الحضارة 6 والقولون. دليل ونصائح لجميع شروط النصر

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 19 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
صاحب الذنب الطويل صيحة الطارق اقتربت الخير المكتوب باصطدام النجم الموعود
فيديو: صاحب الذنب الطويل صيحة الطارق اقتربت الخير المكتوب باصطدام النجم الموعود

المحتوى

واحدة من أفضل الأشياء حول حضارة ألعاب ، أجد ، أن هناك العديد من الطرق للفوز. الأمر ليس بهذه البساطة "yay! لدي كل الجيش ودمرت الخريطة" نوعًا من الأشياء.بالتأكيد يمكنك القيام بذلك والحصول على نصر الهيمنة ، ولكن ماذا عن التغلب على civs الأخرى في الفضاء واستعمار المريخ؟ أو ماذا عن الفوز من خلال أن تصبح الدين السائد في جميع أنحاء الخريطة؟ كذلك يمكنك! هناك خمسة شروط النصر ، وهذا الدليل سوف يوفر لك كل المعلومات التي تحتاج إلى معرفتها لمساعدتك في الحصول على هذا الفوز المثالي.


  • النصر الهيمنة
  • علم النصر
  • النصر الديني
  • انتصار الثقافة
  • يسجل النصر

الإنجليزية Redcoats تفعل أشياءهم

النصر الهيمنة

هذه هي الطريقة الأكثر وضوحا للفوز باللعبة. في الأساس ، تحتاج إلى هزيمة كل حضارة أخرى على الخريطة ، أثناء الاستيلاء على عواصمها ، من أجل الحصول على انتصار الهيمنة.

من أجل القيام بذلك ، عليك أن تتذكر أنه ليس عليك فقط امتلاك القوات للهجوم ، ولكن لا شك في أنه سيكون هناك بعض الانتقام ، لذا ستحتاج إلى الدفاع جيدًا أيضًا. من الناحية المثالية ، يجب أن يكون لديك قوة لائقة في وقت مبكر من اللعبة للبدء في إحداث تأثير "مباشرة قبالة الخفافيش". ابدأ من خلال النظر في التغلب على الحضارات التي لا تعمل بشكل جيد على التكنولوجيا أو في الإنتاج.

واحدة من الميكانيكا الكبيرة التي سوف تساعد في انتصار الهيمنة هي واحدة جديدة تسمى للحرب سببا لل. هذا يترجم بشكل أساسي إلى "حالة الحرب" ويعني أنه يمكنك تبرير بدء الحروب. هناك 7 أنواع من الحرب يمكنك إعلانها على الخصم - رسمي ، مقدس ، تحرير ، إعادة احتلال ، محمية ، مستعمرة وحرب التوسع الإقليمي. كل هذه هي وسيلة أفضل بكثير لإعلان الحرب وسيكون لها تأثير على وضع داعية الحرب.


واحدة من أهم ما يجب التركيز عليه عند السعي لتحقيق نصر السيطرة الحرب الاستعمارية. يسمح لك هذا الكاسوس بيلي بإعلان الحرب على حضارة ما لا يقل عن حقبتين تقنيتين خلفك وتخفيض غرامات مدافع الحرب إلى النصف.

Civs مثالية ل هذه: أمريكا ، الأزتيك ، إنجلترا ، ألمانيا ، اليابان ، النرويج ، سكيثيا ، وسومريا.

عجائب مفيدة:

  • ترسانة البندقية - في كل مرة تقوم فيها بتدريب وحدة بحرية ، احصل على وحدة ثانية مجانًا.
  • جيش الطين - يمنح جميع الوحدات الأرضية مستوى ترقية عند البناء.
  • المنارة الكبرى - جميع الوحدات البحرية كسب +1 التنقل

وقفت جيش الطين بلا حراك وفخور

علم النصر

شخصيا ، هذا هو نوعي المفضل من النصر. إنها أبعد ما تكون عن الأسهل وتستغرق بعضًا من التخطيط للتفكير ، ولكن لا تقلق ، اتبع هذه الخطوات وستديرها.


Civs مثالية لهذا: شبه الجزيرة العربية ، اليابان ، روما ، روسيا ، وسومريا.

