من الأفضل ألا يكون مشروع المنتقمون سيئًا مثل حطام قطار الأعجوبة العشرة هذه

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 19 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
من الأفضل ألا يكون مشروع المنتقمون سيئًا مثل حطام قطار الأعجوبة العشرة هذه - ألعاب
من الأفضل ألا يكون مشروع المنتقمون سيئًا مثل حطام قطار الأعجوبة العشرة هذه - ألعاب

المحتوى



ها مشروع المنتقمون الجديد. يبدو رائع حق؟ نحن متحمسون للغاية حيال ذلك ، لأن Marvel Entertainment و Square Enix يتعاونون لتحقيق هذا اللقب الجديد.

تشتهر Square Enix بصنعها لعناوين AAA جيدة وليس لأدوات التجريف ، وهو أمر يؤسف له أن معظم ألعاب الفيديو Marvel كانت موجودة منذ 10 سنوات أو نحو ذلك. من Activision ، إلى Sega ، إلى ناشرين غير معروفين عشوائيًا ، تم إساءة استخدام امتياز Marvel لفترة طويلة جدًا. ولكن هل يمكن قلب ذلك؟ نحن بالتأكيد نأمل ذلك.


من الأفضل ألا يكون مشروع Avengers الجديد حطام قطار مثل هذه القائمة من ألعاب Marvel السابقة ....

التالى

رجل حديدي (2008)

سيجا

هل تحب الرجل الحديدي؟ ماذا عن الشعور بشعري لا يصدق مع الضوابط الكاميرا janky؟ محظوظ لك ، و رجل حديدي لعبة من عام 2008 وقد غطت لك!

على أساس فضفاضة الأول رجل حديدي الفيلم ، هذه الألعاب تنجح في الفشل على كل مستوى. تبدو موحلة وإجمالية ، خاصة في مستويات الصحراء ، واللعب ممل تمامًا. أنت تعرف كيف تدور أحداث الرجل الحديدي في الأفلام ، وتطلق بعض النيران ، ثم تطير بعيداً لتفعل شيئًا بطوليًا ، كأنه طائرة؟ ناه ، ليس هنا. دعنا نجلس في منتصف الساحة ونطلق النار حتى تموت الأشياء.

يوجد أيضًا القليل من الحوار لنقل القصة ، مما يجعل اللعبة أكثر مملة. ولكن ربما كانت أسوأ الأعمال الوحشية التي ارتكبتها هذه اللعبة هي إقناع الناشر بأن هناك ما يبرر وجود تكملة.

الأربعة المذهلين (1997)

هتاف الترفيه

بادئ ذي بدء ، أود أن أقول أنك مرحب بك. بدلاً من الفيديو ، قدمت صورة ثابتة بدلاً من ذلك. من شأن معاينة الفيديو لهذه اللعبة أن تجعل الرجال البالغين يصرخون ، خاصة وأن الرسوم المتحركة مرعبة للغاية.

الأربعة المذهلين (1997) كان فوزًا سريعًا في لعبة سكرولر جنبًا إلى جنب - والذي يبدو رائعًا في البداية ، لكن أشليم حرص على تبديد تلك الآمال من خلال جعل هذه اللعبة. اقتربت الرسوم المتحركة من كوميديا ​​، حيث كان هذا هو الوقت الذي اعتقد فيه المطورون أن 3D أفضل من أي شيء يمكنهم القيام به في ثنائية الأبعاد. لذا بدلاً من امتلاك شبح لكمة رمي Thing ، ربطه بنموذج ثلاثي الأبعاد قديم للغاية وجعله يلقى القبضات مثلما لم يعلمه أحد كيف يعمل نظام العضلات البشرية. لقد تضمنت إصدارات رسوم متحركة رهيبة لفريق Fantastic Four بأكمله (و She-Hulk ... لسبب ما) ويمكن حتى لعبها في تعاونية بأربعة لاعبين.

أتذكر استئجار هذه اللعبة كطفل وتعثرت في أول مدرب. أنت حرفيا لا يمكن أن يبدو أن الضرر به. لقد أضعت إيجار أسبوعي بالكامل في محاولة لهزيمته. اعتقدت أنه ربما كان ذلك فقط لأنني كنت صغيراً ، ولكن عند البحث عن هذا المقال ، وجدت

فيديو لشخص يسجل اللعبة أيضا يتخلى عن رئيسه وينهي الفيديو. هل وصل أي شخص بالفعل إلى المستوى الثاني في هذه اللعبة؟

العاشر من الرجال - موتان نهاية العالم (1994)

كابكوم

قد ينتابك بعض من أطفالك في التسعينات من العمر ، مما يجعلها في هذه القائمة. ولكن هناك شيء قد تنساه عن هذه اللعبة. لذا ، إذا كان لديك ، فاصل الغبار عنه وقم بتوصيله. سأعطيك حوالي خمس دقائق. بحلول ذلك الوقت عليك أن تتذكر أن هذه اللعبة كانت قمامة.

