الصناعة وأن العداء المتأصل يتعارض مع الغرض من وسائل الترفيه.
ومع ذلك ، مع تقدم هذا الجيل للأمام ، أعتقد أنني تعثرت في عيد الغطاس أو اثنين ...
يبدو أن الشيء الوحيد الذي يثير الاهتمام بين المجتمعات
لفترة من الوقت ، اعتقدت أن حروب الكونسول فعلت عكس ذلك: لقد أوقفت الناس عن المشاركة في المجتمعات ، لأن الأفراد الناضجين لا يهتمون حقًا بهذه التفاهات الطفولية ، ولا يملكون وقتًا ليضيعوه. ولكن في الواقع ، فإن كل هذه الحجج المتعلقة بجهاز PlayStation 4 و Xbox One تعمل على تأجيج حركة المرور لمواقع الويب ، ويبدو أنها تثير الاهتمام في الأجهزة. باختصار ، هل من السخف أن نفترض أن حروب الكونسول تساعد في الواقع في المبيعات وفي المقابل الصناعة ككل؟
حتى أكبر الإعلانات غالبًا ما تكون باهتة مقارنة بموضوع حرب الكونسول. على سبيل المثال ، في حين أن البيان الصحفي للجديد مجهول ستحصل على الكثير من الاهتمام ، ولن تحصل على الكثير من الاهتمام مثل القطعة التي تحمل عنوان "لماذا Uncharted Sucks" أو "لماذا لا يحتاج Xbox إلى Uncharted." إذا كنت مهتمًا باختبار منطقي ، فاستمر في استخدام أي من العناوين الرئيسية وشاهد النقرات تتدفق.
في النهاية ، يبدو أن جميع الأخبار ، مهما كانت كبيرة الحجم ، تبدو دائمًا في مقالة افتتاحية في سياق حرب وحدة التحكم. من الواضح ، الناس مثل هذه. هم مثل الدراما.
هل هذا أحد الأسباب وراء عدم رؤية نظام ألعاب عالمي حتى الآن؟
في السنوات الأخيرة ، كان هناك حديث عن وحدة تحكم عالمية واحدة تلعب ببساطة جميع الألعاب التي تم إصدارها. بعد كل شيء ، هذا منطقي فقط. من سمع من إنتاج مشغلات أفلام مختلفة تقوم بتشغيل أفلام مختلفة؟ أو مشغلات الأقراص المضغوطة المختلفة التي تلعب أقراص مدمجة مختلفة؟ تاريخيا ، في عالم المنتجات الترفيهية ، لا معنى له. قدم المحللون وخبراء الصناعة الكثير من الحجج المقنعة لوحدة تحكم لعبة واحدة ، وذلك هل منطقي.
بصراحة ، رغم ذلك ، لا أعتقد أن شركة Sony و Microsoft (وإلى حد أقل ، نينتندو) لديهما أي اهتمام بالفكرة. أعتقد أن كلاهما يعرف أن المشاحنات المستمرة تثير الاهتمام والمصلحة العامة. عادةً ما يكون المسؤولون التنفيذيون من جميع الجهات دبلوماسيين عندما يُسألون عن حرب الكونسول ، لكن عندما أقرأ تلك التعليقات ، أشعر بابتسامة صغيرة على وجه الشخص الذي تمت مقابلته. يبدو الأمر كما يقولون ، "بالطبع ، نحن لا نتغاضى عن ذلك ، ولكن كما تعلمون ، فهذا يساعد على نحو ما."
إليكم سؤالي: إذا استبدلت وحدة تحكم واحدة للألعاب العالمية جميع الأجهزة غدًا ، فكم سيكون هناك انخفاض في النشاط عبر الإنترنت في عالم الألعاب؟ أنا أظن أنه سيكون هناك كبير قطرة؛ ربما حتى واحد تشل.
اللعنة ... انها مثل النظم نفسها هي المشاهير في صناعتنا
هناك مجلات وعروض تليفزيونية كاملة مخصصة لنميمة المشاهير. إنها صناعة مليار دولار. ولكن هل لاحظ أحد أنه ليس لدينا الكثير من المشاهير في الألعاب؟ والأشخاص الذين لدينا ليسوا قلقين للغاية بشأن خصوصيتهم ، لا أعتقد ذلك. هل نرى أشخاصًا في منتديات الألعاب يتساءلون عما ارتد به هيديو كوجيما لتناول العشاء في نهاية الأسبوع الماضي؟ أو ما أكل ديفيد كيج لتناول طعام الغداء؟ وقام خلاله. نحن حقا لا يهمني.
انها لوحات المفاتيح التي تأخذ مركز الصدارة. هم هي المشاهير في هذه الصناعة ، إذا كنت تعتقد حقا حول هذا الموضوع. إنهم يقودون القيل والقال ، حتى أكثر من البرنامج. يبدو هذا غريبًا ، إذا أجريت مقارنة مباشرة بين الألعاب وأي صناعة ترفيهية أخرى ، فيبدو الأمر كما لو أن الكائنات غير الحية هي مراكز اهتمامنا ، في حين أن الأشخاص الذين يقفون وراء هذه الأشياء مهمون جدًا. هذا غريب ، لكن هذه هي الطريقة.
لذلك ، كل الأشياء التي يجري النظر فيها ، أعتقد أننا يجب أن نحافظ على حروب وحدة التحكم. إنهم مثل الرصاصة التي لا يمكنك إزالتها خشية قتل المضيف.