التنفس الوصول المبكر الانطباعات والقولون. نكت ضرطة & فاصلة ؛ البقاء على قيد الحياة وفاصلة. والفراغ الكبير من الفضاء

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 24 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 16 قد 2024
Anonim
التنفس الوصول المبكر الانطباعات والقولون. نكت ضرطة & فاصلة ؛ البقاء على قيد الحياة وفاصلة. والفراغ الكبير من الفضاء - ألعاب
التنفس الوصول المبكر الانطباعات والقولون. نكت ضرطة & فاصلة ؛ البقاء على قيد الحياة وفاصلة. والفراغ الكبير من الفضاء - ألعاب

المحتوى

لا شك أن ألعاب البقاء على قيد الحياة قد ازدادت شعبية في السنوات الأخيرة. مع امثال تابوت: البقاء على قيد الحياة المتطور, الغابةو Subnautica صنع الأمواج ، تحول الكفاح الخطير للبقاء على قيد الحياة ، وكذلك الإنسان والطبيعة نفسها ، إلى نوع مقنع في الألعاب.


ثم هناك Breathedge.

صدر مؤخرا في Steam Early Acces ، Breathedge هي لعبة تأخذ صيغة لعبة البقاء على قيد الحياة وتنعطفها بشكل جانبي. بدلاً من القلق حول نهاية العالم الغيبوبة ، أو أكلة لحوم البشر ، أو البراري القاسية في البرية الكندية ، سيبذل اللاعبون كل ما في وسعهم للبقاء في الفضاء.

حسنا بالتأكيد. هناك ألعاب البقاء على قيد الحياة في الفضاء ، أيضا ، مثل أوزوريس: فجر جديد و تأخذ على المريخ، ولكن على عكس الألعاب الأخرى في نفس النوع الفرعي ، Breathedge يلقي الجدية على الريح عن طريق إضافة جرعة كبيرة من الكوميديا ​​لجعل لتغيير مثيرة للاهتمام وتيرة.

قصة الفضاء

التي وضعتها RedRuins Softworks ، Breathedge هو ما يحدث عندما يلعب شخص ما فريسة ويعتقد أنه يحتاج إلى المزيد من ضرطة ونكات بول. حاليًا في Steam Early Access ، تضع اللعبة اللاعبين في حذاء رائد فضاء روسي يحمل رماد جده في الفضاء لحضور جنازة مرصعة بالنجوم.

بالطبع ، بما أن الفضاء لن يتسبب ، يحدث حادث دائمًا وسيحاول اللاعب البقاء في الفضاء - وهنا تنتهي الجدية.


بعد المقدمة التي تنطوي على اثنين من الروبوتات mobster التي يمكن أن تظهر في أي حلقة من فوتثرما، واللاعبين يجدون أنفسهم في غرفة الضغط المتسرب. الخيار الأول هو توصيل الأنبوب باستخدام دجاجة ثمينة ، لكن لسوء الحظ ، يوجد في الدجاجة "ثقب" آخر ، مما يؤدي إلى هرب الهواء.

هذا يجعل الخيار الثاني هو البديل الوحيد القابل للتطبيق: قم بتوصيل الثقب بلثة الفقاعة الممضوغة.

بمجرد الخروج من غرفة الضغط وفي المكان المناسب "للمحطة" ، تساعد الصور والعناصر التفاعلية الأخرى في إعطاء خلفية عن شخصية اللاعب ، الجد ، وهذا المستقبل الغريب حيث يلزم استخدام الواقي الذكري والطلاء الرصاصي لتحسين كل شيء من بدلة الفضاء الخاصة بك إلى الأكسجين الدبابات.

لا تموت ، الرفيق

بأسلوب لعبة البقاء المعتادة ، سيكون الجوع والعطش من أكبر أعدائك Breathedge. سينتهي كلاهما مع استمرار اللعبة ، بينما ينضب الأكسجين بمجرد دخولك إلى الفضاء. عندما ينخفض ​​أي من الثلاثة إلى الصفر ، تبدأ صحة اللاعب في الانهيار ويمكن أن تؤدي في النهاية إلى شاشة "الرفيق ، أنت ميت".


أوه ، وهناك إشعاع للنظر في الفضاء.

ومع ذلك ، فهذا شيء يتعين عليك التعامل معه لأن الدخول إلى خارج الفراغ هو المكان Breathedge تقلع حقا. التقطت RedRuins جمال الفضاء الخارجي بدقة عالية تقريبًا. انها جميلة وواسعة ، هادئة ولا تزال.

حسنًا ، حتى النقطة التي ينطلق فيها صفارات الإنذار خلال هذه الصفاء ، يصرخ أنك تنفد من الهواء.

الأكسجين يلعب دورا كبيرا في Breathedge، وبالتالي "التنفس" في العنوان. في وقت مبكر ، سيتعين على اللاعبين ضبط وقت رحلاتهم في الخارج بشكل مناسب وإلا فسيجدون أنفسهم ينفد من الأكسجين. إنه يجعل إضافة فريدة إلى صيغة لعبة البقاء على قيد الحياة لأن نفاد الهواء يمكن أن يتسبب في موت أسرع من الجوع أو العطش.

يتطلب الأمر تخطيطًا أكثر قليلاً ويمكن أن يؤدي إلى لحظات متوترة من العودة سريعًا إلى القاعدة على مدار الساعة المستنفدة بسرعة ، وهو شيء ستعتاد عليه سريعًا لأن المساحة هي المكان الذي يجب أن تجمع فيه الموارد اللازمة للبقاء على قيد الحياة وبناء الأدوات.