حسنًا ، مرحبًا بك مرة أخرى. هل تتذكر الان هذه اللعبة كانت مستحيلة. كانت الميكانيكا ممتعة ، إذا كانت عائمة قليلاً ، فكانت الأيقونات الكلاسيكية في التسعينيات ، وحتى موسيقى ريف ميدي باس كانت نادرة. لكن اللعبة كانت صعبة للغاية.

نعم ، كلنا نعرف أن الألعاب كانت صعبة في ذلك الوقت ، ولكن هذه كانت مستحيلة. اضطر اللاعبون إلى مسح مستوى كل شخصية للتقدم إلى المهمة التالية ، لكن الفشل حتى شخص واحد قد يؤدي إلى انتهاء اللعبة. كان لديك القليل جدا من الصحة وليس ما يكفي من البيك اب لمكافحته. Capcom الصعب هو شيء واحد ، ولكن كان هناك الكثير من الذين يتناولون الأطعمة الصحية الرخيصة في هذه اللعبة.

بعد سنوات قليلة من هذا الوحش ، أطلقت كابكوم لعبة جديدة ، أعجوبة أبطال السوبر: حرب الجواهر - وكان رائع! كان لا يزال صعبًا (صعب جدًا لدرجة أنني لا أتذكر الضرب عليه كطفل) ، لكنني أتذكر الضرب أكثر من المستويات العاشر من الرجال موتان نهاية العالم. كان هناك المزيد من المجموعات ، وإدارة صحية أفضل ، وشعرت في الواقع كأنك بطلًا رائعًا يتفوق على الأشرار العاديين بدلاً من الشرير الذي كان ينبغي عليه البقاء في المنزل.

المعاقب: لا رحمة (2009)

زين استوديوهات

عندما تفكر في لعبة خارقة ، ما هي أنواع الأشياء التي تريد القيام بها؟ في أي وقت خلال هذا التمرين ، هل تخيلت إطلاق أول شخص عادي؟

ربما لا ، لأن هذه فكرة لطيفة. لكن ذلك لم يمنع زن ستوديوز من الإنشاء المعاقب: لا رحمة - ا همهمة طبل أول شخص آلة angst. هل تتذكر القفاز الأيسر الأيقوني المعاقب؟ لا؟ هذا عار ، لأنه في الغالب كل ما تراه منه إلا عندما يموت وراوغولز بينما يقول شيئًا يبلغ من العمر 13 عامًا سيفكر فيه.

لا يوجد أيضًا وضع لاعب واحد حقيقي. انها متعددة فقط ولكن مع الروبوتات. يبدو أنهم لم يحاولوا حتى مع هذا العنوان. أتصور أن اجتماعات ديف ذهبت إلى شيء مثل هذا:

"مهلا ، هل ينبغي لنا أن نجعل قصة معاقب جذابة مليئة بشخصيات رائعة ، والانتقام ، وجميع تلك الأشياء والمعروف عن المعاقب؟"

"ناه ، دعونا نجعلها نداء الواجب ونسميها في اليوم ".

ثور: إله الرعد (2011)

سيجا

أليس تلك الصورة رائعة حقا تبحث؟ يستغرق الأمر دقيقة لتنفسه بالكامل ... لأنه الشيء الوحيد الرائع في هذا العنوان.

أن نكون صادقين ، فإن بقية اللعبة تشبه القمامة. هذه الصورة فقط يحصل ثور في ضوء جيد ، ل ثور: إله الرعد بالنسبة لجهاز Xbox 360 و PlayStation 3 ، فقد بدت في الواقع كأنها شخصيات معروفة في اللعبة الصينية.

كانت أدوات التحكم زلقة ، وكانت الرسوم المتحركة عامة ، وكانت اللعبة مليئة بالأخطاء - التي استولت عليها من القوى القليلة الرائعة التي قدمتها.

حقيقة أن لسعات أكثر هو أن مات Fraction فعلا قصة ل ثور: إله الرعد. مات فراكشن عادة ما يكون إلهياً عندما يتعلق الأمر بالكتابة ، لكن هذا ... مات ، ما الذي كنت تشارك فيه؟ لماذا لا تعود فقط للكتابة هوك؟ لقد أحببنا هذه السلسلة.