الهدف النهائي لل النصر العلم هو ل استعمار المريخ. للقيام بذلك عليك أولا إطلاق قمر صناعي في الفضاء ثم الهبوط رجل على القمر وأخيرا التوجه إلى المريخ. اتبع هذه الخطوات الثلاث:

1. لإطلاق قمر صناعي في الفضاء ، عليك أولاً إنشاء برنامج فضائي وإطلاق الارض الفضائية. اتبع مسار شجرة التكنولوجيا أدناه.

اضغط للتكبير

علم الصواريخ يسمح لك بإنشاء حي Spaceport (لا يمكن بناؤه على تل) ويعني أنه يمكنك تشغيل مشروع القمر الصناعي الأرضي.

2. بعد ذلك ، تحتاج إلى الهبوط رجل على سطح القمر. من Advanced Flight / Rocketry tech ، يمكنك الآن الانتقال إلى الأقمار الصناعية. هذا يتيح لك إطلاق هبوط على سطح القمر.

3. الآن يأتي الجزء الصعب. سوف يستغرق الأمر بعض الوقت ، لكن بعد ذلك ستحتاج إلى استعمار المريخ. يمكنك القيام بذلك عن طريق البناء المريخ مسكن, مفاعل المريخو المريخ الزراعة المائية.

للسكن (رائد في تكنولوجيا Steampower):

بالنسبة إلى مفاعل (ستحتاج إلى العودة والبحث عن الأشياء التي فاتتك سابقًا للوصول إلى هذه النقطة):

اضغط للتكبير

بالنسبة إلى الزراعة المائية (إرضاء جميع البحوث التقنية الأخرى حتى تصل إلى هذه النقطة):

اضغط للتكبير

تريد التركيز على أكبر عدد ممكن من المناطق ذات الصلة بالتعليم والتحسينات وما إلى ذلك. هذه لا تعطي نقاطًا علمية إضافية فحسب ، بل ستعطيك أيضًا نقاط Great Person التي ستتحول إلى نقاط العلماء العظام، الذين يقدمون مكافآت كبيرة.

عجائب مفيدة:

  • جامعة أكسفورد - تمنح + 3 نقاط للعالم الكبير في كل دور ومنح + 20٪ زيادة في العلوم داخل مدينتها. بالإضافة إلى ذلك ، بمجرد الانتهاء من البناء ، يمنح تقنيتين مجانيتين تم اختيارهما بشكل عشوائي.
  • المكتبة العظيمة - إذا تم بناؤه في وقت مبكر من اللعبة ، فسوف يعزز كل تقنيات العصر القديم والكلاسيكي. كما أنه يمنح +2 للعلم ويعطي نقطة إضافية في عالم +1 لكل دور.

واحدة من أعظم المعاهد التعليمية في العالم - جامعة أكسفورد

النصر الديني

هذا هو شرط انتصار جديد ولكي يفوز هذا الدين الذي اخترته يجب أن يكون تسود الدين في جميع civs في اللعبة. هذا يعادل ما يقرب من 50 ٪ من جميع المدن تحتاج إلى اتباع دينك حتى تتمكن من الفوز.

الشيء الرئيسي الذي تحتاجه لهذا هو ، بالطبع ، كميات هائلة من الإيمان. الإيمان يسمح لك بالشراء المبشرين من يلمع و الرسل من المعابد. هؤلاء هم الرجال ، والبنات ، الذين سيسافرون عبر الخريطة لنشر دينك.

نقطة انطلاق جيدة لتوليد الإيمان هو بناء المواقع المقدسة في مدنك كما أنها تولد نقاط النبي العظيم. الشيء الرئيسي الآخر هو التأكد من اختيار الدين الصحيح. تأكد من قراءة أوصافها بدقة قبل اتخاذ قرار.

Civs مثالية لهذا: العربية ، مصر ، الهند ، روسيا ، سكيثيا ، وإسبانيا.

عجائب مفيدة:

  • آيا صوفيا - لبناء هذا ، يجب أن تكون قد أسست بالفعل دينًا. ومع ذلك ، بمجرد أن يتم بناؤه ، فهذا يعني أن المبشرين والرسل يستطيعون نشر الدين 1 وقت إضافي عندما يكون في مدن أخرى وتنتج +4 الإيمان و +2 نقطة النبي العظيم في كل منعطف.
  • معبد ماهابودهي - هذا المعجزة يمنحك اثنين من الرسل عندما تم بناؤه ويستمر في إعطاء +4 الإيمان كل منعطف.
  • مونت سانت ميشيل - عند بناء هذا ، ستحصل على فتحات +2 Faith و +2 Relic ويمكن أن يحصل رسلك على قدرة تسمى الشهيد ، مما يعني أنهم عندما يموتون ، يتركون وراءهم بقايا أخرى.
  • ستونهنج - يسمح لك ستونهنج بتأسيس دين عليه وليس على موقع مقدس ويمنح نبيًا عظيمًا مجانيًا. بالإضافة إلى ذلك ، فإنه يعطي +2 الإيمان كل منعطف.

