المحتوى
- شجرة الهجوم
- المستوى الأول
- سيف ذو حدين
- المستوى الرابع
- المستوى 5
- المستوى 6
- شجرة الدفاع
- المستوى 1
- المستوى 2
- المستوى 3
- الطبقة 4
- المستوى 5
- المستوى 6
- خدمة
- المستوى 1
- المستوى 2
- المستوى 3
- الطبقة 4
- المستوى 5
- المستوى 6
أخبار سارة ، Summoners: قررت مكافحة الشغب عدم ترك Masteries وحدها ونحن ندخل الموسم 5 من دوري الأساطير. هذا يعني أنه إذا كنت نشطًا هههه لاعب خلال الموسم 4 ، يجب أن تكون على دراية بالفعل سادة بطل في الموسم 5.
الناس مثلي الذين يلعبون فقط هههه داخل وخارج ربما تحتاج إلى دورة تنشيطية. أنت تعرف ، لذلك لا تشعر بالذعر بعد قفل بطلك وتدرك أنك لم ترَ هذه الأشياء من قبل في حياتك.
شجرة الهجوم
إذا لعبت لعبة ADC أو AP Carry ، فربما تكون على دراية بشجرة إتقان الهجوم. كما يوحي الاسم ، يتم توجيه معظم الأئمة في هذه الشجرة لتعزيز هجوم بطلك ،
المستوى الأول
سيف ذو حدين
تهجئة النسيج: إتلاف بطل العدو من خلال الهجوم الأساسي يزيد من الضرر الإملائي بنسبة 1٪ من التراص يصل إلى 3 مرات (زيادة الضرر بحد أقصى 3٪)
مارشال إتقانها (يتطلب القوة الغاشمة): +4 الأضرار الهجوم
غامضة تمكن (يتطلب القوة العقلية): +6 القدرة القدرة
الجلاد:
- المرتبة 1: زيادة الأضرار التي لحقت بالأبطال الذين تقل أعمارهم عن 20٪ من الصحة بنسبة 5٪
- المرتبة 2: زيادة الأضرار التي لحقت بالأبطال الذين تقل أعمارهم عن 35٪ بنسبة 5٪
- المرتبة 3: زيادة الأضرار التي لحقت بالأبطال الذين تقل أعمارهم عن 50٪ من الصحة بنسبة 5٪
المستوى الرابع
نسج شفرة (يتطلب تهجئة النسيج): إتلاف بطل العدو مع تعويذة يزيد من الضرر الهجوم الأساسي بنسبة 1 ٪ التراص يصل إلى 3 مرات (زيادة الضرر 3 ٪ كحد أقصى). هذا لا يمكن أن يؤدي أكثر من مرة في الثانية.
أمراء الحرب
- يزيد من أضرار هجوم المكافآت بنسبة 2.0٪
- يزيد من أضرار هجوم المكافآت بنسبة 3.5٪
- يزيد من هجوم المكافأة الضرر بنسبة 5.0٪
Archmage
- يزيد القدرة على المكافأة بنسبة 2.0٪
- يزيد القدرة على المكافأة بنسبة 3.5 ٪
- يزيد القدرة على المكافأة بنسبة 5.0٪
لعبة خطيرة (يتطلب الجلاد): قتل بطل يتلقى 5 ٪ في عداد المفقودين الصحة ومانا.
المستوى 5
نوبة: تمنح الزيارات الحرجة سرعة الهجوم بنسبة 5٪ لمدة ثلاث ثوانٍ (كدسات تصل إلى ثلاث مرات)
ضربات مدمرة
- 2 ٪ دروع والسحر الاختراق
- 4 ٪ دروع والسحر الاختراق
- 6 ٪ دروع والسحر الاختراق
شفرة غامضة: تتعامل الهجمات الأساسية أيضًا مع المكافآت السحرية التي تساوي 5٪ من قدرة القدرة.
المستوى 6
الخراب: 3 ٪ زيادة الضرر.
شجرة الدفاع
لن أكذب ، فأنا أستخدم شجرة الدفاع لنصف أبطالي فقط لأني أحب الصحة المضافة والدروع. إذا كنت ستلعب نوعًا ما من شخصيات الدبابة أو الدعم ، فقد تكون "شجرة الدفاع" هي المكان الذي تريد أن تنفق فيه أكبر عدد من النقاط.
المستوى 1
منع
- يقلل من الأضرار الناجمة عن بطل الهجمات الأساسية بنسبة 1
- يقلل من الأضرار الناجمة عن بطل الهجمات الأساسية بنسبة 2
التعافي
- +1 الصحة لكل 5 ثوان
- +2 الصحة لكل 5 ثوان
مسحور درع
- يزيد من مكافأة الدروع والسحر المقاومة بنسبة 2.5 ٪
- يزيد من مكافآت الدروع والمقاومة السحرية بنسبة 5.0٪
الجلد صعبة
- يقلل من الضرر الناتج عن الوحوش المحايدة بمقدار 1. وهذا لا يؤثر على التوابع المسيرة.
- يقلل من الأضرار الناجمة عن الوحوش المحايدة بمقدار 2. وهذا لا يؤثر على التوابع الحارة.
المستوى 2
عنيد (يتطلب كتلة): يقلل المشاجرة جميع الأضرار القادمة من الأبطال بمقدار 2. Ranged - يقلل جميع الأضرار الواردة من الأبطال بمقدار 1.
ندوب المخضرم
- +12 الصحة
- +24 الصحة
- + 36 الصحة
Bladeed Armor (يتطلب تشديد الجلد): أخذ التلف الأساسي للهجوم من الوحوش المحايدة يسبب لهم النزيف ، ويتسبب في تلف يساوي 1 ٪ من صحتهم الحالية كل ثانية. هذا لا يعمل ضد التوابع حارة.