لكي نكون منصفين ، لم تكن القصة هي السبب في هذه اللعبة. في الأساس كان كل شيء.

مذهلة الرجل العنكبوت (2012)

أكتيفيجن

انظر إلى تلك الرسومات! تلك الميكانيكا! فلماذا لم يكن كذلك مذهلة الرجل العنكبوت متعة أو مثيرة للاهتمام؟ أنا أسألك ، أكتيفيجن.

هل تذكر ألعاب Spider-Man على PlayStation الأصلي؟ في ذلك الوقت ، كانوا مذهلين. حتى العودة ، قد لا يصمدون ، لكن يمكنك أن تشعر بالقلب.

ولكن يبدو أن Activision وضعت الكثير من الأموال في الرسومات ونسيت توظيف كاتب قصة جيد ومصمم بمستوى جيد. كانت شوارع نيويورك خالية من الحياة ، وكان الملعب الجميل المظهر مملًا بعد أن مررت بالمرح على الإنترنت حول المدينة.

ماذا عن القصة؟ يبدو الأمر كما لو كانوا يأملون في أن تشاهدوا الفيلم ، وسيكون هذا كافيًا للحصول على المؤامرة العامة بدلاً من إعطائها حياته الخاصة.

أيضًا ، نظرًا لأن Activision كان لديها حقوق ربط الأفلام في ذلك الوقت ، فقد أجبروا على الخروج من تتمة

مذهلة الرجل العنكبوت 2 ، الذي كان أسوأ بطريقة أو بأخرى.

العاشر من الرجال: القدر (2011)

أكتيفيجن

يا العاشر من الرجال: القدراللعبة التي لم نطلبها أبدًا. تذكر العاشر من الرجال الأساطير ألعاب؟ وسعت في نهاية المطاف إلى أعجوبة التحالف النهائي سلسلة. آخر واحد من تلك الألقاب جاء في عام 2009 في شكل أعجوبة النهائي التحالف 2. لقد كانت لعبة رائعة أراد الكثيرون رؤيتها تتمة.

ماذا فعلت Activision في 2011؟ تعثرت في جميع أنحاء أنفسهم وأصدرت لعبة لا أحد يريد فعلا.

ما كان السحب الرئيسي ل أعجوبة التحالف النهائي؟ الشخصيات ، بالطبع! اللعب كأبطال مارفلين الأبطال في معركة شبيهة بالكتب الهزلية ضد الشر كان من الصعب مقاومته.

حسنًا ، إذا كنت تحب ذلك ، فإن Activision لديها اللعبة المناسبة لك. إنه نجوم عام ، مسوخ مكياج تحصل عليه من! سوف تحصل على مساعدة من الشخصيات البارزة من كاريكاتير X-Men - لكن لا تقلق ، فقد منعناك من اللعب كما هي حتى تتمكن من التركيز على الشخصية أحادية البعد التي اخترتها في البداية!

لقد حصلت على ما كانوا ذاهبون هنا. لقد أرادوا شيئًا جديدًا ومثيرًا من امتياز X-Men ، لكنهم كانوا صماء تمامًا لما يريده الجمهور. كانت طريقة اللعب باهتة ومليئة بالأزرار. كل ما أردناه حقًا كان أعجوبة النهائي التحالف 3... او العاشر من الرجال الأساطير 3... أو حرفيا فقط أي شيء إلى جانب هذا.

أعجوبة العدو: صعود العيوب (2005)

الفنون الالكترونية

على الأقل مع أعجوبة العدو: صعود العيوب ، قالوا لك الحق في العنوان أن هذه اللعبة كانت أقل من الكمال. هذه لعبة القتال في عام 2005 في الواقع قد ركلة العاشر من الرجال: القدر حتى أوتاد زوجين لأنها فعلت ما X-الرجال فعلت ، ولكن ما هو أسوأ.

وبالتالي العاشر من الرجال: القدر يتيح لك الاختيار من بين ثلاثة شخصيات جديدة لا نهتم بها ، أليس كذلك؟ قبل ست سنوات ، صعود العيوب يتفوق ذلك من خلال خلق ثمانية أحرف جديدة. بدلاً من إضافة بعض الوجوه الجديدة ثم وضع بعض الشخصيات البارزة في المزيج ، قررت EA على ما يبدو أنها فكرة جيدة أن تبدأ سلسلة ألعاب القتال الخاصة بها ، وتتوقف في منتصف الطريق ، ثم تدفع بعض أبطال Marvel إليها لوضعها على الإصدار .

