اعترافات بقي 4 قتلى بيطري والقولون. مقابلة مع SideEffex

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 24 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 14 قد 2024
Anonim
اعترافات بقي 4 قتلى بيطري والقولون. مقابلة مع SideEffex - ألعاب
اعترافات بقي 4 قتلى بيطري والقولون. مقابلة مع SideEffex - ألعاب

المحتوى

"أنت مدين لي لهذا".

في وقت من الأوقات ، كان ناثان (SideEffex) خاصًا بشكل مكثف وصادر بشكل غريب ، يلعب أي شيء يمكنه الحصول عليه منذ أن كان عمره خمس سنوات. من عند الإخوة سوبر ماريو إلى نداء الواجب و عصر الإمبراطورياتلقد جرب يده في كل ما يستطيع.


التقيت به لأول مرة أثناء اللعب جدول الأعمال العالمي، عندما كنت أحد قادة وكالتي (اقرأ: النقابة في كل MMOspeak أخرى) والتنقل من خلال وكالة أخرى مامبلز لتنسيق عمليات الهجوم والدفاع على AVA. ذكرياتي الأولى عن ناثان تدور حول نقاش جماعي ضخم حول أسباب الثدي المترهل (... لا تنخدع ، فهذه هي المحادثات التي تسهل القوة المنتصرة ... صادقة!) وتدافع عنه لبقية فريقي ليس كونه douchebag.

إنه ليس كذلك. (عادة.)

قبضت عليه لبضع ساعات بعد اندفاعة الجرس في رحلة نهاية الأسبوع في المخيم في البرية (اقرأ: حوالي 40 دقيقة خارج تورنتو) للحديث عن لعبته المفضلة.

ثبت أن هذا أصعب قليلاً مما اعتقدت لأنه بدأ ، مع القليل من الديباجة ، مثل هذا:

ما هي لعبة الفيديو المفضلة لديك؟

"أي واحدة؟"

...لا أدري، لا أعرف. هذا هو المفضل لديك هنا.

[هناك فترة توقف طويلة مدروسة بينما يتأمل في الأمر]

ستكون هذه مقابلة قصيرة جدًا ، أليس كذلك؟

إنه سؤال صعب للإجابة. إنه يتغير ".

أعرف ما الذي تعنيه ... هناك دائمًا شيء جديد تحصل عليه لفترة من الوقت ، ثم تجد شيئًا آخر لتنتقل إليه؟

"نعم ، لكن أعتقد لعبة Left 4 Dead كان الشخص الذي علقت به أكثر من غيرها. بالتأكيد وفقًا لـ Steam [ساعة لعب] ... لكن تلك اللعبة تفككت بشدة لفترة طويلة. لم يعد هناك مجتمع لذلك. إن اللاعبين الوحيدين الموجودين هناك الآن يمتصون أنفسهم ويتنازلون عن أنفسهم ، ولا يستحقون اللعب معهم ".


لماذا التزمت بها طالما فعلت؟ ما الذي أدخلك فيه؟

لقد لعبت التجريبي. وضع مقابل (وضع التشغيل حيث يتحول فريقان بين لعب الناجين من التعاونية الذين يعبرون الخريطة والزومبيين المصابين الذين يحاولون إيقافهم) كان على عكس أي شيء آخر هناك. لقد كان من 4 أشخاص مقابل الفريق الذي احتاج إلى أن تكون جيدًا في لعب كلا الجانبين لفهم كيفية اللعب بشكل صحيح. لقد كان تحديًا ، وهذا شيء لم أجده كثيرًا في الألعاب الأخرى.

زائد ، لفترة من الوقت ، كانت البطولات ممتعة. أحببت حقًا لعب "المصاب" ، كان أسلوبًا مختلفًا حقًا من اللعب - لا يزال أسلوب لعب مختلفًا حقًا. لفترة من الوقت كان هناك مجتمع رائع ، كان هناك الكثير من التعديلات الجديدة التي كانت ممتعة وصعبة ومثيرة للاهتمام. فريق التنافس مقابل ألعاب الفريق التنافسية أضاف أيضًا المزيد من التحديات ، وجعلها أكثر متعة. "

هل تقول أن الكثير من المرح جاء من الأشخاص الذين كانوا يلعبون ، بدلاً من اللعبة نفسها؟

كان كل شيء واحد. المجتمع كان رائعا لفترة من الوقت. في بداية ال لعبة Left 4 Dead كان الجميع يحاولون مساعدة بعضهم البعض ... كان هناك قدر ضئيل للغاية من الحديث الخزي ، كان الأمر كله يتعلق بالتحسن في اللعبة. ثم بعد فترة قصيرة تحولت إلى مهرجان نقاش حيث ألقى الجميع بعضهم بعضًا ... ربما حوالي 5-6 أشهر؟ عندما بدأت تصبح أكثر قدرة على المنافسة ، وعندما بدأ المزيد من التعديلات في الظهور ، يكون هذا عندما بدأت سيئة. القرف الحديث ، والغرور ، والرجال دائما تشغيل أفواههم. منحت ، بدأت أفعل ذلك ... "


ليس كثيرا الآن رغم ذلك ، أليس كذلك؟

"وقام خلاله. أحاول تجنب التحدث تمامًا في ألعاب الفيديو هذه الأيام. "

واللعبة؟

"اللعبة نفسها لا تزال جيدة ، ما زلت أستمتع بلعبها ، خاصة مع أشخاص أعرفهم. أصبح هذا هو الجزء الأسوأ منه ، عندما تصل إلى النقطة التي لا ترغب في تحملها مع الغرباء. لا أحد يريد أو يفهم حقًا كيف يلعب كفريق ، والجميع يعتقدون أنهم يعرفون أفضل من الشخص الآخر. لا يمكنك الوصول إلى أي مكان. "

"إنها محاولة مرهقة. أنا أعرف هذا الشعور. الآن ، فإن الجانب التنافسي للأشياء قد تلاشى لعبة Left 4 Dead، وخاصة مع Valve إسقاط الكثير من الخوادم الرسمية لذلك. تقسيم الانتباه بين لعبة Left 4 Dead و غادر 4 الميت 2 ربما لم يساعد كذلك. أعرف أن L4D2 لديه مجتمع تعديل صحي تمامًا ، ولكن ...

