المحتوى
بعد الافراج رسميا تابوت: البقاء على قيد الحياة المتطور، ضاع Studio Wildcard القليل من الوقت وخلق MMO جديد تحت عنوان القراصنة ، بعنوان أطلس، تشبه بقوة تابوت بحد ذاتها. تتوفر اللعبة حاليًا عبر Steam Early Access ، وقد قسمت بالفعل اللاعبين إلى معسكرين: الكارهين والمشجعين الحقيقيين.
أطلس هي لعبة ضخمة ، قادرة على استضافة 40000 لاعب في وقت واحد. المشكلة هي أنه ليس من السهل تقديم تجربة لعب سلسة لقاعدة لاعب كبيرة ، وأخطاء تأخر الخادم ورموز netcode شائعة.
يرجع سبب هذه المشكلات جزئيًا إلى الكم الهائل من الخوادم المطلوبة لاستضافة خريطة اللعبة ، ويمكن لهذه الأجهزة مزامنة وإخراج اللاعبين من اللعبة. ومع ذلك ، على الرغم من هذه القضايا التقنية ، أطلس لا يزال يدير البقاء في الجزء العلوي من المخططات Steam.
إذا كنت تريد أن تعرف ما إذا كان أطلس يستحق وقتك وأموالك ، ثم اقرأ انطباعات الوصول المبكر أدناه. ينبغي أن تساعدك على اتخاذ قرار نهائي.
عالم أطلس
الخريطة في أطلس يتكون من 225 منطقة منفصلة يتم دمجها بسلاسة في عالم يضم مئات الجزر ، الكبيرة والصغيرة. هذه الجزر يمكن أن يطالب بها اللاعبون الذين يستخدمون الأعلام.
الجزء الرئيسي من الخريطة مضياف بشكل خاص ، لأنه يوفر المناخ الأكثر راحة لجمع الموارد ومخلوقات الترويض. على النقيض من ذلك ، فإن المناطق الشمالية والجنوبية للخريطة شديدة للغاية بحيث يتعذر الوصول إليها خلال المراحل المبكرة من اللعبة ، ويمكن للاعبين ببساطة التجميد حتى الموت في هذه المواقع.
لحسن الحظ ، عند اختيار نوع الخادم الذي يريد المرء اللعب عليه ، يتم منح اللاعبين اختيار المنطقة التي يرغبون في إنتاجها. في هذا الصدد، أطلس هو حقًا صديق للمبتدئين ، لأنه يسمح للاعبين الجدد باختيار مصيرهم من البداية.
تبدأ اللعبة في منطقة مألوفة من اللعب البقاء على قيد الحياة الأساسية. يتضمن ذلك جمع الموارد التي لن تسمح لك فقط ببناء سفينتك الأولى والإبحار بها عبر المحيط الرائع ، ولكن أيضًا صيانة سفينتك وحتى استئجار NPCs.
إذا سارت الأمور على ما يرام في هذه المراحل المبكرة ، سيبدأ اللاعبون في تجربة بعض المعارك الرائعة متعددة اللاعبين ، سواء على الماء أو في الرمال. ومع ذلك ، فإن الوصول إلى هذه النقطة أمر صعب حقًا بسبب الطبيعة الفوضوية للعبة.
وهذا هو ، من الصعب للغاية البقاء على قيد الحياة في أطلس لوحدك ، لأنه إذا لم تستطع حماية ممتلكاتك ، فيمكن أن يتغير كل شيء في غمضة عين. أطلس ليست مثالية ، وحتى بعد التحضير قدر الإمكان ، لا يزال بإمكانك الفشل. هذا يجعل من الضروري تقريبًا تكوين شركات ، أي ما يعادل النقابات في العديد من الشركات متعددة اللاعبين ، مع لاعبين آخرين.
الحياة والموت في أطلس
الساعات القليلة الأولى من اللعب في أطلس مملة إلى حد ما ، وهي تتلخص في جمع الموارد الأساسية مثل الحجر والخشب والطعام. إذا لم تكن معتادًا على لعب لعبة MMOs التي تتطلب قضاء ساعات في المهام الأكثر دنيوية ، فقد تشعر بالملل حقًا بسرعة.
ولكن هل هناك متعة في مكان ما بعد هذه المرحلة الأولية؟ حسنًا ، هذا يعتمد بشكل أساسي على مقدار العقوبة التي يمكن أن تتحملها ، أيضًا أطلس هي لعبة البقاء التي لا ترحم حقا ، والتي تكافئ حقا فقط أقوى وأذكى.
في المرحلة التالية من اللعب ، ستقوم ببناء سفينة والإبحار في البحار. يأتي هذا في وقت لا يمكنك فيه الانتظار لمغادرة الجزيرة الأولى التي أنتجتها ، لكن الراحة التي تجلبها تستمر فقط لفترة قصيرة ، حيث أن المسافة بين الجزر خطيرة تمامًا مثلما هي عليه الأرض.
