أطالس ، المطور بيرسونا 5، أصدرت شكرًا خاصًا للجماهير في أعقاب إصدار اللعبة بنجاح كبير في أمريكا الشمالية وأوروبا.
صمم مدير اللعبة منذ فترة طويلة ، كاتسورا هاشينو ، الرسالة الخاصة التالية:
كمطور ، أنا سعيد جدًا لسماع ذلك بيرسونا 5 لعبت من قبل الكثير من الناس في الخارج. لكي نكون صادقين ، من الصعب حقًا قياس شعبيتها في الغرب عندما يكون فريقنا في اليابان ؛ لا يمكننا رؤية تعليقات ومناقشات الجميع. سيكون من الرائع التفاعل مع المعجبين بالخارج ، لكن للأسف ، أنا عالقة في غرفة التطوير التي تهمك رامين (تضحك). بيرسونا 5 هي قصة "يابانية" للغاية مع بعض الجوانب السياسية لها ، لذلك لا أستطيع أن أتخيل كيف سيكون رد فعل اللاعبين الغربيين عليها. لم أكن أعرف ذلك بيرسونا 5 كان من المتوقع للغاية من قبل اللاعبين في الخارج حتى عندما كنا نقوم بتطوير اللعبة ، لذلك كنت فضولية لمعرفة كيف سيتم تلقي قصتها.
إنني أذهب إلى هناك في الظل ، لكنني أعتقد أن قصص الأبطال الخارقين اليابانية التقليدية تميل إلى محاربة الغزاة من خارج مجتمعهم ، بينما تركز القصص الغربية على القتال ضد الأشرار والخرافات التي تأتي من داخلها. هناك شعور المجتمع كوني مسؤولاً عن خلق هذا الشر ، ومثل هذا الإعداد يتيح لخيال الجمهور أن يتحول إلى حال ، مثل "لم يكن من الممكن أن أكون أنا". على سبيل المثال ، ألا يقدم Joker من Batman بعض النقاط الصحيحة التي يتردد صداها معك؟
بيرسونا 5 هي أيضًا قصة خارقة تحارب فيها الأشرار الذين يولدون من داخل المجتمع ، لذلك اعتقدت أنه قد يتم تلقيها بطريقة مختلفة عن الإدخالات السابقة. بالطبع ، لم يكن من الممكن أن يفوتك العلامة تمامًا وانتُقد بسببها ، لذلك كان توقعي وقلقي منقسمين ونصفًا ونصف. منذ أن بدأت اللعبة للتو في الغرب ، أود أن أعود إليها في وقت لاحق ، بمجرد أن أتلقى تعليقات من الجمهور الغربي - كيف كانت تجارب لعبهم ، وما نوع الأشياء التي شعروا بها ، وما إلى ذلك. آمل أن حكاية بيرسونا 5 سوف يترك انطباع دائم على كل من يلعبه. بغض النظر عن نوع المشروع الذي أقوم به للمضي قدمًا ، أحب إنشاء آر بي جي تتحرك على حد سواء ويمكن إعادة ربطها بغض النظر عن الاختلافات الثقافية - في الواقع ، أنا مهتم للغاية بتقوية تلك الجوانب في الوقت الحالي.
في العام الماضي ، مع معلم شخصية الذكرى العشرين للمسلسل ، سلمت تطوير السلسلة لخلفائي وأعلنت عن بدء مشروع RPG الجديد الذي يحدث في عالم خيالي. سواء كانت لعبة مجموعة في العصر الحديث ، مثل شخصية و شين ميجامي تينسي سلسلة ، أو لعبة تم تعيينها في عالم خيالي جديد ، أهدف إلى إنشاء ألعاب توفر تجربة لا تقدر بثمن للتفكير في الذات من خلال رحلة ، أثناء لعب الأدوار كشخصيات يمكن للاعبين أن يرتبطوا بها بعمق.
هذه الجهود أصبحت ممكنة فقط بفضل الاستقبال الإيجابي الذي تلقناه من المشجعين - ليس فقط في اليابان ، ولكن في جميع أنحاء العالم - من شخصية سلسلة و Atlus RPGs بشكل عام. أنا أقدر كل دعمكم لأحدث دخول في شخصية سلسلة ، وآمل أن يستمتع الجميع بقواعد Atlus RPG الجديدة القادمة.
بيرسونا 5 صدر في 4 أبريل في أمريكا الشمالية وأوروبا ، ومنذ ذلك الحين باع أكثر من مليون نسخة وتلقى اشادة من النقاد. تحقق من تصنيفنا لجميع الألعاب في السلسلة ، وكذلك لماذا نعتقد أن الناس سيتحدثون عنها بيرسونا 5 لفترة أطول بكثير من فاينل فانتسي الخامس عشر! أو إذا كنت بحاجة إلى المساعدة أثناء اللعب ، تحقق من كل من بيرسونا 5 خطوط إرشاد.
بيرسونا 5 متاح الآن لـ PlayStation 4 و PlayStation 3 بيرسونا 5 أخبار وتغطية دليل واسعة النطاق ، ترقبوا GameSkinny!