Artizens والقولون. لعبة Indie الصغيرة التي يمكن أن تجلب تغييرا كبيرا

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 27 تموز 2021
تاريخ التحديث: 15 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Words at War: Barriers Down / Camp Follower / The Guys on the Ground
فيديو: Words at War: Barriers Down / Camp Follower / The Guys on the Ground

Artizens هي لعبة indie قادمة لها الكثير من الطموح. ركض فريق ديف في كيك ستارتر في كانون الثاني (يناير) الماضي وانفجر نوعًا ما ، وهو ما يقرب من الضعف وهو 30 ألف دولار. ومع ذلك ، لا يزال هناك الكثير من الناس الذين لم يسمعوا عنها. أنا هنا لأخبركم لماذا يجب أن تكونوا متحمسين بشأن Artizens ، وأين آمل أن تأخذ صناعة الألعاب.


بطبيعة الحال ، كأنها لعبة ، فإن اللعبة مهمة حقًا ، ويستمد Artizens بعض الإلهام الشديد هنا. يبدو أن اللعبة تلعب إلى حد كبير كإصدار ثنائي الأبعاد من سلسلة Capcom's Monster Hunter ، والتي تحظى بشعبية شريرة في اليابان وتزداد قوتها ببطء في الخارج. إنه مفهوم بسيط ، قتل الوحوش العملاقة ، والحصول على المواد من الوحوش المذكورة ، واستخدام المواد المذكورة لصياغة العتاد ، واستخدام العتاد المذكور لمحاربة الوحوش الأكبر ، شطف ، تكرار مع تخطيط الاستوديو لإطلاق التوسعات بعد وقت طويل من إطلاق اللعبة ، يمكن أن يجعل هذا اللقب الصغير لعبة كبيرة جدًا. العقيدة الرئيسية الأخرى هي نموذج "أفضل مع الأصدقاء". يسمح Artizens لما يصل إلى أربعة لاعبين بمعالجة أي مهمة في اللعبة ، مما يتيح لك الحصول على مساعدة من الأصدقاء وجعلها لعبة اجتماعية أكثر. لم ترد أي أخبار بعد عن مدى صعوبة زيادة عدد اللاعبين الجدد في المهام.

ستكون اللعبة قائمة على المهارات ، وستكتسب صفوفًا من المهارات عندما تنجح في مهمة ، وتفقدها عندما تفشل. تعتمد المهام التي يمكنك قبولها على درجة مهارتك. ستكون هناك أنواع مهمة متعددة. سيشمل معظم هذه الوحوش ، ولكن قد يكون هناك بعض يجب عليك الدفاع عن شخص ما أو هيكل ما ، أو الذهاب إلى إنقاذ مواطن ضائع في البرية ويطارده وحش. أيضًا ، حذرت devs من أن اللعبة ستكون صعبة للغاية ، لذا تأكد من مواجهتك للتحدي.


Artizens السبب الحقيقي للتسبب في الإثارة ، ومع ذلك ، هو في تخصيص الشخصية. سوف تسمح لك اللعبة بأخذ أي قطعة من المعدات التي ترسمها ورسم الشكل الذي تبدو عليه. من المفترض ، ستكون قادرًا على القيام بذلك في أي برنامج توضيحي تفضله ، ومن المفترض أن تأتي اللعبة أيضًا ببرنامج بسيط. يمكنك أيضا رسم مظهر شخصيتك. هذه خطوة كبيرة في الألعاب ، مما يجعلها اللعبة الأولى حيث لديك حقًا تخصيص كامل لكيفية ظهور شخصيتك لأنه يمكنك إنشائها بنفسك. بالنسبة لأولئك الذين لا يستطيعون الرسم بيننا ، لا تقلق بشأن امتلاك معدات "المخزون". من المفترض أن يكون هناك سوق داخل اللعبة حيث يمكن للناس شراء وبيع تصاميم الأسلحة ، بحيث يمكنك استخدام عملتك داخل اللعبة للحصول على سيف أنيق المظهر أو مدفع رائع لشخصيتك.

هذه خطوة كبيرة للألعاب ، وآمل حقًا أن تنطلق هذه اللعبة وتحصل على الكثير من الضغط. أود بشكل مثالي أن أرى خيار تخصيص شخصية مثل هذا في كل لعبة واحدة ألعبها. أعتقد أن هذه الفكرة ستكون حقًا فائدة في الانغماس في صناعة الألعاب ، كما أنها ستساعد الأشخاص في لعب الشخصية التي يريدونها. على الرغم من أنني أتلقى العديد من الألعاب التي تعتمد على السرد والتي تتطلب طابعًا قياسيًا ، إلا أنه سيكون من الرائع أن أكون قادرًا على صنع دروعي وأدواتي في لعبة متعددة اللاعبين. تكمن المشكلة الوحيدة في هذا من الحاجة الموروثة للاعتدال ، لأنه من الواضح أنه سيؤدي إلى خلق الكثير من الناس بعض الأشياء غير المناسبة.


يجب أن يبدأ الفنيون في مرحلة ألفا ، التي تعد حتى الآن حصرية لمؤيدي كيك ستارتر وأصدقائهم ، في وقت ما خلال الأسابيع القليلة القادمة. تابعونا على GameSkinny ، حيث سأنشر انطباعاتي على ألفا بمجرد أن أكون قادرًا. في غضون ذلك ، انتقل إلى Artizens canvas وارسم Artizen الخاص بك!