المستوى 3
الظلم: قلل من الضرر الناتج بنسبة 3٪ من الأعداء الذين يعانون من إعاقة الحركة (الإبطاء ، الفخاخ ، التهكم ، الذهول ، إلخ)
الطاغوت (يتطلب ندوب المخضرم): + 3 ٪ أقصى الصحة
جراءة
- +2.0 درع
- +3.5 درع
- +5.0 درع
مقاومة
- +2.0 المقاومة السحرية
- + 3.5 ٪ المقاومة السحرية
- + 5.0 ٪ المقاومة السحرية
الطبقة 4
مثابرة
- يجدد 0.35 ٪ في عداد المفقودين الصحة كل 5 ثوان
- يجدد الصحة 0.675 ٪ في عداد المفقودين كل 5 ثوان
- يجدد الصحة 1 ٪ في عداد المفقودين كل 5 ثوان
سرعة: يقلل من فعالية البطيء بنسبة 10 ٪
عززت درع (يتطلب الصلابة): يقلل الضرر الناجم عن الضربات الحرجة بنسبة 10 ٪
مراوغ (يتطلب مقاومة): يقلل من الضرر الناتج عن 4 ٪ من منطقة تأثير الضرر
المستوى 5
الرياح الثاني (يتطلب المثابرة): زيادة الشفاء الذاتي ، الصحة ريجين ، لايف ستايل ، و Spellvamp عندما أقل من 25 ٪ الصحة
الوصي الأسطوري
- +1 درع و 0.5 المقاومة السحرية لكل بطل العدو القريب
- +2 درع و 1.0 المقاومة السحرية لكل بطل العدو القريب
- +3 درع و 1.5 المقاومة السحرية لكل بطل العدو القريب
- +4 درع و 2.0 المقاومة السحرية لكل بطل العدو القريب
نعمة رونية: بدء اللعبة مع 50 درع الصحة. يتجدد هذا الدرع في كل مرة بعد الاسترداد.
المستوى 6
عنيد: يقلل من آثار السيطرة على الحشود بنسبة 15 ٪
خدمة
تقدم شجرة الأدوات المساعدة أشكالاً تعزز العناصر وتضفي على أبطالك الذهب وتجديد الصحة وزيادة السرعة. هذه شجرة رائعة أخرى لأبطال الدعم ، وهي تقدم صفحة ثانوية رائعة لمعظم الأدوار.
المستوى 1
Phasewalker: يقلل من وقت الصب من أذكر بنسبة 1 ثانية.
أسطول القدم
- + 0.5 ٪ سرعة الحركة
- + 1.0 ٪ سرعة الحركة
- + 1.5 ٪ سرعة الحركة
تأمل
- +1 مانا ريجين لكل 5 ثوان
- +2 مانا ريجين لكل 5 ثوان
- +3 مانا ريجين في 5 ثوان
كشاف
- يزيد من مجموعة عناصر حلية بنسبة 15 ٪
المستوى 2
بصيرة المستدعي
- يقلل من تباطؤ نوبات Summoner بنسبة 4٪
- يقلل من تباطؤ نوبات Summoner بنسبة 7 ٪
- يقلل من تباطؤ نوبات Summoner بنسبة 10 ٪
قوة الروح (يتطلب التأمل): +1 ريجن الصحة لكل 5 ثوان لكل 300 مانا كحد أقصى
المشتغل بالكيمياء القديمة: يزيد من مدة الجرع والإكسير بنسبة 10 ٪
المستوى 3
جشع
- +0.5 ذهب لكل 10 ثواني
- +1.0 ذهب لكل 10 ثواني
- +1.5 ذهب لكل 10 ثواني
تقارب روني: يزيد من مدة هوس الضريح ، الأثر ، السعي ، والوحوش المحايدة بنسبة 20٪
تهديدي
- +1 Lifesteal و Spellvamp
- +2 Lifesteal و Spellvamp
- +3 لايف و Spellvamp
ماجستير الطهي (يتطلب الكيميائي): يتم ترقية الجرع الصحية في البسكويت التي تستعيد صحة 20 إضافية و 10 مانا على الفور عند الاستهلاك.
الطبقة 4
زبال (يتطلب الطمع): +1 الذهب في كل مرة يقتل حليف العميل حارة القريبة
ثروة: +40 ابتداء من الذهب
الموسع العقل
- + 2.0 ٪ زيادة الحد الأقصى مانا
- + 3.5 ٪ زيادة الحد الأقصى مانا
- + 5.0 ٪ زيادة الحد الأقصى مانا
وحي
- +5 جرب كل 10 ثوانٍ وأنت على مقربة من بطل متحالف من مستوى أعلى
- +10 جرب كل 10 ثوانٍ وأنت على مقربة من بطل متحالف من مستوى أعلى
المستوى 5
قاطع طريق (يتطلب الثروة): المشاجرة - منح +15 ذهبية على بطل قتل أو مساعدة. Ranged - منح +3 ذهب في كل مرة يتعرض فيها بطل العدو للهجوم. هذا لا يمكن أن يؤدي إلى نفس بطل أكثر من مرة واحدة كل 5 ثوان.
المخابرات
- 2.0٪ تقليل التباطؤ ويقلل من تباطؤ العناصر المنشط بنسبة 4٪
- تقليل التهدئة بنسبة 3.5٪ ويقلل من تباطؤ العناصر النشطة بنسبة 7٪
- 5.0٪ يقلل التباطؤ ويقلل من تباطؤ العناصر النشطة بنسبة 10٪
المستوى 6
الهيام: +5 سرعة الحركة من القتال