يمكن للموسيقى تغيير التأثير العاطفي للعبة & السعي ؛

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 7 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 29 اكتوبر 2024
Anonim
يمكن للموسيقى تغيير التأثير العاطفي للعبة & السعي ؛ - ألعاب
يمكن للموسيقى تغيير التأثير العاطفي للعبة & السعي ؛ - ألعاب

المحتوى

الجواب القصير: نعم يمكن.

الجواب الطويل

يمكن أن تؤدي الموسيقى إلى استجابة عاطفية ، خاصة عندما تحاكي الإجراءات التي تؤديها ، أو على وشك القيام بها. على سبيل المثال ، في ألعاب مثل هالة يبدأ الغيتار الكهربائي باللعب لتحصل على الضخ. الموسيقى لديها BPM عالية (يدق في الدقيقة الواحدة). ارتفاع BPM يمكن أن يجعل سباق قلبك بحيث تصبح أكثر حماسا.


بالتناوب ، في ألعاب مثل الأخير منا، BPM للموسيقى منخفضة ، وغالبا ما يكون لهجة قاتمة. يجعلك تتساءل عما إذا كان هناك أي أمل. يجعلك تشعر باليأس. في الأخير منا، سوف تسمع أيضًا عزف الكمان في مفتاح ثانوي. تحتوي المفاتيح الثانوية على لون حزين ونحيف. يؤدي استخدام مفتاح ثانوي داخل اللعبة إلى الحزن داخل اللاعب ويمكن أن يتسبب في بعض البكاء. ومع ذلك ، إذا غيرت الصوت إلى شيء أكثر ضخماً (ارتفاع BPM) ، أو جعلته زاحفًا ، أو تغير من المفتاح الثانوي ، فقد يؤدي ذلك إلى تغيير جو اللعبة.

تجربتي مع تغيير الموسيقى

ثانية تقسيم هو متسابق الممرات التي تركز على العمل والدمار. ويستخدم نظام يسمى Powerplay. (هذا مشابه ل احترق مقياس التعزيز ، لكنه يسمح لك بتنشيط Powerplay بدلاً من التعزيز.) عند الانتهاء من السباق أولاً ثانية تقسيم، تلعب الموسيقى المتفائلة لتحصل على متحمس وسعيد أنك ربحت.

ومع ذلك ، قمت بإيقاف تشغيل الموسيقى الموجودة في اللعبة لتشغيل أغنية بديلة. في حالة واحدة معينة ، لقد استمعت إلى القمر من قبل ذا فولز. هذه ليست أغنية متفائلة ، لكنها أغنية لحنية للغاية ويمكن أن تكون أحيانًا غريبة. مع هذا النوع من الموسيقى التي يتم تشغيلها في خط النهاية ، لم أشعر بالإثارة للفوز بسباق قاسي. بدلاً من ذلك ، كنت مليئة بإحساس بالفزع واليأس والندم على ما فعلته للتو. لقد أدركت أنني قد قتلت للتو ودمرت الكثير من الممتلكات والمنازل والأسر. أدى الأسف إلى اليأس ، حيث لم يكن لدي أي أمل في إعادة أي من هذه الأشياء مرة أخرى. ثم شعرت بالرهبة لمعرفة ما كنت قد فعلت للتو.


لكن الموسيقى انتهت. ظهرت أغنية Daft Punk ، ولعبت السباق التالي في حالة عاطفية أكثر سعادة.

أصلي ثانية تقسيم النصر الموسيقى

كان لي تجربة مماثلة جدا في Skyrim بينما القتال التنين. بدلاً من الموسيقى الملحمية المذهلة والمثيرة التي تقاتل التنين ، لقد استمعت إلى البندول. خلال المعركة ، تحولت الأغنية إلى مسار بقلـم مان أوف كين (وهي فرقة موسيقية ثقيلة غير معروفة). لذا بدلاً من أن تكون مصدر إلهام ، كنت غاضبًا ، وسعى جاهداً لقتل التنين من خلال الغضب الشديد. شعرت بقوة لدرجة أنني ظللت أضرب التنين حتى بعد موته.

هل كان لديك أي تجارب مماثلة؟ اسمحوا لي أن نعرف في التعليقات أدناه.