الشجاعة الثانية دليل وظيفة المعالج

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 1 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
COMMANDOS 2 Men of Courage | Das Boot Silent Killers - full gameplay walkthrough & commentary (HD)
فيديو: COMMANDOS 2 Men of Courage | Das Boot Silent Killers - full gameplay walkthrough & commentary (HD)

المحتوى

وظيفة المعالج في الشجاعة الثانية هي وظيفة السحر في نهاية المطاف. قد لا يكون السحر الذي يستخدمونه بمفردهم هو الأفضل ، لكن قدرة Spellcraft التي يحصلون عليها تستخدم في كل السحر. هذا يفتح العديد من الاحتمالات لما يمكنك القيام به مع السحر في اللعبة.


إذا كنت تخطط لاستخدام أي السحر في الشجاعة الثانية، معالج هو وظيفة ستحتاج إلى مستوى. للحصول على مساعدة بشأن أي شيء آخر في اللعبة ، تحقق من قائمة دليل المرشد الرئيسي.

هذا الدليل سوف يذهب كل شيء عن معالج في الشجاعة الثانية بما فيها:

  • فتح معالج - كيفية فتح الوظيفة.
  • دليل المعدات - يجهز الأمثل لهذا المنصب.
  • قائمة القدرة - كل قدرة وعندما تحصل عليها.
  • نصائح عبر الوظيفة - الوظائف التي تعمل بشكل جيد مع هذا واحد.
  • نصائح القتال - كيفية استخدام هذا في المعارك.

فتح معالج

يمكنك فتح معالج بعد هزيمة بيلا في فاتحة.

دليل المعدات

معالج لديه S رتبة في قضبان.

درع

  • استخدام درع خفيف يزيد الهجوم السحري والدفاع.
  • جهز درعًا في يدك إذا كنت تريد المزيد من الدفاع.
  • الملحقات التي تزيد الباحث ، MND ، أو MP هي مفيدة.

أسلحة

  • قضبان هي الخيار الأفضل إذا كنت ترغب في إضافة هجوم سحري ، أو لديك وظيفة فرعية تتعامل مع سحر الهجوم.

قائمة القدرة

تخصص معالج هو Spellcraft.


  • Spellcraft - الوصول إلى الأمر Spellcraft. باستخدام spellcraft يكلف BP إضافية.

المستوى 1

  • سبريت ماجيك - تمكن من استخدام Spirit Magic: Heat، Frost، Lightning، Tornado، Soil، Shining، Shadow، Spirit.

المستوي 2

  • Spellcraft المستوى 1 - يتيح استخدام spellcraft المستوى 1: دارت والإبرة.
    • دارت - إحداث تأثير في بداية الدور.
    • إبرة - التأثير على أهداف مماثلة داخل نفس الحزب.

مستوى 3

  • تشتت الضرر (دعم المهارة. التكلفة: 1) - تفريق 15 ٪ من الأضرار التي لحقت كل حليف عند تعرضه لهجوم واحد الهدف والحفاظ على الأضرار المتبقية.

مستوى 4

  • Spellcraft المستوى 2 - تمكن استخدام المستوى 2 spellcraft المطرقة والضباب.
    • شاكوش - إلحاق الضرر بالأضرار المادية.
    • ضباب - إحداث تأثير على المنعطفات المتعددة.

مستوى 5

  • Spellcraft (دعم المهارة. التكلفة: 2) - يتيح لك استخدام Spellcraft على وظائف أخرى.

المستوى 6

  • Spellcraft المستوى 3 - يتيح استخدام المستوى 3 spellcraft: Blast and Wall.
    • انفجار - إحداث تأثير على المجموعة.
    • حائط - إحداث تأثير على اتخاذ الضرر.

المستوى 7

  • استيعاب M.Damage (دعم المهارة. التكلفة: 1) - استرداد HP يساوي 25 ٪ من الضرر الناجم عن هجوم سحري.

المستوى 8

  • المسؤول الكامل (دعم المهارة. التكلفة: 1) - يضاعف من قوة السحر الهجومي عندما يكون النائب بكامل طاقته.

المستوى 9

  • Spellcraft المستوى 4 - يتيح استخدام المستوى 4 spellcraft Rain and Arrow.
    • تمطر - إحداث تأثير على أربعة أهداف عشوائية.
    • سهم - إحداث تأثير على الأعداء المختارين.

المستوى 10

  • البطينية (دعم المهارة. التكلفة: 3) - سوف تؤثر قدرات Spellcraft أيضًا على أي ممثلين سحريين من قبل الحلفاء خلال نفس المنعطف.

المستوى 11

  • Spellcraft المستوى 5 - يتيح استخدام المستوى 5 spellcraft: نوفا.
    • نوفا - التأثير على جميع الحلفاء والأعداء.

نصائح عبر الوظيفة


  • أي وظيفة السحر شيء عظيم بالنسبة معالج. Spellcraft ضروري عمليا لهم جميعا
  • انخفاض وظائف الصحة والدفاع للاستفادة من الضرر تشتت.

نصائح القتال

لدى Wizard أعلى INT ، لكن تعويذته الفريدة ليست أفضل من قول Black Mage أو Summoner.

يضيء المعالج عند استخدامك فعليًا Spellcraft كقدرة دعم عند لعب وظيفة أخرى. هذا مفيد بشكل خاص لشفاء الوظائف.

يمكنك استخدام رفع الضباب، على سبيل المثال ، لجعل Raise يحدث في نهاية المنعطف لبضع أدوار وإحياء أي شخص يموت.

بلدي المفضل هو استخدام Spellcraft لقدرات علم التنجيم. يمكنك استخدام تأثير Blast spellcraft لجعل نوبات الدعم هذه تؤثر على الفريق بأكمله.

تمطر spellcraft رائعة للتلف المستهدف الفردي لأنك تحصل في الأساس على 4 هجمات بسعر 1.

هذا كل شيء للدليل الخاص بي على معالج الوظيفة في الشجاعة الثانية. اسمحوا لي أن أعرف إذا كان لديك أي أسئلة!