المحتوى
لماذا تمتص معظم الألعاب القائمة على الكتب؟ على مدار تاريخ ألعاب الفيديو ، تم نقل عدد قليل من الألعاب إلى كتب للمواد المصدر. قلة قليلة كانت في الواقع ناجحة للغاية. أعتقد ، مع الموهبة والتكنولوجيا المتوفرة اليوم ، أن الكتب الممتازة يمكن أن تصبح ألعابًا رائعة. دعنا أولاً نلقي نظرة على سلسلة من الكتب التي تعد من الكتب الرائعة ، ولكنها ألعاب رهيبة ، ثم سأقيِّم سلسلة رائعة بناءً على الكتب ، وأخيراً سأحاول أن أكتشف الطرق التي يمكن بها جعل العناوين المستقبلية رائعة مع الكتب مثل المادة المصدر ، وسأقدم مثالا.
السيء: هاري بوتر سلسلة
يمكن للبعض أن يجادل بأن هذه الألعاب تعتمد على الأفلام وليس على الكتب. هذا صحيح في بعض الحالات ، لكنهم يأخذون أجزاء من الكتب التي تتركها الأفلام وإضافتها إلى الألعاب. في حين أن كل لعبة تتبع المؤامرة الرئيسية ، لم تكن هناك لعبة رائعة في هذه السلسلة. أعلى تصنيف على metacritic ، دون حساب ألعاب LEGO ، يجب أن تحصل على 77. والباقي أقل من 70. والواحد الذي حصل على 77 كان ثاني لعبة في السلسلة. إنه الأكثر قابلية للاستكشاف. تشعر بالفعل كما لو كنت في هوجورتس ، وتحضر الفصول الدراسية ، وتلعب كويدتش ، وتحاول معرفة اللغز وراء الصوت الغامض في رأسك. حصلت على الأمور في نصابها الصحيح.
لسوء الحظ ، لم تبقى بقية الألعاب متماسكة. لقد ساءوا بطريقة ما مع مرور السنين. إنه أمر سيء للغاية لأن لديهم القدرة على أن تنفجر مثل الأفلام والكتب التي تحمل نفس الأسماء ، لكنها سقطت بسبب اللعب غير الملهم والتركيز على الحصول على المؤامرة الرئيسية بدلاً من صنع لعبة ممتعة في الواقع.
الخير: الساحر سلسلة
إليك الأشياء التي تثير اهتمامك. على الرغم من أنني لم أقرأ بعد الكتب القليلة التي تمت ترجمتها إلى الإنجليزية ، إلا أن الكتب التي تمتعت بها. قام CD Projekt Red بعمل ممتاز في صنع لعبة رائعة باستخدام المادة المصدر. لا أعرف إلى أي مدى يتابعونها عن كثب ، لكن من ما قرأته ، فإن لعبة جيرالت لها سلوكيات ومواقف مماثلة لنظيره في كتابه. كانت المباراتان اللتان تم إطلاقهما ناجحة للغاية ، حيث كانت الثانية في السلسلة واحدة من أفضل ألعاب RPG في كل العصور. هذا مايو ، و ويتشر 3 يخرج وهو يحتل مكانة عالية في قائمة الألعاب التي أشعر بالحماس الشديد لها. نأمل أن يثبت ذلك للمطورين أنه إذا كنت مكرسًا لتمثيل كتاب أو سلسلة من الكتب ، بتنسيق لعبة فيديو ، فيمكنك القيام بعمل رائع طالما كنت تأخذ الوقت الكافي للتعرف على المواد ومحاولة أن تكون المؤمنين في جوهر الكتب ، بدلا من مجرد جعل لعبة بنفس الاسم وعدم الاهتمام كم هو جيد.
المستقبل
الآن وبعد أن رأيت مثالًا واحدًا على كل منها ، إليك نصيحتي للمطورين حول الكيفية التي يمكن أن تأتي بها لعبة رائعة من سلسلة كتب.
- اقرأ. إن أبسط الطرق هي قراءة المادة المصدر والتعرف على الكون على المستوى الشخصي. اقرأ كل ما تستطيع وتعرف على الشخصيات التي قد تكون نجوم اللعبة ، أو مجرد شخصيات حجاب.