لقد سبقت L4D ورشة Steam ... هل كانت هناك تعديلات على الإطلاق؟ هل قام Valve مطلقًا بإصدار مجموعة أدوات أو أدوات تطوير؟ "

"كانت هناك بعض التعديلات التي أجراها الأشخاص ، وكان معظمهم أدوات لتحرير الخوادم حتى تتمكن من إعداد الدورات. يمكنك فتح ملف اللعبة وتغيير بعض الأوامر: يمكنك جعل تانك تفرخ (هياج كبير خاص مصاب يضرب مثل طن من الطوب)، خذ أسلحة المستوى 2 ، وزد وقت تفرخ المصابين ، وأزل مجموعات med بالكامل من اللعبة ... هذه الأنواع من الأشياء كانت قياسية في لعبة البطولة. "

لكنك لم تشارك حقًا في مثل هذا الشيء الصحيح؟ هل لعبت للتو؟

"نعم ، بشكل تنافسي للغاية لفترة قصيرة."

أي نوع من الدوائر المنافسة ركض لهذا المجتمع؟ لم يكن مجرد نوع التطابق الذي جمعت من أجله ، أليس كذلك؟ هل كانت هناك بطولات برعاية؟

"كان هناك ، ومعظمهم بدعم من L4D مجتمعات. لم يكن هناك شيء كبير ، كما تعلم ، رعاية NVIDIA ، لا شيء مثل ستاركرافت رعاية ... ولكن كانت هناك أحداث ، وأنا أعلم Twitch.tv برعاية واحدة. لقد مر وقت طويل منذ أن كنت في هذه الأشياء ، لا أتذكر الآن الكثير الآن. لقد لعبت في عدد قليل من هؤلاء ، لكن الفرق التي كنت فيها لم تصل إلى أي مكان. كنا نخوض جولة ، ربما اثنين؟ أشياء منخفضة المستوى. "

ما الذي كان مثل؟

"التحدي."

كيف ذلك؟

لقد كان مضيعة للوقت. يتطلب الأمر العمل كثيرًا بشكل جيد للعب كفريق واحد. لقد مرضت منه بعد قليل. لقد مرضت من كل الناس الآخرين. وثم L4D2 دمر الجزء التنافسي ".

كيف ، قفز الجميع السفينة؟

"كندة. ثم كانت هناك مبيعات Steam التي جلبت الكثير من الأشخاص الذين لم يكونوا مهتمين ببناء أي مجتمع. ثم تلك اللعبة ... امتص نظام التسجيل ، الجحيم ، لا يزال تمتص. المصاب فظيع للعب فيه L4D2-العديد من الحالات الجديدة عديمة الفائدة ما عدا في بعض المواقف المواتية ، صناديق الفرز سخيفة ، يمكنك الركض من خلال الناس وما زلت لا تضربهم. الخرائط لائقة. في أحسن الأحوال."

لهذا السبب تركت؟

"ذلك ، في الحياة ، وفي الأشياء التنافسية ، كان الأمر ببساطة مهذبا. كان من الرائع حقًا مقابلة الأشخاص أفضل منك ، فأنت بحاجة إلى هذا التحدي إذا كنت ترغب في التحسن في لعبة ما. لكن ... أنا لا أحب الخسارة أن كثير."

أي نوع من المهارة تشارك؟

"هل لعبت ضد؟"

لم ألعبها كثيرًا ... يبدو دائمًا معقدًا بلا داع. ولم أحب أبدًا لعب شخصية كان الهدف منها الركض والموت. استراتيجيا أو غير ذلك.

"لكن هذا ما تحتاج إلى معرفته ، كل مباريات البطولة كانت مقابل. يجب عليك معرفة الخرائط ، ومن المحتمل أن تأتي من المصابين ، مثل هذه الأشياء. لقد كان ممتعًا أن أتعلم كل ذلك ثم استخدمه أثناء اللعب. كان جانبا آخر من التحدي ".

لم تعد تلعب الكثير ، أليس كذلك؟

"كلا. أنا لا ألعب الكثير من الألعاب الآن ، خاصةً ألعاب FPS. إذا كنت ألعب ، فعادةً ما يكون مع أشخاص عرفتهم منذ فترة. خلاف ذلك ، أنا فقط لا ".

لكنك لا تزال تلعب ألعابًا أخرى. ماذا انت الان؟

"كثير منهم. البعض منهم أحاول لفترة من الوقت ، بعضهم لا يكلف نفسه عناء الانتهاء. "

لا يزال لدينا لعبة Borderlands 2 للحصول عليها. أن صغيرة تينا DLC.

"نعم. هذا صحيح."

- - -

يكفي أن أقول ... كان هذا هو نهاية كل الأسئلة لفترة من الوقت. على الأقل تلك التي لم تكن "لذلك نحن ذاهبون مع درع بيكيني معدني أليس كذلك؟ حق؟"

شكرا مرة أخرى ، ناثان! لقد كان جنديًا ، كان يتحمل الأشياء التي يحتقرها ، لمجرد أنني سألتني جيدًا.