سيمفوني بليد والقولون ؛ جيدة وفاصلة. ولكن يحتاج شحذ

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 13 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
سيمفوني بليد والقولون ؛ جيدة وفاصلة. ولكن يحتاج شحذ - ألعاب
سيمفوني بليد والقولون ؛ جيدة وفاصلة. ولكن يحتاج شحذ - ألعاب

المحتوى

بليد سيمفوني لديه الكثير من الإمكانات. توجد آليات لعبة السيف العظيمة ، وبعد تجاوز منحنى التعلم المعتدل ، يمكن أن تكون ممتعة حقًا. تحتاج اللعبة إلى المزيد من التلميع في بعض المناطق ، لكن قبل أن يُعتبر لقبًا رائعًا. يوجد حاليًا أربعة أحرف فقط ، لكل منها أساليب القتال الفريدة الخاصة به. في حين أن هناك العديد من السيوف للاختيار من بينها ، وهناك الكثير من الطرق لتخصيص كل حرف لإنتاج مظهرك الخاص ، ما زلت أعتقد أن اختيار الأحرف قليل قليلاً.


تخصيص الشخصية واختيار السلاح هما نقطتان قويتان

الألعاب القليلة من الأخطاء لا تأتي فقط من خيارات التصميم ولكن أيضًا من الأخطاء. لإلغاء قفل السيوف والعناصر الأخرى ، عليك جمع عملة داخل اللعبة تسمى "الملاحظات" من خلال المشاركة في اللعب على الإنترنت للتغلب على اللاعبين الآخرين. خلال الوقت الذي قضيته في اللعبة ، لا يبدو أن الملاحظات المتراكمة تعمل بشكل صحيح. بعد عدة مبارزات ، لا يزال لدي 0 ملاحظة في حسابي ، على الرغم من حقيقة أنه من المفترض أن تحصل على ملاحظات سواء فزت أم خسرت.

اللعب باستخدام وحدة تحكم 360 ، لم أتمكن من العثور على أي إشارة إلى الإجراءات التي تم تعيينها لأي أزرار. يتم إعطاء مشغلات الماوس ولوحة المفاتيح فقط مطالبات الزر الصحيحة وتُجبر تلك الأجهزة المزودة بألواح الألعاب على اكتشاف الأشياء بالتجربة والخطأ.

يكفي حول ما تفعله اللعبة بشكل خاطئ رغم ذلك ، وإلى أكثر مما تفعله بشكل صحيح.

بالنسبة للمبتدئين ، تكون الصور جميلة جدًا بالنسبة إلى لعبة مستقلة. في أعلى إعداداتها ، تتميز الشخصيات والبيئات في Blade Symphony بالألوان الحادة والإضاءة الرائعة.


المؤثرات المرئية المصممة خصيصًا للمعركة هي أيضًا جيدة جدًا. يظهر القوس النيون الخارج من موضع شخصيتك المسار الذي سيتبعه الهجوم التالي. تبرز المؤثرات المرئية للباريز والهجمات والأضرار بطريقة جيدة ، مما يجعل ما يحدث على الشاشة واضحًا بغض النظر عن مدى حدة القتال.

المطور Puny Humans المدارة لجعل تفاصيل القتال واضحة في جميع الأوقات

القتال نفسه أيضا شعور جيد جدا. بعد بعض العبث في التدريب باستخدام جهاز التحكم 360 الخاص بي ، تمكنت من الدخول في عدد من المبارزات عبر الإنترنت وتمكنت بالفعل من مواكبة عدد قليل من الأشخاص الذين واجهتهم. تهرب من الهجمات والجري والهبوط يضرب على خصم بشري نشط جعلت لتجربة رائعة. أصبحت بعض المبارزات متوترة حقًا عندما كان خصمي يعاني من حالة صحية منخفضة وكنت أعلم أن هناك خطوة خاطئة واحدة يمكن أن تنهي المباراة.

يمكن دمج المجموعات معًا وإلغائها بسرعة تقترب من معظم ألعاب حركة الشخصيات. هناك أيضًا مجموعة واسعة من التحركات التي يجب اكتشافها. كل هجوم فريد من نوعه اعتمادًا على مسار الشفرة ، وموقف شخصيتك وما إذا كان الهجوم مشحونًا أم لا. يتم إعطاء أنواع السيف المختلفة أيضًا سمات فريدة من نوعها مع نقاط القوة والضعف.


انه واضح بليد سيمفوني المقصود كعنوان متوازن وتنافسي للناس في ألعاب القتال وألعاب الحركة الشخصية. أعتقد أن المطور Puny Humans قد سحب هذا الأمر كثيرًا ، لكنهم بحاجة أيضًا إلى إيلاء الاهتمام نفسه بالتفاصيل في الجوانب الأخرى من لعبتهم. لا ينبغي أن تكون أشياء مثل خيارات القائمة والتشغيل عبر الإنترنت ومطالبات الأزرار مثالية عند الإصدار. إذا كان هناك المزيد من المحتوى فقط ، فإن بعض Blade Symphony الأكثر تلميعًا يمكن أن يكون عنوانًا رائعًا. في الوقت الحالي ، هذه اللعبة متوسطة في أحسن الأحوال.

تقييمنا 7 على الرغم من وجود احتمال كبير في لعبة الحركة / القتال ، إلا أن الأخطاء الحالية والمحتوى المحدود في Blade Symphony تمنعها من الوصول إلى العظمة الحقيقية.