كان ستونهنج مركز درويدري في إنجلترا لعدة قرون

انتصار الثقافة

للفوز بهذه الطريقة ، تحتاج إلى توليد أكبر قدر ممكن من نقاط الثقافة والسياحة. الهدف هو أن يكون المزيد من السياح الزائرين إلى civ الخاص بك أن أي civ الأخرى لديها السياح المحليين. السائح المحلي هو سائح سعيد جدًا لقضاء إجازة داخل civ بينما السائح الزائر هو السائح الذي يأتي إلى civ من الألعاب "pool pool".

هناك الكثير من ميكانيكا الألعاب التي تسمح لك ببناء نقاط ثقافتك وسياستك بالإضافة إلى عدد كبير من العجائب التي تساعد أيضًا. ال منطقة المسرح هو أحد الدوافع الرئيسية لتحقيق هذا النصر ، لذلك ترغب في تشغيله بأسرع ما يمكن وترقيته كلما أمكن ذلك. علماء الآثار هي أيضا جيدة لدينا الكثير من. سوف يخرجون وسيجدون القطع الأثرية من مواقع مختلفة ووضعوها في متاحفك.

Civs مثالية لهذا الغرض: أمريكا ، الأزتيك ، البرازيل ، الصين ، إنجلترا ، فرنسا ، اليونان ، وكونغو.

عجائب مفيدة:

  • مسرح البولشوي - سوف يزودك هذا المعجزة بفتحات Great Work of Writing and Music عن طريق توليد +2 نقاط Great Writer و Musician.
  • برودواي - مثل Bolshoi ، تنشئ Broadway نقاط Great Writer و Musician (+3).
  • تشيتشن إيتزا - سوف يمنحك مبنى المايا الرائع هذا ثقافة +2 ، عند بنائها ، لكل ساحة غابات مطيرة داخل حدود المدينة.
  • الكولوسيوم - سيؤدي هذا إلى إنشاء ثقافة +1 وسيعطي أيضًا ثقافة +1 لكل مدينة داخل دائرة نصف قطرها 6 بلاط.
  • كريستو ريدينتور - بالإضافة إلى منح ثقافة +4 ، يضاعف هذا Wonder السياحة من المنتجعات الساحلية.
  • استاد دو ماراكانا - المنح +4 الثقافة.
  • المدينة المحرمة - عائد +5 للثقافة كما يمنحك أيضًا فتحة إضافية لسياسة Wildcard ، لذا تأكد من قراءتها بالكامل واستخدام واحدة من شأنها تعزيز الثقافة أو السياحة أو حتى إنشاء نقاط Great Person.
  • الاهرامات العظيمة - يولد +2 الثقافة.
  • صومعة - تمنحك لعبة Wonder Wonder نقاط Great Artist لكل دور بالإضافة إلى +4 فتحات Great Works of Art.
  • دار سيدني للأوبرا - عجب مفيد جدا أن يكون في civ الخاص بك! سوف يمنحك +8 ثقافة على رأس +5 نقاط Great Musician في كل دور و

    +3 العظمى من فتحات الموسيقى.

المنزل الأصلي للأولمبياد

يسجل النصر

هذا واحد يجب أن يكون النصر أسهل لهدف ل. هل يمكنك الاستمرار حتى النهاية وتوليد أكبر عدد ممكن من النقاط وتغلب على civs الأخرى على الخريطة؟ يمكنك الحصول على نقاط تُظهر أساسًا مدى جودة الأداء أو سوءه أثناء اللعبة. سيفي مع أكبر عدد من النقاط في النهاية يفوز!

لذا آمل أن يكون هذا قد ساعدك قليلاً وأن يمكنك الآن الفوز بنوع اللعبة التي ترغب في لعبها. كيف فزت حتى الآن؟ هل لديك أي شيء تضيفه جيدًا بالنسبة لك وتريد مشاركته؟ إسقاط تعليق أدناه ليقرأ الناس!