ألعاب CCP - مقابلة مع مدير برامج EVE Universe & lpar؛ الجزء 1 من 3 & rpar؛

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 17 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 14 ديسمبر 2024
Anonim
ألعاب CCP - مقابلة مع مدير برامج EVE Universe & lpar؛ الجزء 1 من 3 & rpar؛ - ألعاب
ألعاب CCP - مقابلة مع مدير برامج EVE Universe & lpar؛ الجزء 1 من 3 & rpar؛ - ألعاب

المحتوى

أجريت مقابلة البريد الإلكتروني هذه في أبريل 2013. ظهرت للمرة الأولى في مدونتي في أوائل مايو 2013. لقد تقاعدت مدونتي منذ ذلك الحين ، لذلك لا أريد أن تصبح هذه المقابلات غير متوفرة. أعتقد أن هذه المقابلات مع موظفي CCP Games يجب أن تستمر في إتاحتها للاعبين من EVE Online ولاعبين آخرين مهتمين.


***

CCP Explorer. الكثير منكم يعرفه على Twitter باسمerlendur. انه المتأنق الذي هو دائما مفيدة جدا. الإجابة على الأسئلة التي يمكنه توجيهها ، وإعادة توجيه الأسئلة إلى المطورين المناسبين. إذا لم يكن هناك مطور على Twitter ، فإنه يبذل قصارى جهده للحصول على إجابة للاستعلام في الوقت المناسب.

إنه أحد أكثر موظفي CCP نشاطًا على Twitter.

إنه رجل أنيق يبحث دائمًا عن المساعدة والاختلاط مع قاعدة اللاعب أكثر. لديه اهتمام كبير بالتأكد من حصول اللاعبين على الإجابات التي يحتاجونها. لديه مصلحة شديدة في التخلص من أي مفاهيم خاطئة.

الشيء المضحك هو أن القليل من الناس يعرفون حقًا ما الذي يقوم به CCP Explorer في CCP. اعتقدت أن لدي فكرة قبل أن أبدأ هذه المقابلة ، لكن في الحقيقة ، لم أكن أعرف ذلك. يرتدي عدد غير قليل من القبعات. إنه موصل لعالم الكون ، وكان الكون سيمفونية.

***

قبل أن نبدأ ، بعض التعاريف وقواعد اللغة.

يميز CCP بين ثلاثة أدوار إدارية مختلفة: المنتج والمدير والمدير.

  • المنتجين يتحملون مسؤولية قوائم المهام ، والتراكم ، والتخطيط ، والجدولة ، والتنفيذ ، وما إلى ذلك ماذا و ال متى.
  • الإدارة يتحملون مسؤولية جميع المهام التي يتم تنفيذها وفقًا لجميع أفضل الممارسات ذات الصلة. يشرفون على ماذا.
  • مدراء مديرو شؤون الموظفين وهم مسؤولون عن التوظيف وإدارة الأداء والتفاوض بشأن الرواتب والتدريب على المهارات اللينة والتعليم المستمر. يشرفون على من الذى.

عند الإشارة إلى EVE فهي تشير إلى عشية على الانترنت. الغبار هو إشارة إلى الغبار 514. عند الحديث عن نموذج One Universe ، يتم استخدام EVE Universe.


إلى المقابلة ...

***

من هو CCP Explorer؟

اسمي Erlendur S. Þorsteinsson (أو Erlendur S. Thorsteinsson لأولئك الذين يستخدمون الأبجدية اللاتينية.) لدي بكالوريوس في الرياضيات التطبيقية وبكالوريوس في علوم الكمبيوتر من جامعة أيسلندا. ثم ذهبت إلى الولايات لمواصلة دراستي ، وحصلت على درجة الماجستير. ودكتوراه في الخوارزميات (التوافقية والأمثلية) من جامعة كارنيجي ميلون.

متى وصلت إلى CCP لأول مرة؟ وما هو دورك الأول مع الشركة؟

لقد بدأت في CCP في مارس 2007. كان لقبي "مدير البرامج" وأبقته حتى يومنا هذا حتى لو تغير دوري منذ ذلك الحين.

بدأت كمدير موظفي برامج EVE وكنت مسؤولًا أيضًا عن الجوانب المختلفة لتطوير البرامج وكذلك التشغيل المباشر لـ EVE Online. في وقت لاحق ، توليت أيضًا إدارة شؤون الموظفين في EVE Quality Assurance. منذ حوالي عام ، سلمت جميع أدوار إدارة شؤون الموظفين لمديري الموظفين المتفانين ، تاركًا لي الآن أربعة أدوار محددة:


  • EVE الكون مدير البرمجيات
  • حواء مدير البرمجيات على الانترنت
  • عشية اون لاين كبار المنتجين الحية
  • المدير الفني EVE على الإنترنت (واحد من اثنين)

ال المدير الفني مسؤول عن جودة التعليمات البرمجية وممارسات الترميز (مثل مراجعات الكود) مع مجموعة من المبرمجين الرصاص والعروض الفنية.

