وراء الكواليس مع Crytek في ريس والقولون. ابن روما

Posted on
مؤلف: Gregory Harris
تاريخ الخلق: 10 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
وراء الكواليس مع Crytek في ريس والقولون. ابن روما - ألعاب
وراء الكواليس مع Crytek في ريس والقولون. ابن روما - ألعاب

المحتوى

حان الوقت لمعرفة ما يدور في الألعاب التي نحبها. إذا كنت قد تساءلت يومًا عما يحدث في استوديو التطوير الخاص بلعبة ما ، فقد غطته Crytek في الفيديو الرائع أعلاه.ليس كل يوم أن نشاهد كيف يتم صنع لعبة أو حتى ما يحدث أثناء إنشائها ، لكن هذا سيضمن أن نحصل على إجابات لأسئلتنا البسيطة.


معالقدرة على التقاط المشاعر والتجارب التي قد تراها في فيلم ، أنتجت Crytek لعبة مدهشة من الجيل التالي لـ Xbox One لتظهر أنها تنطوي على إمكانات هائلة.

كيف يلتقطون الواقعية؟

لتحقيق الواقعية القريبة من السينما ، يستخدم Crytek Imaginarium. إذن ما هو Imaginarium؟

"Imaginarium هو رقمي إبداعياستوديو مخصص لاختراع شخصيات رقمية صادقة وجذابة باستخدام تقنية Performance Capture. "

-via TheImaginariumStudios-

مع هذانوع من الموارد التكنولوجية على أيدي مطوري الألعاب ، سنلعب ألعابًا رائعة بينما يفكر أفراد عائلتنا في أنهم يشاهدون فيلمًا! وهو ما يعنيالمزيد من الوقت العائلي لأولئك منا الذين يستمتعون بشركتهم.

من مدير اللعبة سيرفات يرلي:

الأداء يسمح لنا ، في الواقع ، بالسماح لممثل أو شخص غريب ،لأداء روح شخصية بالكامل. ليس فقط لغة الجسد ، ولكن ... كل مشاعره ، كل غضبه ، ويمكننا ترجمة ذلك إلى حياة يقظة حقيقية ، بدلاً من الرسوم المتحركة فقط.


حتى احصل على أوامر ما قبل جاهزة للجميع! جهاز Xbox One الحصري هذا يستعد لإصداره في نوفمبر!