أدناه - صياغة وصفات ودليل البدء السريع

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 6 قد 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
FFXIV 2.4 0429 Leatherworker 1-50 (دليل Powerlevel)
فيديو: FFXIV 2.4 0429 Leatherworker 1-50 (دليل Powerlevel)

المحتوى

واحدة من تعادلات رئيسية مثل لعبة أدناه هو كم هو قليل يحمل يدك. منذ البداية ، يتم طرحك في عالم ضخم وغامض حيث يبدو أن كل شيء على وشك أن يقتلك.


في بعض الأحيان ، هناك ما يبرر القليل من المساعدة.

التجوّل دون أدنى فكرة عما يفترض أن تفعله هو أمر جيد لبعض الشيء ، لكن يمكن أن يكون محبطًا إذا كنت تحاول المضي قدمًا بدون أي فكرة عما يمكنك فعله. لا نريد إفساد الأشياء لك هنا ، لكننا نريد أن نساعد على تحط قدميك - أو ينبغي أن نقول ... أدناه أنت؟ - لمساعدتك على البدء في رحلتك. إليك بعض النصائح للبدء في أدناه، وعدد قليل من الميكانيكا المتقدمة التي نتمنى أن نعرف عنها عاجلاً.

حافظ على نفسك بصحة جيدة مع الطعام والماء

في وقت مبكر ، قد لا يبدو مثل الحفاظ على نفسك بصحة جيدة أدناه ستكون مشكلة. ومع ذلك ، عندما تبدأ في الوصول إلى أرضيات أعمق ، ستلاحظ أن الموارد المتاحة تبدأ في الجفاف وأنت تغامر بشكل أعمق ، وستضطر غالبًا إلى الاعتماد على سلعك المخزنة للوصول إلى نقطة التفتيش التالية. هناك ثلاثة أمتار صحية تحتاج إلى القلق بشأنها - تظهر في الزاوية العلوية اليسرى من الشاشة عندما يكون لديك مستوى منخفض أو عندما تكون في المخزون الخاص بك.


يجب أن تكون الرموز سهلة المنال إلى حد ما - الجوع والعطش والصحة. يتقلص كل من الجوع والعطش تلقائيًا ، ويمكن تجديده من خلال العناصر الموجودة في الزنزانة.

يمكنك أن تجد الطعام ، مثل اللفت ، ينمو في الأرض. والأفضل من ذلك ، راقب الحيوانات الصغيرة ، مثل الفئران ، التي تتحرك عبر العشب. إذا قمت بمهاجمتهم ، يمكنك ذلك حصاد بعض فتات أنه يمكنك أن تأكل لشبع جوعك. بامكانك ايضا سمك الرمح في حمامات صغيرة من خلال تجهيز الخاص بك رمح، يحمل العلم هجوم زر ، والإفراج عندما السمكة في مكان قريب.

عند الحديث عن برك صغيرة ، يمكنك تجديد عداد العطش الخاص بك في أي وقت تجد فيه بركة بالوقوف فيه وضربه استعمال زر. بعض المواد الغذائية تغذي العطش ، ويمكنك ملء زجاجات فارغة في المخزون الخاص بك لرحلات أطول.

السفر بسرعة والعثور على البنود الخاصة بك بعد أن تموت

عندما تبدأ في مواجهة الأبراج المحصنة الأطول والأعداء الأكثر صرامة - ناهيك عن مصيدة الارتفاع المزعجة - ستجد ذلك أدناه يعود الفضل في بعض فلسفة التصميم إلى ألعاب مثل الأرواح الشريرة. انت ستموت.


عادة ، ستجد نفسك في المكان الذي بدأت بعد وفاته ، ولكن يمكنك تعيينه بالفعل نقاط التفتيش لنفسك حتى يكون من الأسهل استرداد لوازمك بعد أن تستسلم لمخاطر الأبراج المحصنة.

