بطل Masteries والقولون. ما تحتاج لمعرفته حول الموسم 5

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 23 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
عشر علامات تحذيرية لا تتجاهلها إذا ظهرت في جسمك
فيديو: عشر علامات تحذيرية لا تتجاهلها إذا ظهرت في جسمك

المحتوى

أخبار سارة ، Summoners: قررت مكافحة الشغب عدم ترك Masteries وحدها ونحن ندخل الموسم 5 من دوري الأساطير. هذا يعني أنه إذا كنت نشطًا هههه لاعب خلال الموسم 4 ، يجب أن تكون على دراية بالفعل سادة بطل في الموسم 5.


الناس مثلي الذين يلعبون فقط هههه داخل وخارج ربما تحتاج إلى دورة تنشيطية. أنت تعرف ، لذلك لا تشعر بالذعر بعد قفل بطلك وتدرك أنك لم ترَ هذه الأشياء من قبل في حياتك.

شجرة الهجوم

إذا لعبت لعبة ADC أو AP Carry ، فربما تكون على دراية بشجرة إتقان الهجوم. كما يوحي الاسم ، يتم توجيه معظم الأئمة في هذه الشجرة لتعزيز هجوم بطلك ،

المستوى الأول

سيف ذو حدين

تهجئة النسيج: إتلاف بطل العدو من خلال الهجوم الأساسي يزيد من الضرر الإملائي بنسبة 1٪ من التراص يصل إلى 3 مرات (زيادة الضرر بحد أقصى 3٪)

مارشال إتقانها (يتطلب القوة الغاشمة): +4 الأضرار الهجوم

غامضة تمكن (يتطلب القوة العقلية): +6 القدرة القدرة

الجلاد:

  • المرتبة 1: زيادة الأضرار التي لحقت بالأبطال الذين تقل أعمارهم عن 20٪ من الصحة بنسبة 5٪
  • المرتبة 2: زيادة الأضرار التي لحقت بالأبطال الذين تقل أعمارهم عن 35٪ بنسبة 5٪
  • المرتبة 3: زيادة الأضرار التي لحقت بالأبطال الذين تقل أعمارهم عن 50٪ من الصحة بنسبة 5٪

المستوى الرابع

نسج شفرة (يتطلب تهجئة النسيج): إتلاف بطل العدو مع تعويذة يزيد من الضرر الهجوم الأساسي بنسبة 1 ٪ التراص يصل إلى 3 مرات (زيادة الضرر 3 ٪ كحد أقصى). هذا لا يمكن أن يؤدي أكثر من مرة في الثانية.


أمراء الحرب

  • يزيد من أضرار هجوم المكافآت بنسبة 2.0٪
  • يزيد من أضرار هجوم المكافآت بنسبة 3.5٪
  • يزيد من هجوم المكافأة الضرر بنسبة 5.0٪

Archmage

  • يزيد القدرة على المكافأة بنسبة 2.0٪
  • يزيد القدرة على المكافأة بنسبة 3.5 ٪
  • يزيد القدرة على المكافأة بنسبة 5.0٪

لعبة خطيرة (يتطلب الجلاد): قتل بطل يتلقى 5 ٪ في عداد المفقودين الصحة ومانا.

المستوى 5

نوبة: تمنح الزيارات الحرجة سرعة الهجوم بنسبة 5٪ لمدة ثلاث ثوانٍ (كدسات تصل إلى ثلاث مرات)

ضربات مدمرة

  • 2 ٪ دروع والسحر الاختراق
  • 4 ٪ دروع والسحر الاختراق
  • 6 ٪ دروع والسحر الاختراق

شفرة غامضة: تتعامل الهجمات الأساسية أيضًا مع المكافآت السحرية التي تساوي 5٪ من قدرة القدرة.

المستوى 6

الخراب: 3 ٪ زيادة الضرر.


شجرة الدفاع

لن أكذب ، فأنا أستخدم شجرة الدفاع لنصف أبطالي فقط لأني أحب الصحة المضافة والدروع. إذا كنت ستلعب نوعًا ما من شخصيات الدبابة أو الدعم ، فقد تكون "شجرة الدفاع" هي المكان الذي تريد أن تنفق فيه أكبر عدد من النقاط.

المستوى 1

منع

  • يقلل من الأضرار الناجمة عن بطل الهجمات الأساسية بنسبة 1
  • يقلل من الأضرار الناجمة عن بطل الهجمات الأساسية بنسبة 2

التعافي

  • +1 الصحة لكل 5 ثوان
  • +2 الصحة لكل 5 ثوان

مسحور درع

  • يزيد من مكافأة الدروع والسحر المقاومة بنسبة 2.5 ٪
  • يزيد من مكافآت الدروع والمقاومة السحرية بنسبة 5.0٪

الجلد صعبة

  • يقلل من الضرر الناتج عن الوحوش المحايدة بمقدار 1. وهذا لا يؤثر على التوابع المسيرة.
  • يقلل من الأضرار الناجمة عن الوحوش المحايدة بمقدار 2. وهذا لا يؤثر على التوابع الحارة.

المستوى 2

عنيد (يتطلب كتلة): يقلل المشاجرة جميع الأضرار القادمة من الأبطال بمقدار 2. Ranged - يقلل جميع الأضرار الواردة من الأبطال بمقدار 1.

ندوب المخضرم

  • +12 الصحة
  • +24 الصحة
  • + 36 الصحة

Bladeed Armor (يتطلب تشديد الجلد): أخذ التلف الأساسي للهجوم من الوحوش المحايدة يسبب لهم النزيف ، ويتسبب في تلف يساوي 1 ٪ من صحتهم الحالية كل ثانية. هذا لا يعمل ضد التوابع حارة.