ربما هذا ليس بالضبط ما حدث ، لكنه بالتأكيد شعر أنه كذلك. تتبع القصة في الواقع قوسًا في الكوميديا ​​واللعبة تدون في الواقع ملاحظة من ألعاب مثل قوة الحجر ، الذي يحتاج إلى أن يحدث أكثر من ذلك بكثير في هذا النوع القتال. لكنها فعلت ذلك في لعبة لم تكن تعرف ما كانت عليه.

العيوب سقطت في الغموض بعد لعبة مصغرة خارج الاستمرارية - ومثل الكثير من هذه اللعبة ، لم يسمع من جديد أبدًا.

الهيكل الرائع: The Pantheon Saga (1996)

إيدوس

ما مدى صعوبة لعبة الهيكل التي لا تصدق؟ لكمة الرجال ، وكسر الأشياء ، والعودة إلى المنزل. كما يبدو الهيكل الرائع: The Pantheon Saga غاب عن هذه المذكرة من خلال كونها مملة بشكل لا يصدق والفزع للنظر.

تذكر الأربعة المذهلين اللقب من وقت سابق؟ هذه اللعبة لديها نفس حفرة السقوط. إنه ثلاثي الأبعاد من أجل 3D ، وأعني بذلك فوضى شديدة الفوضى. تذكر ذلك الوقت في الكوميديا ​​عندما قام اللكم بضرب رجل بيده اليمنى مرارًا وتكرارًا ، ثم فعل الشيء نفسه مع الرجل المجاور له؟ لا؟ حسنًا ، هذا ما ستحصل عليه هنا.

كانت جودة الصوت رهيبة كذلك. يبدو كل شيء وكأنه وقع من موقع تأثير صوتي على الويب. قد يكون عام 1997 منذ فترة طويلة ، ولكن في نفس الوقت تقريبا ، المذكورة أعلاه أعجوبة الأبطال الخارقين: حرب الجواهر تم إصدارها على أنها لعبة 16 بت التي بدت أكثر نظافة ، وتسيطر على أجمل الكثير ، وكان لديها بالفعل رسوم متحركة مثيرة للإعجاب. ومهلا ، كان الهيكل حتى في ذلك!

الرجل الحديدي و X- O Manowar في المعادن الثقيلة (1996)

هتاف

يالها من عنوان طويل يطرح الكثير من الأسئلة. لماذا ليس فقط الرجل الحديدي و X-O Manowar؟ ما هذه اللعبة؟ ماذا يعني X-O؟ من هو هيك X-O Manowar على أي حال؟

اذهب إلى بحث مقاطع فيديو YouTube عن هذه اللعبة ، وكل ما ستجده هو لعبة Iron Man لأنه لا أحد يعرف من كان Manowar. يعاني من نفس المشكلة الأربعة المذهلين و الهيكل الرائع: The Pantheon Saga عانى من - مع وجوده في ذلك العام المراهق المحرج من الانتقال من 16 بت إلى المضلعات. لكنها تحصل على واحدة ، وأعني واحدًا ، ولله الحمد: إنه ليس بالرسوم المتحركة بشكل رهيب مثل تلك المباراتين.

هذه اللعبة تبدو وكأنها حاولت أن تكون أكثر مما كانت عليه ، لكنها فقدت شيئًا في التنمية. كانت هناك بعض الميزات الرائعة ، مثل الأعداء الموجودين في الخلفية والقدرة على مهاجمتهم دون أن تكون لعبة ثلاثية الأبعاد حقيقية. ولكن تكرار البريد الإلكتروني غير المرغوب فيه من المواد المضطربة والافتقار الكامل للقصة يجعل هذا العنوان حقًا ممكنًا. ما هو عار على X-O Manowar المفضل لدى الجميع ... حسنًا ولكن بجدية ، من هو؟ لماذا هو في هذا؟ انه ليس حتى شخصية الأعجوبة!

كما ذكرنا من قبل ، فإن Square Enix غير معروف بإسقاطه للكرة في كثير من الأحيان. نتمنى حقًا أن يمثل مشروع Avengers الجديد هذا نهاية عصر ألعاب الفيديو Marvel بالكاد.

هناك آلام متزايدة تشارك في ألعاب الفيديو. من الأفضل ترك بعض العصور في الماضي (أنا أنظر إليك ، عصر 32 بت بأكمله) ولكن من الجيد أن نفكر فيها حتى لا تحدث مرة أخرى على الإطلاق.

شيء آخر علمناه هذه القائمة: توقف عن منح حقوق نشر لعبة Sega لألعاب الفيديو لسلسلة أفلام! على الأقل تم إصابة Activision وملكة جمالها ، كان Sega يرمي السهام على dartboard ويضرب الطفل عبر الشارع.