عندما تضغط على موقع لإطلاق النار ، يتم إعطاؤك بعض الخيارات. ال الخيار الأيسر - والتي سوف كلفتك قطعة كبيرة من بلورات تحصل لقتل الأعداء - سوف يحول النار في المخيم إلى واحد مع النيران الزرقاء. في المرة التالية التي تموت فيها وتغتسل في البداية ، يمكنك الاقتراب من نيران المخيم الأولى و نقل نفسك على الفور إلى مكان ملتهب.

يجب أن تكون محطتك الأولى بعد الوفاة هي المكان الذي سقطت فيه - عليك أن تجد ك فانوس وغيرها من العناصر التي سقطت. إذا قمت بسحب الخريطة الخاصة بك بمجرد وصولك إلى الطابق الذي توفي فيه ، فسترى مؤشرًا مرئيًا في الغرفة تحتاج إلى الوصول إليه لاسترداد كل ما أسقطته. يجب أن تكون هذه الأولوية رقم واحد بعد الموت.

الأسهم الجيب

للوهلة الأولى ، يبدو الجيب غير ضروري تمامًا أدناه. إنها مساحة تخزين ثابتة حيث يمكنك تخزين العناصر وتقليل الخسائر عند السقوط.

في عمليات التشغيل اللاحقة ، بينما تكتشف ما تواجهه وتمتد لفترة أطول بكثير مع عدد أقل من الموارد ، يكون مخزونك في جيب يصبح ضرورة مطلقة. المخزون الخاص بك أصغر كثيرًا مما يبدو ، لذا استخدم مساحة التخزين التي توفرها لك اللعبة بحيث يمكنك العثور على النجاح لاحقًا.

أساسيات صياغة

عنصر آخر من أدناه يعتمد كليا على التجربة والخطأ في الصياغة. لا تتيح لك اللعبة الجمع بين العناصر التي لن تصنع شيئًا جديدًا ، ولكنها لن تخبرك أيضًا بالوصفات الخاصة بصياغة العناصر الأساسية - إنها تترك الأمر لك لاكتشاف (وتذكر) ما الذي يجعل ما يحدث.

يمكنك صياغة من شاشة المخزون الخاص بك ، وهذا عموما أكثر أمانا للقيام بذلك في إشعال النار حيث لا داعي للقلق بشأن تسلل الأعداء إلى شخصيتك أثناء صرف انتباهك.

وهنا لائحة ما نحن (وغيرها من أعضاء أدناه المجتمع) اكتشفوا حتى الآن:

تصبح العناصر البسيطة أكثر تقدمًا عند دمج ثلاثة منها معًا:

  • Ember + Ember + Ember = الفوسفور
  • Shard + Shard + Shard = Spike
  • عصا + عصا + عصا = حزمة
  • سلسلة + سلسلة + سلسلة = نسج

البقاء على قيد الحياة مع هذه الضروريات المحصنة:

  • الدم الطحلب + الحمأة + سلسلة = ضمادة
  • دم الطحلب + الحمأة + جلد = ضمادة +
  • الدم الطحلب + الحمأة + نسج = حزام المرهم
  • Blood Moss + Spike + Shard = Caltrops
  • حزمة + كريستال + نسج = كريستال رود
  • عصا + سلسلة + Ember = الشعلة
  • عصا + نسج + فوسفور = شعلة +

سحق أعدائك من خلال بناء أسلحة جديدة:

  • حزمة + جلد + شارد = 4X سهم
  • حزمة + الجلود + الفوسفور = 4X السهم النار
  • حزمة + Spike + Shard = 4X Spike Arrow
  • حزمة + سلسلة + الفوسفور = 4X سهم قنبلة
  • الجمجمة + سلسلة + الفوسفور = قنبلة
  • جمجمة + سبايك + فوسفور = منجم
  • عصا + جلد + شارد = السهم
  • عصا + جلد + Ember = السهم النار
  • عصا + سبايك + شارد = سبايك السهم
  • عصا + سلسلة + الفوسفور = قنبلة السهم

*****

هذا كل شيء لدليل المبتدئين وصياغة لدينا أدناه. ترقب للآخرين أدناه محتوى وتغطية الألعاب إيندي الأخرى هنا على GameSkinny.