المحتوى
تواجه جميع مجتمعات MMO مشكلات مع اللاعبين الذين يقومون بتشغيل برامج الروبوت. أصبح المزارعون الاصطناعيون أكثر تعقيدًا بشكل ثابت بمرور الوقت ويمكن أن يكونوا في كثير من الأحيان مشكلة حتى الاعتراف بقدر كافٍ من اليقين للعمل ، وأقل تعاملاً مع الواقع.
مايك لويس
مايك هو منسق الأمن في Guild Wars 2 ، ولديه بعض الأخبار الجيدة. وقد أعلن أن جهودهم المستمرة لمكافحة التعبئة على خوادمهم قد حققت نجاحًا ملحوظًا.
في شهر نوفمبر وحده ، أفاد أنه قد انتهى 34,000 حسابات التشغيل السير. أكثر إثارة للإعجاب من عدد الأشخاص المحاصرين هو التغير في عدد الأشخاص الذين تم الإبلاغ عنهم. يعد التقاط الأشخاص لتشغيل البوتات أمرًا رائعًا ، لكن الأمر المثالي هو الوصول إلى النقطة التي لا توجد فيها البوتات ببساطة لجعل اللعبة أقل متعة للاعبين. عندما أطلقت Guild Wars 2 ، كانوا يتلقون 2000 تقرير مذهل عن نشاط الروبوت كل ساعة. الآن؟ انخفض هذا العدد إلى 20 فقط كل ساعة في جميع أنحاء العالم.
كيف يمكنك حساب لانخفاض 99 ٪؟
تعاقدت Guild Wars 2 عند إطلاقها مع متخصصي البيانات لمساعدتهم على تحليل الاتجاهات وأنماط السلوك التي يمكن تتبعها في برامج الروبوت. وهذا ما يفسر كيف يحصلون على عدد قليل جدًا من التقارير ولا يزالون يلاحقون الكثير من مستخدمي الروبوتات ، حيث يمكنهم التقاطها قبل الإبلاغ عنهم من خلال مراقبة برنامج آلية لأنماط محددة من السلوك.
لديهم أيضًا وظيفة التقرير القياسية ، مما يسمح لهم بالرد بسرعة على يقظة اللاعب.إذا كانت البرامج الآلية الموجودة لديهم قد اكتشفت بدايات الأنماط التي يشاهدونها ، فستصبح عملية بسيطة للغاية لأحد أعضاء فريق العمل الفعلي لتأكيد النتائج والتحرك لإيقاف الحساب المخالف.
الطريقة الثالثة التي يتعاملون بها مع مشكلة الروبوت هي وجود عدد كبير من جنرال موتورز يقضون وقتهم في البحث عن الروبوتات بشكل مباشر. يبدو الأمر بهذه البساطة ، إنه أحد أكثر الوظائف الشاقة المرتبطة باللعبة ، مما يجعلها حرفيًا تمامًا في حراس الأمن للاقتصاد الرقمي ، ولكنه يتيح سبيلًا ثالثًا يمكن أن يسير فيه الروبوت ويجد نفسه محظورًا.
إنه لأمر مشجع أن نرى لعبة تأخذ واحدة من أكثر مشاكل هذا النوع خطورة على محمل الجد. ترقب ومعرفة ما إذا كان يمكنك منحهم يدًا في اللعبة.
مصدر