المحتوى
الصين هي أشياء كثيرة لكثير من الناس. الشيء الوحيد الذي نادراً ما يظهر في المحادثة اليومية هو حقيقة أن لوحات ألعاب الفيديو محظورة بيعها هناك. السبب الأصلي المعطى هو قلق الحكومة الصينية من أن أجهزة الترفيه الرقمية ستكون لها تأثير سيء على الأطفال. بعد ثلاثة عشر عامًا ، أصبحت نهاية الحظر في الأفق.
أكدت الحكومة الصينية أنها ستفتح منطقة تجارة حرة في شنغهاي للسماح لصانعي الكونسول ببيع المنتجات المعتمدة داخل البلاد. سيتم فتح المنطقة في 1 أكتوبر ، ولكن المنطقة المفتوحة حديثًا تأتي أيضًا مع تحذير تحذيري من الدولة.
لم يحظر الحظر امتلاك لوحات المفاتيح ، لذلك كان الناس قادرين على الحصول عليها من دول قريبة مثل اليابان. ومع ذلك ، لا تزال ألعاب الكونسول ثانوية بالنسبة للألعاب المحمولة بهامش واسع ، وتحذر الحكومة الصينية شركات الكونسول الأجنبية من أنها ربما تحتاج إلى توخي الحذر فيما يتعلق بنماذج الأعمال التي يحاولون اتباعها كنتيجة مباشرة.
على حد تعبير شيويه يونغ فنغ من شركة التحليل الدولي في بكين ،
سعر ألعاب وحدة التحكم هذه مرتفع للغاية. سيكون اللاعبون الصينيون على استعداد لدفع ثمن أجهزة الكونسول ، لكن ليس لديهم عادة شراء ألعاب باهظة الثمن.
اللاعبون الصينيون يستخدمون بصراحة للألعاب المجانية. إنهم يستمتعون حتى بأكثر الألعاب المفترسة قبل أن يقرروا استثمار الأموال فيها أم لا. قد يجعل هذا سعر ألعاب وحدة التحكم الفردية غير جذابة بالنسبة لغالبية ألعابهم العامة.
بالنسبة للاعبين في معظم البلدان في جميع أنحاء العالم ، يتم اعتبار تكلفة ألعاب وحدة التحكم أمراً مفروغًا منه إلى حد كبير. نحن نشكو من ذلك ، ولكن معظم مناقشة التكلفة مع لوحات المفاتيح تركز على تكلفة لوحات المفاتيح أنفسهم. انظروا إلى الإثارة بعد E3 عندما تم الإعلان عن أسعار PS4 و Xbox One.
كان الجميع يذهبون إلى أي مدى كان PS4 أرخص.
لم يتحدث أحد عن كيفية تكلف الألعاب نفسها تقريبًا. إذا كنت عامل في تكلفة ألعاب، فرق السعر هو في الواقع لعبة واحدة فقط.
مايكروسوفت لديها قدمت بالفعل صفقة لبدء التوزيع في الصين ، ولكن يبقى أن نرى ما هي نماذج الشركات التجارية التي ستستخدمها ومدى نجاحها.