كلما زاد عدد الموارد التي تجمعها ، يعني بالطبع المزيد من الأدوات والمعدات التي ستتاح للبناء. يعني بناء المزيد من المعدات القدرة على تحسين احتياطيات الأكسجين أو بناء محطات الأكسجين في الفضاء لاستكشافها بعيدًا.

هناك أكثر من عشرة مناطق أو أكثر لتنظيفها تحتوي على المزيد من الموارد ومخططات المعدات الجديدة ، لذلك يتم دفع الاستكشاف دائمًا إلى أبعد من ذلك. إن أبعد منطقة متاحة حاليًا للتنقيب هي سفينة ستنهي رسميًا الفصل الأول المتوفر في الوصول المبكر ، لكن هناك بالتأكيد المزيد من التحديثات القادمة.

الضوابط Floaty

الضوابط في Breathedge تعتبر أساسية إلى حد ما نظرًا لأن معظم الإجراءات تتضمن النقر حولها لالتقاط العناصر أو جمع الموارد. ومع ذلك ، يمكن للحركة ترك الكثير مما هو مرغوب فيه في هذه المرحلة المبكرة من اللعبة.

اقترب أكثر مما ينبغي من مورد عائم ويمكنك تخطيه بعيدًا. بعيدا. حرك بسرعة أكبر من اللازم ويمكنك التحسس من خلال كائن أو معلم ، مما يُجبرك على السير بسرعة أبطأ (ونأمل).

هناك قدر معين من البراعة اللازمة مع الضوابط للحصول على التوقيت المناسب فقط. إنها تضيف "حقيقة" معينة إلى اللعبة ، ولكن مع كل العناصر الأخرى "غير الواقعية" للعبة ، يمكن أن تكون بعض الشيء صريفًا.

(الامم المتحدة) إدارة المخزون بديهية

هناك أيضًا نقص في الحدس فيما يتعلق بالمخزون.

في Breathedge، هناك الكثير من العناصر التي يجب جمعها وهناك كمية محدودة فقط يمكن حملها على شخصك. بعد فترة من الوقت ، سيتعين على اللاعبين الاستفادة من الحاوية الموجودة في الغرفة الرئيسية أو ببساطة ترك القمامة في جميع أنحاء الأرض.

مثل ألعاب البقاء الأخرى ، من المحتمل أن يكون هذا النوع من "إدارة المخزون" جزءًا من الكفاح من أجل البقاء ، ولكن قد يكون هناك بعض التغييرات لجعلها تجربة أفضل للاعبين - هل يمكننا الحصول على آخر خزانة ، من فضلك؟ أو ، كما تعلمون ، حقيبة تحمل على الظهر؟

إلى جانب كل الموارد التي تحتاجها لتحملها معك ، هناك أيضًا حاجة لصنع أدوات متعددة. كل عنصر أو أداة تخطط لاستخدامها ، من أداة الحفر إلى المفتاح ، يجب أن تكون مجهزة في إحدى فتحات العناصر الأربعة - لذلك هناك الكثير من فتح شاشة المخزون للحصول على الأدوات اللازمة.

نظرًا لأن الأدوات تحتوي على رقم متانة مرفق بها ، بمجرد كسرها ، سيتعين على اللاعبين سحب شاشة المخزون وتجهيز العنصر مرة أخرى. على الرغم من أن هناك اختصارًا يمكنك إجراؤه ، إلا أن أي طريقة يتم إجراؤها قليلاً على الجانب المملة.

في الفضاء ، لا أحد يستطيع سماعك ضرطة

وBreathedge نقطة بيع كبيرة هي الفكاهة.

شعرت أن الأمر كان قليلًا ، لكن بدون الفكاهة ، سيصبح هذا التجمع المستمر وبناء الأدوات أمرًا لا يصدق. إنها طريقة مختلفة تمامًا عن عذاب وكآبة معظم ألعاب البقاء على قيد الحياة.

ستأتي معظم الفكاهة في شكل أوصاف العناصر ، مثل مسرّع يستخدم الغازات الجسدية لدفعك بشكل أسرع في الفضاء. أو ، على سبيل المثال ، يمكن العثور على رائد فضاء ميت عائم بالسلاسل إلى سرير بينما في وسط بعض التصرفات الغريبة قبل وقوع حادث في مكانه في الفضاء الخارجي.

سوف تحدث نكات أخرى عبر جهاز الكمبيوتر الخاص بالفضاء لأنه يصف الهلاك الوشيك ، ويوفر قدرًا لا نهاية له من النصائح السيئة ، ويشجع اللاعبين على إكمال مهمة تتطلب بناء عنصر يسمى "Crap Imposed by Developers".

في النهاية ، يجعل الحياة والموت أقل خطورة.

الحكم (الآن)

إذا كنت تريد لعبة مليئة بالفكاهة بعد ذلك Beathedge لديه الكثير. يكفي أن تجعل المهام المتكررة تبدو غير عادية (أي إذا ضربتك بشكل صحيح).

يمكن للمهتمين العثور عليه على Steam مقابل 15.99 دولارًا. قال RedRuins Software في تحديث حديث أن الفصل الثاني سيصدر بحلول نهاية عام 2018.