قبل أربعة أسابيع كنت مقتنعا بشراء اللعبة الحضارة الخامس. لقد لعبت حوالي مائة ساعة منذ ذلك الحين. قد يبدو هذا كثيرًا بالنسبة لك أو قد يبدو قليلًا جدًا اعتمادًا على تجاربك مع الألعاب ، ولكن مضى وقت طويل منذ أن لعبت لعبة شغوفة. عندما سأل والدي عما إذا كان يجب أن يجربها ، أجبته ، "فقط إذا كنت لا ترغب في الحياة" ، لأن ثلاث ساعات في اليوم في وضع حياتي الحالي هو الكثير الذي يجب توفيره. لدي وظيفة ، وفصول ، وعلاقة رومانسية ، والأسرة ، والأصدقاء ، وغيرها من المسؤوليات المتنوعة للتزييف بالإضافة إلى التزامي بنيتي في الحصول على إنجازاتي اليومية في حروب النقابة 2. كان الوقت الذي قضيته في لعب Civ مشكلة كبيرة. لقد كان عرضًا كبيرًا لشغفي باللعبة.
كان هناك وقت اتصلت فيه بأربع ساعات من اللعب في يوم يرثى له. كنت سأضحك على نفسي لأني كنت أفكر في ذلك كثيرًا. عندما كنت مريضاً وأموت من قصور في القلب ، كانت ممارسة الألعاب لمدة 12 ساعة طبيعية تمامًا. إذا كنت بحاجة إلى إثبات على أن الألعاب ليست محاكيات للقتل ، بل إنها تدور حول التمكين البطولي ، فإن قصتي الماراثونية حروب النقابة يوما بعد يوم هو المثال المثالي. في ذلك الوقت ، لم ألعب لعبة Guild Wars لمجرد أنني اعتقدت أنها كانت ممتعة أو شعرت بأنها مضطرة لمواكبة المحتوى ، ولكن لأنني كنت أحتاجه حقًا. عندما علق الأطباء الوخز بالإبر في يدي ، لم أكن أبكي لأنه لم يصب بأذى ، بل لأنني لم أتمكن من لعب لعبتي. عندما سألني أخصائي أمراض القلب الرئيسي عما يلزم لإقناعي بالبقاء في المستشفى قلت "اتصال إنترنت أفضل". كنت حقًا بحاجة لتلك اللعبة لأشعر بالقوة الكافية لمواصلة وجودي البائس.
الآن ، فإن اللعب لمدة 12 ساعة يجعلني أشعر بالدوار. الآن تبدو لي أربع ساعات من Civ مضيعة لأنه لا يوجد فراغ يملأ في حياتي. لا يزال من الجيد الشعور بالملحمة لمدة ساعة ، لكنني لست في حاجة إليها لأنني أتلقى في حياتي اليومية ردود فعل إيجابية كافية حول ما أقوم به وأصل إلى حالة من الإنجاز دون تسجيل الدخول إلى أي مكان. آمل ألا أحتاج أبداً إلى ألعاب مثلما كنت في عام 2009. لكن آمل ، إذا احتجت أبدًا إلى مثل هذه الألعاب مجددًا ، ستكون هناك ألعاب رائعة تنتظر عودتي.