سؤال يؤدي إلى إطلاق سراح نداء الواجب: الحرب المتقدمة كان قراره لأجهزة إكس بوكس وان. نداء الواجب تميل الألعاب إلى تحديد أولوية معدل الإطارات على الدقة. كشف مايكل كوندري ، مؤسس شركة Sledgehammer Games ، عن قرار مساء يوم الأحد في Reddit AmA.
"الحد الأدنى لدقة XboxOne هو 1360 × 1080 ، ويتم القياس ديناميكيًا من هناك إلى 1080p كاملة. هذه زيادة تزيد عن 50٪ عن العام الماضي.
نسخة اكس بوكس وان COD: الحرب المتقدمة ستعرض المشاهد بتدخلات بسيطة إلى معتدلة عند 1080 بكسل بالكامل ، مع إجراء كبير ستنخفض الدقة إلى 1360 × 1080 ثم تمتد البكسل أفقياً حتى عام 1920. هذا يعني عدم وجود تمزيق للشاشة ، لكن الحواف الهندسية تتأثر ، مما ينتج عنه إنشاء مخططات تفصيلية مظهر أكثر حلاوة لأخذ عينات البكسل الفرعي عبر الأشجار والعشب.
قد يعمل إصدار Xbox One من اللعبة بشكل أفضل أثناء مشاهد العمل المزدحمة ، الإصدار PS4 من الحرب المتقدمة يسقط fps إلى الخمسينيات ، بينما يبقى إصدار Xbox One عند 60 في الغالب.
نداء الواجب: الحرب المتقدمة أطلقت في وقت مبكر اليوم مع يوم صفر الطبعة وجولة مكافأة غيبوبة خفية بمثابة ندف لإصدار DLC.
كيف تفكر نداء الواجب: الحرب المتقدمة تؤثر الدقة الديناميكية على طريقة اللعب في Xbox One؟ الصوت قبالة في التعليقات.