لعبة Call of Duty Advanced Warfare Can Scale to 1080p بسرعة 60 إطارًا في الثانية على جهاز Xbox One

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 9 قد 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
Get MORE FPS on PS4! | ULTIMATE PS4 FPS Boost Guide
فيديو: Get MORE FPS on PS4! | ULTIMATE PS4 FPS Boost Guide

سؤال يؤدي إلى إطلاق سراح نداء الواجب: الحرب المتقدمة كان قراره لأجهزة إكس بوكس ​​وان. نداء الواجب تميل الألعاب إلى تحديد أولوية معدل الإطارات على الدقة. كشف مايكل كوندري ، مؤسس شركة Sledgehammer Games ، عن قرار مساء يوم الأحد في Reddit AmA.


"الحد الأدنى لدقة XboxOne هو 1360 × 1080 ، ويتم القياس ديناميكيًا من هناك إلى 1080p كاملة. هذه زيادة تزيد عن 50٪ عن العام الماضي.

نسخة اكس بوكس ​​وان COD: الحرب المتقدمة ستعرض المشاهد بتدخلات بسيطة إلى معتدلة عند 1080 بكسل بالكامل ، مع إجراء كبير ستنخفض الدقة إلى 1360 × 1080 ثم تمتد البكسل أفقياً حتى عام 1920. هذا يعني عدم وجود تمزيق للشاشة ، لكن الحواف الهندسية تتأثر ، مما ينتج عنه إنشاء مخططات تفصيلية مظهر أكثر حلاوة لأخذ عينات البكسل الفرعي عبر الأشجار والعشب.

قد يعمل إصدار Xbox One من اللعبة بشكل أفضل أثناء مشاهد العمل المزدحمة ، الإصدار PS4 من الحرب المتقدمة يسقط fps إلى الخمسينيات ، بينما يبقى إصدار Xbox One عند 60 في الغالب.

نداء الواجب: الحرب المتقدمة أطلقت في وقت مبكر اليوم مع يوم صفر الطبعة وجولة مكافأة غيبوبة خفية بمثابة ندف لإصدار DLC.

كيف تفكر نداء الواجب: الحرب المتقدمة تؤثر الدقة الديناميكية على طريقة اللعب في Xbox One؟ الصوت قبالة في التعليقات.