بدلا من كونه استمرارا للعبة الأولى ، مرآة ميرور: محفز سيكون إعادة تشغيل التي تركز على أصول الإيمان. بالطبع ، الجانب إعادة تشغيل مرآة ميرور: محفز ليست هذه اللعبة كما يتضح من مقطوعة اللعب التي تم إصدارها مؤخرًا والتي تعرض للميكانيكا القتالية والباركية المماثلة للأصل. بدلاً من ذلك ، لن تركز القصة على استمرار الأحداث من اللعبة الأولى ، بل ستكون بالأحرى عملية إصلاح شاملة لقصة Faith.
الأصلي حافة المرآة تدور حول الإيمان في محاولة للمساعدة في مسح اسم أختها للقتل. انتقدت القصة الأصلية في كثير من الأحيان لكونها تبسيطية ، وليس في الخوض كثيرا في شخصية فيث. هذه المرة ، قرر EA DICE اتخاذ اتجاه جديد. أخبر مدير التصميم ، إريك أولدال ، IGN ، "إننا نروي قصة أصل Faith ، وبالتالي فإن أحداث اللعبة الأولى غير موجودة بالفعل. ربما ستحدث في وقت واحد في المستقبل".
جنبا إلى جنب مع اقتباس Oeldahl ، تم الإشارة إلى اللعبة التي تركز على قصة Faith الأصلية في المقطع الأول مع Faith التي حصلت على وشم العلامة التجارية. بالإضافة إلى ذلك ، أصدرت EA DICE صوراً للإيمان عندما كانت طفلة صغيرة تلمح أكثر نحو استكشاف ماضيها.
Mirror's Edge: سيتم إصدار Catalyst في 23 فبراير 2016 لأجهزة Xbox One و PlayStation 4 و PC.