المستوى 3

الظلم: قلل من الضرر الناتج بنسبة 3٪ من الأعداء الذين يعانون من إعاقة الحركة (الإبطاء ، الفخاخ ، التهكم ، الذهول ، إلخ)

الطاغوت (يتطلب ندوب المخضرم): + 3 ٪ أقصى الصحة

جراءة

  • +2.0 درع
  • +3.5 درع
  • +5.0 درع

مقاومة

  • +2.0 المقاومة السحرية
  • + 3.5 ٪ المقاومة السحرية
  • + 5.0 ٪ المقاومة السحرية

الطبقة 4

مثابرة

  • يجدد 0.35 ٪ في عداد المفقودين الصحة كل 5 ثوان
  • يجدد الصحة 0.675 ٪ في عداد المفقودين كل 5 ثوان
  • يجدد الصحة 1 ٪ في عداد المفقودين كل 5 ثوان

سرعة: يقلل من فعالية البطيء بنسبة 10 ٪

عززت درع (يتطلب الصلابة): يقلل الضرر الناجم عن الضربات الحرجة بنسبة 10 ٪

مراوغ (يتطلب مقاومة): يقلل من الضرر الناتج عن 4 ٪ من منطقة تأثير الضرر

المستوى 5

الرياح الثاني (يتطلب المثابرة): زيادة الشفاء الذاتي ، الصحة ريجين ، لايف ستايل ، و Spellvamp عندما أقل من 25 ٪ الصحة

الوصي الأسطوري

  • +1 درع و 0.5 المقاومة السحرية لكل بطل العدو القريب
  • +2 درع و 1.0 المقاومة السحرية لكل بطل العدو القريب
  • +3 درع و 1.5 المقاومة السحرية لكل بطل العدو القريب
  • +4 درع و 2.0 المقاومة السحرية لكل بطل العدو القريب

نعمة رونية: بدء اللعبة مع 50 درع الصحة. يتجدد هذا الدرع في كل مرة بعد الاسترداد.

المستوى 6

عنيد: يقلل من آثار السيطرة على الحشود بنسبة 15 ٪

خدمة

تقدم شجرة الأدوات المساعدة أشكالاً تعزز العناصر وتضفي على أبطالك الذهب وتجديد الصحة وزيادة السرعة. هذه شجرة رائعة أخرى لأبطال الدعم ، وهي تقدم صفحة ثانوية رائعة لمعظم الأدوار.

المستوى 1

Phasewalker: يقلل من وقت الصب من أذكر بنسبة 1 ثانية.

أسطول القدم

  • + 0.5 ٪ سرعة الحركة
  • + 1.0 ٪ سرعة الحركة
  • + 1.5 ٪ سرعة الحركة

تأمل

  • +1 مانا ريجين لكل 5 ثوان
  • +2 مانا ريجين لكل 5 ثوان
  • +3 مانا ريجين في 5 ثوان

كشاف

  • يزيد من مجموعة عناصر حلية بنسبة 15 ٪

المستوى 2

بصيرة المستدعي

  • يقلل من تباطؤ نوبات Summoner بنسبة 4٪
  • يقلل من تباطؤ نوبات Summoner بنسبة 7 ٪
  • يقلل من تباطؤ نوبات Summoner بنسبة 10 ٪

قوة الروح (يتطلب التأمل): +1 ريجن الصحة لكل 5 ثوان لكل 300 مانا كحد أقصى

المشتغل بالكيمياء القديمة: يزيد من مدة الجرع والإكسير بنسبة 10 ٪

المستوى 3

جشع

  • +0.5 ذهب لكل 10 ثواني
  • +1.0 ذهب لكل 10 ثواني
  • +1.5 ذهب لكل 10 ثواني

تقارب روني: يزيد من مدة هوس الضريح ، الأثر ، السعي ، والوحوش المحايدة بنسبة 20٪

تهديدي

  • +1 Lifesteal و Spellvamp
  • +2 Lifesteal و Spellvamp
  • +3 لايف و Spellvamp

ماجستير الطهي (يتطلب الكيميائي): يتم ترقية الجرع الصحية في البسكويت التي تستعيد صحة 20 إضافية و 10 مانا على الفور عند الاستهلاك.

الطبقة 4

زبال (يتطلب الطمع): +1 الذهب في كل مرة يقتل حليف العميل حارة القريبة

ثروة: +40 ابتداء من الذهب

الموسع العقل

  • + 2.0 ٪ زيادة الحد الأقصى مانا
  • + 3.5 ٪ زيادة الحد الأقصى مانا
  • + 5.0 ٪ زيادة الحد الأقصى مانا

وحي

  • +5 جرب كل 10 ثوانٍ وأنت على مقربة من بطل متحالف من مستوى أعلى
  • +10 جرب كل 10 ثوانٍ وأنت على مقربة من بطل متحالف من مستوى أعلى

المستوى 5

قاطع طريق (يتطلب الثروة): المشاجرة - منح +15 ذهبية على بطل قتل أو مساعدة. Ranged - منح +3 ذهب في كل مرة يتعرض فيها بطل العدو للهجوم. هذا لا يمكن أن يؤدي إلى نفس بطل أكثر من مرة واحدة كل 5 ثوان.

المخابرات

  • 2.0٪ تقليل التباطؤ ويقلل من تباطؤ العناصر المنشط بنسبة 4٪
  • تقليل التهدئة بنسبة 3.5٪ ويقلل من تباطؤ العناصر النشطة بنسبة 7٪
  • 5.0٪ يقلل التباطؤ ويقلل من تباطؤ العناصر النشطة بنسبة 10٪

المستوى 6

الهيام: +5 سرعة الحركة من القتال