دوري في EVE Universe هو تسهيل الاتصال التقني بين EVE Online و DUST 514 و New Eden Services.

ال منتج مباشر هي المسؤولة عن جدولة النشر وعمليات النشر نفسها مع DUST's Live Producer و New Eden Services 'Live Producer. تعد New Eden Services مسؤولة عن الخدمات المشتركة / المشتركة الخاصة بـ EVE و DUST ، مثل Tranquility نفسها ، ولكن فقط على مستوى إدارة الأجهزة وتحديد المجموعة التي تحتاج إلى معالجة المشكلات المباشرة. المنتج المباشر مسؤول أيضًا عن جميع المشكلات المباشرة المتعلقة بالهدوء التي تتم معالجتها.

ال مدير البرمجيات هي المسؤولة عن إدارة مشاريع البرامج.

لطالما كانت شغفي بالإدارة الفنية للمشروعات والعمليات الحية ، حيث تم إعادة تحديد الأدوار والمسؤوليات مع تغير احتياجات العمل ثم اتجهت نحو هذه الأدوار

ما هي اللحظة الأكثر فخرًا في CCP؟ مشروع محدد ، ربما؟

توسيع EVE Trinity هو الذي أتذكره بشدة (نعم ، على الرغم من boot.ini). كان هناك قدر هائل من العمل الشاق ولكن كان هناك فرح وإثارة في الهواء في مكتب ريكيافيك. شعرت بإثارة مماثلة في مكتب شنغهاي مؤخرًا حيث تم تقديم توسيع DUST Uprising إلى Sony. كان هناك العديد من النقاط العالية الأخرى ولكن الثالوث يحتل مكانًا خاصًا.

حاليا ، أين أنت في سلسلة food CCP؟ ما الناس تقرير مباشرة لك؟ من تقدم تقريرا مباشرة إلى؟

لا يوجد أحد يقدم تقارير مباشرة إلي من حيث إدارة شؤون الموظفين [انظر الشرح أعلاه]. من حيث التوجيه الفني ، ما يقرب من نصف فرق البرمجة EVE ل. من حيث عمليات النشر والعمليات المباشرة ، كل فرق التطوير التابعة لـ EVE. يعتمد الأمر حقًا على التفاصيل إذا كنت مسؤولاً ومساءلاً عن مهمة معينة و / أو تم تنفيذها بشكل صحيح.

أرفع تقاريرك مباشرةً إلى CCP Unifex ، المنتج التنفيذي لشركة EVE ، وكذلك CCP Seagull ، كبير المنتجين في EVE ، و CCP Ripley ، مدير التطوير في EVE.

لم يكن لدي أي فكرة أنك كنت بعيدًا عن foodchain. أقل بقليل من CCP Unifex وعلى قدم المساواة مع CCP Seagull و CCP Ripley. أي من موظفي CCP تتعامل معهم في أغلب الأحيان على أساس يومي / أسبوعي؟

إن المبرمجين ، وإدارة التهيئة والبناء ، CTO ، CCP Ripley ، المنتجون المباشرون لـ DUST و New Eden Services هم الذين أتفاعل معهم أكثر ، لكنني أتحدث أيضًا مع عدد من المختبرين ومصممي اللعبة. .

فكرتي في عملك هي أنك تدير كل فرق التطوير المختلفة بشكل أساسي. فكرتي يمكن أن تكون خاطئة جدا. يرجى توضيح ما ينطوي عليه عملك. ما الوظيفة المهمة التي تقدمها في عملية التطوير؟

توفر ثقافة scrum لـ EVE لفرق التطوير استقلالية كبيرة لإدارة تراكمها ووقتها ، وأصحاب المنتجون و Scrum Masters هم الأطراف المسؤولة هناك.

كان توسع EVE Trinity كم هائل من العمل الشاق ولكن كان هناك فرح وإثارة في الهواء في مكتب ريكيافيك.

دوري في EVE هو متابعة جودة الكود والممارسات الهندسية مع كبار المبرمجين (الذين بدورهم مسؤولون عن فرقهم) ، وتخطيط عمليات نشر EVE مع مدير التطوير ، ومشاريع البرامج (التقنية) الخاصة بالبرنامج مع كبار المنتجين والتطوير المدير والتشاور معهم بشأن المسائل الفنية ، ورمز الخطة وهيكل البيانات والانتقال مع فريق إدارة الإنشاء والتكوين ، وتنفيذ عمليات نشر EVE ، وتنسيق عمليات نشر EVE و DUST مع المنتجين المباشرين للمشاريع الأخرى ، ومعالجة جميع المشكلات المباشرة التي تحدث في الهدوء مع Virtual World Operations ، وفريق Live Response وفريق (فرق) المالكين للميزة. دوري في EVE Universe هو تسهيل الاتصال التقني بين EVE Online و DUST 514 و New Eden Services ، وضمن المشاريع المختلفة بين مكاتب Reykjavík و Shanghai حسب الحاجة.

أكمل القراءة الجزء الثاني المقابلة مع إرلندور س. أورستينسون.