- التحدث إلى المؤلف. هذا واضح لأنك تحتاج إلى الحصول على حقوق إنشاء لعبة من مكان الإقامة. ومع ذلك ، هناك طريقة لجعل اللعبة رائعة وهي الحصول على رؤية أكثر ثراءً للعالم من المصدر نفسه. إنها مكافأة إذا كان المؤلف من محبي ألعاب الفيديو حيث سيكون لديهم مصلحة خاصة في التأكد من أن اللعبة ذات جودة مماثلة لتلك التي كتبوها.
- جعله خاصا بك. بعد أن تتعلم قدر المستطاع عن الكون والشخصيات الموجودة فيه ، حدد كيف تريد المتابعة. ما نوع اللعبة التي تناسب الكون. إستراتيجية؟ RPG؟ عمل مغامرة؟ خذ وقتك لتخطيط كيف يشعر الكون ونبرة اللعبة. هذا يلعب في أسلوب الفن والموسيقى واللعب. بمجرد معرفة ذلك ، ابحث عن طريقة لجعله لك. لا تكتفي بما قاله المؤلف ، ابحث عن طريقة لجعلها تجربة فريدة لا يمكن أن تقدمها الكتب. اجعل القصة مقنعة ، لكن لا تعيد صياغة الكتاب. أعتقد أن التعديلات الصرفة ، على الرغم من أنه من المستحيل في الغالب أن تنطلق في لعبة ما ، إلا أنها تجعل اللعبة مملة. إذا أردت نفس القصة بالضبط ، فسأقرأ فقط الكتاب (الكتب). كمستهلك أريد تجربة وقصة لا يمكنني الحصول عليها في أي مكان آخر. من الأفضل أن يساعد المؤلف في كتابة قصة جديدة حتى يمكن اعتبارها شريعة ، مما يجعلها أكثر المشجعين صعوبة في اللعب عليها للحصول على كل المعرفة التي يقدمها الكون. ولكن لا تدع هذا يدمر الرؤية.
مثال: جالب الضياء سلسلة
كثير منكم قد يقرأ هذا قد لا يكون على دراية برنت ويكس وأعماله ، لكنني كذلك. في الحقيقة ، إنه مؤلفي المفضل ، وقد قرأت جميع كتبه ، عدة مرات (وهو أمر نادر بالنسبة لي). وتستند أحدث سلسلة له في عالم حيث يتم تحويل الألوان إلى السحر. إذا كنت من محبي الروايات الخيالية الملحمية ، فابحث فيها. وهذا من شأنه أن يجعل رائع آر بي جي في العالم المفتوح ، الشخص الثالث ، الحركة / المغامرة. سيكون هناك بعض الصعوبة في النظام القتالي ، حيث توجد حالة من الحماسة في بعض السحر الذي يمكن القيام به ، ولكن هناك أيضًا بنية ثابتة.
إذا تم تنفيذه بشكل صحيح ، فإنه يمكن أن يجعل لعبة RPG جذابة للغاية إن اختيار الألوان التي يمكن للاعب الوصول إليها ، أو جعله يشارك في الاختبار لتحديد ذلك ، من شأنه أن يوفر طريقة ممتعة للغاية لإنشاء شخصية مخصصة بهذه الطريقة الفريدة. هناك حتى لعبة الورق التي يمكن تنفيذها عن طريق الأحمر الميت الفداء الرهان شيء. الكثير من السطور المحتملة التي يمكن أن تجعل اللاعب ينضم إلى الشخصيات الرئيسية في الكتب ليكون في لحظات محورية في السرد ، أو في لحظات كان على المؤلف قصها. ربما يكون مقدمة مسبقة أو تكملة من حيث الجدول الزمني للأحداث أيضًا. هناك إمكانات لا حدود لها للعب لعبة مقرها في عالم Lightbringer ، بالإضافة إلى عدد لا يحصى من سلسلة الكتب.
نأمل أن نرى المزيد من الألعاب في المستقبل التي يصنعها المطورين الذين يهتمون بالمواد الفعلية للكتاب بدلاً من محاولة البيع بناءً على الاسم. اسمحوا لي أن أعرف ما هي الكتب التي تود أن تصبح ألعابًا أو طرقًا أخرى يمكن للمطورين تحسينها على ألعاب قائمة على الكتب في التعليقات.