يمكنك قضاء بعض الوقت والإبحار لبضع ساعات في البحث عن جزيرة مثالية لبناء قاعدتك عليها ، ولكن على الأرجح ستتعرض للهجوم والقتل أثناء هذا البحث. هذا يعيدك إلى المربع رقم واحد ، ثم قد تدرك أنك قضيت يومك بالكامل في لعب اللعبة دون إحراز أي تقدم. هذه هي تجربة اللعب أطلس.
بالطبع ، سوف يخترق اللاعبون الذين لديهم الكثير من وقت الفراغ والصبر هذه السلسلة المؤسفة من الأحداث ، وبعد محاولة ثالثة أو رابعة ، يمكنهم أخيرًا بناء سفينة تنافسية يمكنها حماية نفسها في المياه المفتوحة. ومع ذلك ، سوف تموت كثيرًا في هذه اللعبة على طول الطريق ، ولا توجد طريقة للتغلب عليها.
صر غنيا او مت محاولا
عقلية العديد من اللاعبين في أطلس ببساطة تدور حول جعل الحياة صعبة بالنسبة للشركات الأخرى. هذه تسبب أطلس لتحويل بسرعة إلى فوضى لعبة ، والتي هي قاسية على كل طرف معني.
على سبيل المثال ، على خوادم PvP ، يتم احتلال كل قطعة أرض بالفعل من قبل لاعبين يتمتعون بحماية فائقة. هذا يعني أنه يجب عليك الموافقة على دفع الضرائب عن كل ما تفعله حتى تكون قادرًا على لعب اللعبة على الإطلاق.
بالإضافة إلى، أطلستعمل الخوادم على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع ، كما أن الإغارة في وضع عدم الاتصال ممكنة. على هذا النحو ، سوف ترغب العديد من الشركات الأخرى في إخراج أغراضك أثناء عدم الاتصال بالإنترنت ، ومن الأفضل أن يبقى واحد على الأقل من زملائك في الفريق دائمًا على الإنترنت للبحث عن المهاجمين. ولكن كم من اللاعبين يمكن أن يكرسوا الكثير للعبة؟
بدون مراقبة متفرغة ، فإن الطريقة الوحيدة لترك لعبتك بأمان هي بناء قاعدة مدافعة بشكل يبعث على السخرية وتستغرق عدة ساعات من الغارات لمجرد الدخول إلى الداخل. بعض اللاعبين ببساطة لن يرغبون في التعامل مع ذلك وقد يتركونك وحدك ، ومع ذلك ، هناك مشكلة أخرى: يمكن بسهولة إحراق السفن وإحراقها. لسوء الحظ ، لا يوجد علاج لهذا المرض.
هذه الأسباب هي سبب كون الغارات في وضع عدم الاتصال محبطة للغاية ، حيث إن إحدى هذه الغارات قد تتركك بلا قاعدة وموارد. يحتاج المطورون إلى معالجة هذا في أسرع وقت ممكن.
بالطبع ، يمكن تجنب بعض هذه المشكلات من خلال اللعب على خادم PvE ، ولكن من المفترض أن يتم تشغيل MMOs من أجل التفاعل عبر الإنترنت وليس كخبرات لاعب واحد. في حين أنه من الجيد أن تتعلم جميع الأساسيات على خادم PvE ، فإن بعض اللاعبين لن يرغبون في تفويت تجربة PvP بالكامل.
افكار اخيرة
هل أطلس لديها القدرة على أن تكون لعبة رائعة؟ بالتأكيد ، ولكن هناك الكثير مما يجب القيام به ، والخوادم الخاصة ليست هي الحل فقط بسبب العدد الهائل من اللاعبين المطلوب لملء عالم اللعبة الضخم.
يحتاج المطورون ببساطة إلى تغيير قواعد اللعبة ، مع التركيز على جعل اللعبة أقل مملة وإحباطًا. بالإضافة إلى ذلك ، يحتاج الأشخاص الذين يدخلون عبر الإنترنت إلى الشعور بالرضا عند بدء جلسة لعب أخرى ، بدلاً من القلق بشأن ما إذا كان المغيرين قد أخذوا جميع الأشياء الخاصة بهم أثناء عدم الاتصال بالإنترنت.
حتى يتم العثور على الحل الصحيح ، أطلس سوف تبقي تعاني من متلازمة انقسام playerbase. اللاعبون الذين يحبون الفوضى أطلس سيأتي فقط للتسلية ، في حين أن الآخرين سوف يصابون بالإحباط إلى هذا الحد الذي يجعلهم حتى لا ينظرون إلى مشروع الشركة المقبل.
قد يعتقد المرء أن مشروع Wildcard سيكون تعلمت الدرس أو اثنين من تابوت، ولكن يبدو أنه لا يمكن تثبيت الصيغة الصحيحة بعد. دعونا نأمل أن تتمكن الشركة من اتخاذ بعض القرارات الجيدة لهذه اللعبة ، أو غير ذلك أطلس سوف تواجه نفس المصير مثل العديد من MMOs الفاشلة.
الايجابيات:
- عالم مفتوح ضخم
سلبيات:
- نقص محتوى PvE / PvP
- غارة حاليا
- شبكة التخلف والأخطاء